-
Публикаций
6 333 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Да не, просто они решили что для игроков это будет слишком сложно и сильно влияет на динамичность игры. Если бы они хотели сделать игру по-хардкорнее, термозаряды не были бы разбросанны большими кучками по всей вселенной. =)
-
Побегай в ME3 с протеанским излучателем. Тогда ты искренне полюбишь термозаряды. : )
-
Дело в том, что люди появились там за 20 лет (вроде бы) до событий трилогии, а значит и список суперэпических событий стремится к нулю. Игр от Bioware без суперэпических событий не бывает. Намного проще и удобней сделать сиквел, причём в далёком будущем. Например, о войне с ягами. Не уверен, но кажется в кодексе игры объяснялось, что термозаряды стырены у гетов, намного быстрее и проще их заменять, чем ждать пока пушка сама охладится.
-
В это время ещё людей не было. Что за Mass Effect без людей сношающихся с инопланетянами?
-
Как уже упоминал где-то Дел-Вей, во всех вариантах ролика, который следует после титров ME3, упоминается, что все уже давно забыли кто такой Шепард, а его имя, как и события давно минувших дней, стали легендой. Ну да, они могут просто положить на все события и технологии трилогии.
-
Думаю, что лучше сделать сиквел. При создании приквела они столкнутся с такими проблемами, как устаревшие технологии (типа оружия на радиаторах), которые крепко связаны с игровым процессом. До войны Первого Контакта или в другой вселенной вообще нет смысла делать игру - не будет инопланетных зверушек/людей. А вот через пару сотен лет после действий трилогии можно что угодно придумать. Хоть новые расы, хоть суперкрутые способности, хоть новую угрозу для вселенной.
-
С такой шапочкой можно работать тараном.
-
А вот здесь уже Арии нехорошо от вида турианки. Или вся Омега просто отравилась на весёлой пирушке?
-
Deus Ex: Human Revolution – Найден режиссер для экранизации
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Ни разу не видел. Какие например? -
Deus Ex: Human Revolution – Найден режиссер для экранизации
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Ну за что? За что они так с Деусом?! -
В Alpha Protocol не разведывательная, а, всё-таки, именно шпионская тематика - т.е. работа с информацией (и ради информации) и с людьми. А это намного круче. :good: Ты, наверное, про это? Будет здорово, если Obsidian сделают даже не продолжение, а, как бы, духовного наследника.
-
С Оменом Денгом этот диалог очень прикольно звучит - мужик в военной фуражке и здоровенном плаще ещё что-то говорит о том, как сливаться с толпой. =) P.S. Не выдержал, тоже пошёл перепроходить.
-
Ты хотел сказать - выбор EA? Просто они повсюду хотят всунуть "собственный" движок, чтобы никак не зависеть от какой-то Epic.
-
Это жёстко. Кстати, отсутствие брони влияет на диалог только однажды - в Тайбее?
-
Про неё, кстати, незаслуженно забыли. Думаю, если бы главный герой сам был куратором, а не оперативником, и всё время сидел бы в офисе, игра получилась бы не менее интересной. =) P.S. Добавил в опрос оригинальные имена персонажей.
-
Почему только 90? Бетесда не выеедет даже при такой популярности серии, как сейчас. Об этом, кстати, уже была новость несколько месяцев назад: http://www.rpgnuke.ru/2012/07/20/the_elder_scrolls_online_bioware.html
-
Если вы ждёте Dead State, и хотите немного помочь её создателям, проголосуйте за неё в GOG-овском "Community wishlist" - аналоге Steam GreenLight.
-
В первом - хорошо проработанная сюжетная линия. Можно сказать, что это тот же одиночный квест, но архи-проработанный.
-
Первый вариант подразумевает наличие отдельных сюжетных линий, в каждую из которых объединено множество квестов. В цепочке не так важно уделять внимание отдельным заданиям, пара квестов могут быть просто курьерскими. Мне казалось, что это понятно.
-
Лишь бы сусликов оставили. Грязекрабы. - _ -
-
Там вообще интеллект не играл особой роли, с парой-тройкой добавляемых очков. Только для клёвых перков важен.
-
Да, перепутал. Тогда их шансы ещё более призрачны. Но вдруг ещё, может, кто-нибудь из участников проекта "Kicking It Forward" заинтересуется ими.
-
Не думаю, что смогут набрать 150к фунтов. С Kickstarter теперь почти никакой интриги. А ещё им не помешало бы сделать побольше высокоуровневых наград - за £3,000 уже всё расхватали.
-
Полгода назад было обещано что уже в следующем году. Может, Saruman знает больше?