-
Публикаций
6 329 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
The Life and Suffering of Sir Brante
-
Mass Effect: Legendary Edition
-
Кто-нибудь добрался до свежих эпизодов? Вообще новые эпизоды очень крутые. Где-то в районе TravelerCon-а я прямо сильно заскучал, но после буквально в каждом эпизоде каст не перестаёт удивлять.
-
Катастрофа с разработкой Cyberpunk 2077. Расследование Джейсона Шрайера
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не, это конечно хорошо что Шрайер поднимает такие темы, но он уже скатился в какой-то популизм, читать противно. Это что, расследование профессионального журналиста или комментарии экспертов из твиттера? -
Настолько сильно это от железа не зависит. Там не в плавающих багах дело, проблемы вполне конкретные, вроде багов в скриптах, которые они уже который год не особо успешно вычищают.
-
Если у тебя не было проблем, это ещё ни о чём не говорит. А вот то что у других были серьёзные проблемы, говорит о многом.
-
Koch Media выступит издателем Encased, игра выйдет в 2021 году на PC и консолях
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну не знаю, по-моему своё лицо у неё есть. Правда вот такое: Я тоже пробовал ранний доступ и там какие-то полные Санитары Подземелий. -
Из-за переносов Cyberpunk 2077 лишилась части сюжетного контента — его добавят с DLC
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надеюсь разработчики просто посчитали что это перебор и вырезали, вот уж без чего точно можно было бы прожить в Киберпанке, так это без трёхчасового камео ещё одного местечкового инфлюенсера. -
Не знаю есть ли в природе, тут я выкладывал перевод с какими-то базовыми исправлениями ещё на релизе, но после этого больше ничего не обновлял. Я потом конечно делал для себя ещё разные правки по ходу прохождения прямо в файлах игры, но затем я игру удалил. Но я уверен кто-нибудь давно уже сделал то же самое для актуальной версии, там работы минут на 20 на самом деле.
-
Ну да, у каждого своя часть любимая. Сюжетно их вообще нет смысла сравнивать, все части отличные, и при этом они сильно отличаются друг от друга и сильны в разных вещах.
-
Persona 3 отличная, хоть и считается одной из самых слабых частей. Особенно среди ньюфагов. Темы игры вообще лучшие. Редко можно увидеть чтобы игра чему-то учила, не скатываясь в пустое морализаторство.
-
Вспомнил об игре, решил наконец пройти, но часов через 15 наткнулся на баг из-за которого не могу сдать важный квест, поэтому плюнул на это дело. Да, сюжет интересный, да, атмосфера отличная, но даже они не вытягивают невероятно убогое техническое состояние игры. Я ещё на релизе ругался на ужасный интерфейс, затянутые бои и глупые механики вроде необходимости есть ровно каждые 7,5 минут реального времени. Мне говорили что "как всегда всё пофиксят через год-другой" и "это же ранняя версия". Так вот, ничего не пофиксили, разработчики выпустили пару хотфиксов и убежали делать следующую игру, хвастаясь высокими оценками, сделанными со скидкой на то что игру пофиксят.
-
Новые трейлеры, подробности и системные требования Cyberpunk 2077
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надо создать петицию чтобы разработчики сменили сеттинг на стимпанк. И сделали вид от третьего лица раз уж на то пошло, чтобы не собирать два раза подписи. -
Outer Wilds Идеальная игра про исследование космоса, вряд ли когда-нибудь выйдет что-то лучше на данную тему. Об игре сложно сказать что-то без спойлеров. Тут очень простой геймплей, состоящий в основном из ходьбы и полётов на корабле/джетпаке, с интересной прогрессией, которая достигается не за счёт получения новой экипировки или способностей (всего этого просто нет), а за счёт знаний, которые получает сам игрок. К сожалению или к счастью из-за этого игру можно пройти только один раз, если на первое прохождение уйдёт часов 30, то второе можно осилить минут за 15. 10 космических одиссей из 10 инсепшенов.
-
Что-то мне совсем не нравится система перков персонажа в CK3. Больше пары веток полностью не вкачаешь, а перки слишком сильно влияют на игру. Вне зависимости от статов все правители выходят какими-то тупицами, которые умеют либо только воевать, либо только плести интриги, либо только договариваться с людьми, а во всём остальном просто ужасны.
-
Ведущий сценарист Брайан Митсода был уволен из команды разработки Bloodlines 2
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я даже не особо удивлён. У Paradox в последние годы постоянно какие-то внутренние скандалы и скотское отношение руководства как к разработчикам, так и к игрокам. Хотя кто их знает, Митсода тоже не сахар, характер у него тяжёлый. -
Далеко не все DLC небольшие. Как минимум первые четыре просто огромные (Гильдия Воров, Тёмное Братство, Имперский Город и Орсиниум), каждое добавляет новую зону, длинную сюжетку и примерно столько же контента, сколько последние три аддона. Если не больше. Ветка навыков археологии в последнем аддоне? Пф, да кому она нужна. А обычное DLC про Гильдию Воров добавило воровские навыки с которыми можно и денег заработать и от назойливых стражников избавиться.
-
Начал NG+, разработчики умудрились в Рояле поломать наивысшую сложность (которая Merciless). Высокая сложность: получаемый урон = x1.6 от нормальной сложности, наносимый урон = x0.6, деньги и опыт = x1, урон от критов и уязвимостей = x1 Merciless: получаемый урон = x1.6, наносимый урон = x0.45, деньги и опыт = x1.2, урон от критов и уязвимостей = x3 (итоговый урон в 2.5 раза выше чем на харде) Мало того что все враги ваншотятся, так ещё и раскачиваешься слишком быстро, проще чем на низкой сложности.
-
Создатели Якудзы хотели сделать детективную игру, а получилась Якудза, только с пиксельхантингом и миссиями по слежке. Если нравится Якудза, бери.
-
Студия автора Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer подписала контракт на разработку новой игры
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
More enticing это хотя бы один-единственный патч для портов на Свиче, которые уже почти год вылетают каждые 20 минут. -
В этой части мастер-классы это скорее "мастера на все руки", которые сильны в разных ситуациях. Например тот же Mortal Savant может успешно расправляться как с магами, так и с танками. А продвинутые классы это узкие специалисты, которые в чём-то одном превосходят все остальные классы, включая мастеров. Я прохожу сейчас на безумной сложности и там приходится минимаксить, оставляя всех на продвинутых классах (или классах бездны, которые просто имбовые). Батальоны, деньги и вроде бы ещё инвентарь (частично) тоже сохраняются.
-
ATLUS анонсировала переиздание Shin Megami Tensei III: Nocturne и показала новый трейлер Shin Megami Tensei V
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Над ремастером Ноктюрна похоже неплохо поработали, это не просто порт с подтянутыми текстурами как Persona 4 Golden. Уже пообещали добавить озвучку и пониженную сложность, которая игре практически необходима. А ещё наконец-то от Данте (from the Devil May Cry™ Series) избавятся и заменят на протагониста Devil Summoner.