Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 336
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Albatross

    Стратегии Paradox Interactive

    Им бы что-то новое придумать. А то происхождений миллиард, хоть за овощей или некромонгеров играй, а в итоге большинство становятся псиониками.
  2. Намекают на то, что это синематик трейлер.
  3. Баунти хантер скучноватый, а вот имперский агент - другое дело. Или инквизитор.
  4. Да у Ларианов тоже не особо как-то получается
  5. Albatross

    Mount & Blade II: Bannerlord

    Ну то есть ничего не доделано. Базовое "скачи и мочи" работает отлично, но все остальные механики либо просто наспех присобачены и забыты, либо ими можно за 15 минут сломать игру. В Варбанде было не лучше, но он вышел 100500 лет назад. Да и он до сих пор жив за счёт модов, в ваниллу никто не играет. Для Баннерлорда тоже есть крутые моды конечно, только они обновляются ещё медленнее, чем сама игра.
  6. Albatross

    Avowed

    tldr: "Игра говно, мне понравилось"
  7. Всё ещё (с раннего доступа) жду, пока пофиксят камеру и панель навыков.
  8. Я думал, они будут делать что-то подобное, но на ассетах Colony Ship. Жаль, что это не так, в Colony Ship была очень крутая тактическая боёвка.
  9. Ещё онлайн в Стиме посчитай. Героический режим добавили спустя год. А про BG1 и 2 я вообще молчу.
  10. А ради чего тогда играют? И с чего ты решил, что в игры играют не ради вот того, а ради вот этого?
  11. Так был ещё берсерк, который точно то же самое делает с метанием, только без операции по увеличению размера.
  12. Всё ещё непонятно, зачем существуют эти подклассы жреца, варвара и барда.
  13. Albatross

    Avowed

    И что Абоба показывает? Что игра нетехнологичная или забагованная? Что стрелы не летят обратно если выстрелить в воздух, А ВОТ В СКАЙРИМЕ ИГРЕ 2011 ГОДА ЛЕТЕЛИ? Когда у Обсидиан вообще в последний раз была кривая игра?
  14. Albatross

    Avowed

    Это потому что я хоть иногда играю в RPG, а ты нет. И ты (или кто-то из присутствующих) конечно же знаешь все нюансы.
  15. Albatross

    Avowed

    Аналитика от бога. Онлайн в Стиме - это кринж. И всегда им был. Совершенно ничего не значащие цифры, которые должны измерять что? Успешность? Популярность? Качество? Все на него подсели и думскроллят, как ежедневную статистику по заражённым короной во время локдауна. "— Ахаха, онлайн у Вялой Гвардии упал до 5 тысяч человек, наконец-то все сдохнут." "— Мда, у этой гениальной инди-игры, о которой знают только те, кому разработчик случайно проболтался в баре за кружкой пива, онлайн - 3 человека. Очевидно, это не игра, а говно. Хороните!" "— Ого, у этой синглплеерной игры на 20 часов онлайн хуже, чем у того сервисного опенворлд-хрючева на 200 часов. Очевидно, это провал, и они тоже сдохнут или закроются наконец." Самое смешное, что и разработчики подсели. Вот не похер ли какому-нибудь Свену Винке или Дэну Вавре, сколько прямо сейчас человек играет в их синглплеерную игру? Чистейшее писькомеряние. Извиняюсь, накипело. Просто как только циферки онлайна в Стиме вошли в моду, каждый в интернете вдруг стал экспертом и финансовым консультантом.
  16. Albatross

    Avowed

    А Пилларсы ты прошёл? Если не знать событий и контекста предыдущих игр, не разбираться в местном пантеоне и как боги влияют на мир, то я вижу как сюжет может казаться банальным.
  17. Я в бесплатную демоверсию 10 часов наиграл уже
  18. Короче, Абоба пока что RPG года. KCD2 отличный, но быстро наскучивает из-за низкой сложности. А на сюжет зря гонят, он норм. Если в конце не окажется, что вся игра это сон собаки, то его тут особо уже ничем не испортишь.
  19. Что-то странное делают там со строками в .tlk файлах, то, что в оригинале было одним файлом, тут разделили на dialog.tlk и dialogEE.tlk. В последнем находится треть всех строк, то есть как будто бы столько в ремастере поменяли. Правда, непонятно зачем, для системных и интерфейсных строк как-то многовато.
  20. В чём проблема с персонажами, которых ты скинул? К лицевой анимации на первом скрине есть вопросы, да. Но ни одного из них даже уродом назвать нельзя. В KCD нет фэнтезийных рас
  21. Нет, но список файлов в билде можно глянуть, там много интересного: https://steamdb.info/depot/2738631/ И я, кстати, наврал, интерфейс они всё-таки переписали. И переписали мощно.
  22. Ну, судя по текущему билду на 36 гигов, там оставили всё как есть. Надежда лишь на то, что билд не финальный, не могут же они выпустить настолько плохой ремастер.
  23. Ну как сказать... У Обсидианов размеры и позиции большинства элементов были указаны в абсолютных значениях, тут надо прямо всё переписывать
  24. Заапскейленные нейронкой иконки это хорошо, конечно, но вот UI, судя по файлам, остался без изменений (если только они не засунули новый код куда-то особо глубоко).
×