Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Albatross

    Persona (серия)

    Закончил наконец дилогию Persona 2 (Innocent Sin и Eternal Punishment). Это было очень тяжко, но теперь я могу сказать что это один из лучших видеоигровых сюжетов. Если не просто лучший. Да простит меня святая Тройка и пророк их Авеллон. Поймал себя на мысли что у сюжетов Persona 2 и Planescape: Torment очень много общего, как по структуре, так и по темам, которые они раскрывают. Они даже вышли в один год. Может быть дело в том, что тут воспоминания и впечатления ещё свежи, но я бы поставил сюжет Persona 2 выше, чем Torment. Часто видел мнения что ближе к концу Innocent Sin всё скатывается в фантасмагорию, но по-моему там всё сделано правильно и максимально логично — распространение слухов выходит из под контроля и весь город охватывает паника. В следующий раз я поставлю уже не одну, а сразу две свечки — одну за анонс Arcanum 2, вторую за ремейк Persona 2.
  2. Понятия не имею как всё будет выглядеть в будущем. Но вряд ли это будет какое-то универсальное решение (разве что какая-то технология, работающая на уровне графического API или что-то типа того?). С нейросетями главная проблема в том, что они непредсказуемы и работают при помощи магии. Они никогда не бывают абсолютно точны и способны сломаться в самый неожиданный момент, поэтому лучше не доверять им грандиозные задачи. Мой диванный прогноз: нейросети в лучшем случае будут использовать просто как вспомогательный инструмент для улучшения текстур, и возможно (в далёком будущем) моделей. Я не удивлюсь если GOG прямо сейчас готовится завалить рынок самодельными HD-переизданиями, сделанными за копейки. Если говорить о чём-то более существенном, то проект может оказаться слишком дорогим и рискованным, проще нанять живых художников и моделеров.
  3. Я не играл в FF7 и говорю о том, в чём не разбираюсь, но всё же. Сколько она будет длиться, если вырезать раздражающие случайные бои (что разработчики ремейка уже сделали)? Часов 20? Но если они и правда сделают всё масштабно и с полной озвучкой, то тогда их решение понятно.
  4. Нет спасибо Square Enix, мне хватило порезанной на салат FF15. У них что, всё настолько плохо, что они не могут потянуть один AAA-проект по своей главной франшизе уже второй раз подряд?
  5. Albatross

    Mordhau

    Выглядит не как духовный наследник, а как сама Chivalry со всеми её проблемами десятилетней давности. Её не те же люди делали случайно?
  6. Albatross

    Мор (Pathologic 2)

    Удалил.
  7. Albatross

    Стратегии Paradox Interactive

    Ещё мысли по Imperator: Rome: - Стало очень тяжело перекрашивать карту. При расширении возникает множество внутренних проблем, а AI правителей стран сильно поумнел (но армии всё такие же тупые) и научился объявлять войну, если видит что противник ослаб. Например, я объявил войну одному мелкому племени и увёл все свои войска далеко от территорий другого племени. Второе племя увидело что поблизости никого нет и само объявило мне войну не смотря на то, что моя армия и экономика была в разы сильнее. В итоге то племя захватило половину моих территорий, пока я был далеко, и мне пришлось срочно заключить с ним мир, чтобы страна не развалилась. Это очень хорошо. Но есть ещё одна причина по которой тяжело перекрашивать карту — огромное количество микроконтроля, растущее в геометрической прогрессии при расширении. Это очень плохо. - Персонажи не хотят умирать. Вот прямо вообще. Это просто смешно. В 21 веке люди столько не живут, сколько живут персонажи в Imperator: Rome! Как я понял, тут вообще нет естественной смерти, персонаж может умереть лишь если получит случайно болезнь, через редкое событие. И поэтому все формы правления, кроме республик, сейчас просто ужасны. Если на трон садится чувак лет 20-ти с ужасными характеристиками, готовься страдать с ним ближайшие лет 70. Если повезёт он проболеет лет 5-10 дизентерией и умрёт. При этом сместить его никак нельзя, разве что самостоятельно подняв восстания по всей стране. Возможно. Прямо сейчас у меня правителю 84 года и он чувствует себя прекрасно. Да как-то не обратил на это особого внимания и понадеялся что какой-нибудь контент всё-таки завезут, а не как обычно. Всё же Stellaris и HoI 4 стартовали достойно.
  8. Albatross

    Стратегии Paradox Interactive

    Отлично, оказывается Imperator: Rome заканчивается в 27 году до н. э. То есть в тот год, когда в Риме начинает править первый император. Игра Imperator без императора. И из этого следует что всё самое интересное (появление христианства, вторжения варваров) вообще не вошло в игру. Даже войны диадохов (которые запихнули в DLC!) интереснее чем покорение сраных племён Римом.
  9. Albatross

    Стратегии Paradox Interactive

    Не, в Стелларисе всё было хорошо с самого начала. По крайней мере если сравнивать с другими их играми. Когда они его выпустили, я обрадовался что вот наконец они научились делать комплексные игры, которые не пытаются казаться умнее и сложнее, чем они есть на самом деле... Но потом они выпустили Hearths of Iron 4 и Imperator: Rome и оказалось что они продолжают наступать на всё те же грабли, что и с играми до Stellaris.
  10. Albatross

    Стратегии Paradox Interactive

    А ещё здесь индикаторы на карте хуже чем во всех остальных играх парадоксов вместе взятых. Что больше всего бросилось в глаза: В общем, первые впечатления: лучше подождать пару патчей.
  11. Albatross

    Стратегии Paradox Interactive

    Сложно сказать, каждый персонаж действует самостоятельно, у каждого своя манера поведения, поэтому в целом всё развивается очень непредсказуемо, почти как в CK2. Точно могу сказать лишь что войска под управлением AI всё так же порой тупят и не знают куда идти. :D P.S. Они забыли убрать отладочные подсказки в некоторых местах...
  12. Albatross

    Стратегии Paradox Interactive

    Imperator: Rome очень кривая. Причём никаких крупных проблем нет, но есть куча мелких, игру просто ужасно отполировали. И, по традиции, Парадоксы за все эти годы так и не научились делать интерфейсы. Управление очень неудобно и вынуждает делать в три раза больше кликов чем надо. И ещё тут очень много ненужных переусложнений, которыми очень грешила HoI 4. Например, есть ТРИ различных параметра, влияющих на скорость исследований: "скорость развития технологий", "инвестиции в технологии", "эффективность исследования". Все три можно и нужно развивать. Вот нахрена так делать? Игра абсолютно ничего не потеряет, если сделать всё это одним параметром "увеличение скорости исследований". Но нееет, вместо этого мне нужно лезть в интернет и гуглить формулу подсчёта скорости исследования чтобы понять, какой параметр на что там влияет.
  13. Многим игрокам хочется видеть узнаваемые элементы.
  14. Надеюсь дадут возможность остаться слабокровным. Это было бы не менее интересно, чем играть за какой-то клан.
  15. Albatross

    Первые детали Persona 5 Royal

    Да какой НГ+, там всю игру перелопатили. Считай что это совершенно новая игра. Даже старый сюжет перепишут в какой-то степени.
  16. А по-моему троллинг. К чему ты вообще приплёл их? Просто чтобы посраться на пустом месте? Ну давай. Да, там графен не фотореалистичный и сюжета мало. И что? В них не ради этого играют. Ради чего играют в игры Спайдеров? А, ну да, в них же не играют, потому что они скучны и безлики, за ними лишь наблюдают со стороны и вот уже десятилетие умиляются тому, как они стараются (безуспешно) не делать халтуру.
  17. Почему в третий раз попытаются? PSP была успешной. Vita провалилась, но в основном лишь из-за нехватки эксклюзивов, сама приставка была отличной. Подобные провалы были у всех. Microsoft провалилась на старте Xbox One, Nintendo провалилась с WiiU. Им это никак не помешало остаться на рынке. Диванный аналитик во мне поставил бы на то, что Сони делают свою гибридную консоль с возможностью запуска/стриминга игр с PS5.
  18. Почему? Рынок портативок сейчас пустует и, может быть я ошибаюсь, но мне кажется что "гибридный" Switch сильно популяризовал портативки, для большого количества людей Switch стал первым подобным опытом.
  19. Если ты про количество циклов перезаписи, то это вообще не проблема, новых SSD хватает на десятки лет. А вообще скорее всего будет какой-нибудь гибридный диск, а не просто SSD.
  20. PS5 это хорошо, но надеюсь что про портативки всё-таки не забудут. И про игры на них тоже. Пора бы уже.
  21. Albatross

    Новости и общее обсуждение

    Наверное потому что это и есть копеечная визуальная новелла. :D Трилогия делалась буквально десятком людей на коленке и 90% ассетов у всех трёх игр общие. Возможно, поэтому они и продаются вместе, потому что их проще воспринимать как одну игру. Но тем не менее это классика уровня квестов LucasArts, с отличным сюжетом и диалогами. Вряд ли существуют игры про расследование преступлений и судебные заседания лучше этой трилогии.
  22. Albatross

    Новости и общее обсуждение

    Ремастер первых трёх частей Ace Attorney вышел сегодня на всех актуальных платформах. По сравнению с тем что было, выглядит неплохо.
  23. И без Вильгельма викингов хватало тогда, если я правильно помню, скандинавы одновременно с ним пытались захватить английский престол.
  24. Сами по себе викинги не особо интересны, а викинги-ассасины это вообще как-то глупо. Но если действие игры будет разворачиваться не в Скандинавии, то тут можно много крутого взять. От Вильгельма Завоевателя до открытия Америки и службы у византийского императора. Но судя по названию действие игры будет либо в Дании, либо в Англии. Надеюсь на второе.
  25. Albatross

    Sekiro: Shadows Die Twice

    В её случае да. Она так страшно летела на меня, что там было не до парирований.
×