-
Публикаций
6 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Новое геймплейное видео The Bard’s Tale IV: Barrows Deep
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кто-то в inXile слишком любит все эти голубо-бирюзово-розовые цвета, на Torment, у которого точно такая же цветовая палитра, иногда было прямо неприятно смотреть. -
Я не предавал боярскую платформу! У меня есть оправдание! :D Просто Ghost of a Tale явно выглядит как игра, в которую нужно расслабленно играть с геймпадом и на большом телевизоре которого у меня нет.
-
Неожиданно. Я уж и забыл о ней лет сто назад. Она ведь из первой волны Kickstarter игр, примерно в одно время с Wasteland 2 и Project Eternity была анонсирована. Надо будет взять, когда выйдет на консолях.
-
Morrowind таит в себе подсказку к событиям The Elder Scrolls VI
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
О какой игре вообще речь? -
Surviving Mars — поиграл и запросил возврат средств. Это преступление делать стратегию про покорение Марса такой скучной. Обычно я бросаю всякие градостроительные симуляторы и подобные им стратегии часов через 10-15 из-за того что с ростом владений растёт количество однообразного микроменеджмента (почему ещё никто кроме Paradox не догадался отдавать со временем всякую мелкую рутину на откуп компьютеру?). Так вот, в Surviving Mars раздражающая рутина начинается с САМОГО НАЧАЛА игры. В неё можно проиграть несколько часов и не сделать за это время абсолютно ничего крутого, потому что всё это время будешь прокладывать ЛЭП, водопроводы и вручную раздавать марсоходам команды. Долго я не играл, но как я понимаю ничего зрелищного (вроде терраформирования планеты) игра предложить не может — как живут люди в одинаковых куполах, так и будут жить, со временем в колонии растёт лишь количество этих самых куполов, водопроводов и ЛЭП.
-
Shadow of the Colossus — прекрасная игра, о которой сложно рассказать почему она прекрасна. Так что я не буду. :D А то на ум приходят лишь ассоциации с картинами и поэзией. Но недостатков у неё хватает. Конь, который фактически играет вторую главную роль, очень плохо управляется и постоянно стремится врезаться в преграду. Ещё все говорят что в ремейке управление в разы лучше чем в оригинале и мне страшно представить что там было, потому что в некоторые моменты управление в ремейке просто чудовищное. Вы когда нибудь пробовали одной рукой удерживать R1, быстро нажимать треугольник и целиться правым стиком? Я познал новые пределы гибкости пальцев с этой игрой. Кроме того видно что к концу игры разработчики заметно выдохлись, двух поздних колоссов просто скопипастили, изменив лишь поле боя, по сути. Тем не менее, 8.5/10.
-
Было бы здорово. А если ремейк будет уровня Shadow of the Colossus, то вообще идеально.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
No Truce With The Furies переименована в Disco Elysium
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Такое чувство что они и с антуражем играют, и название меняют лишь для того, чтобы показать всем что они не такие как все. Непонятно вообще что из этого выйдет. Не удивлюсь если они за день до релиза вдруг объявят что это шутер от первого лица.- 4 ответа
-
- 2
-
-
Слух: Cyberpunk 2077 выйдет на новом поколении консолей
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сейчас погуглил, эмулятор RPCS3 полностью поддерживает 709 игр с PS3, то есть они запускаются без единой проблемы. Представь что могли бы сделать люди, которые создавали эту консоль. -
Слух: Cyberpunk 2077 выйдет на новом поколении консолей
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, если уж для PC какие-то красноглазики давным-давно собрали рабочий эмулятор PS3, думаю инженеры Sony разберутся как-нибудь со своим железом. :D -
Слух: Cyberpunk 2077 выйдет на новом поколении консолей
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Обратной совместимости нет из-за политики компании, а не из-за проблем с железом. Недавно видел новость что в PS4 нашли встроенный полнофункциональный эмулятор PS2, который никак не используется. К тому же у Xbox же никаких проблем не было, почему у этих должны быть? Но вообще интересно, рискнут ли Sony оставить PS5 без обратной совместимости, когда Microsoft так наступает на пятки. -
Один Форс это хорошо, но два — уже перебор.
-
Ладно, сдаюсь, я пожалуй тоже за Persona 4, по итогам двух прохождений. Persona 5 объективно на голову выше, но четвёртая часть всё же больше западает в душу. Возможно переиздание P5 в будущем изменит ситуацию, потому что Persona 4 именно в Golden стала такой крутой — чуть ли не все лучшие моменты игры добавили именно в переиздании, плюс там полностью раскрыли всех персонажей и добавили множество возможностей взаимодействия с сопартийцами в свободное время.
-
А, ну в принципе не жалко. Если композитор и арт-директор останутся теми же.
-
Прямо вообще другая студия или просто другие люди внутри студии будут заниматься?
-
Там общее будет только до Но вообще да, второе прохождение крайне унылое. Я на нём просто врубил все чипы авто-боя и лишь смотрел катсцены.
-
Не норм! Дуй допроходить игру! :D
-
Нужно пройти последнюю битву в третьем прохождении затем когда перепройдёшь эту битву ещё раз, откроется путь к "истинной" концовке.
-
Сразу видно что ты играл не в сети. Если играть в сети, то там совершенно другой уровень рыданий. =)
-
В первом прохождении ещё только цветочки.
-
С паном кому как везёт, у меня он вообще только 2 очка настрелял.
-
Ну или например герои (принц и три гетеросексуальных друга в латексе, на минуточку) встречают журналиста который их шантажирует — либо он сдаст их местонахождение, либо... они пойдут и выкопают для него обычный рубин из смертельноопасной шахты. Герои приносят рубин и всё, они с этим журналистом лучшие друзья и пообещали друг другу что будут сотрудничать и дальше. Но серьёзно, это всё частные случаи, сценарий и мотивация меньшая из проблем этой игры.
-
Странные игры у From Software. У каждого совершенно разные боссы вызывают проблемы. Я Логариуса даже не запомнил почти, с пары попыток его завалил. А вот Мария и Кровавый Ворон (который даже не босс!) причинили мне невероятно много боли, на каждого из них по полсотни попыток ушло точно.
-
Надо будет попробовать такое дерьмо на втором прохождении.
-
На самом деле там даже не особо слешер, потому что ты зажимаешь одну кнопку и герой атакует автоматически. Нужно лишь вовремя прожимать блоки, жрать зелья и телепортироваться в противников при желании.