-
Публикаций
6 407 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Да не, отличные портреты, особенно по сравнению с отфотошопленными фотографиями из Викингов.
-
Стали, игроки озвучили своих персонажей. Только NPC, которых в Critical Role играл Мэтт Мерсер, озвучат другие люди. Я имел ввиду что есть ещё пара десятков актёров озвучки, с которыми игроки Critical Role постоянно тусуются и работают - они озвучивают чуть ли не всю японщину вместе, поэтому во всех современных японских играх и аниме одни и те же голоса в английском дубляже, вот их не стали брать (если не считать гостей шоу), вместо них взяли сериальных актёров.
- 41 ответ
-
- 3
-
-
Багов может быть в игре и нет, но патчи ей ОЧЕНЬ нужны. Шрифты микроскопические и надписи местами размыты. Что это вообще за херня? А ещё в русский перевод неполный, в каждом диалоге есть непереведённые реплики. Короче если разработчики сейчас возьмут и прикроют лавочку, будет очень плохо.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Рассказали о касте мультфильма. Неожиданно набрали сериальных актёров вместо актёров озвучки с которыми они обычно тусуются. Есть даже несколько крупных имён вроде Дэвида Теннанта и Джины Торрес.
-
Студия Logic Artists прекратит своё существование после релиза Expeditions: Rome
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интервью по ссылке как будто взято у нейросети, натренированной на самых популярных хештегах твиттера за последние десять лет. -
Новости индустрии: Microsoft купила Activision-Blizzard
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не впервой, только все эти выросшие компании тоже уже куплены и поглощены. -
Новый трейлер. А ещё релиз перенесли на неделю раньше, 28 января.
- 41 ответ
-
- 2
-
-
Я правильно понимаю что речь о PC? Слышали ли вы о боге нашем Persona 4 Golden? Там есть и сюжет, и отношения, и чего только там нет. Кроме этого можешь попробовать другие части серии Tales of, Nier, Valkyria Chronicles, Yakuza: Like A Dragon (как и остальные части серии Yakuza, правда они уже больше про экшен и мордобой) и Final Fantasy. Если готов к кринжфесту то есть ещё куча всего типа The Legend of Heroes, Dragon Quest, Kingdom Hearts. У этих серий тоже куча поклонников, но они слишком специфичные для того чтобы их советовать. Если есть что-то кроме PC, можно ещё всякого насоветовать в зависимости от платформы.
-
Не помню как называется, тот что без спасброска наносит 1d10 святого урона демонам (и 1d12 боссам) за уровень + почти гарантировано сбивает их с ног. На 7 или 8 круге появляется AoE версия этого заклинания, которая таргетит только врагов. На высокой сложности даже опциональные боссы умирают в первом раунде после двух максимизированных и ускоренных заклинаний.
-
Издатель отменил новую RPG Джорджа Зайтца и его студии Digimancy Entertainment
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересно что по слухам они подписывали контракт с Paradox. Не удивлюсь если отмена игры связана с тем, что Параходы решили отказаться от работы с такими студиями после драмы с Bloodlines 2. Опередил- 3 ответа
-
- 1
-
-
Там сделали мод, который разрешает мержить книги заклинаний эонам, трикстерам, азатам и демонам. Советую. С модом эти мифики конечно становятся более имбовыми, но не имбовее ангела, который уже на 3 мифическом уровне может уничтожить вселенную одним заклинанием.
-
Наверное уже поздно, но всё же
-
Поиграл часов 15 и бросил. Трешачина это конечно хорошо, но тут вся игра состоит из каких-то клоунов, желтого снега, клонированных куриц-киборгов и безумия™, которое уже подзадолбало повсюду. Всё так натужно и безвкусно, что прямо играть неприятно.
-
Начал играть, такое чувство что разработчики сами никогда не играли в свою игру. До сих пор столько косяков в UI, которые было бы легко исправить, это какой-то кошмар.
-
Постсоветские RPG: как разработчики из Беларуси, Украины и России жанр покоряли. Часть 2
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я играл в Трудно быть богом в дремучие нулевые, она была одной из моих самых любимых игр в те времена. Она была вся кривая и косая, а загрузки были дольше чем в первом Ведьмаке, но геймплейно она была очень интересная. Сюжет хоть и фанфиковый, но сделан с уважением к оригиналу и мне понравился. Интересно насколько диким он был для тех, кто не читал оригинал. Игра начинается как обычная RPG про средневековье, даже никакой магии нет, а потом часов через 20 на тебя внезапно вываливают космические корабли и пришельцев-землян с дезинтеграторами. -
Авторы Persona планируют выпустить важнейший релиз в истории студии в 2022 году
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ничего грандиозного не намечалось, только куча разных анонсов в течение года в честь 25-летия Persona. -
Авторы Persona планируют выпустить важнейший релиз в истории студии в 2022 году
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ставлю на то что ни будут планировать c Re Fantasy до 2023. Как минимум. Дату выхода своей предыдущей игры они сначала анонсировали, а потом сдвинули на два года. -
Разработчики Mount & Blade II: Bannerlord выпустили для игры русскую локализацию
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пока игра в раннем доступе, она постоянно меняется, а локализацию нужно поддерживать. Это крайне неудобно и невыгодно годами работать со сторонней студией, которая делает перевод и потенциально это ещё сильнее замедлит выход обновлений, потому что перевод нужно перед каждым патчем отослать на доработку, получить и протестировать. Поэтому обычно никто не делает локализацию для раннего доступа. -
Разработчики Mount & Blade II: Bannerlord выпустили для игры русскую локализацию
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я заглядывал пару месяцев назад в отзывы в Стиме и там всё было заполнено кретинами, которые требуют добавить русик. После такого хочется чтобы назло не делали локализацию. -
Посмотрел Матрицу: Воскрешение, это было очень плохо. В фильме никаких новых идей, сплошная деконструкция и паразитирование на оригинальной Матрице. Если не считать массовку, в этой части добавили двух (!) новых персонажей. При этом всех кроме Нео и Тринити играют другие люди, поэтому чтобы было понятно кто они такие, каждые десять минут кого-нибудь представляют, что всегда сопровождается кадрами-флешбеками из оригинальной трилогии. В оригинале было очень много запоминающихся образов и моментов, которые стали культовыми - кошка-дежавю, гнущаяся ложка, две таблетки и так далее. Новая часть не добавляет ничего нового, она только использует старые образы и иронизирует над ними. Даже визуально фильм не впечатляет, во всех экшен-сценах персонажи либо стоят столбом и перестреливаются, либо начинается какая-то сучья свалка, целая толпа дерётся в очень замкнутом пространстве, а камера трясётся так, что ничего не понятно. Ах да, а ещё Нео разучился изменять мир под себя как захочет, теперь он просто владеет двумя заклинаниями - телекинез и силовой щит.
-
RPGNuke Awards 2021 — Пользовательское голосование за лучшие RPG года
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Лучшая RPG - в этом году вышло немало крутых RPG, но Pathfinder определённо RPG года. Даже не верится что те же люди делали Kingmaker. WotR на голову выше во всём, а некоторые сопартийцы потеснили бы в моём топе спутников из игр Obsidian и Bioware. Да, у игры есть пара крупных проблем, которые не исправить патчами, но у какой RPG их нет? Лучшая JRPG - при всём уважении к SMT V, JRPG года - NEO: The World Ends With You. Это отличная игра и именно тот сиквел, который фанаты первой части ждали 15 лет. Жаль что Square Enix обосрались (как всегда) и запороли игре весь маркетинг, из-за чего она провалилась в продажах, так что следующую часть придётся ждать ещё 15 лет. Камбек года - Mass Effect: Legendary Edition, жаль только что мультиплеер вырезали, вот уж что было Legendary в Mass Effect. Разочарование года - Киберпанк, который до сих пор играется как ежегодный Assassin's Creed в худшие годы серии. И даже если баги пофиксят, в игру уже не хочется возвращаться, потому что она просто посредственная. Как высокобюджетная Mass Effect: Andromeda. -
Кстати да, наверное даже лучшая часть среди SMT и спин-оффов.
-
Surviving the Aftermath - стратегия от создателей Surviving Mars, которой стоило бы ещё пару лет посидеть в раннем доступе. Многие косяки из Surviving Mars вроде переизбытка микроменеджмента убрали, зато добавили в два раза больше новых. Деревья исследований очень скудные, следить за благополучием жителей колонии нет смысла. Половина колонии умерла от радиации? Не страшно, у нас тут большая очередь из желающих пожить в колонии. Ивенты, которые в Surviving Mars порой очень сильно влияли на ход игры и заставляли полностью менять тактику на ходу, теперь ничего не значат. И, главное, во второй половине игры все здания требуют электродетали для строительства и техобслуживания. Вот только разработчики забыли добавить производство электродеталей в игру (точнее, даже есть завод по их производству, но он требует ресурсов которые тоже нельзя добыть). Только разведчики могут найти их в небольших количествах при исследовании карты, что делает эндгейм совершенно неиграбельным.
-
Третья часть в своё время была величайшей, но сейчас в неё уже очень тяжело играть. Игры серии и так одни из самых хардкорных JRPG, а это ещё и хардкорная JRPG из 2003-го. Короче игра крутая, но я бы её никому не посоветовал для первого знакомства с жанром и серией.
- 41 ответ
-
- 2
-
-
Смотря как сравнивать. Насчёт сюжета и персонажей пока не могу сказать, но всё что касается геймплея лучше на порядок. Впрочем надо постараться чтобы сделать что-то хуже чем в игре десятилетней давности для 3DS.
- 41 ответ
-
- 1
-
