Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 336
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Albatross

    Baldur's Gate 3

    Начал проходить заново, и в начале случился прямо какой-то передоз нетакусиков. У каждого сопартийца какая-то личная драма, которая всегда важнее чем то, что мы все умрём через несколько дней. Одному жрать артефакты надо, второму людей жрать надо, третий буквально горит и надо тушить, к четвёртому дьяволы приходят по ночам. Почему вы просто не можете побыть нормальными?!
  2. Albatross

    Baldur's Gate 3

    Жаль только что это втирание - неиронично вся мотивация, которую дали злому прохождению.
  3. В оригинале все ругали сложность и гринд, а не сюжет. Хотя когда я проходил The Answer в первый раз кучу лет назад, то боялся, что они сделают сам-знаешь-что, потому что они уже сглаживали углы в версиях FES и Portable - при соблюдении некоторых условий там можно было спасти аж двух персонажей, которые в оригинале умирали.
  4. Albatross

    X4: Foundations

    Однажды я наконец начну играть в X4, но только не сегодня. Когда я смотрю на патч ноуты которые в два раза длиннее Багфайндеровских, мне становится страшно. Но они конечно очень круто поддерживают игру. Пока разработчики Elite Dangerous и Star Citizen делают чуть больше чем ничего, Egosoft бесплатно выпускают такие обновления: https://www.youtube.com/watch?v=9dumQL9dK-c А ещё они почему-то умолчали, но в этом патче появилась полная поддержка Steam Deck (получили зеленую галочку) и DLSS в настройках графики. Надеюсь это значит что они готовятся к релизу на консолях.
  5. Я не о людях, я о студии в целом. Как-то слишком быстро растут.
  6. Они с одной-двумя едва справляются, куда им четыре...
  7. Один такой персонаж - ок. Два - уже перебор. Да и то, у тебя нет никакой мотивации таскать их с собой. Ты знаешь, что оба тебя предали и обязательно предадут ещё раз. Это опять повторяется выбор с Мегатонной. Разработчики дали выбор либо отыгрывать добряка, либо человека-говно, который творит зло и даёт его творить другим не ради какой-то цели, а просто потому что он говно.
  8. Протагонисткам достался только бюджетный Беар Гриллз, который ест лягушек и насекомых. Возможно, он тоже ел бы людей, но у него класс монаха - постится. Ну просто у них даже нет никакого оправдания и мотивации, там сделали тупо злых персонажей. Они никак не помогают, а только разрушают всё вокруг и портят твои планы.
  9. У совокотов произошёл сбой в матрице, и они сделали в одной игре двух хаотично-злых вайфу, которые кушают людей. А третья (и последняя) вайфу кушала людей раньше. А вы тут ещё говорите, что в Которе выбор не очень.
  10. Это из Альфа Протокола
  11. Нифига вы некроманты. Но раз уж откопали, вставлю свои пять копеек. С 2011 года всё поменялось, теперь лучший сопартиец и бро - Ким Кицураги. Это закон.
  12. Albatross

    Baldur's Gate 3

    Тоже на третьем акте остановился. Устал. У BG3 точно те же проблемы что и у Original Sin 1-2. Larian просто не знают, когда нужно остановиться.
  13. Albatross

    Чат «Таверна»

    Так а зачем сейвы, это же рогалик. Сейвы максимум дадут только хату и небольшие бонусы к статам, если до самого эндгейма дошёл.
  14. Albatross

    Baldur's Gate 3

    ЕМНИП она просто вылезает из кустов и точно так же начинает светить додекаедром
  15. Никогда не любил классы в Dragon Age, если они продолжат развивать свои идеи из предыдущих игр, то опять получится, что 2/3 всего лута для тебя бесполезный мусор, а специализации это большое решение на всю жизнь и поменять их будет нельзя. Когда у тебя динамичный экшен с тремя абилками, классы выглядят как какой-то атавизм.
  16. Albatross

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Такое чувство, что последнее обновление даже RNG сломало.
  17. Спойлер: в конце окажется, что ГГ (в первые же секунды трейлера рассказывающий о своей амнезии) потерял память при побеге из китайского клона Nier: Automata.
  18. Albatross

    Чат «Таверна»

    Передушню тебя - Морте лишь притворяется мимиром, чтобы скрыть кто он на самом деле.
  19. Albatross

    Baldur's Gate 3

    Ну если дадут инструментарий как у Original Sin, то отдельные модули можно будет делать (но никто не будет)
  20. Да зачем. Что дальше, вернут конфликт магов и храмовников?
  21. Так, стоп, они это вот просто так вбросили? В мире игры грифоны вымерли много лет назад. Они так же в Инквизиции говорили, а в итоге никакой веской причины не было, они просто вырезали самую интересную специализацию мага.
  22. Albatross

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Во втором акте обманщик магии уже может кастовать заклинание "выиграть игру". Кастуешь замедление/слепоту на всю карту и хоть руками добивай всех. А ещё довольно сомнительное решение убрать ограничения на количество костей урона для обманщика. То есть, например, если на 20 уровне скомбинировать снежок 1 круга с какой-нибудь цепной молнией 6-го, то снежок нанесёт не 5d6 урона, а 20d6.
  23. Albatross

    Life Is Strange

    То есть не будет учитывать никак и от старой героини там будет одно название, либо концовки объяснят параллельными мирами. И то, и другое так себе. Они уже выбрали вполне определённую концовку и даже целый эпизод ей посвятили в LiS 2, зачем ещё что-то изобретать?
  24. Albatross

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Короче новый арканист очень скучный. Как сорка, только репертуар ещё меньше, а заклинания помощнее. Метамагию использовать нельзя, никаких баффов нет, фокусов нет, очень мало ячеек заклинаний - на пятом уровне 4 ячейки первого круга и 2 ячейки второго круга, всё время приходится отсиживаться в сторонке, ради того чтобы один раз за битву хорошо бахнуть. Подподклассы (да!) сначала выглядели интересно, но потом я понял что они ничего толкового не дают кроме одной абилки на начальных уровнях и дичайшее преодоление сопротивляемости на 12 уровне. На каждом круге дают по 10 заклинаний - среди них только дебаффы и дамаг, особо много комбинаций не сделаешь, просто берёшь самую имбовую комбинацию спамишь её.
×