Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Так скоро? Интересно, кто кого перекроет: старые RPG-шники с Kickstarter или Bioware?
  2. Albatross

    Alpha Protocol

    Повторюсь. Постоянно, по сюжету, возникают ситуации когда у Тортона нет времени на обдумывание своих решений. Когда, говорю чисто гипотетически, его собираются расстрелять и вот уже дуло пистолета приставленно к виску, возможность спокойно обдумать своё решение выглядит, мягко говоря, странно.
  3. Albatross

    Alpha Protocol

    А. Но как так кусочки? Там же показывают полные фразы, если не "перематывать" разговоры. Но да, есть моменты когда субтитры просто мелькают на экране.
  4. Albatross

    Alpha Protocol

    Ничего там не выдают, в колесе выдают только интонацию или направление беседы. А ограничение во времени, на мой взгляд, намного лучше чем возможность получасового раздумия над ответом в ME и DA2. Постоянно, по сюжету, возникают ситуации когда у Тортона нет времени на обдумывание своих решений.
  5. Albatross

    Alpha Protocol

    Это кому как повезёт. У меня всё было отлично, один мелкий баг с текстурами за несколько прохождений. Ага, это единственная игра, из всех что я видел, где "диалоговое колесо" оправдывает себя.
  6. Ну и тут можно будет, но полной свободы всё равно нет. Хотя, наверное это даже и к лучшему.
  7. Даже не надейся, что этого не будет. Фарго гарантирует.
  8. Albatross

    XCOM: Enemy Unknown

    Это, скорее всего, сделано как раз для того, чтобы избежать подобных перезагрузок. Видимо, то попадёшь ли ты в противника или нет, высчитывается ещё до выстрела.
  9. Albatross

    Pillars of Eternity

    Как вариант, символ с Обсибиановского сайта: Но Уроборос "символичнее", да и, вероятно, это колечко и есть змея.
  10. Да ты что? Они просто сейчас забыты. Прежде всего, они произвели должный эффект на разработчиков.
  11. Если я не ошибаюсь, теперь можно заиметь сразу два "Палача"? Нашим... гм... локализаторам было трудно посмотреть на уже имеющиеся названия, а у Биоваров не хватает фантазии на что-то кроме "Сокрушителей", "Уничтожителей" и "Нагибателей"?
  12. Здорово, по количеству вариантов решения проблемы напоминает Fallout 1-2.
  13. Albatross

    Deus Ex: Human Revolution

    Так для чего, думаешь, там повсюду разбросаны гранаты, боеприпасы для тяжёлой винтовки и "Тайфуна"?
  14. Albatross

    Pillars of Eternity

    Скоро всё уляжется, как уже было с Dead State и Wasteland 2.
  15. Albatross

    Pillars of Eternity

    Может ещё вернут, откуда такая уверенность? Не просто же так его ставили.
  16. Albatross

    Pillars of Eternity

    Это даже хорошо. И так охренеть можно от кучи однообразных комнат и пещер. Ааа, тоже хочешь посмотреть как Криса застваляют проходить Арканум?
  17. Albatross

    Pillars of Eternity

    Тринадцатиуровневое подземелье мне ещё долго будет в страшных снах сниться. И похоже что на нижнем уровне, не Глубинные Тропы, а всего лишь несметные богатства.
  18. Albatross

    Wasteland 2

    Новых скринов не было, только общая информация по игре и немного музыки.
  19. Albatross

    Pillars of Eternity

    Я думаю они сами охренели от неожиданно наплывших миллионов. Надеялись небось сделать ачивку "второй город" для галочки.
  20. Albatross

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Неужели всё-таки не фейк? Солтсхейм это круто, его очень не хватало в Скайриме. Но навестить Ввандерфелл было бы ещё круче.
  21. Я что, единственный не нарывался на неприятности в NV? -_- Не нравится мне этот замок...
  22. Вроде в третьем фолле не было когтей смерти? Но вот в NV они нагибают всех, независимо от уровня.
  23. Albatross

    Pillars of Eternity

    Мне почему-то казалось что это метафора. Ну ладно, всё же дополнительная плюшка.
  24. Опять начинается 3D-не3D, озвучка-неозвучка, фэнтези-нефэнтези? Не играл в БГ, но в New Vegas это не сработало, в начале игры никто не забредает в места заселённые гулями и когтями смерти.
×