-
Публикаций
6 333 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Разработчики Torment: Tides of Numenera о сюжете и системе мировоззрения
Albatross ответил Шершень в теме Новости
В оригинальном Торменте этого не было. Посмотрим ещё. -
Ну, всё равно будет чем заняться до декабря.
-
Один час — почти треть суммы собрана, неплохо. Интересно, переплюнет Eternity?
-
Square Enix зарегистрировала торговую марку Deus Ex: The Fall
Albatross ответил Шершень в теме Новости
Опять же, название хорошо подходит для ремейка первой части. Но всё-таки надеюсь на DX4. -
Лучше бы сделали переиздание первых двух Деусов, в самом деле, пусть даже самое никудышное. =)
-
Судя по всему, действие DLC будет проходить в самом конце игры перед финальным сексом. Интересно там будет что-то кроме фансервиса?
-
Дата запуска Kickstarter-кампании Torment: Tides of Numenera
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Совсем узкий круг разработчиков занимается созданием игры от самого начала до конца. Все те, кто нужны сейчас, уже освободились. -
Не работает то ли в пропатченной, то ли в непропатченной игре.
-
Вы путаете Вирджила и Магнуса. Первый, как правило прощает все обиды просто так. P.S. Опять самое время перенести дискуссию в раздел Arcanum. :-))
-
Дата запуска Kickstarter-кампании Torment: Tides of Numenera
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Разработчик с мировым именем вероломно улетит куда-нибудь с нашими деньгами? :ph34r: Нет, просто команда потихоньку освобождается от разработки Wasteland 2. Чтобы не терять кучу талантливых разработчиков, нужно их чем-то сразу занять. На Torment 2 у них денег нет — всё (или почти всё) вложено в Пустошь. -
Дата запуска Kickstarter-кампании Torment: Tides of Numenera
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Ну, не сказал бы, что не было показано ничего интересного. Obsidian, в начале сборов, предоставили намного меньше информации о Project Eternity, чем inXile уже сейчас. -
Дата запуска Kickstarter-кампании Torment: Tides of Numenera
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Torment 2 это, конечно, прекрасно, но подождали бы они немного. -
Кроме нескольких квестовых персонажей. Но чаще там наоборот по квесту необходимо воскресить какого-нибудь жмурика. P.S. (Супер)модераторы, может перенести обсждение в раздел Arcanum?
-
Не, около двух десятков мертвецов обладают уникальными диалогами, из которых можно почерпнуть много интересного.
-
С днём рождения! Только со сменой дизайна всё равно, желательно, поаккуратней. Теперь для этого даже... специальный человек приставлен. =)
-
Некоторое время назад небольшая инди-студия под названием Sortasoft анонсировала свою RPG под названием Meriwether: An American Epic и успешно профинансировала её через Kickstarter.
-
Только рассказы разработчиков о том, как они устроили однажды разборки на раёне засаду на противников, пытаясь отбить у них территорию.
-
В Fable 3 мне больше всего запомнились ёмкие описания персонажей типа "кузнец, простолюдин, гей". Чувствуется, в четвёртой части будет то же самое.
-
Lionhead ведь до сих пор в рабстве у Microsoft?
-
Пусть он и гениальный геймдизайнер, но всё-таки нуб, по-крайней мере, в Arcanum. =)
-
Россия вырвалась на второе место по количеству предзаказов. А во всём виноват перевод. United States 180 Russia 44 United Kingdom 38 Canada 36 Germany 35 Sweden 35 Australia 34 France 33 Finland 29 Poland 27 Norway 16 Denmark 15 Italy 15 Netherlands 10 Ukraine 10
-
Square Enix зарегистрировала торговую марку Deus Ex: Human Defiance
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Всё что угодно, только пусть это будет не название фильма "по мотивам". Между прочим, название "Deus Ex: Human Defiance" неплохо подходит для ремейка первой части. -
В очередном обновлении Wasteland 2 разработчики рассказали о камере, диалогах и интерфейсе
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Просто с ключевыми словами такой ситуации не возникло бы. -
Всякие мелкие паки наверняка ещё будут. Мультиплеер-то надо поддерживать.
-
Теперь диалоги чем-то напоминают допросы. =) Хотя, подозреваю, как раз, по большей части, допросы и будут. Рейнджеры-флегматики. P.S. Переместил в обсуждение.