-
Публикаций
6 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Такое чувство, что последнее обновление даже RNG сломало.
-
JRPG Fantasian от создателя Final Fantasy выйдет на PC и консолях в конце 2024 года
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Спойлер: в конце окажется, что ГГ (в первые же секунды трейлера рассказывающий о своей амнезии) потерял память при побеге из китайского клона Nier: Automata. -
Передушню тебя - Морте лишь притворяется мимиром, чтобы скрыть кто он на самом деле.
-
Ну если дадут инструментарий как у Original Sin, то отдельные модули можно будет делать (но никто не будет)
-
Проработанные сайд-квесты, тактический геймплей и предыстории — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"Somehow griffons returned" -
Проработанные сайд-квесты, тактический геймплей и предыстории — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да зачем. Что дальше, вернут конфликт магов и храмовников? -
Проработанные сайд-квесты, тактический геймплей и предыстории — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так, стоп, они это вот просто так вбросили? В мире игры грифоны вымерли много лет назад. Они так же в Инквизиции говорили, а в итоге никакой веской причины не было, они просто вырезали самую интересную специализацию мага. -
Во втором акте обманщик магии уже может кастовать заклинание "выиграть игру". Кастуешь замедление/слепоту на всю карту и хоть руками добивай всех. А ещё довольно сомнительное решение убрать ограничения на количество костей урона для обманщика. То есть, например, если на 20 уровне скомбинировать снежок 1 круга с какой-нибудь цепной молнией 6-го, то снежок нанесёт не 5d6 урона, а 20d6.
-
То есть не будет учитывать никак и от старой героини там будет одно название, либо концовки объяснят параллельными мирами. И то, и другое так себе. Они уже выбрали вполне определённую концовку и даже целый эпизод ей посвятили в LiS 2, зачем ещё что-то изобретать?
-
Короче новый арканист очень скучный. Как сорка, только репертуар ещё меньше, а заклинания помощнее. Метамагию использовать нельзя, никаких баффов нет, фокусов нет, очень мало ячеек заклинаний - на пятом уровне 4 ячейки первого круга и 2 ячейки второго круга, всё время приходится отсиживаться в сторонке, ради того чтобы один раз за битву хорошо бахнуть. Подподклассы (да!) сначала выглядели интересно, но потом я понял что они ничего толкового не дают кроме одной абилки на начальных уровнях и дичайшее преодоление сопротивляемости на 12 уровне. На каждом круге дают по 10 заклинаний - среди них только дебаффы и дамаг, особо много комбинаций не сделаешь, просто берёшь самую имбовую комбинацию спамишь её.
-
Смотрю новый архетип арканиста, ограничить его решили... неожиданно. Никаких ограничений нет, но максимальный круг заклинаний - шестой, а лич не может смержить книгу заклинаний. И набор заклинаний у него другой, их очень мало, по 10 на каждом круге. Почему это назвали арканистом - не понимаю. Но всё равно очень интересно попробовать. Смех есть в списке заклинаний, а значит настало время делать азату, который сломает игру! Ещё что порадовало - добавили полезных мифических способностей специально под разные классы. Теперь не придётся брать всем персонажам одни и те же три абилки. P. S. Создал арканиста и увидел главный минус. На первом уровне он может скастовать ровно ОДНО (1, one, eins) заклинание в день. А атакующих фокусов у него нет.
-
Для Vagrus: The Riven Realms вышло дополнение Old Acquaintances
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В Vagrus даже не в самом тексте проблема, а в том, что после каждого шага тебе вываливают по пять страниц A4 экспозиции, которая совершенно не обязательна. -
BioWare показала 20 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На моменте с обрушением статуй в конце я прямо заржал в голос. ТУГЕЗА с гномихой чуть-чуть подвинули деревяшку - и статуи в несколько тысяч тонн повалились, как домино. -
Предыстории, Инквизитор и фамилия протагониста — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А, ну всё-таки отличается, в DAO был Ruck. -
Предыстории, Инквизитор и фамилия протагониста — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они забыли, что так звали сумасшедшего дворфа из DAO, который жрал порождений тьмы? Или в оригинале пишется/произносится по-другому? -
Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords
Albatross ответил TREND3I в теме Игры жанра RPG
Начал проходить игру в четвёртый раз и только сейчас узнал, что абилка Finesse: Lightsabers бесполезна, потому что Finesse: Melee работает со световыми мечами. Так что, оказывается, ГГ может быть толковым милишником в первой половине игры без лишней траты очков. P. S. С удовольствием пробежал Перагус под спидхаком за полчаса, открыв все контейнеры и обезвредив все мины. -
Авторы Metaphor: ReFantazio показали новый трейлер на Summer Game Fest 2024
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне одному кажется, что архетипы выглядят как-то невзрачно? В Persona ты каждую персону к концу игры знал по имени, а кто все эти сто похожих друг на друга рыцарей в доспехах Сигмайера из Катарины, хрен разберёшь. -
Dragon Age: Dreadwolf сменила подзаголовок на The Veilguard и обзавелась подробностями
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Veilguard звучит подозрительно как название древнего элитного ордена избранных, которому протагонист будет принадлежать в этот раз. Похоже, тот слив был правдив: https://www.rpgnuke.ru/bioware.php- 51 ответ
-
- 1
-
Единственное что плохо с модами, это то, что не существует каких-то больших рабочих сборок, только васянские коллекции в Стиме и Нексусе, в которых по 1000 модов, конфликтующих между собой. И это очень странно.
-
Какие именно разрабы? Те, которых оставили продолжать поддержку игры, так ничего и не сделали, THQ Nordic наверное уже их всех перезакрывала. А оригинальным разрабам не до этого, они обмазываются блокчейнами и NFT.
-
Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Versus Evil Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One Дата выпуска: 8 мая 2018 года Преследуйте беглого бога на земле и по морю в сиквеле Pillars of Eternity — ролевой игры, заслужившей высокую оценку критиков. Отправьте свой корабль в опасную экспедицию через огромный неизученный архипелаг Дэдфайр. Подчините мир своей воле — исследуйте массу безграничных возможностей, включая детальную персонализацию героя, полную свободу в исследовании мира и продуманные варианты выбора, встречающиеся на каждом шагу. Страничка игры на сайте
-
Troika Games хотела сделать Action-RPG про Конана-варвара
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Этому миру не хватает фильма с Николасом Кейджем в роли Конана. -
Отчасти. Там есть какой-то небольшой штраф за спутников.
-
DLC Void Shadows для Warhammer 40000: Rogue Trader добавит в игру ещё одну спутницу
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я бы подождал, игра проходимая, но очень сырая. -
Думаю что ограничений не будет никаких и арканист с объединённой книгой сможет кастовать что угодно, но каждый спелл будет тратить дофига маны арканиста - кидаешь одно заклинание и идёшь спать. Иначе это никак не забалансить. Если так и будет, то ИМХО лучше бы они эту штуку реализовали в виде фитов с дичайшим повышением круга, а то нафига столько работы? Чтобы дать одному из двухсот архетипов чуть-чуть покастовать двойные спеллы?