-
Публикаций
6 336 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Лучше залутать мёд из одного-двух ульев и жрать его всю оставшуюся игру, а об остальной еде забыть. В каждом улье по 10 сот, каждая на +30 еды. А мясо лучше вообще не есть, от него спать хочется.
-
Маркером нарисовать точку в середине монитора
-
Я думаю выйти на новую концовку, которую добавили в патче 7 эксклюзивно для Шедоухарт. Хоть она и считается "злой", но выглядит гораздо лучше чем другие варианты. Где она посылает нахер Шар и Селуну, не желая участвовать в их интригах, уничтожает культы обоих богинь и сама провозглашает себя богиней, сочетающей черты как Шар, так и Селуны.
-
Решил перепройти за Шедоухарт и чет у неё полная каша, а не личные квесты. В первом акте Шар - загадочная богиня лжи, тайн, скрытности и т.д. и т.п. за внимание которой нужно бороться и которая всегда молчит, а во втором акте она уже без умолку тараторит у тебя в голове как у себя дома. И переход Шедоухарт на светлую сторону вообще ничем не подкреплён. Можно оправдать это тем, что у не было ГГ, который заставил бы её сомневаться, но это выглядит тупо. Никаких предпосылок сомневаться в Шар, нужно просто в один рандомный момент выбрать вариант "надоело, больше не хочу служить Шар".
-
Сценарист Sunless Sea Алексис Кеннеди работает над повествовательной RPG Travelling At Night
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну это просто совершенно разные игры. Вообще другие по духу. Cultist Simulator мне вообще не зашел, а вот Book of Hours очень крутая и уютная (пока не начинается стресс от того, что не можешь собрать за сутки 9 воспоминаний, чтобы прокачать навык). -
Сценарист Sunless Sea Алексис Кеннеди работает над повествовательной RPG Travelling At Night
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Наука о червях, землетрясениях и язвах на коже мира. Очевидно же. -
Hogwarts Legacy получит поддержку модов и инструментарий для их создания
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Никто никогда не делал моды с нормальными квестами. Кроме как для нескольких игр, которые суперпопулярны у моддеров, вроде Скайрима и Невервинтеров, но даже там всё это по пальцам можно посчитать. -
Впечатления о сыгранном - стим дек VN эдишн Slay the Princess Была бы отличная визуальная новелла, если бы не мегадушное морализаторство в конце. Через три часа разработчики такие вдруг включают лирическую музыку, говорят "окей, ты посмотрел 5 из 50 доступных сценариев, остальные мы не покажем, настало время говорить на Важные Темы™ и заканчивать игру". 6/10 Still Joking Нормальная визуальная новелла с нормальным сюжетом, без всех этих ваших временных петель и мультивселенных. Не японская. Очень крутой оригинальный сеттинг про отражения людей, живущих в зеркальном мире, чем-то напомнивший Диско Элизиум с его Серостью. Главная героиня — отражение, и игра начинается с того, что её "оригинал" в реальном мире убивают прямо перед зеркалом. Теперь ей приходится жить самостоятельно, больше не являясь чьим-то отражением. Несмотря на то, что у игры ноль продаж, а о разработчиках никто не слышал, проект выглядит качественно: типичной бюджетностью, характерной для большинства визуальных новелл, даже не пахнет. В какой-то момент может показаться, что это реверс-гаремник, но это не так, клянусь! 9/10 Gnosia Единственная японская игра из трёх. Интересная концепция: вы летите на космическом корабле, на который проникли заражённые, стремящиеся всех убить. Никто не знает, кто именно заражён, поэтому экипаж голосует, решая, кого усыпить. Короче говоря, это Мафия, но бесконечная, во временной петле. В каждом цикле все меняют роли, но никто, кроме ГГ и одного из участников, не осознаёт, что застрял в петле. Конечная цель — вырваться из неё. Все персонажи дичайшие, со временем их характеры раскрываются и начинаешь понимать какие у кого повадки. Есть мужик, который так любит котов, что прирастил одного к своей шее, и теперь они живут вместе, как сиамские близнецы. Есть девушка, полностью покрытая татуировками, которые на деле являются симбиотической плесенью, уничтожающей всё живое на корабле, если её носитель умирает. Есть разумная белуха из китообразных, которую, кажется, добавили только ради шуток про "something fishy". А ещё тут небинарных персонажей больше, чем в Dragon Age (два), но сильный акцент на этом не делают. Игра очень репетативная, её сложно даже назвать визуальной новеллой, потому что 99% диалогов повторяются, но оторваться от неё всё равно сложно. 8/10
-
На нормале может и проходится, а на повышенной сложности у любого обосранного еретика корабль больше и мощнее, чем у великого вольного торговца. И повлиять на циферки почти никак нельзя.
-
Ну и хорошо если так будет, не придётся покупать ещё одно длс.
-
Шлему никакой разгон не нужен, просто чистая прибавка +5, которой явно быть не должно.
-
+1 получает пиромант за самоподжог, +1 экзорцист за максимум моментума и +1 за каждый героический акт союзника, так что в теории можно до +16 со шлемом разогнать. Но таких долгих битв в игре конечно нет.
-
Его нерфить надо точно. Сколько там можно пси-рейтинг разогнать без него к концу игры? До 7? Даже +1 это уже имба страшная.
-
А как тебе такое? Новый (вроде) шлем который можно получить за ранний проект на Янусе в начале 2 акта. Получаешь +5 пси-рейтинга просто за красивые глаза.
-
Первые детали Solasta II: размер отряда, новый континент и 12 классов на релизе
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Минусы будут? -
Первые детали Solasta II: размер отряда, новый континент и 12 классов на релизе
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Соласта сейчас жива только благодаря модам, так что звучит хреново. -
Танцоров-псайкеров как будто бы ещё сильнее забаффали в 1.3 вместо того чтобы понерфить. Новые мечи в начале игры позволяют творить страшные вещи.
-
Странно, что за The Legend of Heroes не проголосовал НИКТО, несмотря на то что это серия, в которую тут больше всего играют.
-
Надо бы устроить на форуме голосование за худшую игру года и самую неожидаемую игру 2025.
-
-
Блин, я разрываюсь между двумя отвратными вариантами... От обоих аж тошнит кровью. И в оба, разумеется я не играл.
-
Худшая игра 2024 года - это реальная жизнь.
Протагонист - милфа, унылый дизайн уровней с постоянным реюзом, тупые и фатальные решения в квестах, которые отбрасывают нажитый прогресс, как в соулсах, и это не откатить, один тип мобов и у некоторых неадекватная сложность. *rage quit*
-
-
Вышло масштабное DLC The Skelmar Invasion для Wartales
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да у них каждое DLC такое. Вот вам кораблик, можете уйти в другой регион и играть в пиратов, вот вам тамагочи-таверна, можете зайти поиграть в бармена, вот вам новые противники, подстриженные под андеркат, можете пойти в новый регион завоёвывать баронства, если надоело, что в остальной игре вы горстка оборванцев. В основную игру они за всё время вроде так ничего и не добавили, кроме двух новых классов. -
А длс под шумок перенесли с декабря на весну.
-
По интерфейсу тоже: решил глянуть вчера стримы - сначала думал, что все играют в первую часть, пока стоят в очереди.
-
Они по именам собственным хорошо прошлись ещё. Тут полно своих Индржихов, которые режут слух. Реально проще на английском играть, тем более что тем, кто играл в Персоны или SMT, многое будет уже знакомо.
-
Я в Forbidden West не играл, у меня вопрос, как охотники с луками подстрелили летающего робота и как именно робот должен был их прокормить?
-
Это буквально сюжет "Я - легенда" (книги, не фильма). Все люди живут себе мирно и счастливо в новом постапокалиптическом мире, тут заявляется какой-то психопат из прошлого, начинает убивать всех направо и налево потому что ничего не понимает и считает что вокруг одни монстры, в итоге для нормальных людей он превращается в монстра и психопата, за которым они пытаются охотиться.