-
Публикаций
6 333 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Говорю же, подписывайся на раздел новостей.
-
В смысле, "трекер игр"? Может быть, ты имеешь ввиду дату выхода игр? Для этого на сайте есть специальный раздел, где можно найти устаревшую информацию по каждой RPG. Просто надо всё глобально обновить в каталогах разработчиков/игр. Есть индикация тем на форуме. Залезаешь в раздел "Новости" и просматриваешь темы, где есть непрочитанные сообщения, или подписываешься на сам раздел.
-
The Elder Scrolls Online – Новое видео демонстрирует Дреуга
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Не, The Elder Scrolls Online все скоро забудут. -
Неизвестно. Анонс только пару дней назад был.
-
Ладно, повторюсь, моё предложение: Организовать в новостях специальный подфорум (куда можно даже посадить специального новостника), где будет публиковаться информация о всех более-менее значимых событиях на сайте. И выделить этому разделу где-нибудь в сторонке место на главной странице.
-
Таймер здесь не при чём. Продолжение традиций Infinity-RPG подразумевает неторопливые диалоги с развёрнутыми ответами.
-
В Альфа Протоколе не было никаких разговорных навыков, за ограниченное время нужно было сообразить, какой именно тон выбирать при разговоре с очередным собеседником, а диалоги нехило ветвились. Там было диалоговое колесо, но сравнивать его с массэффектовским - грешно.
-
Obsidian – Разработка Baldur's Gate 3 могла начаться в 2008
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Нулевые уже прошли, большие компании потихоньку разваливаются, издатели оказываются не так уж и нужны, а полтора человека теперь запросто могут придумать что-нибудь революционное. -
Obsidian – Разработка Baldur's Gate 3 могла начаться в 2008
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Почему кто-то? Это любой крупный издатель. Не, Fallout: New Vegas оказался отличным продолжением Fallout 2. А Fallout 3 так, спин-офф. :don-t_mention: -
Нашёл фотографии Кейна с Авеллоном на съёмках:
-
Нет, там Free-DRM игры, которые никак не связаны со Стимом. В основном, это старые игры (почти любые), которые доработаны для полной совместимости с современными ОС. Плюс, к каждой игре прилагается горстка плюшек типа саундтреков и концепт-артов.
-
Да ладно? Оно не непривычное, оно отвратительное, за такое управление руки нужно отрывать. Играть без джойстика вообще не возможно. Всё управление привязано к совершенно неожиданным клавишам (которые я вообще не смог переставить, спасибо японским иероглифам в настройках управления), в начале игры, где идёт туториал (с до безобразия кривым переводом на русский) "обучающий" управлению, разработчики не придумали ничего лучше, чем рассказывать о том, на какие кнопки джойстика надо нажимать. И то, что они консольщики, которые не знают что такое PC-игра не оправдание. А так, конечно, игра отличная. :lol:
-
Уже объяснялось же что это просто ошибка перевода.
-
Update #35 - знакомство с Дмитрием Берманом. Обязательно прочтите, если хотите узнать какую водку предпочитают в Obsidian.
-
Тем лучше, значит ещё есть шанс увидеть Авеллона в образе гуля. А Кейн может стать супермутантом.
-
Готов поспорить, Крис Авеллон и Тим Кейн - это два чувака в противогазах на 0:15-0:17. =) Один толстый и низкий, другой высокий и тощий.
-
Да ты крут, а игру анонсировали позавчера.
-
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Карта Солстхейма из Dragonborn
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Нет, это часть сюжетной линии Скайрима. -
А если и не будет, фанаты их задолбают.
-
Круто, конечно, но, надеюсь, PC-версия не получит приставку к названию "Приготовься умереть от кривого портирования".
-
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Карта Солстхейма из Dragonborn
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Красная Гора почти на востоке. Ну не важно, всё равно он не сильно подтаял. -
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Карта Солстхейма из Dragonborn
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Винегрет из нескольких цивилизаций и природных зон на одном островке. -
У каких-нибудь орлесианских фриков да и должны быть.
-
Эпично. Кажется, даже мистера Раба с его стрёмной атакой показали.
-
Для простого поклонника Unreal слишком дорого стоит.