Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Albatross

    Wasteland 2

    Фарго угрожает фанатам глобальным апдейтом с кучей материалов на следующей неделе: http://wasteland.inxile-entertainment.com/blog/2012/09/27/its-about-time/
  2. Albatross

    Pillars of Eternity

    Не знаю, говорилось ли уже об этом, но Крис Авеллон в одном из последних интервью утверждал, что:
  3. Проголосовал за первый вариант. Если квестов очень много и они не взаимосвязаны, то 3/4 обязательно будут курьерскими. Цепочке квестов легче быть хорошей, хотя бы потому, что не удавшиеся квесты (в т.ч. курьерские) быстро забываются.. Для меня, образец скопления отличных квестов - это Arcanum. Там всего полторы сотни квестов, из которых примерно 60% интереснейшие "цепочки", 10% - почтовые, 30% - сюжетная линия и одиночные квесты. Одиночные квесты описывают слишком мало событий, а цепочка - это обязательно целая история, которую в любом случае (исключая особо тяжкие) будет интересно проходить.
  4. Albatross

    Arcanum

    Нашёл в квестлоге две записи, которые не смог опознать: Мне, в принципе, уже не раз попадались упоминания вырезанных квестов, но про эти я мог просто забыть. Они точно вырезаны?
  5. Режим эксперта - прекрасная вещь. Но не вижу никакого сходства с Фаллаутовским хардкором. Надеюсь, есть/пить не придётся.
  6. Albatross

    Arcanum

    Так точно, надо было пройти по этим координатам указаное количество шагов, причём в зеркальном отображении, согласно подсказке на гробнице Нассрудина. По-моему, это одна из лучших загадок в RPG.
  7. Albatross

    Arcanum

    Ну, хотя бы, поиск гробницы Маннокса.
  8. Albatross

    Arcanum

    Нет, это скорее квест за Кан'Хуа. А тут - посещение могилы Маннокса, доказательства того что старейшина церкви - нехороший человек, и разговор Александром, после которого он расправляется с Кан'Хуа.
  9. Albatross

    Arcanum

    На все (основные) и так целая куча гайдов, а вот прохождение самых сложных квестов ещё нет. Черепа сиамских близнецов и есть часть одного большого квеста о происхождении полуогров. Самые сложные, для меня, были квесты про поиск Железного Клана и разоблачение Кан'Хуа (ты их тоже прошёл?). В принципе, этих шести (+/-2) квестов более чем достаточно, но может ещё есть что-нибудь жёсткое?
  10. Albatross

    Arcanum

    У меня такой вопрос: подскажите какие кому известны особо непроходимые/запутанные или очень интересные, желательно, чтобы вы его так и не смогли пройти. Несколько примеров: Поиск Железного Клана Могила Нассрудина Убийство в Кинтарре Вайтчерчский убийца Поиск Гиганта Тихих Вод Происхождение полуогров
  11. Albatross

    Wasteland 2

    InXile договорилась с компанией J!NX о выпуске всякой одежды и сувениров по Wasteland 2, (в том числе, и плюшек для меценатов). Компания зарекомендовала себя своей продукцией по World of Warcraft, Minecraft, Starcraft и Portal 2. Источник: Gamebanshee.
  12. Albatross

    Pillars of Eternity

    Жаль что нет официального опроса, но русский пока лидирует, хороший знак.
  13. Albatross

    Pillars of Eternity

    Ну, если развивать идею, то были. По крайней мере, то что в Аркануме, никак не противоречит Project Eternity. "Душу" можно вернуть, с ней можно "поговорить", её можно изгнать. Да и арканумовских богов целый десяток имеется. Разве что там души не возвращаются самостоятельно, но кто знает, что придётся натворить главному герою в Project Eternity. P.S. Обсидианы на своём сайте запилили любопытный опрос:
  14. Albatross

    Project Eternity – Души и технологии

    А как же Age of Decadance? Почему не сочетается? Ты лучше это стимпанку скажи, что у него постоянно что-то не сочетается. А киберпанк и вовсе смесь научной фантастики и антиутопии.
  15. Albatross

    Pillars of Eternity

    Меня понравилась теория о том, что Project Eternity - приквел к Аркануму. Достаточно посмотреть на карту "вверх ногами". Я даже разрисовал всё. Если это действительно приквел, то можно предполагать что на материке прошла серия землетрясений откололось несколько крупных кусков, ставших островами, а потом и сам Арканум откололся от огромного материка. В процессе землетрясений образовалась цепь гор "Каменная стена". Осталось только "подсушить" материк. События Project Eternity могут происходить за несколько сотен лет до войны с Арронаксом, Вендигрот ещё не проявил себя, и, возможно, его ещё и в помине нет. Короче, Arcanum можно считать постапокалиптической игрой. Прикладываю карту: Ну как, слабо такой же бред накатать? -_-
  16. Albatross

    Divinity: Original Sin

    А у Larian разве нет издателя? У всех прошлых игр был.
  17. Albatross

    Pillars of Eternity

    Не раздувай спор из ничего. Project Eternity независима, многие инди-разработчики просят помощи у сообщества. Можешь идти конспектировать статью из Википедии. И главная особенность инди-игр не дешевизна, а полное отсутствие рамок, которые любят ставить издатели.
  18. Albatross

    Pillars of Eternity

    Издателя нет. Obsidian делают упор именно на независимость этой игры.
  19. В DA2 это не очень заметно.
  20. Albatross

    Project Eternity – Души и технологии

    Меня почему-то заинтриговало убийство магов с помощью пистолета. От этого веет стимпанком. Были бы эти нации на пару веков развитее...
  21. Может это очень короткое копьё? -_-
  22. Albatross

    Pillars of Eternity

    За 2.2 миллиона решили перевести игру на немецкий, французский и испанский. Козлы. А вот цифровой уровень в $110 уже крутой, но столько денег мне жалко.
  23. А как же, после "глобального слива", за полгода до выхода игры, они на 2/3 поменяли сюжет игры, ЕМНИП. Теперь они продают то, что заблаговременно аккуратно отрезали отодрали от полной игры.
  24. Огромные залежи НЭ на давно истощённом астероиде? Их сценаристы меня поражают. И это не говоря о том что Призрак сам мешает строительству так необходимого ему Горна чтобы добавить Шепарду экспы перед спасением мира.
×