-
Публикаций
6 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Это жёстко. Кстати, отсутствие брони влияет на диалог только однажды - в Тайбее?
-
Про неё, кстати, незаслуженно забыли. Думаю, если бы главный герой сам был куратором, а не оперативником, и всё время сидел бы в офисе, игра получилась бы не менее интересной. =) P.S. Добавил в опрос оригинальные имена персонажей.
-
Почему только 90? Бетесда не выеедет даже при такой популярности серии, как сейчас. Об этом, кстати, уже была новость несколько месяцев назад: http://www.rpgnuke.ru/2012/07/20/the_elder_scrolls_online_bioware.html
-
Если вы ждёте Dead State, и хотите немного помочь её создателям, проголосуйте за неё в GOG-овском "Community wishlist" - аналоге Steam GreenLight.
-
В первом - хорошо проработанная сюжетная линия. Можно сказать, что это тот же одиночный квест, но архи-проработанный.
-
Первый вариант подразумевает наличие отдельных сюжетных линий, в каждую из которых объединено множество квестов. В цепочке не так важно уделять внимание отдельным заданиям, пара квестов могут быть просто курьерскими. Мне казалось, что это понятно.
-
Лишь бы сусликов оставили. Грязекрабы. - _ -
-
Там вообще интеллект не играл особой роли, с парой-тройкой добавляемых очков. Только для клёвых перков важен.
-
Да, перепутал. Тогда их шансы ещё более призрачны. Но вдруг ещё, может, кто-нибудь из участников проекта "Kicking It Forward" заинтересуется ими.
-
Не думаю, что смогут набрать 150к фунтов. С Kickstarter теперь почти никакой интриги. А ещё им не помешало бы сделать побольше высокоуровневых наград - за £3,000 уже всё расхватали.
-
Полгода назад было обещано что уже в следующем году. Может, Saruman знает больше?
-
Три специальности - с уже выставленными стартовыми бонусами к навыкам, ещё одна - выставляешь на свой вкус. "Новобранец" - вообще начинаешь без бонусов к навыкам, получаешь десяток уникальных реплик в диалогах и после прохождения открывается "Ветеран". У "Ветерана" все навыки уже прокачаны, насколько это возможно для начала игры, и добавляется свой десяток уникальных реплик.
-
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Трейлер и дата выхода дополнения Dragonborn
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Надо было удалить &feature=youtu.be http://www.youtube.com/watch?v=XE63w_QYYas -
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Трейлер и дата выхода дополнения Dragonborn
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
По-твоему, оттаяла только часть острова и на ней выросли мегагрибы, города данмеров и дворцы Телванни? А в другой остались ледяные пещеры и скаалы? -
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Разработчики тизерят новое DLC
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Для Хермеуса Моры как-то слишком просто и человечно. -
Пару месяцев назад, если не ошибаюсь, они надеялись собрать в общей сумме 10 млн. Но, думаю, это unreal. Даже для них.
-
Думаю, что всё-таки NPC будут разделяться на обычных безвольных рейнджеров, которые находятся под полным контролем игрока и NPC (до трёх штук), которыми можно будет управлять так же, но они ещё и болтать будут.
-
Истощается, прежде всего, кошелёк потенциальных вкладчиков. Да и кому понравится платить за двадцать пятую олдскульную игру, которая ещё неизвестно когда выйдет.
-
Причём тут детализация мира и погружение в игру? К тому же:
-
Обещалось, что портреты будут выглядеть как этот концепт-арт:
-
Что странного? Это простая одежда странника-андроида, помогает ему затеряться среди обычных людей. Не думаю, что после ядерной войны осталось много магазинов с модной одеждой.
-
Вряд ли, это не Деус, но всякие имплантаты, а-ля Fallout разработчики могут сделать, об этом, кажется, даже упоминалось в одном из интервью.
-
Видимо, символ его организации. Или он очень набожный. Это просто искусственно выращенные, синтетические люди, если не ошибаюсь.
-
На дрелла чем-то похож. Выглядит здорово, суровый чувак.
-
InXile – Фарго хочет финансировать будущие проекты через Kickstarter
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Меня охватывает лёгкая паника, когда я думаю о том, как InXile будет впихивать в W2 10 статуй и полсотни авторских NPC/предметов/локаций.