-
Публикаций
6 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Прямо вообще другая студия или просто другие люди внутри студии будут заниматься?
-
Там общее будет только до Но вообще да, второе прохождение крайне унылое. Я на нём просто врубил все чипы авто-боя и лишь смотрел катсцены.
-
Не норм! Дуй допроходить игру! :D
-
Нужно пройти последнюю битву в третьем прохождении затем когда перепройдёшь эту битву ещё раз, откроется путь к "истинной" концовке.
-
Сразу видно что ты играл не в сети. Если играть в сети, то там совершенно другой уровень рыданий. =)
-
В первом прохождении ещё только цветочки.
-
С паном кому как везёт, у меня он вообще только 2 очка настрелял.
-
Ну или например герои (принц и три гетеросексуальных друга в латексе, на минуточку) встречают журналиста который их шантажирует — либо он сдаст их местонахождение, либо... они пойдут и выкопают для него обычный рубин из смертельноопасной шахты. Герои приносят рубин и всё, они с этим журналистом лучшие друзья и пообещали друг другу что будут сотрудничать и дальше. Но серьёзно, это всё частные случаи, сценарий и мотивация меньшая из проблем этой игры.
-
Странные игры у From Software. У каждого совершенно разные боссы вызывают проблемы. Я Логариуса даже не запомнил почти, с пары попыток его завалил. А вот Мария и Кровавый Ворон (который даже не босс!) причинили мне невероятно много боли, на каждого из них по полсотни попыток ушло точно.
-
Надо будет попробовать такое дерьмо на втором прохождении.
-
На самом деле там даже не особо слешер, потому что ты зажимаешь одну кнопку и герой атакует автоматически. Нужно лишь вовремя прожимать блоки, жрать зелья и телепортироваться в противников при желании.
-
Ну надо же, вот неожиданное открытие.
-
Кстати, по-моему мародёры тоже сломаны. :D Два раза их на меня натравливали, сам я их тоже пару раз подкупал, и ни разу я не видел чтобы они хоть что-то делали.
-
Ага, я мягко говоря удивился когда в первый раз решил повоевать. Я захватил почти все системы противника, и противник захватил у меня больше половины территорий. До победы не хватало ещё нескольких сотен очков (которые тоже непонятно как считаются, даже оккупацию колоний практически полностью обесценили) и тут усталость от войны достигает 100% у нас обоих, автоматически заключается мир и мы по сути обмениваемся 80% своих систем. Что за фигня вообще?!
-
Подробности путешествий морем в Pillars of Eternity II: Deadfire
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Obsidian сумели сделать надоевшие всем видео-апдейты вновь интересными. По поводу сцены после титров, для тех кто не понял что не так с книгой в руках у Джоша: с начала этого года Obsidian оставляют загадочные послания из шести символов везде где только можно -- на скриншотах, гифках, видео, даже на обложке журнала PC Gamer однажды! Никто пока так и не понял что они значат, всего найдено 13 пасхалок, если считать ту, что в книге Джоша из этого апдейта. Фраза на другой стороне книги: "What codes are you talking about Manifest?" отсылает к фанату с ником Manifest, который долгое время безуспешно пытался выведать у Джоша Сойера значение этих кодов. -
Обновлённое управление флотами успешно просрано, надо ждать хотфикса. Шаблоны флотов вносят хаос и нихрена не работают. Да.
-
У меня за 45 часов не было ни одного вылета.
-
Я немного разочарован, игра стала точной копией XCOM. А когда я увидел что даже проблемы такие же как у XCOM (например демонстрация каждого почёсывания крупным планом по нескольку секунд), у меня закрались серьёзные подозрения.
-
Стала известна примерная дата релиза The Bard's Tale IV
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мулинье тоже не мошенник. Он просто не умеет держать язык за зубами. Повторю ещё раз тут. Нет у inXile двух мешков с надписями "Wasteland 2" и "Torment", средства полученные на Kickstarter идут в бюджет студии, так как разрабатывает эти игры одна и та же команда в одном и том же офисе. Поддержку Torment закончили раньше, потому что она плохо продалась, но игру они сделали, обещание сделать духовного наследника Planescape Torment они выполнили. Меня, как вкладчика, не обманули, хоть мне и не очень понравился конечный результат. О чём спор вообще? Не нравится — не играй. Я вот наверное не буду больше. Кому ты пытаешься что-то доказать? Слишком много написано тут об игре, которая одним безразлична, а другим не понравилась. -
Стала известна примерная дата релиза The Bard's Tale IV
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кстати, а ведь в плане игровых механик Wasteland 2 был очень даже хорошей игрой. Бои и исследование локаций были очень приятными. У Torment по сути всё наоборот, квесты и диалоги отличные, а остальное через задницу. Если они смогут найти какой-то баланс и сразу допилить игру, не оставляя миллиард косяков, получится очень хорошо. -
Какое разрешение экрана?
-
Так при прокачке стрельбы тряска уменьшается.
-
Крутейшая статья. Должен... держаться... нельзя начинать... третье прохождение...
-
Да, от этого я вообще тут тащусь. Причём обо всём что видишь, можно почитать во внутриигровом кодексе. Мне больше всего понравилась история с мельниками. В кодексе написано что в средние века люди всегда относились с недоверием к мельникам. Из-за того что те жили на отшибе, их очень часто подозревали во всяких тёмных делишках. И приписка в конце записи: "Конечно же это были всего лишь слухи". При этом в Kingdom Come это обыграли так, что у мельников чуть ли не настоящая гильдия воров. :D