-
Публикаций
6 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Создатель один, серии разные.
-
Очень порадовали загрузочные экраны в игре. Точнее практически полное их отсутствие. Фаст тревел вообще без загрузок, перемотка времени тоже. Есть лишь секундные загрузки при переходе в новую локацию (а локации здесь огромные). Для игры на Свиче это настоящее достижение.
-
Релиз и трейлер к запуску Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ремастер отличный. Разве что смешные анимации выдают возраст игры, в остальном её прямо не узнать. -
Разработчик: inXile Entertainment Издатель: Deep Silver Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Дата выпуска: 19 сентября 2014 года
-
Новую RPG от Obsidian Entertainment анонсируют в июле
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Давно ты в олдскульный BG2 не играл. Там тебе и хиханьки-хаханьки, и романы как у современных биоваров. -
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous выпустили альфа-версию для вкладчиков с Kickstarter
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так почти все проблемы первой части были именно в контенте. Сюжетные скрипты ломались, триггеры не срабатывали, плохо задизайненные локации работали не так, как надо. -
Почему не стоит начинать знакомство со вселенной Final Fantasy VII с ремейка. Вместо рецензии
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Лучше вообще Персону взять. Или Fire Emblem. Если что это не полное издание. После него ещё DLC выходили. -
Почему не стоит начинать знакомство со вселенной Final Fantasy VII с ремейка. Вместо рецензии
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
FF15 лучше возьми, к ней вот только закончили пилить DLC. С этой начинать нет смысла. -
Релиз Baldur's Gate III в Steam Early Access может задержаться из-за перехода разработчиков на работу из дома
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это типичная проблема команд, которые начинают переходить на удалённую работу. Почти наверняка они ещё ничего не меняли в рабочих процессах и работают по принципу "как в офисе, только из дома". То есть условно говоря все работники и так рассеяные по четырём странам сидят и работают дома с 9 до 6 по местному времени, а каждый мелкий вопрос, который в офисе обсуждался перекидыванием парой фраз у монитора, заменяется постоянными душными созвонками с демонстрациями экрана, которые ещё нужно запланировать, потому что одному сотруднику сейчас неудобно, второй занят, а у третьего ещё три созвонки запланированы. Многие компании годами не могут отладить процесс работы по удалёнке. -
Не в null, а просто в отсутствие уязвимости. Что толку-то от этого?
-
Их получат только те, кто был подписан на рассылку Сони до 31 марта и лишь те кто открыл нужные ачивки после 31 марта.
-
Zero Escape: Zero Time Dilemma Я думал что в предыдущей части, Virtue's Last Reward, были максимально глупые сюжетные повороты, но Zero Time Dilemma превзошла все ожидания, тут уже Моффат какой-то пошёл. Им надо было остановиться на первой части, которая была полностью законченным произведением и заслуженно стала культовой, а не идти на поводу у фанатов и выпускать два дерьмовых продолжения, только для того чтобы те с треском провалились. 2 невидимых столетних деда из будущего / 10
-
Так это ты сам привлекал её внимание. Я всё без проблем прокачал, для этого ничего кроме гадалки и персон нужных аркан не нужно. Ну и здесь дополнительный месяц дают под соц. линки.
-
Касуми до космобазы появляется всего пару раз, хз что там так привлекло твоё внимание. Но вообще её отлично сделали, так что почему бы и нет. У Атлус часто бывают проблемы с "вайфу из переизданий", но тут они похоже научились на своих прошлых ошибках.
-
Анонсирована дата релиза Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Похоже вырезанное левое плечо Биониса будет только в эпилоге. Жаль что не переделали боёвку. Она конечно уникальная, но очень уж нудная. -
А, и ещё совершенно не нравится структура уровней. Если взять первый Nioh, ну или, например, любую игру Фромов, там все уровни можно представить в виде простого графа (хз какое слово тут лучше подобрать). То есть грубо говоря есть куча узлов, представляющих собой какие-нибудь важные места вроде костров и между соседними узлами всегда есть один простой уникальный путь без петель. Это всегда прекрасно работало во всех соулслайках. В Nioh 2 зачем-то вдруг сделали псевдограф. Из точки А в точку Б (или даже из точки А в точку А) всегда ведёт как минимум два одинаково длинных пути, в которых вечно плутаешь. Пробиваешься такой через орды противников, видишь развилку -- сворачиваешь не туда и возвращаешься длинным путём в начало уровня, не открыв даже ни одного шортката.
-
Прошёл две провинции, пока хуже первой части. Не сиквел, а какое-то DLC с набором заданий. Причём не самых лучших. В первой части противники были хоть как-то расставлены, здесь их совершенно рандомно раскидали — вот стоят-мародёрствуют бандиты, а в двух шагах от них десятиметровый демон жрёт трупы. И конечно стоит показаться им на глаза, все очень дружно атакуют тебя.
-
В рецензиях писали что Рояль на 30 часов длиннее оригинальной Persona 5. И это при том, что старый контент сжимали, уменьшая время прохождения данжей. Судя по howlongtobeat у P5R есть шансы стать большой сюжетной игрой в истории.
-
Ждём теперь реворков по второму кругу.
-
Новые детали Baldur's Gate III из интервью с пользователями Reddit
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
AMA как-то вообще не убедило меня что они не делают Original Sin 3. Скорее даже наоборот. -
Я удивляюсь как их за это ещё в Original Sin 2 не засрали. Я к таким диалогам за 80 часов игры так и не привык.
-
Thronebreaker: The Witcher Tales вышла на Nintendo Switch
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На Свиче игра выглядит неплохо, может возьму однажды. -
Вполне возможно что выпустят, но ещё не скоро и скорее всего оригинальную игру, не переиздание.
-
Один раз уже смогли
-
Лучше бы уж перенесли ещё немного подальше, там до нового поколения консолей считанные недели останутся.