Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Albatross

    Первые скриншоты Shadowrun Returns

    Да, концепты были замечательные, но всё же чересчур яркие.
  2. Не понимаю, как этот кооперативный режим вообще будет выглядеть. Ходить по давешним мультиплеерным картам и выполнять задания "на каждой волне"? Хотя кто же их знает...
  3. Они так неистово тизерят, что даже не верится, что это Ведьмак 3.
  4. Надеюсь, нам дадут возможность нарушить клятву и сразиться с костлявой старухой.
  5. Таки нет. Вряд ли у разработчиков были какие-то ассоциации с птицами, они-то не знают русский, а в английском языке просто нет слова "orlan".
  6. Albatross

    Игры с Kickstarter: Wildman

    Я почти уверен, что они наберут и даже немного переберут. Посреди сборов всегда спад активности. А если сумма не набирается деньги возвращают. А точнее, просто не снимают со счетов вкладчиков.
  7. Нашивка тогда уж. Может он и страж закона, но что-то не верится, больше напоминает именно эмблему гильдии (детективов?!).
  8. Почему-то сразу вспомнился этот парень:
  9. А меня ещё интригует вывеска (магазина игрушек?). Как-то она странно смотрится. Вряд ли частный - у него знак какой-то фракции, стопудово.
  10. Четырёхглазый кроган с дрыном в руке? Я уже почти рыдаю. А вот на другом скриншоте, рядом с человеком, прислонившимся к ограде, виден Урднот Рекс.
  11. Да уж, это не офис Obsidian с кушетками и игровыми автоматами. =)
  12. Вряд ли, такие версии уже есть на GOG. Хотя деньги никогда не бывают лишними.
  13. Ну с Planescape всё это само собой разумеется. С гильдиями хорошо в Age of Decadance. Они проработаны до невозможности и обожают совать повсюду свой нос. Коммерциум и Сорок Воров лучше всех. Из Fallout-ов понравились Последователи Апокалипсиса (совсем не простые там очкарики-волонтёры!) и Западное Братство Стали (Параноики не вылезающие из бункера. Все квесты с их участием хороши, и не только убер-пушками).
  14. Albatross

    Dead State

    В последнем "Радио-обновлении" Брайан Митсода говорил о музыке в Dead State. Был представлен (и выложен в открытый доступ) сборник примеров музыки из игры от композитора Лейфа Чаппелля. Прослушать "Humanity Theme" можно здесь: https://w.soundcloud.com/player/?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Ftracks%2F76363071 Не забывайте читать комментарии автора.
  15. Albatross

    Pillars of Eternity

    Некий A. Backer прислал в офис Obsidian статуэтку:
  16. Вспомни, когда это было и сколько из них уже загублено.
  17. Albatross

    Alpha Protocol

    С дробовиком круче. Единственный шанс убить из него противника - подкрасться и громко бабахнуть ему в спину.
  18. Wasteland 2 всё ещё можно приобрести за $15 через тех, у кого есть доступ к "Центру Рейнджеров", там останутся кикстартеровские расценки.
  19. Ну да, скорее всего наберёт сумму. Слышал о такой статистике, что если проект собрал 40% до последней недели, то с вероятностью 93% он соберет всю необходимую сумму. А если проект собрал 60% до последней недели, то вероятность возрастает до 97,5%. Если не ошибаюсь, с Тейлором в Gas Powered Games осталось ещё два человека.
  20. Albatross

    Alpha Protocol

    Самая ядрёная прокачка - полностью в пистолеты и скрытность. С читерской невидимостью на минуту и не менее читерской остановкой времени можно спокойно гулять по локациям. А вот диверсия может один раз неплохо повлиять на сюжет.
  21. То, что Тейлор обещает, звучит интересно. Может окажу посильную помощь. Судя по такому остроумному комментарию, ты даже заголовок новости не осилил.
  22. Albatross

    Dark Souls

    У меня то же самое, только я не мог найти клавишу выхода в главное меню. :lol:
  23. Albatross

    Age of Decadence прошла отбор в Greenlight

    В этот раз вообще отличный набор получился.
  24. Albatross

    Новая рубрика Vox Populi

    Моральных дилемм во все времена было много. Раньше сложными моральными выборами считались дилеммы из разряда "спасти жизнь или получить кучу денег". Тут даже выбора никакого нет, всегда лучшим и правильным решением будет самое доброе. В играх последних лет всё почти так же плачевно, но по-другому. Даются моральные дилеммы из двух (Не больше! Это правило!) вроде бы равноценных решений. Но как зачастую это убого выглядит! Разработчики любят посреди задания поставить перед игроком дорожный камень с надписью: "Направо пойдёшь - коня потеряешь, налево пойдёшь - мир не спасёшь". Да что я тут говорю, сложные моральные выборы, зачастую, просто попытка выдавить из игрока слезу. Лично я вообще против каких-либо моральных дилемм в играх (перестаньте закидывать меня камнями!). Из этого никогда ничего не выходит хорошего. Либо моральные выборы смешны, либо притянуты за уши. У игрока должен просто быть выбор (настоящий выбор), должна быть свобода действий, но выборы такого рода не вызывают ничего кроме разочарования.
×