-
Публикаций
6 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Возможно это не баг, а фича. Я тоже начал играть в бету и с удивлением обнаружил что у NPC есть распорядок дня. Может кто просветит, распорядок дня добавили с патчами? А то вроде проходил игру лишь полгода назад, но вообще не помню там такого.
-
А что именно сломали?
-
Некоторые наоборот готовы поддержать любимых разработчиков и купить игру хоть у них напрямую. А вообще, кто говорил о твоей пользе? У Эпиков сейчас столько пользователей, что они могут спокойно наплевать на тех, кто не хочет устанавливать их лаунчер.
-
@Diethart, а ты не с бета-патчем 4.0 играешь? Там ветеранскую сложность как раз усложнили дополнительно.
-
Я говорю о X: Beyond the Frontier, X2 и X3: Reunion. В них был хороший сюжет в центре которого семейка Бреннанов. После этого был выпущен X3: Terran Conflict. Нормального сюжета там уже не было, вместо него были короткие цепочки миссий за каких-то вояк-ноунеймов, которые вместо того чтобы продолжать сюжет Reunion, просто развивают вселенную. В Albion Prelude примерно то же самое. Миссии конечно там есть, но уровня какой-нибудь Elite: Dangerous.
-
В первых трёх частях был хороший сюжет. В отличии от других песочниц тут тяжело развлекать себя, сюжет даёт необходимый начальный пинок. А то запустил я как-то бессюжетный Albion Prelude, меня без предисловий просто выкинули в космос, я подумал и просто удалил игру.
-
Pillars of Eternity II: Deadfire — Forgotten Sanctum
Albatross опубликовал a calendar event в Даты релизов
Заключительное дополнение для Pillars of Eternity II: Deadfire. -
Игра вышла, ругают за классическое для Egosoft обилие багов на релизе. В остальном вроде бы все довольны. Перед релизом честно сообщили что русский перевод пока что говно и его сейчас исправляют. Вот почему только с русской локализацией каждый раз такие проблемы во всех играх? Только вроде как сюжет опять не завезли.
-
А ты на какой сложности играешь? А то есть у нас немало любителей играть на высокой сложности и жаловаться на это. :D
-
Я хорошо помню эту проблему на релизе и помню что её исправили с первыми патчами. До сих пор утечки остались? А вот это кстати у меня было в первом PoE и Tyranny. Вообще непонятно от чего это проявляется и как с этим бороться. Порой проблема просто исчезает без следа. Вроде как проблема не в видюхе, а в чтении данных с жесткого диска.
-
Для манчкинов любая игра лёгкая.
-
Бета-патч 4.0 добавил новый контент в Pillars of Eternity II
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В следующем новостном апдейте обещали рассказать про консольный релиз. Вероятно с релизом последнего дополнения сообщат. -
Как бы не оказалась игра юмористической. Слишком часто это упоминается. Даже Кейн с Боярским на стриме охарактеризовали её как игру с их фирменным юмором (комбинацией очень мрачного чёрного юмора и лёгкого дурачества).
-
На консолях уже доступна демо-версия, игра выходит 25 сентября. Впечатления от демки смешанные. Выглядит как хороший ремейк первой части. Но именно ремейк, а не отдельная часть, настолько они похожи во всём. Бои не поменялись совсем, даже звуки и анимации те же. Режим книги, всё так же спойлерящий события игры, тоже на месте. Правда спойлерит теперь только следующую кат-сцену, а не всю главу.
-
Глава Tactical Adventures рассказал о своей новой RPG
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Практически всю серию Endless написал один человек (до этого он был ведущим сценаристом Heroes of Might and Magic 5 и Dark Messiah, если не ошибаюсь) + ему помогали несколько фрилансеров в разное время. В новую студию разве что фрилансеров могли затащить к себе. Мне кажется это не так уж и сложно как кажется. Dark Souls например хорошо справлялся с этой задачей. Да или взять ту же вселенную Endless. Сюжета в ней вообще нет, а вселенная с тысячелетним лором есть. А вообще не факт что они будут этот тысячелетний лор как-то подавать. -
Глава Tactical Adventures рассказал о своей новой RPG
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надеюсь что они последуют путём Amplitude. Это довольно уникальная студия. Наверное никто не работает со своим коммьюнити больше, чем они. -
Однозначно Obsidian. Pillars of Eternity 2 — единственная RPG в этом году, которая вышла без серьёзных проблем, плюс у них ролики о прогрессе разработке были забавные.
-
Как же меня задолбали бури. Вот реально. При загрузке пишут: "ууу, во время бурь мир кардинально изменяется". При этом в реальности персонажи просто начинают двигаться как черепахи. Смысла в бурях никакого. Хуже всего если буря застала тебя во время катсцены, можно уходить пить чай, потому что в катсценах все тоже будут передвигаться как черепахи.
-
Релиз на консолях состоится уже 4-го декабря.
- 41 ответ
-
- 3
-
-
-
Торговое соглашение с Суртова (которое стоит конских 1500 ОС) сейчас сломано. Оно не приносит +10 ОС в неделю, как было обещано.
-
Интерфейс торговли полностью сломан. При переключении вкладок товаров у торговца, переключаются вкладки в твоём инвентаре, при этом когда нажимаешь на какой-нибудь товар в своём или чужом инвентаре, фильтры сбрасываются. Торговать вообще невозможно в таких условиях. А ещё один раз у меня сломался сейв. После сна у меня пропадал весь интерфейс. Перезагрузка не помогла, пришлось откатиться на пару сохранений назад. Это если говорить только о критичных багах, которые я встретил за 10-15 часов на 1.1.
-
Пофиксили одно — сломали многое другое. Если кто хочет вернуться в игру сейчас, то лучше не надо.
-
Торопящий куда-то таймер, как в Kingmaker? Ты сейчас серьёзно? До Kingmaker таймер в последний раз был в первом Fallout. И знаешь что? Разработчики об этом решении потом очень сильно жалели.
-
В Europa Universalis 4 пираты теперь будут по всему миру, а не только в средиземноморье. Появятся пиратские нации на Карибах и в Индии, а новые могут появляться через решения и реформы. Какая отличная идея, почему бы не заставить весь мир играть с самой плохой и скучной механикой в игре, вместо того чтобы просто переделать её?
-
Да, просто накладываешь на всех защиту от электричества и лупишь.