Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 336
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Albatross

    Catherine

    Релиз расширенного переиздания в Японии состоится всего через месяц, а Sega тем временем тизерит релиз оригинальной игры (НЕ переиздания) в Steam.
  2. Albatross

    Catherine

  3. Пусть делают как хотят, если нечем заняться. Диванной аналитикой трёх сообщений от разработчиков можно заниматься бесконечно, но им всё же видней. Пока понятно лишь что в плане повествования игра будет не такой как многие рассчитывали. В том смысле что с "субъективной" камерой не наделаешь эпичных планов, пролётов и взглядов на события со стороны.
  4. Ну хз, мне наоборот нравится смена вида в этих играх, потому что в них у меня всегда тот вид, который удобнее всего в данный момент. Погружение работает в Half-Life, Dishonored и Prey, потому что у героя там нет личности, он всегда молчит и не совершает никаких действий без игрока. Здесь вид от первого лица будет только мешать, как мне кажется.
  5. Как-то это немного перебор. Зачем тогда озвучка и настройка лица?
  6. Albatross

    Новый трейлер Persona 5: The Royal

    И ещё трейлер Джокера показали. Не такой значимый, но зато без вороха спойлеров.
  7. Albatross

    Dying Light 2

    Мне тоже в целом понравилось, только паркур как-то хз. В первой игре был отличный паркур, а здесь с самого начала дают крюк-кошку и фигню для планирования. Пока что я вижу тут грабли, на которые уже наступили Shadow of War и Deus Ex Mankind Divided — в сиквел запихнули в два раза больше способностей (о чём даже говорится в ролике) и механик, которые абсолютно не нужны. В начале этих игр ты уже супермен, бегающий по потолкам и стреляющий из глаз лазерами, и новые способности тебе нужны не потому что с ними тебе станет лучше и легче, а лишь для разнообразия. Зачем нужен паркур, если есть крюк-кошка и нет риска упасть с большой высоты?
  8. Albatross

    Стратегии Paradox Interactive

    Разработчики Europa Universalis 4: 4:19 "Пожалуй, хватит 10 дополнений подряд про Азию, пора вернуться к Европе" 4:20 "А хотя нет, давайте сначала ещё одно дополнение про Китай выпустим" Грядёт ещё один реворк Китая, на этот раз посвящённый династии Цин. Зато скорее всего бесплатный.
  9. Поверь, вполне правдоподобно, даже оригинальная игра до сих пор способна поджечь топовый компьютер. А на слабом железе масштабные битвы превращаются в драки за гаражами 15x15, где новые юниты спавнятся только после смерти старых.
  10. Albatross

    Общее обсуждение JRPG

    Конечно Redux. Devil Survivor тоже отличный, вторую часть прошёл, после этого сел проходить первую и как-то застрял, слишком сильный даунгрейд. Уже давно надеюсь на Devil Survivor 3, серия слишком хороша чтобы просто взять её и забыть, разработчики здорово перемешали кучу механик из различных игр.
  11. Albatross

    Общее обсуждение JRPG

    Прохожу Shin Megami Tensei: Strange Journey. Он шикарный. Уже точно лучшая часть основной серии SMT. Местами прямо впечатляет. Пока больше всего запомнился побочный квест, по которому нужно просто убить демона. Этот демон оказывается слишком сильным и едва не убивает протагониста, но тут появляется прокачанный протагонист из будущего с могущественными демонами на своей стороне, без проблем расправляется с противником и исчезает. Игрок возвращается к квестодателю, а тот говорит: "Спасибо, теперь тебе суждено выполнить это задание в будущем. Вот твоя награда."
  12. Его никто не любит. Но в Persona 4 Golden отлично раскрыли и очеловечили подобного персонажа, благодаря новому соц. линку, так что всё может ещё поменяться.
  13. К ворам она присоединится ближе к концу игры (вполне возможно что после оригинального финала) и до тех пор вряд ли будет влиять на основной сюжет больше, чем Мария из Persona 4 Golden. Возможно даже меньше, потому что разработчики говорили что не хотят повторения истории с Марией, которая слишком сильно перетягивала внимание на себя и ретконила старый сюжет. И вообще, если судить по трейлерам, в центре игры будет Акечи, а не Касуми.
  14. Где угодно в разы меньше текста, чем в CRPG. В Persona 5 ~300k слов, если правильно помню. Это примерно 1/3 Planescape: Torment, 2/5 Dragon Age: Origins, один Mass Effect или два первых Deus Ex.
  15. Фиг знает, они обещали что будут только добавлять контент и расхождения с оригиналом начнутся только в финале. Но нового контента будет так много, что должна получиться совершенно новая игра. Поддерживаю что стоит ознакомиться с обеими версиями.
  16. Ну да, всего лишь на 120 часов неспешного чтения. Там в одном отдельном дворце болтают больше, чем в некоторых играх. Поддерживаю, я как раз на Persona 5 очень хорошо подтянул английский, стал отлично читать и перестал бояться игр без перевода.
  17. Albatross

    Fire Emblem: Three Houses

    Прошёл. Вторая половина игры слишком жестока. Многие вопросы остались без ответов, но по идее второе и третье прохождение должны серьёзно дополнить картину. Прошёл на нормальной сложности за 48 часов, правда вторую половину я практически спидранил. И уже понятно о чём будет сюжетное дополнение в 2020-м — одну сюжетную линию просто вырвали с мясом, мне кажется именно её будут продолжать. Игра не на 10/10, скорее на 9, слишком уж много мелких косяков, но это точно одна из лучших игр года и достойный кандидат на GOTY. Пойду ещё поплачу, а потом начну второе прохождение за Клауда, как самого адекватного.
  18. Albatross

    Fire Emblem: Three Houses

    Просто в моём прохождении всё так завязано на персонажах из Империи, что для того чтобы в других фракциях был какой-то смысл, тут нужно ветвление сюжета похлеще чем в New Vegas.
  19. И что остаётся в игре после этого мода? Только тюремные каламбуры?
  20. Про кампанию они вроде вообще не говорят, разве что о каких-то незначительных механиках. Наверное будет на уровне оригинала, где можно было копать и можно было не копать. Всё равно модов напилят.
  21. Albatross

    Fire Emblem: Three Houses

    Блин, в игре есть несколько серьёзных сюжетных развилок, но что-то они совсем не радуют. Выборы тут как в притче о двух стульях. Что бы ни выбрал, всё будет плохо. И при этом даже особо выговориться не дают. После выбора следуешь выбранному пути слишком уж решительно и не задумываясь о последствиях. Эдельгард с её империей, как и практически все. И совсем не потому, что там лучшие вайфу.
  22. Albatross

    Fire Emblem: Three Houses

    Так, развилки в сюжете тут всё-таки есть. Причём внезапные. Гуляю я такой по монастырю, болтаю с людьми и вдруг в одном самом обычном необязательном диалоге выскакивает предупреждение: "ВАШЕ РЕШЕНИЕ ОКАЖЕТ СИЛЬНОЕ ВЛИЯНИЕ НА СЮЖЕТ. ВЫБИРАЙТЕ МУДРО." Отказаться и подумать нельзя. И после выбора сразу проматывается целая неделя. По крайней мере за Империю так.
  23. Albatross

    Fire Emblem: Three Houses

    С развёрнутым отзывом пока подожду, а то игра просто гигантская, но вот чего я не ожидал, так это того, как хорошо персонажи вписаны в игру. Сценария Three Houses хватило бы на целый приквел в духе Игры Престолов про то как полсотни персонажей взаимодействуют, пересекаются и влияют на мир для того чтобы в конце-концов собраться в одном месте. При этом информацию о мире и персонажах приходится собирать по крупицам (Дарк Соулс от мира тактических RPG!). Здесь много деталей, которые очень важны для раскрытия персонажей или лора, но при этом они могут вскользь упоминаться лишь в одном из соц. линков (которые есть практически между любыми двумя персонажами). А учитывая что за одно прохождение практически не пересекаешься с 2/3 персонажей, её точно интересно пройти трижды. И вроде бы здесь есть кое-какая вариативность. Не буду спойлерить, но выполнение некоторых важных побочных квестов влияет на основной сюжет и судьбу определённых персонажей.
  24. Albatross

    Catherine

    В PSN внезапно выкатили демо-версию грядущего ремейка, скачать могут все желающие. В демке доступно начало игры (два первых игровых дня).
  25. Albatross

    Fire Emblem: Three Houses

    Журналисты единогласно хвалят игру, претензии только к не самой лучшей графике даже по меркам Свича — советуют играть в портативном режиме. Очень хвалят сюжет и персонажей, что очень хорошо, так как это было самым слабым местом предыдущих двух игр. Геймплей тоже очень хвалят и говорят что социальная часть занимает большую часть времени. И вообще серия потихоньку сменила жанр, предыдущие игры позиционировались как стратегии, а Three Houses уже официально "тактическая RPG". Так что между фанатами скоро начнётся вторая религиозная война. В каждом превью журналисты считают своим долгом упомянуть Персону примерно раз сто, а ещё то, что в игре нельзя гладить кошек и собак, видимо это какой-то мем повышенной сложности.
×