Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Albatross

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Такое чувство, что последнее обновление даже RNG сломало.
  2. Спойлер: в конце окажется, что ГГ (в первые же секунды трейлера рассказывающий о своей амнезии) потерял память при побеге из китайского клона Nier: Automata.
  3. Albatross

    Чат «Таверна»

    Передушню тебя - Морте лишь притворяется мимиром, чтобы скрыть кто он на самом деле.
  4. Albatross

    Baldur's Gate 3

    Ну если дадут инструментарий как у Original Sin, то отдельные модули можно будет делать (но никто не будет)
  5. Да зачем. Что дальше, вернут конфликт магов и храмовников?
  6. Так, стоп, они это вот просто так вбросили? В мире игры грифоны вымерли много лет назад. Они так же в Инквизиции говорили, а в итоге никакой веской причины не было, они просто вырезали самую интересную специализацию мага.
  7. Albatross

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Во втором акте обманщик магии уже может кастовать заклинание "выиграть игру". Кастуешь замедление/слепоту на всю карту и хоть руками добивай всех. А ещё довольно сомнительное решение убрать ограничения на количество костей урона для обманщика. То есть, например, если на 20 уровне скомбинировать снежок 1 круга с какой-нибудь цепной молнией 6-го, то снежок нанесёт не 5d6 урона, а 20d6.
  8. Albatross

    Life Is Strange

    То есть не будет учитывать никак и от старой героини там будет одно название, либо концовки объяснят параллельными мирами. И то, и другое так себе. Они уже выбрали вполне определённую концовку и даже целый эпизод ей посвятили в LiS 2, зачем ещё что-то изобретать?
  9. Albatross

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Короче новый арканист очень скучный. Как сорка, только репертуар ещё меньше, а заклинания помощнее. Метамагию использовать нельзя, никаких баффов нет, фокусов нет, очень мало ячеек заклинаний - на пятом уровне 4 ячейки первого круга и 2 ячейки второго круга, всё время приходится отсиживаться в сторонке, ради того чтобы один раз за битву хорошо бахнуть. Подподклассы (да!) сначала выглядели интересно, но потом я понял что они ничего толкового не дают кроме одной абилки на начальных уровнях и дичайшее преодоление сопротивляемости на 12 уровне. На каждом круге дают по 10 заклинаний - среди них только дебаффы и дамаг, особо много комбинаций не сделаешь, просто берёшь самую имбовую комбинацию спамишь её.
  10. Albatross

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Смотрю новый архетип арканиста, ограничить его решили... неожиданно. Никаких ограничений нет, но максимальный круг заклинаний - шестой, а лич не может смержить книгу заклинаний. И набор заклинаний у него другой, их очень мало, по 10 на каждом круге. Почему это назвали арканистом - не понимаю. Но всё равно очень интересно попробовать. Смех есть в списке заклинаний, а значит настало время делать азату, который сломает игру! Ещё что порадовало - добавили полезных мифических способностей специально под разные классы. Теперь не придётся брать всем персонажам одни и те же три абилки. P. S. Создал арканиста и увидел главный минус. На первом уровне он может скастовать ровно ОДНО (1, one, eins) заклинание в день. А атакующих фокусов у него нет.
  11. В Vagrus даже не в самом тексте проблема, а в том, что после каждого шага тебе вываливают по пять страниц A4 экспозиции, которая совершенно не обязательна.
  12. На моменте с обрушением статуй в конце я прямо заржал в голос. ТУГЕЗА с гномихой чуть-чуть подвинули деревяшку - и статуи в несколько тысяч тонн повалились, как домино.
  13. Они забыли, что так звали сумасшедшего дворфа из DAO, который жрал порождений тьмы? Или в оригинале пишется/произносится по-другому?
  14. Начал проходить игру в четвёртый раз и только сейчас узнал, что абилка Finesse: Lightsabers бесполезна, потому что Finesse: Melee работает со световыми мечами. Так что, оказывается, ГГ может быть толковым милишником в первой половине игры без лишней траты очков. P. S. С удовольствием пробежал Перагус под спидхаком за полчаса, открыв все контейнеры и обезвредив все мины.
  15. Мне одному кажется, что архетипы выглядят как-то невзрачно? В Persona ты каждую персону к концу игры знал по имени, а кто все эти сто похожих друг на друга рыцарей в доспехах Сигмайера из Катарины, хрен разберёшь.
  16. Veilguard звучит подозрительно как название древнего элитного ордена избранных, которому протагонист будет принадлежать в этот раз. Похоже, тот слив был правдив: https://www.rpgnuke.ru/bioware.php
  17. Albatross

    Kenshi

    Единственное что плохо с модами, это то, что не существует каких-то больших рабочих сборок, только васянские коллекции в Стиме и Нексусе, в которых по 1000 модов, конфликтующих между собой. И это очень странно.
  18. Albatross

    Expeditions: Rome

    Какие именно разрабы? Те, которых оставили продолжать поддержку игры, так ничего и не сделали, THQ Nordic наверное уже их всех перезакрывала. А оригинальным разрабам не до этого, они обмазываются блокчейнами и NFT.
  19. Albatross

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Versus Evil Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One Дата выпуска: 8 мая 2018 года Преследуйте беглого бога на земле и по морю в сиквеле Pillars of Eternity — ролевой игры, заслужившей высокую оценку критиков. Отправьте свой корабль в опасную экспедицию через огромный неизученный архипелаг Дэдфайр. Подчините мир своей воле — исследуйте массу безграничных возможностей, включая детальную персонализацию героя, полную свободу в исследовании мира и продуманные варианты выбора, встречающиеся на каждом шагу. Страничка игры на сайте
  20. Этому миру не хватает фильма с Николасом Кейджем в роли Конана.
  21. Albatross

    Colony Ship

    Отчасти. Там есть какой-то небольшой штраф за спутников.
  22. Я бы подождал, игра проходимая, но очень сырая.
  23. Albatross

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Думаю что ограничений не будет никаких и арканист с объединённой книгой сможет кастовать что угодно, но каждый спелл будет тратить дофига маны арканиста - кидаешь одно заклинание и идёшь спать. Иначе это никак не забалансить. Если так и будет, то ИМХО лучше бы они эту штуку реализовали в виде фитов с дичайшим повышением круга, а то нафига столько работы? Чтобы дать одному из двухсот архетипов чуть-чуть покастовать двойные спеллы?
×