-
Публикаций
6 353 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Wasteland 2 всё ещё можно приобрести за $15 через тех, у кого есть доступ к "Центру Рейнджеров", там останутся кикстартеровские расценки.
-
Ну да, скорее всего наберёт сумму. Слышал о такой статистике, что если проект собрал 40% до последней недели, то с вероятностью 93% он соберет всю необходимую сумму. А если проект собрал 60% до последней недели, то вероятность возрастает до 97,5%. Если не ошибаюсь, с Тейлором в Gas Powered Games осталось ещё два человека.
-
Самая ядрёная прокачка - полностью в пистолеты и скрытность. С читерской невидимостью на минуту и не менее читерской остановкой времени можно спокойно гулять по локациям. А вот диверсия может один раз неплохо повлиять на сюжет.
-
Судьба создателей Dungeon Siege зависит от проекта Wildman и Kickstarter
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
То, что Тейлор обещает, звучит интересно. Может окажу посильную помощь. Судя по такому остроумному комментарию, ты даже заголовок новости не осилил. -
У меня то же самое, только я не мог найти клавишу выхода в главное меню. :lol:
-
В этот раз вообще отличный набор получился.
-
Моральных дилемм во все времена было много. Раньше сложными моральными выборами считались дилеммы из разряда "спасти жизнь или получить кучу денег". Тут даже выбора никакого нет, всегда лучшим и правильным решением будет самое доброе. В играх последних лет всё почти так же плачевно, но по-другому. Даются моральные дилеммы из двух (Не больше! Это правило!) вроде бы равноценных решений. Но как зачастую это убого выглядит! Разработчики любят посреди задания поставить перед игроком дорожный камень с надписью: "Направо пойдёшь - коня потеряешь, налево пойдёшь - мир не спасёшь". Да что я тут говорю, сложные моральные выборы, зачастую, просто попытка выдавить из игрока слезу. Лично я вообще против каких-либо моральных дилемм в играх (перестаньте закидывать меня камнями!). Из этого никогда ничего не выходит хорошего. Либо моральные выборы смешны, либо притянуты за уши. У игрока должен просто быть выбор (настоящий выбор), должна быть свобода действий, но выборы такого рода не вызывают ничего кроме разочарования.
-
На их сайте. Всю заметку можно описать словами: "Всё идёт круто!" Ну совершенно ни о чём. Картинка и то содержательнее.
-
Об этом разработчики скромно умалчивают Насчёт квестов: Обо всём остальном ни слова. Только немного геймплея вне боя:
-
Пересчитал места нюковского Топ-5: 1. Planescape: Torment 2-3. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2-3. Star Wars: Knights of the Old Republic 4-5. Deus Ex: Human Revolution 4-5. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura Нюк весь такой неопределённый, две пары игр делят места по количеству голосов/местам в личных топах.
-
Всё дело в том, что: Но, может, к геймплейному видео всё уже потырят. :lol:
-
Похоже на то. Но они ещё говорили что у них проблемы с финансами. Из всего, что они писали на разных сайтах можно заключить что в их игре будет огромная куча нелинейных квестов, многие из которых "небоевые". Интересно, что у них из этого получится. Они так заманивают потенциальных покупателей. Из их странички в Kickstarter: А может они всё-таки договорились с немцами.
-
Игру можно будет купить только ссудив разработчикам определённую сумму здесь. Коробочная версия только для донаторов, в Стиме игры нет, но она есть в Greenlight.
-
А мне в голову сразу пришёл Dragon Age. Сходства с Дьяблой там не так уж много.
-
У них интернациональная команда. А штаб-квартира в Рокпорте (штат Массачусетс).
-
Через пару дней в сервисе Kickstarter заканчиваются сборы средств на ещё одну RPG — Legends Of Dawn.
-
Отличительные черты киберпанка: высокие технологии, евгеника, социальные протесты и мегакорпорации (желательно - контролирующие мир).
-
Крис Кинан уточнил, что видео будет уже через 2-3 недели.
-
Дошли всё-таки руки до беты. Игра прекрасна, и с таким количеством проработанных диалогов бои даже кажутся лишними (но не смотря на это, при первом прохождении меня успели убить через 10 минут). Из минусов только ооочень долгие загрузки и периодические вылеты. Ну ещё мелкий шрифт всплывающих сообщений (выглядит просто отвратительно - жёлтый мелкий текст, да ещё и на всю ширину экрана) и обозначения цены/веса предметов при бартере. В переводе довольно много недочётов, но их уже обещали исправить. Короче, не выдержал и сделал предзаказ. :to_become_senile: Исправить бы.
-
Пост-Planescape: Брайан Фарго рассказывает о будущем Torment
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Но Fallout создавался не по настолке. -
Бои в Сельскохозяйственном центре? Уж не с армией ли кроликов Гарри? :lol:
-
Речь шла о репутации, как об отношении отдельных NPC к игроку.
-
У тупых персонажей вполне могут быть соответствующие диалоги. Или просто могут отсутствовать некоторые варианты ответов. Как в Fallout и Arcanum. Это же фича которая почти родная для Obsidian. Скиллы красноречия вообще противоестественны. Без них нормально обошлись в Alpha Protocol. Или в Ведьмаке, например.
-
Это вы про серую куртяжку с капюшончиком? Между прочим, а оригинальностью одежды и архитектуры конца 21-го века как-то совсем не пахнет.
-
Дааа... А ещё там решили построить города со странными названиями Нью-Йорк, Детройт и Сингапур.
