Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Albatross

    NEO: The World Ends with You

    Square Enix наконец признали TWEWY и решили сделать сиквел, релиз следующим летом. Один из трёх оригинальных директоров опять у руля, а Тэцуя Номура опять нарисовал для игры Клаудов. Впечатления пока смешанные. Оригинальная игра была инди-проектом небольшой студии, в которой развлекались и экспериментировали как могли. Кроме геймплея игра выделялась классным сюжетом, в котором всё выверено до мелочей, однако её история была полностью закончена, все тайны были раскрыты и говорить там больше было не о чем. Затем Square Enix решили переиздать игру для мобилок, расширили сюжет (получилось плохо), через несколько лет игру перевыпустили уже на Свиче и добавили ещё нового контента (вышло ещё хуже). А теперь делают сиквел, который как минимум ретконит оригинальную историю, а контенту из переизданий выделили место даже в анонсирующем трейлере.
  2. Albatross

    Persona (серия)

    Сега в последнем финансовом отчёте раскрыла что 77% продаж Persona 5 и спин-оффов приходится на гайдзинов. До этого большая часть продаж всегда приходилась на Японию. Может хоть теперь разработчики перестанут сомневаться и бояться в каждом интервью что серия не зайдёт западной аудитории. Ну и больше никаких задержек релизов на год.
  3. Albatross

    Трофеи / Достижения

    ИМХО право на существование имеют только ачивки которые что-то разблокируют. Такие как в Persona 5 Royal, Pillars of Eternity 2 и Guild Wars 2. Я понимаю почему люди любят ачивки в любом их проявлении, но это не делает их менее бессмысленными.
  4. В игре где ты собираешь компанию для спасения мира при помощи магии дружбы - да. Но тут каждый сопартиец (кроме Уголька) ненавидит как минимум пару других сопартийцев, часть из них ненавидит ГГ, а если ты играешь за злой мифик, то там и не до попоек особо.
  5. Разработчиков очень много просили сделать DLC именно в духе "Цитадели". Почему - загадка века.
  6. Albatross

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Стакающиеся укусы так и не пофиксили что ли?
  7. Albatross

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Кстати о демоне, можно ли ему вообще собрать играбельный билд на естественном оружии?
  8. А известно кто вообще из руководства менялся?
  9. Ну боссы из Microsoft могут и не спрашивать Беседку. Fallout для Беседки всё равно как нелюбимое дитя, с которым они не особо хотят работать, почему бы и не отдать студии, которая хочет.
  10. Ещё рекомендую посмотреть запись одного старого благотворительного стрима по Fallout с Кейном и Боярским. Качество звука ужасное, но они там травят кучу баек, которых скорее всего нигде и никогда больше не рассказывали.
  11. Мне наоборот FES больше геймплейно понравился. Portable слишком похож на Persona 4 (его как раз после P4 делали и перенесли оттуда наработки), а в FES было очень много своих фич (не все из них хорошо работали, но всё же), которые не попали в следующие части.
  12. Легендарные чуваки, пришли, выпустили одну игру которая мгновенно стала классикой, и ушли на пике популярности, как все легенды. Их будут помнить ещё долго.
  13. Albatross

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    В Enhanced Edition теперь можно скрыть всё, даже надетую обувь, но только не плащ - единственный элемент экипировки, который реально нужно скрывать.
  14. А всё-таки это и правда Enhanced Edition. Они даже починили ОДНО сломанное заклинание азаты из десяти.
  15. Обновление до Enhanced Edition прямо очень мелкое, у них хотфиксы порой объёмнее выходят, явно больше для привлечения внимания так назвали. Но расширение пятой главы это хорошо, хоть как-то пустоту заполнили.
  16. Albatross

    Persona (серия)

    Уровень и характеристики Татцуи из Innocent Sin переносятся, остальное по мелочи.
  17. Ну по крайней мере средневековую часть не перевели как Yakuza: Ishin.
  18. Albatross

    Nintendo анонсировала Fire Emblem: Engage

    Так ведь почти в любом сеттинге если драконы разумны, то они обладают формой для фанфиков человеческой формой. И это кстати даже не первая Fire Emblem где герой полудракон, так что в Engage даже это реюзают.
  19. Albatross

    Nintendo анонсировала Fire Emblem: Engage

    После Three Houses выглядит прямо очень дёшево. Надеюсь что это всё-таки не полноценная часть, а небольшой сайд-проект.
  20. Кто бы мог подумать что проблемы возникли из-за того что у них вторую игру подряд кочерги 80 уровня и бомжи-ванпанчмены, которых все ОБОЖАЮТ. А проверки навыков вообще не нужно балансировать, ради них обычно и проходят НГ+.
  21. Albatross

    Persona (серия)

    Там озвучки-то три реплики на всю игру.
  22. Случайно перевернули, когда исправляли питомцев, ходящих жопой вперёд.
  23. Решил глянуть отзывы в Стиме, они как всегда полезны. > 39,6 и 87,8 часов
  24. Я неоднократно слышал что WotC сами приписывают Critical Role заслуги в популяризации DnD. Ну и в целом Critical Role самый популярный канал на всём Твиче, а записи игр на ютубе собирают миллионы просмотров. Благодаря рекомендациям твича и ютуба их игры видит куча мимо проходивших геймеров - людей которые наверняка уже слышали о существовании DnD, но сами не играли. Их проще замотивировать играть, чем домохозяйку, посмотревшую сериал. А ещё все эти настолочные шоу часто привлекают знаменитостей в качестве гостей. Например, когда Critical Role только начинали, они пригласили Вина Дизеля, который принёс им кучу народа. Короче говоря настолки до сих пор живы только благодаря Вину Дизелю.
  25. Пробовал смотреть Good Omens и такое чувство что меня обманули. Когда речь заходит о сериале, все говорят о том как прекрасны Шин и Теннант (и это так), но в сериале они едва появляются, а большую часть времени отнимают какие-то невероятно затянутые скучные истории других персонажей. Например историю с подменой ребёнка можно было за минуту рассказать без 15-минутных подводок и демонстрации на картах, без которой за этим невероятно сложным сюжетом невозможно уследить видимо. Эти слоновьи часовые серии можно было бы ужать до 20-минутных и сериал ничего не потерял бы. Две серии я сдерживал себя чтобы не проматывать скучные куски, а затем просто дропнул.
×