Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. На их сайте. Всю заметку можно описать словами: "Всё идёт круто!" Ну совершенно ни о чём. Картинка и то содержательнее.
  2. Albatross

    Игры с Kickstarter: Legends Of Dawn

    Об этом разработчики скромно умалчивают Насчёт квестов: Обо всём остальном ни слова. Только немного геймплея вне боя:
  3. Пересчитал места нюковского Топ-5: 1. Planescape: Torment 2-3. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2-3. Star Wars: Knights of the Old Republic 4-5. Deus Ex: Human Revolution 4-5. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura Нюк весь такой неопределённый, две пары игр делят места по количеству голосов/местам в личных топах.
  4. Albatross

    Январское обновление Dead State

    Всё дело в том, что: Но, может, к геймплейному видео всё уже потырят. :lol:
  5. Albatross

    Игры с Kickstarter: Legends Of Dawn

    Похоже на то. Но они ещё говорили что у них проблемы с финансами. Из всего, что они писали на разных сайтах можно заключить что в их игре будет огромная куча нелинейных квестов, многие из которых "небоевые". Интересно, что у них из этого получится. Они так заманивают потенциальных покупателей. Из их странички в Kickstarter: А может они всё-таки договорились с немцами.
  6. Albatross

    Игры с Kickstarter: Legends Of Dawn

    Игру можно будет купить только ссудив разработчикам определённую сумму здесь. Коробочная версия только для донаторов, в Стиме игры нет, но она есть в Greenlight.
  7. Albatross

    Игры с Kickstarter: Legends Of Dawn

    А мне в голову сразу пришёл Dragon Age. Сходства с Дьяблой там не так уж много.
  8. Albatross

    Игры с Kickstarter: Legends Of Dawn

    У них интернациональная команда. А штаб-квартира в Рокпорте (штат Массачусетс).
  9. Albatross

    Игры с Kickstarter: Legends Of Dawn

    Через пару дней в сервисе Kickstarter заканчиваются сборы средств на ещё одну RPG — Legends Of Dawn.
  10. Отличительные черты киберпанка: высокие технологии, евгеника, социальные протесты и мегакорпорации (желательно - контролирующие мир).
  11. Крис Кинан уточнил, что видео будет уже через 2-3 недели.
  12. Albatross

    The Age of Decadence

    Дошли всё-таки руки до беты. Игра прекрасна, и с таким количеством проработанных диалогов бои даже кажутся лишними (но не смотря на это, при первом прохождении меня успели убить через 10 минут). Из минусов только ооочень долгие загрузки и периодические вылеты. Ну ещё мелкий шрифт всплывающих сообщений (выглядит просто отвратительно - жёлтый мелкий текст, да ещё и на всю ширину экрана) и обозначения цены/веса предметов при бартере. В переводе довольно много недочётов, но их уже обещали исправить. Короче, не выдержал и сделал предзаказ. :to_become_senile: Исправить бы.
  13. Но Fallout создавался не по настолке.
  14. Бои в Сельскохозяйственном центре? Уж не с армией ли кроликов Гарри? :lol:
  15. Речь шла о репутации, как об отношении отдельных NPC к игроку.
  16. У тупых персонажей вполне могут быть соответствующие диалоги. Или просто могут отсутствовать некоторые варианты ответов. Как в Fallout и Arcanum. Это же фича которая почти родная для Obsidian. Скиллы красноречия вообще противоестественны. Без них нормально обошлись в Alpha Protocol. Или в Ведьмаке, например.
  17. Albatross

    Первый тизер Cyberpunk 2077

    Это вы про серую куртяжку с капюшончиком? Между прочим, а оригинальностью одежды и архитектуры конца 21-го века как-то совсем не пахнет.
  18. Albatross

    Первый тизер Cyberpunk 2077

    Дааа... А ещё там решили построить города со странными названиями Нью-Йорк, Детройт и Сингапур.
  19. Albatross

    Первый тизер Cyberpunk 2077

    Наоборот это говорит в пользу создаваемого игроком персонажа - кроме подбородка у него ничего не видно.
  20. Albatross

    Новый трейлер Neverwinter

    Такое ощущение, что разработчикам очень понравился Dragon Age 2. Бедный Невервинтер.
  21. Cyberpunk: Human Revolution.
  22. Albatross

    Первый тизер Cyberpunk 2077

    Вроде как всё очень здорово, но надеюсь что не придётся всю игру валить дроидов-убийц механических психопатов-зомби. Подобных штучек в других играх переизбыток.
  23. Это само собой разумеется. А с помощью частого использования умений в диалогах разработчики стараются показать особенности своей игры.
  24. Оперативнейше! Лучший фрагмент интервью. =) Лишь бы у них всё получилось. А Фарго прямо-таки хочет сделать игры искусством. И в чём проблема? Разве это не важно? Да и один вопрос это не очень много.
×