-
Публикаций
6 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Платформы: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Дата выпуска: 18 ноября 2014 года Когда небеса разверзаются и исторгают хаос, миру нужны герои. Станьте спасителем Тедаса в ролевом экшене Dragon Age: Inquisition. Вы — Инквизитор, и вам предстоит спасти мир от самого себя. Но путь вперёд вымощен сложными решениями. Тедас — земля междоусобиц. Несмотря на начало масштабного вторжения демонов, фракции мира продолжают воевать между собой. А вы? Только вы с отрядом ваших сторонников можете спасти мир от распада. Ваша задача — привести их к победе... или пасть.
-
Только не на нечестном. Там она никого не может убить и сама откисает моментально. А вот танцующий псайкер у меня наваливает прямо хорошо.
-
Это хорошо, думал новая серия будет хуже продаваться. Они очень большую ставку на Metaphor делали как на свою новую главную франшизу.
- 3 ответа
-
- 1
-
Попробовал новый класс из DLC. Хороший класс, проработан лучше, чем все остальные классы вместе взятые. Уникальные механики, уникальные анимации, даже для уклонения анимация новая! В то время как суть большинства классов из базовой игры это "настакай 100500 баффов/дебаффов/бесплатных атак с одной анимацией тыканья пальцем в цель". Даже разозлило такое, почему остальные классы не могут быть так же проработаны? Он меня при первой встрече так перегрузил пацанскими цитатами и диалогами в третьем лице, что я забыл его в клетке.
-
Да, архетипы как какое-то пятое колесо в ролевой системе. Есть же уже и так классы, каждый из которых отличается сильнее, чем два любых архетипа. Я был бы счастлив, если бы они расширили стартовые классы (сколько там у псайкера активных скиллов на всю игру? пять?) и выкинули архетипы, из-за которых персонажи только теряют индивидуальность.
-
Менеджмент королевства был отличным (если не считать того, что в королевстве все настолько криворукие, что никто не может поработать канцлером). Они как будто все идеи вложили в свою первую игру и теперь не знают что ещё сделать. Но всё же в Rogue Trader менеджмент получше чем в WOTR, так что есть надежда что к своей пятой игре они дойдут хотя бы до уровня Кингмейкера.
-
Сразу видно человека, который не работает с текстовыми файлами на пк. Мне наоборот было очень удобно, потому что во всех программах сочетание Ctrl+A означает "выделить всё".
-
Арт-директор BioWare ответил на критику визуального дизайна Dragon Age: The Veilguard
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Скажи мне что не играешь в игры, не говоря что ты не играешь в игры. Пит Хайнс так же от претензий к Fallout 4 отмахивался. -
Если что геймплей тут не от Персоны, а прямо полное SMT, только с навешанными поверх свистелками и перделками. Тоже хотел оформить предзаказ, но потом увидел что за него опять дают читы на бесконечные деньги и решил дождаться релиза.
-
Начал проходить заново, и в начале случился прямо какой-то передоз нетакусиков. У каждого сопартийца какая-то личная драма, которая всегда важнее чем то, что мы все умрём через несколько дней. Одному жрать артефакты надо, второму людей жрать надо, третий буквально горит и надо тушить, к четвёртому дьяволы приходят по ночам. Почему вы просто не можете побыть нормальными?!
-
Жаль только что это втирание - неиронично вся мотивация, которую дали злому прохождению.
-
Состоялся релиз DLC Episode Aigis для Persona 3 Reload
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В оригинале все ругали сложность и гринд, а не сюжет. Хотя когда я проходил The Answer в первый раз кучу лет назад, то боялся что они сделают сам-знаешь-что, потому что они уже сглаживали углы в версиях FES и Portable - при соблюдении некоторых условий там можно было спасти аж двух персонажей, которые в оригинале умирали. -
Однажды я наконец начну играть в X4, но только не сегодня. Когда я смотрю на патч ноуты которые в два раза длиннее Багфайндеровских, мне становится страшно. Но они конечно очень круто поддерживают игру. Пока разработчики Elite Dangerous и Star Citizen делают чуть больше чем ничего, Egosoft бесплатно выпускают такие обновления: https://www.youtube.com/watch?v=9dumQL9dK-c А ещё они почему-то умолчали, но в этом патче появилась полная поддержка Steam Deck (получили зеленую галочку) и DLSS в настройках графики. Надеюсь это значит что они готовятся к релизу на консолях.
-
Разработчик: CD Projekt RED Издатель: CD Projekt Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S Дата выпуска: 10 декабря 2020 года Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви, действие которой происходит в футуристическом мегаполисе Найт-Сити, где выше всего ценятся власть, роскошь и модификации тела. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши поступки влияют на происходящее и на весь город. В нём рождаются легенды. Какую сложат о вас?
-
Я не о людях, я о студии в целом. Как-то слишком быстро растут.
-
Они с одной-двумя едва справляются, куда им четыре...
-
Один такой персонаж - ок. Два - уже перебор. Да и то, у тебя нет никакой мотивации таскать их с собой. Ты знаешь, что оба тебя предали и обязательно предадут ещё раз. Это опять повторяется выбор с Мегатонной. Разработчики дали выбор либо отыгрывать добряка, либо человека-говно, который творит зло и даёт его творить другим не ради какой-то цели, а просто потому что он говно.
-
Протагонисткам достался только бюджетный Беар Гриллз, который ест лягушек и насекомых. Возможно, он тоже ел бы людей, но у него класс монаха - постится. Ну просто у них даже нет никакого оправдания и мотивации, там сделали тупо злых персонажей. Они никак не помогают, а только разрушают всё вокруг и портят твои планы.
-
У совокотов произошёл сбой в матрице, и они сделали в одной игре двух хаотично-злых вайфу, которые кушают людей. А третья (и последняя) вайфу кушала людей раньше. А вы тут ещё говорите, что в Которе выбор не очень.
-
Это из Альфа Протокола
-
Нифига вы некроманты. Но раз уж откопали, вставлю свои пять копеек. С 2011 года всё поменялось, теперь лучший сопартиец и бро - Ким Кицураги. Это закон.
-
Тоже на третьем акте остановился. Устал. У BG3 точно те же проблемы что и у Original Sin 1-2. Larian просто не знают, когда нужно остановиться.
-
Так а зачем сейвы, это же рогалик. Сейвы максимум дадут только хату и небольшие бонусы к статам, если до самого эндгейма дошёл.
-
ЕМНИП она просто вылезает из кустов и точно так же начинает светить додекаедром
-
Авторы Dragon Age: The Veilguard рассказали о выборе фракции и специализациях
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Никогда не любил классы в Dragon Age, если они продолжат развивать свои идеи из предыдущих игр, то опять получится, что 2/3 всего лута для тебя бесполезный мусор, а специализации это большое решение на всю жизнь и поменять их будет нельзя. Когда у тебя динамичный экшен с тремя абилками, классы выглядят как какой-то атавизм.