-
Публикаций
6 329 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Zero Escape: Zero Time Dilemma Я думал что в предыдущей части, Virtue's Last Reward, были максимально глупые сюжетные повороты, но Zero Time Dilemma превзошла все ожидания, тут уже Моффат какой-то пошёл. Им надо было остановиться на первой части, которая была полностью законченным произведением и заслуженно стала культовой, а не идти на поводу у фанатов и выпускать два дерьмовых продолжения, только для того чтобы те с треском провалились. 2 невидимых столетних деда из будущего / 10
-
Так это ты сам привлекал её внимание. Я всё без проблем прокачал, для этого ничего кроме гадалки и персон нужных аркан не нужно. Ну и здесь дополнительный месяц дают под соц. линки.
-
Касуми до космобазы появляется всего пару раз, хз что там так привлекло твоё внимание. Но вообще её отлично сделали, так что почему бы и нет. У Атлус часто бывают проблемы с "вайфу из переизданий", но тут они похоже научились на своих прошлых ошибках.
-
Анонсирована дата релиза Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Похоже вырезанное левое плечо Биониса будет только в эпилоге. Жаль что не переделали боёвку. Она конечно уникальная, но очень уж нудная. -
А, и ещё совершенно не нравится структура уровней. Если взять первый Nioh, ну или, например, любую игру Фромов, там все уровни можно представить в виде простого графа (хз какое слово тут лучше подобрать). То есть грубо говоря есть куча узлов, представляющих собой какие-нибудь важные места вроде костров и между соседними узлами всегда есть один простой уникальный путь без петель. Это всегда прекрасно работало во всех соулслайках. В Nioh 2 зачем-то вдруг сделали псевдограф. Из точки А в точку Б (или даже из точки А в точку А) всегда ведёт как минимум два одинаково длинных пути, в которых вечно плутаешь. Пробиваешься такой через орды противников, видишь развилку -- сворачиваешь не туда и возвращаешься длинным путём в начало уровня, не открыв даже ни одного шортката.
-
Прошёл две провинции, пока хуже первой части. Не сиквел, а какое-то DLC с набором заданий. Причём не самых лучших. В первой части противники были хоть как-то расставлены, здесь их совершенно рандомно раскидали — вот стоят-мародёрствуют бандиты, а в двух шагах от них десятиметровый демон жрёт трупы. И конечно стоит показаться им на глаза, все очень дружно атакуют тебя.
-
В рецензиях писали что Рояль на 30 часов длиннее оригинальной Persona 5. И это при том, что старый контент сжимали, уменьшая время прохождения данжей. Судя по howlongtobeat у P5R есть шансы стать большой сюжетной игрой в истории.
-
Ждём теперь реворков по второму кругу.
-
Новые детали Baldur's Gate III из интервью с пользователями Reddit
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
AMA как-то вообще не убедило меня что они не делают Original Sin 3. Скорее даже наоборот. -
Я удивляюсь как их за это ещё в Original Sin 2 не засрали. Я к таким диалогам за 80 часов игры так и не привык.
-
Thronebreaker: The Witcher Tales вышла на Nintendo Switch
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На Свиче игра выглядит неплохо, может возьму однажды. -
Вполне возможно что выпустят, но ещё не скоро и скорее всего оригинальную игру, не переиздание.
-
Один раз уже смогли
-
Лучше бы уж перенесли ещё немного подальше, там до нового поколения консолей считанные недели останутся.
-
Сеттинг Exandria, созданный Мэттом Мерсером для Critical Role, стал официальным сеттингом D&D. В последний раз такой чести был удостоен Eberron в 2004-м. Уже можно предзаказать первый официальный гайд по сеттингу: https://dnd.wizards.com/products/wildemount
-
Опять поскупились на анимацию в диалогах. Ну хотя бы персонажи больше не разговаривают в ускоренном темпе.
-
Скорее всего будет, там после одной распродажи сразу начинается другая всегда.
-
Первая, но у Vox Machina была предыстория, которая не вошла в стримы, плюс были one-shot-ы после завершения кампании. К слову, тоже подсел на Critical Role, решил начать сразу со второй кампании, посмотрел уже 32 полных эпизода и ни о чём не жалею. Все игроки, включая Мэтта Мерсера, отыгрывают свои роли как боги.
-
Кислотная яма уныния это ваши комментарии тут. Игра шикарная, сразу видно что довольно бюджетная (а какая из игр Тройки нет?), но старики пришли и показали что не разучились делать игры за полтора десятилетия на задних рядах.
-
Разработчики подтвердили что на старте карта будет чуть больше, чем в CK2 на текущий момент (войдёт вся Индия и центральная Африка), а играбельными будут все, кроме кочевников и торговых республик.
-
Анонсировали Crusader Kings 3, релиз в 2020-м. Карта охватит примерно ту же область, что и во второй части. Crusader Kings 2 теперь бесплатна.
-
А ещё BG часто крашится с разными ошибками. За все годы что я играл на консолях, это вторая игра, которая когда либо крашилась у меня, так что вероятно надо быть особо одарённым, чтобы так криво портировать игры.
-
Похоже на то. Но у BG всё равно очень хороший порт. Если патчами исправят ворох проблем, ему цены не будет. P.S. Наткнулся на ещё один неприятный баг. Создавал персонажа для того чтобы использовать его позднее, полчаса рероллил статы на 92 долго продумывал билд, нажал кнопку "сохранить", а он взял и не сохранился. P.P.S. И ещё один. В Siege of Dragonspear в паре мест квадратики вместо символов, вероятно из-за того что всё кроме SoD на русском.
-
Ну и хорошо, начало года и так перегружено до невозможности.