Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 329
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Albatross

    Baldur's Gate I-II

    Прохожу дилогию на Свиче, решил начать с Siege of Dragonspear, так как нет желания пятьдесят часов убивать бандитов героями с двумя заклинаниями и тремя хитпоинтами. Порт очень странный. Из минусов: очень плохая навигация по меню, многие действия требуют слишком много нажатий. Хуже всего с панелью быстрого доступа, доступ нифига не быстрый. В Planescape панель быстрого доступа заменили радиальным меню, а здесь зачем-то оставили панель с кнопочками внизу, как на PC. Куча багов. Всратый перевод, BG1 и BG2 на кривом русском, русской озвучки как на PC нет (но это скорее плюс, так как озвучка была ужасна), Siege of Dragonspear не переведён. А ещё в дилогии нельзя ввести имя на кириллице, хотя на PC можно было. А ещё есть проблемы с приближением. В портативном режиме приходится приближать практически на максимум, иначе всё слишком мелкое, но во время "катсцен" камера автоматически максимально удаляется и ты любуешься как человечки из двух пикселей летают по экрану. Из плюсов: удобное управление, хорошее диалоговое окно, лучше чем на PC (это невероятно, но они спустя столько лет догадались, что ярко-красный цвет на чёрном фоне смотрелся ужасно), на удивление хороший AI, который сглаживает проблемы с управлением. Можно спокойно управлять лишь одним персонажем, остальные будут следовать за ГГ, в бою будут кастовать правильные заклинания и лечить когда требуется. Только один раз была проблема из-за того что все стрелки зачем-то внезапно переключились на оружие ближнего боя и пошли умирать в гущу битвы, но это скорее всего баг.
  2. Почему бы и нет? Не вечно же игре оставаться на стадии бета-тестирования.
  3. Albatross

    Фракции Bloodlines 2: Незримые

    Мне уже интересно как они переведут "The Unseen". Ставлю десятку на "Невиданные".
  4. Ага, тоже об этом думал когда играл, хотя финал тут и не причём. По-хорошему ей бы повисеть в раннем доступе ещё полгода-год.
  5. Там в основном какие-то редкие критические баги правили, а Stygian нужно что-то более серьёзное. Если уж в игре до сих пор разрешение сбрасывается при каждом запуске, страшно представить какие у разработчиков более приоритетные баги.
  6. Albatross

    Первые детали следующей RPG от Obsidian

    Вот это. Авеллон не вернётся в Obsidian пока там господствует Уркхарт, а руководство Obsidian не простит его за такие откровения.
  7. Скорее наоборот. Она по духу очень сильно напоминает работы Хидетаки Хаяо Миядзаки, причём далеко не только анимационными вставками, которые делала студия Ghibli.
  8. Albatross

    Трейлер Tales of Arise с Tokyo Game Show 2019

    Для этого существует выбор сложности.
  9. Может не надо? По лору новая машина Брайана Фарго идеально отполирована, но постоянно ломается.
  10. Ты меня заинтриговал. Пойду нажму.
  11. Albatross

    Релизный трейлер GreedFall

    Вероятно тебе стоит поиграть в игры других жанров, где у противников нет уровней. ¯\_(ツ)_/¯
  12. Albatross

    Релизный трейлер GreedFall

    Если негде применить скиллы или супердрын, то ты либо уже прошёл игру, либо тебе пора передвигаться в следующую локацию.
  13. Albatross

    Релизный трейлер GreedFall

    Респаун врагов не делает пустой мир полным, он делает его пустым миром с респауном врагов.
  14. Albatross

    Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

    Ну возможно улучшат, хотя вряд ли они будут трогать то, к чему у меня основные претензии. Будут, там уже в ролике с Директа мелькала зацензуренная версия персонажа вроде.
  15. Albatross

    Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

    У меня к смтшному такая слабость, что я две консоли купил только ради этого. И по-моему это худшая игра Atlus. Да и Intelligent Systems, если считать более-менее современные игры (в старые не играл).
  16. Albatross

    Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

    И ты туда же. Он же кошмарный. Коллаборация, которая вобрала в себя всё худшее из двух серий.
  17. Albatross

    Catherine

    Релиз расширенного переиздания в Японии состоится всего через месяц, а Sega тем временем тизерит релиз оригинальной игры (НЕ переиздания) в Steam.
  18. Albatross

    Catherine

  19. Пусть делают как хотят, если нечем заняться. Диванной аналитикой трёх сообщений от разработчиков можно заниматься бесконечно, но им всё же видней. Пока понятно лишь что в плане повествования игра будет не такой как многие рассчитывали. В том смысле что с "субъективной" камерой не наделаешь эпичных планов, пролётов и взглядов на события со стороны.
  20. Ну хз, мне наоборот нравится смена вида в этих играх, потому что в них у меня всегда тот вид, который удобнее всего в данный момент. Погружение работает в Half-Life, Dishonored и Prey, потому что у героя там нет личности, он всегда молчит и не совершает никаких действий без игрока. Здесь вид от первого лица будет только мешать, как мне кажется.
  21. Как-то это немного перебор. Зачем тогда озвучка и настройка лица?
  22. Albatross

    Новый трейлер Persona 5: The Royal

    И ещё трейлер Джокера показали. Не такой значимый, но зато без вороха спойлеров.
  23. Albatross

    Dying Light 2

    Мне тоже в целом понравилось, только паркур как-то хз. В первой игре был отличный паркур, а здесь с самого начала дают крюк-кошку и фигню для планирования. Пока что я вижу тут грабли, на которые уже наступили Shadow of War и Deus Ex Mankind Divided — в сиквел запихнули в два раза больше способностей (о чём даже говорится в ролике) и механик, которые абсолютно не нужны. В начале этих игр ты уже супермен, бегающий по потолкам и стреляющий из глаз лазерами, и новые способности тебе нужны не потому что с ними тебе станет лучше и легче, а лишь для разнообразия. Зачем нужен паркур, если есть крюк-кошка и нет риска упасть с большой высоты?
×