Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 353
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Albatross

    Wartales

    Такое чувство что они весь последний год только контент добавляли, вместо того чтобы полировать то, что есть. В игре даже квиксейва до сих пор нет. Он выглядит как битвы с каждой группой бомжей по три часа.
  2. Albatross

    Mass Effect 3

    Психопат
  3. Albatross

    Mass Effect 3

    Ага, для этого в первой части нужно избавиться от Рекса и во второй части уничтожить результаты исследований во время миссии на лояльность. Тогда в третьей части Мордина можно будет убедить, что от излечения генофага станет только хуже. Я как раз сейчас так прохожу.
  4. Albatross

    Mass Effect 3

    Перепрохожу трилогию, раньше каждый раз помогал кроганам вылечить генофаг, потому что это самый "хороший" парагонский вариант, к которому игра очень активно подталкивает. Но если так подумать, то после излечения генофага жнецы станут наименьшей из проблем других рас. Рекс не сможет долго поддерживать мир, все кроганы его ненавидят и хотят его смерти, долго ему не прожить. Его брат наглядное доказательство: если отправить Рекса на пенсию в ME1, то Рив занимает его место и даже после излечения генофага планирует устроить полномасштабную войну со всеми расами. Плюс кроганы не то чтобы вымирают, их на одной только Тучанке живёт 2,1 миллиарда. Причём даже с генофагом их численность на самом деле не уменьшается, она увеличивается, но на уровне доиндустриального общества. Так, может, все их проблемы не в генофаге и не в алиенах, а в том, что они настолько агрессивны, что устроили на своей планете ядерную войну и не могут перестать убивать друг друга? Короче, в этот раз без тени сомнений убил Рекса, саботировал все попытки вылечить генофаг и поддержал саларианцев.
  5. Albatross

    Neverwinter Nights 2

    Согласен, отвратительнее было только когда кто-то удалил раздел NWN2 со всеми сообщениями 12 лет назад.
  6. Да дело не в деньгах же, он бывший совладелец Obsidian, он сразу сказал, что у него достаточно денег, чтобы никогда не работать.
  7. Получит ли? Выглядит так, что они решили разойтись миром.
  8. Ах, ну если ради женщин и LGBTQIA+, то тогда можно разрушить жизнь невинному человеку.
  9. Очень ждал эту игру, но потом попробовал в раннем доступе и разочаровался. Бои очень дубовые и сильно затянутые (не в последнюю очередь благодаря тому, что "ходить" это отдельный навык персонажа, который нужно выбирать в общем списке), а квесты с привкусом маунт энд блейдщины.
  10. DLC для Bloodborne тоже расширяло основную историю. То есть остаются только Dark Souls 2, который... ну, Dark Souls 2, что с него ещё взять. И Dark Souls 3, у которого DLC хоть и были слабо связаны с основной игрой, но последнее хорошо завершало всю трилогию игр.
  11. Albatross

    Elden Ring

    Подскажите, здесь есть такое как в Дарк Соулсах, что для прогрессии сюжетки NPC нужно скупить у них всё, что они продают?
  12. Albatross

    Gamedec

    Разработчик: Anshar Studios Издатель: Anshar Publishing Платформы: PC, Nintendo Switch Дата выпуска: 16 сентября 2021 года
  13. Добро пожаловать в мир рекомендательных алгоритмов. Игры особо не поменялись, это ты оказался в информационном пузыре. Это одна из бесконечного множества причин, почему нужно всегда отключать необязательные куки и отслеживание активности на любых сайтах/сервисах.
  14. Albatross

    The Tales of Bayun добралась до релиза в Steam

    Купил игру. Увидел на скриншотах отсылки к твиттерским мемам. Рефанднул игру. Оставлю пока до лучших времён.
  15. У Etrian Odyssey главная фишка в том, как она использовала два экрана DS/3DS - на верхнем экране игра, а на нижнем карта подземелья, которую ты рисуешь самостоятельно при помощи стилуса. Так что, скорее всего, ремастеры выйдут говном, игру невозможно адекватно портировать, как и многие другие эксклюзивы 3DS. Только на пекарне должно выйти хорошо, так как мышью легко рисовать карту. С ремейками странная ситуация. Их главное отличие в том, что там добавили сюжетный режим. То есть оригинал это классический хардкорный данжн кроулер, где создаёшь болванчиков и исследуешь лабиринты, а в сюжетном режиме фиксированная партия из полноценных персонажей, у которых параллельно развивается своя история. Ремейки неоднозначно приняли из-за того, что Etrian Odyssey всё-таки про геймплей, а сюжетный режим получился очень рельсовым - в игре десятки классов, которые можно и нужно комбинировать, подстраиваясь под каждого босса, но в сюжетном режиме они недоступны, всю игру нужно бегать с одними и теми же персонажами одних и тех же классов и использовать одни и те же две с половиной абилки. Так что, может быть, без сюжетного режима даже лучше, потому что, когда при запуске игры тебя спрашивают "начать игру в сюжетном или свободном режиме?", конечно все выберут сюжетный режим, не понимая, во что ввязываются.
  16. Уже по одному этому предложению видно насколько там перебор с социалкой. Но куплю если в игре есть кружок вышивания с Халком.
  17. ГМ у них офигенно импровизирует и создаёт хаос
  18. Кто-нибудь смотрит Dimension 20? Понял, что до смерти устал от Critical Role, когда началась третья кампания, и решил глянуть D20, потому что Бреннан Ли Маллиган. Не могу теперь оторваться от Fantasy High. Вот что идеально было бы экранизировать в формате мультсериала, а не банальное фэнтези.
  19. Главная проблема боёвки в том, что через пару ходов поле боя превращается в ад.
  20. В комплекте с Activision идёт не только 10 тысяч голодных ртов, но и очень прибыльный бизнес, вряд ли они беспокоятся о зарплатах. А вообще, не найду сейчас уже источник, но я слышал, что большой процент уволенных сейчас из корпораций это даже не фултайм сотрудники, а контрактники и аутсорсеры, которые с самого начала знали, что, когда пандемия закончится, они станут не нужны. Например, у Гугла только половина уволенных сотрудников работала фултайм. Интересно, какое у Майкрософт распределение.
  21. Согласен в жопу богатых капиталистов, но вообще Microsoft тут ничем не выделяются. Все IT-гиганты набрали кучу сотрудников во время пандемии и теперь всеми силами от них избавляются.
  22. Сомневаюсь, что они сами знают, о чём говорят.
  23. Так ожидаемо всё потому, что в сюжете Three Houses и не было никаких вопросов религии и политики. Всё самое важное в сюжете произошло кучу лет назад, а игрок лишь разбирается с последствиями. Все события игры про то, как все просто мстят друг другу за то, что произошло 10/15/200/1000 лет назад. А что именно произошло и как все события друг с другом связаны, можно узнать, только навернув внутриигрового лора и необязательных диалогов. В каком-нибудь рандомном диалоге при повышении уровня поддержки неожиданных вот-это-поворотов может встретиться больше, чем в любой игре Кодзимы.
×