-
Публикаций
6 333 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Kickstarter – RPG старой школы от Тома Холла и Бренды Бретуэйт
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Чем, в данном случае, плоха 2D? Тем, что нельзя повернуть "камеру"? Так в 3D легче получить угловатых уродцев. -
Все журналисты, как один (им дают полную версию игры) писаются от счастья, когда играют в Enemy Unknown. Посмотрим, что выйдет. Это читерский юнит с огромным дамагом и запасом жизни, так было бы неинтересно играть.
-
Kickstarter – RPG старой школы от Тома Холла и Бренды Бретуэйт
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Всё это круто, и имена крутые, но набор фич звучит уже как-то слишком стандартно. -
Project Eternity – Русская версия, классы персонажа, обои и другое
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Действительно, знать бы кто. Здравствуй, Icewind Dale. -
Так и есть. Но Главный с этим не согласен. Сейчас инди-игра приобрела значение не как независимая от издателя, а как независимая от остальной индустрии.
-
Скорее всего ты прав. Заявлений со стороны разработчиков ещё никаких не было, но это должен быть Paradox Interactive. Но. Mount & Blade умудрилась получить звание «best indie game» от сайта Mod DB
-
Wasteland 2 неожиданно сделал рывок, только вчера отставал на 30 голосов. Это RPG, тактическая, пошаговая и инди.
-
Ни одна игра RPG не жила ещё так долго в сердцах фанатов. Долгих лет жизни ему!
-
Такими темпами, CRPG сами скоро станут попсой.
-
Завтра можно будет закинуть денег на PayPal и два новых "уровня": $25 - доступ закрытому бета-тестированию. $7 - цифровой гайд с описанием лучших стратегий игры.
-
В треде перевода разработчики сами обещали прикрутить перевод в R3 и ко всему что будет после.
-
В "Огнём и Мечом" что самое крутое? Правильно, уникальный геймплей. И не факт, что смена движка в Bannerlord пойдёт на пользу игре.
-
И где они научились такие трейлеры делать?! Не, я лучше "Mount&Blade 2: На Карибы!" от Сiча подожду.
-
Нашёл его профиль на Deviant Art - весьма нездоровую страсть.
-
Фарго угрожает фанатам глобальным апдейтом с кучей материалов на следующей неделе: http://wasteland.inxile-entertainment.com/blog/2012/09/27/its-about-time/
-
Не знаю, говорилось ли уже об этом, но Крис Авеллон в одном из последних интервью утверждал, что:
-
Проголосовал за первый вариант. Если квестов очень много и они не взаимосвязаны, то 3/4 обязательно будут курьерскими. Цепочке квестов легче быть хорошей, хотя бы потому, что не удавшиеся квесты (в т.ч. курьерские) быстро забываются.. Для меня, образец скопления отличных квестов - это Arcanum. Там всего полторы сотни квестов, из которых примерно 60% интереснейшие "цепочки", 10% - почтовые, 30% - сюжетная линия и одиночные квесты. Одиночные квесты описывают слишком мало событий, а цепочка - это обязательно целая история, которую в любом случае (исключая особо тяжкие) будет интересно проходить.
-
Нашёл в квестлоге две записи, которые не смог опознать: Мне, в принципе, уже не раз попадались упоминания вырезанных квестов, но про эти я мог просто забыть. Они точно вырезаны?
-
Режим эксперта - прекрасная вещь. Но не вижу никакого сходства с Фаллаутовским хардкором. Надеюсь, есть/пить не придётся.
-
Так точно, надо было пройти по этим координатам указаное количество шагов, причём в зеркальном отображении, согласно подсказке на гробнице Нассрудина. По-моему, это одна из лучших загадок в RPG.
-
Ну, хотя бы, поиск гробницы Маннокса.
-
Нет, это скорее квест за Кан'Хуа. А тут - посещение могилы Маннокса, доказательства того что старейшина церкви - нехороший человек, и разговор Александром, после которого он расправляется с Кан'Хуа.
-
На все (основные) и так целая куча гайдов, а вот прохождение самых сложных квестов ещё нет. Черепа сиамских близнецов и есть часть одного большого квеста о происхождении полуогров. Самые сложные, для меня, были квесты про поиск Железного Клана и разоблачение Кан'Хуа (ты их тоже прошёл?). В принципе, этих шести (+/-2) квестов более чем достаточно, но может ещё есть что-нибудь жёсткое?
-
У меня такой вопрос: подскажите какие кому известны особо непроходимые/запутанные или очень интересные, желательно, чтобы вы его так и не смогли пройти. Несколько примеров: Поиск Железного Клана Могила Нассрудина Убийство в Кинтарре Вайтчерчский убийца Поиск Гиганта Тихих Вод Происхождение полуогров
-
InXile договорилась с компанией J!NX о выпуске всякой одежды и сувениров по Wasteland 2, (в том числе, и плюшек для меценатов). Компания зарекомендовала себя своей продукцией по World of Warcraft, Minecraft, Starcraft и Portal 2. Источник: Gamebanshee.