-
Публикаций
6 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Ааа, помню этот квест. Я думал его с тех пор уже поправили. Эти культисты собираются в какой-то определённый день недели, только по пятницам вроде. Тебя просят придти в пятницу, ВОТ ТОЛЬКО ИГРА НЕ ГОВОРИТ ТЕБЕ КОГДА ПЯТНИЦА, никакого календаря нет, есть только дата без дня недели. По-моему такой косяк в основном сюжетном квесте в Enhanced Edition это преступление против человечества.
-
Леонард Боярский рассказал о нелинейности The Outer Worlds
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В Fallout и Arcanum вообще была только одна концовка, но при этом игры в которых было бы больше свободы и вариативности, ещё надо поискать. -
Для Imperator: Rome вышел первый крупный патч и судя по списку изменений там скорее наделали гору костылей, вместо того чтобы исправлять реальные проблемы. Добавили ещё больше микроменеджмента и ещё больше кнопок, дающих мгновенное преимущество за "ману". А ещё морские бои переделали и усложнили. Зачем — совершенно не понятно, по-моему абсолютно все ненавидят всё, что связано с морями в играх Парадоксов. Ну нафига нужны эти шесть классов кораблей, переделанные адмиралы, пираты и каперы?
-
Да не особо... Шутеек там конечно было мало, но БЕЗУМИЕ из всех щелей лезло.
-
Глава Larian рассказал о Baldur's Gate III в интервью VG24/7
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нормальные разработчики всегда адаптируют правила настолки под видеоигру, так что материться будем разве что на следующую игру Owlcat. -
Такое чувство, что в Enhanced Edition больше багов, чем на релизе. За несколько часов игра трижды вылетала, одна дверь была неоткрываемой, пару раз я застревал в локации, потому что из неё нельзя было выйти (персонаж не мог дойти до точки выхода из локации). На респек вообще огромный болт положили, можно полностью пересоздать персонажа, в том числе сменить расу, пол и мировоззрение. Боюсь представить сколько багов одна только смена пола вызовет.
-
Не знаю что такое "дуалы со щитом", но я сразу представил это:
-
Да, они считаются хастуровскими, но Ньярлу они тоже служат, фиг знает что у них там с иерархией. :D Наверное Хастур под Ньярлахотепом ходит. Плюс, Хастуру нет никакого смысла появляться в Persona 5. В людях он вообще не заинтересован и в Persona 2 присутствует только в виде пасхалки.
-
Вот эти чуваки: Кто они такие хз, а белые коты это Бьякко (они в игре тоже есть) и они никак не связаны с Бьякки. Их английское название Biyarky (не особо понятно откуда взялась "р") и вроде как они были придуманы специально для Persona 2, это не заимствованный откуда-то персонаж.
-
Ну ладно, если что ты сам во всём виноват. Вот очень много букв, много больших спойлеров Persona 5 и пара незначительных спойлеров Persona 2. Теория: за Ялдабаофом в Persona 5 стоит Ньярлахотеп, который вернётся в P5 Royal. Для начала факты, которые уже известны о P5R, чтобы в дальнейшем отталкиваться от них: Акечи каким-то образом избежал смерти в дворце Сидо и в определённый момент ещё раз кооперируется с Фантомными Ворами. P5R происходит какая-то чертовщина в результате которой самые сокровенные желания Морганы и Футабы внезапно исполняются. В одном из трейлеров показали демонов Бьякки и это не обычные тени, они слуги лавкрафтовских Древних, в частности -- Ньярлахотепа. Разработчики уже заявили что не станут перекраивать оригинальный сюжет и будут в основном лишь дополнять его. Начну с имени главного антагониста P5. Atlus обожают придавать всему, что касается персонажей, символичное значение. По их именам, персонам или облику всегда можно получить информацию о роли, характере или вообще судьбе персонажа. Точное происхождение имени "Ялдабаоф" неизвестно, однако большинство историков склоняются к переводу "Сын Хаоса", а Ньярлахотеп широко известен в Мифах Ктулху и Persona 2 под другим именем — "Ползучий Хаос". Совпадение? Не думаю. Теперь отдельно стоит упомянуть о том, кто такой Филемон и что они вытворяли с Ньярлахотепом в первых двух частях серии. Филемон — "духовный наставник" людей, и его образ основан на трудах Карла Юнга, как и весь лор серии. Именно Филемон создал Бархатную Комнату с Игорем, и именно он неявно появляется во всех играх серии в облике белой бабочки. Сюжет Persona 1 и 2 вращается вокруг вечного спора Филемона с Ньярлахотепом. Филемон считает что через испытания люди могут возвыситься и эволюционировать, Ньярлахотеп с ним не согласен, он считает что люди жалкие и ничтожные. Однако эти двое не такие уж и разные, их объединяет то, что им обоим наплевать на людей, поэтому они заключают пари чтобы выяснить кто из них прав — при этом Филемон пассивно наставляет лучших представителей человечества, а Ньярлахотеп активно манипулирует худшими и заблудшими. Фактически "игра" между Джокером и Акечи, за которой якобы стоял Ялдабаоф — прямое продолжение пари между Ньярлахотепом и Филемоном. После второй части Ньярлахотеп ни разу не появлялся явно в играх серии, однако вероятно находился за кулисами в Persona 3, где дёргал за ниточки в определённые моменты. Ну а косвенных фактов, намекающих на то, что Ньярлахотеп присутствует где-то за кулисами Persona 5, предостаточно. Ну и, наконец, что касается сюжетных дыр и недомолвок, которые закрывает Ньярлахотеп в P5: Ньярлахотеп прежде всего известен как превосходный манипулятор. Пропаганда и "промывка мозгов" — его любимое оружие. В Persona 2 он постоянно манипулировал СМИ для того чтобы достичь желаемых результатов. В Persona 5 кто-то по неизвестной причине умудрился промыть людям мозги через СМИ так, что они даже перестали верить в Фантомных Воров. Ну а параллели между Масаёси Сидо (P5), Гитлером (P2: Innocent Sin) и Тацузоу Судо (P2: Eternal Punishment) можно проводить бесконечно (последние двое — лидеры, которых Ньярлахотеп через пропаганду и слухи привёл к власти). По их сравнению можно целую статью написать. У Горо Акечи очень много общего с Джокером из P2: Innocent Sin (не тем Джокером!). Для различных "вспомогательных операций" в рамках своих глобальных заговоров Ньярлахотеп каждый раз использовал какую-то личность, которой манипулировал и обманом заставлял её сеять хаос, причём так, чтобы никто не догадовался кто за этой пешкой стоит. Плюс, у Акечи не было шансов спастись из дворца Сидо без чьей либо помощи. Ньярлахотеп уже вытаскивал своих пешек из трудного положения, чтобы использовать их в дальнейшем и лучше кандидата на спасение Акечи не найти. Те, кто дочитал досюда (то есть только я сам) могут заметить что Ялдабаоф дал силы Акечи, а не Ньярлахотеп, но, во-первых, в Persona 5 это утверждает всего лишь Лавенца, а обо всех интригах Ньярлахотепа не знает даже Филемон, и, во-вторых, у Ялдабаофа не было ни малейшей причины давать Акечи силы за несколько лет до событий игры и плести какие-то тёмные заговоры, это никак не стыкуется с его делами и словами. Кто насылал кошмары на Моргану и Футабу (именно тех двоих, чьи заветные желания кто-то исполнил в P5R)? Это, как и два предыдущих пункта, можно объяснить волшебством Метаверса, но это очень грубо и в остальных играх Atlus любой фантастический элемент всегда укладывается в рамки правил игровой вселенной, его можно без проблем объяснить. Моё предположение: Ньярлахотепа вырезали из оригинальной Persona 5, но кошмары, которые он насылает на Футабу с Морганой остались, как ружьё, которому будет суждено выстрелить только в P5R. Можно ещё пройтись по другим домыслам, если этого недостаточно. Например то, что Ньярлахотеп — бог-трикстер, отлично ложится в общую тематику игры. И возможно что антагонист P5R вообще не он, а Филемон. Или оба сразу, потому что они два мудака пара. Это было бы отличным завершением их истории.
-
Он опекал её всю игру, а потом вдруг вполне осознанно подверг её смертельной опасности. Считай что готов был пожертвовать ей.
-
Я тут вдруг понял, что разработчики всю игру подводили к возвращению Ньярлахотепа (главного антагониста первых двух частей серии). Он идеально ложится в сюжет Persona 5, и закрывает собой как сюжетные дыры, так и просто непонятные моменты игры. Возможно что появление Ньярлахотепа планировалось с самого начала, но потом его решили вырезать и вот теперь возвращают в P5 Royal. Жаль что не с кем поспорить, я бы привёл ворох аргументов почему это так и при чём тут вообще Лавкрафт.
-
12 минут геймплея боёвки. Выглядит как-то отстойно. Это всё тот же Fire Emblem эпохи 3DS, только с улучшенной графикой. Армии солдат так вообще декорация, на фоне которой два "босса" дерутся.
-
Геймплейный трейлер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот когда покажут разработчиков с опытом создания RPG, тогда и поговорим. Вот когда анонсируют игру, тогда и поговорим. Вот когда покажут геймплей, тогда и поговорим. Вот когда покажут диалоги, тогда и поговорим. === Вы находитесь здесь === Вот когда покажут отыгрыш роли, тогда и поговорим. Вот когда покажут сколько строк диалогов в игре, тогда и поговорим. Вот когда покажут досье на всех персонажей, тогда и поговорим. Вот когда игра выйдет, тогда и поговорим. Вот когда выйдет торрент-эдишн, тогда и поговорим. Вот когда игра не провалится в продажах, тогда и поговорим. Вот когда выйдет нормальный сиквел, тогда и поговорим.- 39 ответов
-
- 12
-
-
Состоялся релиз Pathfinder: Kingmaker — Enhanced Edition и нового DLC
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Иии игра всё ещё сломана. По крайней мере инвентарь. При кликах игра перемещает все предметы куда ей вздумается, в рандомные клетки инвентаря. Я им ещё полгода назад зарепортил об этом баге. Всё ещё нет удобной продажи, нужно кликать по сотням предметов и, если предмет представлен в нескольких экземплярах, тыкать мышкой на кнопочку с подтверждением в середине экрана. Где их обещанные грандиозные улучшения интерфейса -- непонятно. Добавили быстрое перемещение вне боя, но почему-то только на дальние дистанции, на ближних всё ещё старое-доброе слоумо. Непонятно зачем, смысла в этом меньше, чем в бурях.- 4 ответа
-
- 1
-
-
Вот только вряд ли ты вообще что-то проверял, потому что тебе всё равно и ты не уважаешь Персону.
-
Хорошо что они вообще начали вспоминать вторую часть, до недавнего времени они от неё разве что не отрекались, видимо из-за того что серия по-настоящему началась с третьей части.
-
Я не понимаю что произошло, но кажется офис разработчиков взяли штурмом и теперь их держат в плену. Ремейк теперь называется Pathologic 2, а игра скоро появится в Early Access.
-
Ну почему же, есть ведь белая некромантия. И пыльные никак не связаны с некромантией, они просто почитают смерть и считают жизнь ошибкой.
-
Ну да, casus belli "покорение" вообще вроде бы даётся вождям за амбицию "создать королевство".
-
Планы разработчиков Imperator: Rome — весь год исправлять то, что они натворили.
-
Для тех, кто занёс разработчикам на Кикстартере, DLC бесплатное, правда автоматически оно не хочет подтягиваться. Но если залогиниться на kingdomcomerpg.com, оно должно автоматически добавиться в библиотеку, если все аккаунты уже связаны.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
На PDXCON 2019 (в октябре) обещают анонс новой игры и очень упорно шутят что это не Victoria 3.
-
Перечень изменений в Pathfinder: Kingmaker — Enhanced Edition
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Описание исправления багов беты? -
Перечень изменений в Pathfinder: Kingmaker — Enhanced Edition
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Для Enhanced Edition как-то совсем не густо.