Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Давно не видел таких разнообразных оценок. Обычно журналисты как будто списывают друг у друга рецензии.
  2. Прочитал наконец. Спасибо за обзор, Дел. Довольно честно обо всём рассказал, хотя по твоему негодованию ожидал не больше 0/10.
  3. Albatross

    Kingdom Come: Deliverance

    Как это нет? Nvidia специально под Kingdom Come выпустили обновление. Версия: 390.77 Опубликовано: 2018.1.29 "Provides the optimal gaming experience for Kingdom Come: Deliverance, War Thunder, Black Desert Online, and Metal Gear Survive."
  4. Albatross

    Kingdom Come: Deliverance

    Самый важный совет для тех, кто играет на PC: обязательно обновите драйвера. Скачал свежие дрова для видеокарты — сразу на 10 кадров больше стало.
  5. Учитывая что в игре нет или почти нет обязательных боёв, можно хоть с вилкой пройти, я думаю. Ну не знаю... У меня Ведьмак шёл на средних, а Kingdom Come стабильно на средних-высоких.
  6. С Baldur's Gate: Reload проблема в том, что Neverwinter Nights 2 самому уже позарез нужно переиздание.
  7. Albatross

    Kingdom Come: Deliverance

    https://www.kingdomcomerpg.com/
  8. Похоже это какая-то особенность CryEngine. Со Star Citizen то же самое, даже мелкие хотфиксы весят 20-30 ГБ.
  9. Это не обязательно должны быть Wizards of the Coast, игра ведь вроде как по новой IP. Просто есть вероятность что название связано не с космосом, а с мультивселенной.
  10. Я почему-то подумал не о Sci-fi, а о ДнДшных Внешних Планах. Но в любом случае жду, что бы они ни задумывали.
  11. Albatross

    Состоялся релиз Final Fantasy XII: The Zodiac Age

    Ну и проблемы у них разные. В FF10 я вообще словил "rage quit", когда сначала мне два раза подряд показали одну и ту же непропускаемую кат-сцену, где лицо ГГ крупным планом пару минут глупо лыбилось в камеру, а потом мне перед началом игры без всяких объяснений предложили выбрать один из двух "Sphere Grid". Стал гуглить, понял что это деревья навыков, а вопросу какое из них лучше посвящена не одна диссертация и что зря я вообще во всё это полез.
  12. Albatross

    Состоялся релиз Final Fantasy XII: The Zodiac Age

    Всё хотел купить как выйдет, добавил в вишлист, но потом поиграл в несколько других финалок и как-то вообще не зашло. Вроде хорошие игры, но в каждой куча мелких раздражающих мелочей, из-за которых сильно портится впечатление.
  13. Albatross

    Сюжетный трейлер Kingdom Come: Deliverance

    Мне кажется, или мужик в начале трейлера это Дэн Вавра?
  14. Albatross

    Первые скриншоты The New World

    Неа, моделями у них занимается ровно один человек, Оскар, он же по сути арт-директор. Несколько человек помогали ему рисовать всякие арты, но с моделями он разбирается один, если я правильно всё помню. За столько лет сложно не набить руку. =)
  15. Albatross

    Anthem перенесена на 2019 год

    Ну как бы они и не особо притворяются что делают тру-RPG. По геймплейным трейлерам Anthem вообще как какой-то клон Destiny выглядит.
  16. Albatross

    Kingdom Come: Deliverance

    Она не слишком хардкорная, она слишком реалистичная в плане анимаций.
  17. Albatross

    Впечатления о сыгранном

    Endless Space 2 По сравнению с оригиналом вторая часть больше, лучше, комплекснее. Самая большая претензия к Endless Space у меня была в том, что разработчики не сделали одиночную кампанию. Почему? Потому что у игры офигенный лор, который разработчики подают малюсенькими порциями, меньше, чем у From Software, и этого очень не хватает. Лор Endless Space это как склад брошенных крутых идей, по которым можно было бы написать целую НФ-серию. В Endless Space 2 разработчики немного исправили ситуацию, о многих ключевых событиях игровой вселенной рассказывается в том или ином виде, а у каждой расы есть собственная линейка квестов, которая выполняется в процессе игры. К слову о расах, в первой части все расы и так были вполне самобытными, но тут разработчики пошли дальше и у каждой расы теперь есть даже своя уникальная механика. Увы, но если оригинальная игра была довольно простой игрой, которую можно было полностью освоить за 15 минут и затем релаксировать, то сиквел из-за своей комплексности и, не в последнюю очередь, перегруженного интерфейса стал гораздо сложнее как в освоении, так и в последующей игре. Мне пришлось одну партию переигрывать три раза, потому что я выбирал плохую стратегию развития. Я бы сказал что разница между первой и второй частью, как между шашками и шахматами. Играл я за расу под названием Горацио — она состоит ровно из одного человека, которого зовут (какая неожиданность) Горацио. Горацио был настолько богат, что купил собственное звёздное скопление и когда ему всё осточертело, он полетел его исследовать. Во время своих поисков он наткнулся на заброшенную фабрику клонов вымершей сверхрасы, решил наполнить галактику Горацио и создал свою собственную империю, состоящую из миллиардов клонов. Уникальная механика Горацио -- поглощение других рас. Вместо того чтобы сосуществовать с инопланетянами, Горацио могут "поглотить" их и присвоить полезные качества другой расы. Ближе к концу игры, после череды поглощений, Горацио становятся сверхлюдьми едва ли не ломающими баланс. Что-то меня понесло. Короче, 8.5/10, ещё одна отличная глобальная стратегия в космосе за последнее время. Минус полтора балла за отсутствие полноценного сюжета (я знаю что вы можете, разработчики!), неудобный интерфейс и плохую локализацию, в которой половина всех надписей не умещаются на своих местах. Ну и музыка всё ещё крутая, но запоминающихся композиций стало меньше, уже нет желания скачивать и слушать отдельно.
  18. Albatross

    Стратегии Paradox Interactive

    Эпичный трейлер эпичного дополнения для Stellaris и его дата релиза — 22 февраля.
  19. Albatross

    Subnautica

    Да, физику я уже заценил, когда получил пробоину. Подлодка начала накреняться и тонуть потихоньку. Причём в этот момент я слегка запаниковал, так как был на большой глубине, запустил движки на полную мощность, чтобы убраться подальше, и устроил ещё и пожар от перегрева двигателей. =) Под эту подлодку идеально зашёл бы кооператив. Пока один управляет, другой может либо исследовать дно в экзоскелете, либо разбираться с экстренными ситуациями, которые на подлодке случаются постоянно.
  20. Поднять щиты! Да начнётся третья Великая Война Патчей! Не знаю как сейчас, но раньше даже в минимальной версии у Веспа была отсебятина и баги. А True Patch Gold уже несколько лет не обновляется, потому что обновлять больше нечего, они исправили всё, что только возможно.
  21. Сейчас не могу найти, но по-моему Дразгар публиковал разбор этого патча вместе со всей драмой его связывающей. Если кратко: существует не один, а целых ДВА фанатских патча для VtMB. Один от wesp5, а второй "True Patch Gold" от Tessera и Acrimonius. True Patch возник как ответ на патч Веспа, который давно превратился в мод, полностью перелопачивающий игру. Весп в каждой новой версии вносит всё больше отсебятины, зачем-то переставляет NPC на локациях, возвращает в игру вырезанное и крайне глючное оружие вроде огнемётов и гранат, а также добавляет свой оригинальный контент (например, если я правильно помню, он просто так взял и написал свою концовку за Шаббат). True Patch лишь патчит игру, не восстанавливая и не добавляя никакого контента, причём делает это прекрасно, советую играть лишь с ним, тем более что локализация под него тоже есть. Три раза я пытался пройти игру с патчем от wesp5, но, по иронии, каждый раз не мог допройти из-за критических багов (два раза мои сейвы просто ломались, а ещё один раз я застрял в особняке главного Малкавиана из-за неактивной двери). Пройти VtMB я смог лишь с четвёртой попытки, когда установил True Patch Gold. У нас даже гайд специальный был кучу лет назад.
  22. Albatross

    Subnautica

    Сообщения по радио, аудиодневники, записки. Сам главный герой не говорит, но зато за него много говорит голосовой помощник. P. S. Построил себе субмарину. Как-то очень тяжело с ней. Как будто каким-то мазершипом в космосиме управляешь, у неё даже док для более мелкой техники есть. Зато её можно использовать как полноценную базу, она где-то метров 30-40 в длину.
  23. Albatross

    Subnautica

    Что ты там вообще вытворяешь? То соли тебе позарез не хватает, которая нужна ровно для двух предметов, то с батарейками проблемы, которые элементарно крафтятся. Кстати, если что, предметы которые ты потерял после смерти, так и будут валяться там, где ты умер.
  24. Albatross

    Subnautica

    На глубине около 500 метров начинается какой-то хоррор. Один раз погрузился, умер в страшных муках (пролив на себя горячий чай из-за какой-то жуткой твари, выпрыгнувшей из темноты) и вот вообще больше не хочется туда спускаться. Лучше поплаваю пока на поверхности, меня там милая прирученная рыбка приветствует брофистом.
×