-
Публикаций
6 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Это её главное достоинство, то, за что её больше всего и хвалили.
-
Вряд ли, цвет интерфейса всегда можно было поменять отредактировав текстовый файлик с настройками, в папке с игрой. Разработчиков несколько лет просили добавить смену цвета прямо в игру, но они как-то клали болт.
-
То есть в Эльсвейре одни коты ездят на других котах?
-
Не сказал бы. :D Я честно попробовал им стать, но кроме нескольких особо крутых вещей вроде Ковбоя Бибопа и всяких полнометражек так и не смог ничего посмотреть. С jrpg та же фигня, много всего пробовал, но кроме Персон пройти смог лишь одну из частей Shin Megami Tensei и Final Fantasy XV (и то лишь потому, что она проходится за 20 часов).
-
По-моему, она вообще несколько лишняя в команде и появляется слишком поздно. Лучше бы оставили её просто одним из сообщников/confidant-ов, а то девять человек — это уже толпа.
-
В ролике на самом деле темно и ни черта не видно, так что смотри спокойно, спойлеры там словить трудно.
-
Они с самого релиза не могут исправить баг с повторяющимися ивентами королевства. Мне, например, каждый месяц выпадало по три-четыре одинаковых события "Нашествие троллей-зомби", которые чисто физически невозможно было решить в срок.
-
Галёнкин в недавнем подкасте проговорился что Сони делают новую портативку.
-
Я хотел бы чтобы во всём королевстве нашёлся хотя бы один кандидат на пост канцлера, кроме проходившего мимо жреца, вражеского агента и безумного сектанта. А то это даже нереалистично как-то.
-
А, это просто офигенное решение разработчиков — сделать всего трёх возможных канцлеров, при этом один из них докладывает о каждом твоём шаге потенциальным противникам (и его элементарно пропустить в начале игры), второй опасный хаотично-злой культист, которого лучше изгнать или казнить, а третий сваливает от тебя.
-
Повезло, я тоже ждал до 1.1.2.
-
Никто и не говорит что игра непроходима. Любая игра проходима, поэтому позитивный опыт почти не имеет ценности, в отличии от негативного (если в нём нет лжи, конечно). Подобные комментарии уже убедили меня однажды что игра починена в версии 1.1, я начал проходить её, и оказалось что проглядел ошибку выжившего. Ага. Вообще, Parhfinder и VTMB с кривым фанатским патчем -- единственные две игры, которые я бросал дважды из-за критических багов. А ведь у Pathfinder хватает и некритических проблем, которые разработчики потихоньку правят патчами.
-
Слух: Persona 5 получит расширенное переиздание для Nintendo Switch
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Атлус обновили домен "Persona 5 R", а также зарегистрировали домены "P5S", "P5M" и "P5B". Понятия не имею что всё это значит, возможно они просто решили весь алфавит выкупить. -
За два года можно игру разработать, не то что перевести jrpg для которой почти не надо записывать озвучку и перерисовывать графику.
-
Лучше подождать год-другой. Я начинал прохождение на релизе и второй раз после большого патча 1.1 с парой хотфиксов к нему, оба раза пришлось бросить из-за критических багов, запоровших мне всё прохождение. Больше я за эту игру не сяду.
-
Разработчики сделали неожиданный анонс, впервые в истории серии они начнут внедрять в свою игру онлайн-элементы. Единой вселенной, в которой играет куча игроков, вероятно не будет, но уже в версии 1.50 появится первая мультиплеерная фича — игроки смогут послать свой флот (без себя) во вселенную другого игрока чтобы делать там всякое. При желании онлайн-элементы можно отключить в настройках, конечно.
-
Да какие там "не знатоки", так вообще никто не говорит. Там реально разговоры будто из плохой деловой переписки. Можно ещё упомянуть постоянные кавычки и скобки в прямой речи. Вот как ты представляешь себе кавычки и скобки в простой болтовне не знатоков?
-
В деловой переписке это вообще смертный грех. С большой буквы "вы" стали писать чтобы подчеркнуть НЕВЕРОЯТНОЕ, БЕСКОНЕЧНОЕ уважение к собеседнику, но деловая переписка зачастую ведётся с людьми которых вообще не знаешь и такое обращение выглядит ещё глупее.
-
Посмотрел геймплей релизной версии. Никогда в жизни мне не было так стыдно читать диалоги. Меня трудно назвать знатоком русского языка, я редко обращаю внимание на качество текстов, но даже мне очень сильно бросались в глаза постоянные канцеляризмы, фразочки, которые употребяют только в русских сериалах про ментов (типа обмена приветствиями в начале игры: "- Физкульт-привет, товарищ; - Привет-привет от старых штиблет;"), классическое "доброго времени суток" и обращение к игроку на "Вы" с большой буквы.
- 49 ответов
-
- 10
-
Недавно ведь вроде по интернету ходили новости про то, что всякие инвесторы и финансовые аналитики возлагают большие надежды на Cyberpunk 2077, потому что sci-fi в последнее время стал крайне популярным.
-
Состоялся релиз первого DLC и нового хотфикса для Pathfinder: Kingmaker
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это где? Не подскажешь места? Я не сомневаюсь в твоих словах, просто интересно. А то во всех магазинах что я видел, картриджи не сильно дешевле и выбор всегда отвратительный. -
А как там должно быть? Они же давно не выпускали патчей. Последний хотфикс был две недели назад.
-
Не помню писал я это или нет, но вот небольшой вброс от меня. Где-то за сутки до анонса игры код счётчика на сайте Obsidian немного изменился и там можно было найти ещё одну дату. 20:00 (МСК) 28 февраля 2019.