-
Публикаций
6 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Какая разница? ПО и криворукие разработчики одни.
-
Не, только на Вите такая фигня. Вроде бы нашёл решение проблемы, нужно... подождать. Даже полный сброс и форматирование не помогают. Вроде как у всех эта проблема проходит сама. Но пройти она может как через сутки, так и через месяц. Техподдержка Сони только разводит руками.
-
Кто-нибудь сталкивался с ошибкой NW-2304-9 на Вите? Это когда интернет работает, но нельзя зайти в PSN. Пробовал менять сеть wi-fi, вводил вручную DNS, не помогло.
-
Слух: Cyberpunk 2077 находится в играбельном состоянии
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот вспоминаю Ведьмака 3 и понимаю что как-то совсем не хочется ещё больше масштаба. :D Ни в квадратных километрах, ни в плотности контента. -
Именно так. Это конечно мои спекуляции, но я уверен что сначала у неё тоже не было никаких волшебных способностей, было просто дитя с ангельским голоском, который успокаивал всех. Она практически с рождения была известна во многих деревнях и это могло дать ей силу. Не забывай что вера, формирующая и изменяющая реальность, — любимая тема Обсидианов вообще и Криса Авеллона в частности. Я помню что говорили вершители. И они не уверены ни в чём, кроме одного — все Архонты черпают силы из веры людей в них.
-
Сирин точно знала что Кайрос не может убить её, потому что тогда Кайросу пришлось бы признать что он не такой уж и всемогущий, каким его все считают.
-
Сами по себе Эдикты не от башен, именно Кайрос сочиняет их, башни служат лишь как ретрансляторы, усиливающие мощь Эдиктов. А вот Вершитель не может сам придумывать и задавать условия Эдиктов, он выучивает их, как заклинания, придуманные другими Архонтами. Архонт это не просто могущественный маг с какой-нибудь суперспособностью, каждый из архонтов - в прошлом простой человек, ставший богоподобным существом благодаря вере людей в него и его могущество. Уничтожение Архонтов точно было одной из целей завоевания. После окончания войны скучающие Архонты стали бы опасными. Кайрос специально оставила Архонтов соперничать на Ярусах, тем самым создавая все условия для того, чтобы Архонты начали компрометировать себя. Доказательства вины Архонтов были необходимы, иначе после казни одного, все оставшиеся в живых Архонты тут же восстали бы.
-
Самое интересное начнётся с третьего прохождения. Ну или со второй половины первого. Если надоедают бои, можешь поставить лёгкую сложность и врубить чипы авто-боя. Во втором прохождении делай это обязательно, без авто-чипов оно смерти подобно.
-
Несколько дней назад решил перепройти — на PC с геймпадом всё отлично.
-
Геймплейное видео фанатского ремейка Fallout: New Vegas
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ещё один мод, который будет всегда в разработке. Хорошо бы они выпустили ролевую систему отдельно. -
Что то они обо всём "Not quite sure". По поводу чешской озвучки мне так же ответили.
-
Да, есть. Насчёт "Sun" согласен, он самый классный, надолго запоминается. Кстати, лучшее в прохождении за девушку то, что максимально педофильский SL за МГГ (где подходишь к одинокой восьмилетней девочке и развлекаешь её), перестаёт быть педофильским. :D 100500 этажей это ещё ладно, на лёгкой сложности или в НГ+ они пробегаются с закрытыми глазами, но разработчики просрали "дневную фазу". В середине игры пару месяцев просто проматываешь, потому что тупо нечего делать. За ЖГГ этот момент слегка сгладили, грамотно распределив линки по всей игре, но это не особо помогло.
-
Persona 3 Portable Полная противоположность жизнерадостной четвёртой части, игра ОЧЕНЬ депрессивна, а её главные темы — смерть и жертвенность. Почти все главные герои — сироты с кучей тараканов в голове, которые почти до конца игры не доверяют друг другу. По ночам обычные люди превращаются в гробы и тени выходят на охоту, а герои пытаются им помешать и призывают персон, стреляя себе в голову из пистолета. Не знаю как на самом деле шла разработка игры, но я бы сказал что это магнум опус смертельно больного человека, очень уж очень точно и подробно раскрыта тема ожидания смерти. А ещё это самая противоречивая Персона из трёх последних. Здесь и самые худшие, и самые лучшие сошиал линки из всех. Здесь самый худший протагонист (оригинальный) и самый лучший (ГГ-девушка из Portable). Самые худшие персонажи, и самые лучшие тоже. Самый худший геймплей... и это всё, такой плохой геймплей не сравним ни с чем. Сюжет хороший, но в полной мере ощутить его можно только за ЖГГ, так как Portable превратилась в визуальную новеллу без катсцен. Подробнее стоит остановиться на выборе пола. Это важно, потому что в зависимости от выбора прохождение практически целиком меняется. МГГ — очень мэрисьюшный и плохо прописанный, настолько, что смотреть тошно. Он гений во всём, за что берётся. Никогда в жизни не занимался спортом и победил всех на соревнованиях после пары тренировок? А почему бы и нет! Примерно каждые 10 минут кто-нибудь им восхищается, а все девушки (от одноклассниц до преподавателей, лол) влюбляются с первого взгляда. Да, другие игры серии тоже грешили этим, но тут совсем уж перебор. Если захотите сыграть в Persona 3, то советую вообще не трогать мужского персонажа. Если уж очень хочется взглянуть на "оригинал", лучше посмотрите экранизацию "Persona 3 The Movie". Серьёзно, она хорошая, там даже объясняется странное поведение главного героя — на самом деле он сильно замкнут в себе и потерял весь интерес к жизни. А ещё он просто мудак. :D С женским персонажем совсем другая история. P3P делали уже после P4 и видимо разработчики успели набить руку. Главная героиня хорошо прописана, мэрисьюшность отсутствует напрочь, реплик ГГ стало больше и они не пропитаны депрессивностью. Почти все сошиал линки новые, в них гораздо меньше подлизывания к ГГ и больше смысла. Плюс, здесь такие жирные отсылки к Persona 4, что от них просто орёшь. Если и играть в P3 то только за ЖГГ. А, отдельно стоит упомянуть что P3P выпускалась для PSP и на PS Vita работает по обратной совместимости. Из-за этого на PS Vita изображение слегка размыто и к этому придётся долго привыкать. 8/10, если играть за ГГ-девушку.
-
В Nioh есть парирование? :D По-моему я ни разу не пользовался им.
-
О да, наконец-то победил Это какая-то жесть, месяца полтора пытался пройти, наверное. Йошитсуне сам по себе не решает всех проблем, пришлось качаться до 93 уровня, брать Сатанаэля ради топовых скиллов и потратить кучу денег на лучшую экипировку для всех персонажей. После битвы мне дали какой-то ключевой предмет, который непонятно зачем нужен и аксессуар, который даёт неуязвимость ко всему (!) урону, кроме almighty.
-
Я читал, но уже забыл сто раз. Если бы Ubisoft хоть немного постарались, они бы сделали хоть какой-нибудь бандл типа "два South Park по цене одного", а не стали бы молча давать игру, которую нельзя купить.
-
Десяток игр по Dungeons & Dragons находится в разработке
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нуменера же. Хотя там и не совсем фэнтези. -
Фанаты требуют закрыть сюжетные дыры Mass Effect: Andromeda в DLC
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не знаю на что надеятся те, кто подписал петицию. Что студию сформируют обратно и она начнёт делать им DLC для провальной игры? Если Mass Effect и правда не забросили, то у них больше шансов получить ответы в сиквеле. P. S. Когда читал новость, сразу вспомнилось как в "Адовой Кухне" обсуждали реакцию BRC на Mass Effect 3. C 12:49. -
Не, всё-таки маркетологи Ubisoft "круче" маркетологов EA. Таких дебильных решений я никогда в жизни не видел. Решил я тут купить South Park от Obsidian на PS4, поискал в PS Store, не нашёл, стал гуглить — везде указано что игра вышла лишь на предыдущем поколении консолей. Ну ок, решил от отчаяния взять The Fractured But Whole. И только ПОСЛЕ того как я её купил и зашёл в библиотеку игр, я узнал что мне дали ещё и первую часть. Стал гуглить что за фигня и лишь на третьей странице в гугле нашёл одинокую новость что The Stick of Truth будут давать при покупке новой части. Я бы за такой фейл четвертовал всех ответственных.
-
Новое видео Pillars of Eternity II: Deadfire подводит итоги года
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, остались пресеты как в первой части. -
Новое видео Pillars of Eternity II: Deadfire подводит итоги года
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Новое видео Pillars of Eternity II: Deadfire подводит итоги года
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Круче всего то, что они сделали систему, позволяющую вручную "запрограммировать" поведение сопартийцев, как в Dragon Age. -
Стелс и шикарный лес в новом видео Kingdom Come: Deliverance
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Этим лесам не хватает только постоянного мата из-за еловых веток, регулярно бьющих главного героя по лицу. -
Ага, не удивлюсь если они как и со всеми зданиями сумели каким-то образом "отсканировать" реальные леса. Таких достоверных лесов я ни в одной игре не видел.
-
Лучше бы они и дальше молчали, а то в их блоге больше воды, чем в моём дипломном проекте. Ни одной интересной подробности даже.