-
Публикаций
6 416 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Пост-Planescape: Брайан Фарго рассказывает о будущем Torment
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Но Fallout создавался не по настолке. -
Бои в Сельскохозяйственном центре? Уж не с армией ли кроликов Гарри? :lol:
-
Речь шла о репутации, как об отношении отдельных NPC к игроку.
-
У тупых персонажей вполне могут быть соответствующие диалоги. Или просто могут отсутствовать некоторые варианты ответов. Как в Fallout и Arcanum. Это же фича которая почти родная для Obsidian. Скиллы красноречия вообще противоестественны. Без них нормально обошлись в Alpha Protocol. Или в Ведьмаке, например.
-
Это вы про серую куртяжку с капюшончиком? Между прочим, а оригинальностью одежды и архитектуры конца 21-го века как-то совсем не пахнет.
-
Дааа... А ещё там решили построить города со странными названиями Нью-Йорк, Детройт и Сингапур.
-
Наоборот это говорит в пользу создаваемого игроком персонажа - кроме подбородка у него ничего не видно.
-
Такое ощущение, что разработчикам очень понравился Dragon Age 2. Бедный Невервинтер.
-
Cyberpunk: Human Revolution.
-
Вроде как всё очень здорово, но надеюсь что не придётся всю игру валить дроидов-убийц механических психопатов-зомби. Подобных штучек в других играх переизбыток.
-
Это уже дело вкуса.
-
Это само собой разумеется. А с помощью частого использования умений в диалогах разработчики стараются показать особенности своей игры.
-
Пост-Planescape: Брайан Фарго рассказывает о будущем Torment
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Оперативнейше! Лучший фрагмент интервью. =) Лишь бы у них всё получилось. А Фарго прямо-таки хочет сделать игры искусством. И в чём проблема? Разве это не важно? Да и один вопрос это не очень много. -
А где ещё могут быть проверки скиллов?
-
Да при чём тут это? Слабые диалоги, недостаток нормальных квестов и бредовая ролевая система - традиционные грехи Бетесды, кочующие по всем их играм.
-
Почему меньше? Если ты про сайт разработчиков, то их статистика посещаемости:
-
Вторая часть видео-интервью с Брайаном Фарго о Wasteland 2 и детали грядущего трейлера
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
По-крайней мере, в этом видео у всех рейнджеров на "аватарках" бородач с рисунка Валлина. -
Вторая часть видео-интервью с Брайаном Фарго о Wasteland 2 и детали грядущего трейлера
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Похоже что всё-таки все портреты персонажей будут нарисованы Валлином. -
Внешность героя The Incredible Adventures of Van Helsing будет изменена
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Меня только рельса, которую он прячет за спиной, смущает. -
Вроде нормально. Сейчас что-то неанонсированное делают.
-
Не пали контору. Ага, и половину неписей в игре будет озвучивать Репетур. Хотя может локализаторы вообще не будут озвучивать. Крутой негр-диджей. Сектант. Хотя у мистера Нью-Вегас голос лучше.
-
Этот Делламс засранец. Как можно так трепать нервы. Ночь Трёх Собак - хорошо! Fallout 4? Ещё лучше. А вот Восток - это плохо. Но лишь бы не заставляли за "Восточное Братство" играть. Да может он просто передатчик по-сильнее приобрёл. Мистер Нью-Вегас нормально себе вещал не общаясь с Курьером.
-
В Dead State разработчики говорили о диалогах, отмечали их количество и вообще показывали. А разработчики из Photon Productions говорят только о строительстве базы и кровавых вылазках в пустоши. Это, в некоторой степени, "песочница" с генерацией событий. Да и вообще, уже говорилось, что нет возможности писать о десятках RPG, которые еженедельно появляются на Kickstarter. Её отличие в том, что она не с Kickstarter. А новости о ней здесь скорее ради дозы трэшачка.
-
THQ профинансировал все свои проекты до 2014 года.
-
За последнее время на площадке Kickstarter появилось множество интересных проектов, за которыми мы не успевали следить. Но чем больше их накапливалось, тем сильнее становилось наше желание рассказать о них. Поэтому мы открываем новую рубрику под названием «Игры с Kickstarter».
