-
Публикаций
6 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Звучит как-то читерно.
-
Маленький шаг для человека, и огромный — для всего человечества.
-
Короче, апокалипсис пока что слегка откладывается, но сильно не расслабляйтесь.
-
А ещё посты, написанные сегодня после 22:30, превратятся в тыкву и пропадут. Но это не точно.
-
Другой вопрос, а нахрена эту игру вообще назвали Black Ops IIII, если сам Black Ops там остался лишь в виде нескольких скинчиков персонажей? Только кучу хейта огребли.
-
Ты так говоришь, будто они в Стиме основную прибыль получают. А вообще у Battle.net огромная база игроков, сравнимая со Steam. Точные цифры не назову, но тот факт что у одного WoW ~10 миллионов подписчиков (то есть активных игроков, играющих ежемесячно), говорит о многом. Добавь к ним тех, кто играет в другие игры. К примеру, в 17-м году Blizzard хвастались что в Overwatch сыграло 35 миллионов человек. Для сравнения, в том же 17-м году в Стиме было всего лишь 33 миллиона активных пользователей. При таком раскладе я бы тоже не стал на их месте отдавать половину выручки Габену.
-
Вроде бы нет. Но Alpha Protocol на самом деле не глючный, он просто кривой.
-
Выглядит как-то никак. Подробностей бы, а то все как будто должны восторгаться самим фактом анонса Rage 2, как будто это Half-Life 3. Сейчас что-то на уровне: "В нашей игре можно стрелять, а ещё в ней можно не стрелять".
-
Наезды на Кейна и Боярского -- это уже серьёзно. Надеюсь у них всё будет хорошо. А вот это очень круто. Ну, ушли-то они не из-за разногласий с Уркхартом. Весь Interplay был тогда на последнем издыхании.
-
Слух: Bethesda анонсирует новую часть Fallout на E3 (Обновлено)
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это коррелирует со рассказом Тодда Ховарда о том, на каких технологиях будут созданы два проекта, выходящих до TES 6. Он говорил, что ближайший разрабатывается на движке Fallout 4 (видимо, вот этот новый Fallout), и только для следующего после него они новую технологию разрабатывают. -
Ну здесь их слишком мало, по-моему. Я пока что вообще ничего не покупаю, закупаюсь лишь припасами для корабля. И собираю весь попадающийся хлам, чтобы продать за копейки.
-
Ага, с деньгами постоянно проблемы какие-то. Хожу по магазинам, смотрю на товары по 30 тысяч и рыдаю.
-
Не знаю баг это или нет, но я видел противника, который стреляет из пистолета без перезарядки. O_o Прямо десять выстрелов подряд, раз в секунду. Завалил всю партию. Как этого можно добиться?
-
Я как раз такого сначала создал, но синергия у них нулевая. Сосредоточение сайфера не накапливается от заклинаний мага. Пришлось пересоздавать персонажа.
-
Что-то от всего этого возникает больше вопросов, чем ответов. Например, нафига Уркхарту устраивать жену и несовершеннолетних детей в собственную компанию? Он CEO и сам по себе должен отлично зарабатывать, плюс у него ещё несколько своих компаний, вроде как.
-
Официальный нет, но несколько разработчиков из Obsidian отвечали Крису на Кодексе.
-
За вольные города сложнее всего играть. Нормальных союзов не заключить, а на императора положиться нельзя. Вообще после айронмена начинаешь замечать кучу нюансов, которых не видел ранее, так что обычный режим теперь кажется мне слишком лёгким.
-
Решил сыграть в EU4 за Византию на ironman, это оказалось гораздо проще, чем я думал. В начале Османская Империя напала на Албанию, за Албанию заступилась Венеция, я воспользовался ситуацией и тоже присоединился к войне на стороне Албании, заключив союз. Затем флоты Византии и Венеции вместе смогли заблокировать все переправы, ведущие к Константинополю, благодаря чему две трети войск турок оказались заперты в Малой Азии. Изрядно потрепав турков, я предал союз и заключил с Османской Империей сепаратный мир, отхватив при этом пару ключевых провинций в Греции. Без моего флота Венеция уже не могла поддерживать блокаду Малой Азии, поэтому они поспешили заключить белый мир, но Австрия, Польша и Мамлюки уже почувствовали что турки ослабли и разодрали их на части, при моей помощи. Ну а дальше уже дело техники. Правда армия у Византии какая-то невероятно слабая. Вроде бы не уступаю никому по характеристикам, но при этом пока что часто проигрываю чуть ли не при двукратном превосходстве по численности.
-
Крис Авеллон рассказал о суровом расставании с Obsidian
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, с этим сложно не согласиться. -
В первой части вроде достаточно было просто хорошо прокачать один из навыков. Ползанье даёт лишь небольшой бонус к поиску.
-
Боже, вы эти билды обсуждаете так, будто PoE 2 это MMO-дрочильня.
-
Крис Авеллон рассказал о суровом расставании с Obsidian
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да у них вообще что-то странное творится. Им ведь русские фанатские локализации прямо на блюдечке подносили, а они от них просто отказывались, говорили что им этого не надо. -
Крис Авеллон рассказал о суровом расставании с Obsidian
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Никто и не говорит что в Obsidian всё плохо. Крис лишь критикует методологию разработки компании (которую по словам рядовых разработчиков постоянно стараются улучшить) и отдельные решения руководителей. -
Крис Авеллон рассказал о суровом расставании с Obsidian
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ещё как заслуживает, но не заслуживают все остальные сотрудники Obsidian. Такие заявления потенциально могут погубить всю компанию. Впрочем, на месте Криса я наверное поступил бы так же. -
Конечно не обязательны. И ни в коем случае не пытайся пройти любую Yakuza на 100%, лучше просто беги по сюжету, игнорируя все сайд-квесты.