Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 329
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Ещё онлайн в Стиме посчитай. Героический режим добавили спустя год. А про BG1 и 2 я вообще молчу.
  2. А ради чего тогда играют? И с чего ты решил, что в игры играют не ради вот того, а ради вот этого?
  3. Так был ещё берсерк, который точно то же самое делает с метанием, только без операции по увеличению размера.
  4. Всё ещё непонятно, зачем существуют эти подклассы жреца, варвара и барда.
  5. Albatross

    Avowed

    И что Абоба показывает? Что игра нетехнологичная или забагованная? Что стрелы не летят обратно если выстрелить в воздух, А ВОТ В СКАЙРИМЕ ИГРЕ 2011 ГОДА ЛЕТЕЛИ? Когда у Обсидиан вообще в последний раз была кривая игра?
  6. Albatross

    Avowed

    Это потому что я хоть иногда играю в RPG, а ты нет. И ты (или кто-то из присутствующих) конечно же знаешь все нюансы.
  7. Albatross

    Avowed

    Аналитика от бога. Онлайн в Стиме - это кринж. И всегда им был. Совершенно ничего не значащие цифры, которые должны измерять что? Успешность? Популярность? Качество? Все на него подсели и думскроллят, как ежедневную статистику по заражённым короной во время локдауна. "— Ахаха, онлайн у Вялой Гвардии упал до 5 тысяч человек, наконец-то все сдохнут." "— Мда, у этой гениальной инди-игры, о которой знают только те, кому разработчик случайно проболтался в баре за кружкой пива, онлайн - 3 человека. Очевидно, это не игра, а говно. Хороните!" "— Ого, у этой синглплеерной игры на 20 часов онлайн хуже, чем у того сервисного опенворлд-хрючева на 200 часов. Очевидно, это провал, и они тоже сдохнут или закроются наконец." Самое смешное, что и разработчики подсели. Вот не похер ли какому-нибудь Свену Винке или Дэну Вавре, сколько прямо сейчас человек играет в их синглплеерную игру? Чистейшее писькомеряние. Извиняюсь, накипело. Просто как только циферки онлайна в Стиме вошли в моду, каждый в интернете вдруг стал экспертом и финансовым консультантом.
  8. Albatross

    Avowed

    А Пилларсы ты прошёл? Если не знать событий и контекста предыдущих игр, не разбираться в местном пантеоне и как боги влияют на мир, то я вижу как сюжет может казаться банальным.
  9. Я в бесплатную демоверсию 10 часов наиграл уже
  10. Короче, Абоба пока что RPG года. KCD2 отличный, но быстро наскучивает из-за низкой сложности. А на сюжет зря гонят, он норм. Если в конце не окажется, что вся игра это сон собаки, то его тут особо уже ничем не испортишь.
  11. Что-то странное делают там со строками в .tlk файлах, то, что в оригинале было одним файлом, тут разделили на dialog.tlk и dialogEE.tlk. В последнем находится треть всех строк, то есть как будто бы столько в ремастере поменяли. Правда, непонятно зачем, для системных и интерфейсных строк как-то многовато.
  12. В чём проблема с персонажами, которых ты скинул? К лицевой анимации на первом скрине есть вопросы, да. Но ни одного из них даже уродом назвать нельзя. В KCD нет фэнтезийных рас
  13. Нет, но список файлов в билде можно глянуть, там много интересного: https://steamdb.info/depot/2738631/ И я, кстати, наврал, интерфейс они всё-таки переписали. И переписали мощно.
  14. Ну, судя по текущему билду на 36 гигов, там оставили всё как есть. Надежда лишь на то, что билд не финальный, не могут же они выпустить настолько плохой ремастер.
  15. Ну как сказать... У Обсидианов размеры и позиции большинства элементов были указаны в абсолютных значениях, тут надо прямо всё переписывать
  16. Заапскейленные нейронкой иконки это хорошо, конечно, но вот UI, судя по файлам, остался без изменений (если только они не засунули новый код куда-то особо глубоко).
  17. Albatross

    Kingdom Come: Deliverance II

    Лучше залутать мёд из одного-двух ульев и жрать его всю оставшуюся игру, а об остальной еде забыть. В каждом улье по 10 сот, каждая на +30 еды. А мясо лучше вообще не есть, от него спать хочется.
  18. Albatross

    Kingdom Come: Deliverance II

    Маркером нарисовать точку в середине монитора
  19. Albatross

    Baldur's Gate 3

    Я думаю выйти на новую концовку, которую добавили в патче 7 эксклюзивно для Шедоухарт. Хоть она и считается "злой", но выглядит гораздо лучше чем другие варианты. Где она посылает нахер Шар и Селуну, не желая участвовать в их интригах, уничтожает культы обоих богинь и сама провозглашает себя богиней, сочетающей черты как Шар, так и Селуны.
  20. Albatross

    Baldur's Gate 3

    Решил перепройти за Шедоухарт и чет у неё полная каша, а не личные квесты. В первом акте Шар - загадочная богиня лжи, тайн, скрытности и т.д. и т.п. за внимание которой нужно бороться и которая всегда молчит, а во втором акте она уже без умолку тараторит у тебя в голове как у себя дома. И переход Шедоухарт на светлую сторону вообще ничем не подкреплён. Можно оправдать это тем, что у не было ГГ, который заставил бы её сомневаться, но это выглядит тупо. Никаких предпосылок сомневаться в Шар, нужно просто в один рандомный момент выбрать вариант "надоело, больше не хочу служить Шар".
  21. Ну это просто совершенно разные игры. Вообще другие по духу. Cultist Simulator мне вообще не зашел, а вот Book of Hours очень крутая и уютная (пока не начинается стресс от того, что не можешь собрать за сутки 9 воспоминаний, чтобы прокачать навык).
  22. Наука о червях, землетрясениях и язвах на коже мира. Очевидно же.
  23. Никто никогда не делал моды с нормальными квестами. Кроме как для нескольких игр, которые суперпопулярны у моддеров, вроде Скайрима и Невервинтеров, но даже там всё это по пальцам можно посчитать.
  24. Albatross

    Впечатления о сыгранном

    Впечатления о сыгранном - стим дек VN эдишн Slay the Princess Была бы отличная визуальная новелла, если бы не мегадушное морализаторство в конце. Через три часа разработчики такие вдруг включают лирическую музыку, говорят "окей, ты посмотрел 5 из 50 доступных сценариев, остальные мы не покажем, настало время говорить на Важные Темы™ и заканчивать игру". 6/10 Still Joking Нормальная визуальная новелла с нормальным сюжетом, без всех этих ваших временных петель и мультивселенных. Не японская. Очень крутой оригинальный сеттинг про отражения людей, живущих в зеркальном мире, чем-то напомнивший Диско Элизиум с его Серостью. Главная героиня — отражение, и игра начинается с того, что её "оригинал" в реальном мире убивают прямо перед зеркалом. Теперь ей приходится жить самостоятельно, больше не являясь чьим-то отражением. Несмотря на то, что у игры ноль продаж, а о разработчиках никто не слышал, проект выглядит качественно: типичной бюджетностью, характерной для большинства визуальных новелл, даже не пахнет. В какой-то момент может показаться, что это реверс-гаремник, но это не так, клянусь! 9/10 Gnosia Единственная японская игра из трёх. Интересная концепция: вы летите на космическом корабле, на который проникли заражённые, стремящиеся всех убить. Никто не знает, кто именно заражён, поэтому экипаж голосует, решая, кого усыпить. Короче говоря, это Мафия, но бесконечная, во временной петле. В каждом цикле все меняют роли, но никто, кроме ГГ и одного из участников, не осознаёт, что застрял в петле. Конечная цель — вырваться из неё. Все персонажи дичайшие, со временем их характеры раскрываются и начинаешь понимать какие у кого повадки. Есть мужик, который так любит котов, что прирастил одного к своей шее, и теперь они живут вместе, как сиамские близнецы. Есть девушка, полностью покрытая татуировками, которые на деле являются симбиотической плесенью, уничтожающей всё живое на корабле, если её носитель умирает. Есть разумная белуха из китообразных, которую, кажется, добавили только ради шуток про "something fishy". А ещё тут небинарных персонажей больше, чем в Dragon Age (два), но сильный акцент на этом не делают. Игра очень репетативная, её сложно даже назвать визуальной новеллой, потому что 99% диалогов повторяются, но оторваться от неё всё равно сложно. 8/10
×