-
Публикаций
6 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Быстрые сохранения в Kingdom Come: Deliverance реализованы через алкоголь
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Автосохранения в любом случае будут, сейчас не девяностые, всё-таки. -
Затронутая тема оказалась слишком острой, давайте продолжим в другой раз, а то сейчас все опять начнут переходить на личности.
- 31 ответ
-
- 6
-
Вся экипировка, деньги и компендиум тоже сохраняются.
-
Ну, на неё нужно не время, а деньги и уровень, можно в конце хоть за день всё вкачать.
-
А я дам такой совет — не работай много. Если просто нужны деньги, лучше иди в метаверс. Но на каждом месте работы нужно отработать 2-3 раза, по разным причинам. Лучшее место работы -- бар, там можно прокачать любые статы и получить самую большую зп. Чтобы быстрее прокачивать соц. статы, всегда таскай с собой книги, удобряй растение в своей комнате и покупай целебную жижу в одном из магазинчиков в метро. В первую очередь улучшай отношения с соратниками следующих аркан: Fortune, Hermit, Moon, Star, Sun, Temperance, Tower. Они дают самые полезные навыки.
-
Да с ними каждая вторая персона ходит, ничего специально искать не надо. Лучше пройди пораньше сошиал линк Tower, там дают талант, который превращает все атаки из пистолета критическими. 24 декабря -- дедлайн для всего, после этого начинается двадцатичасовой финал.
-
Лень смотреть полнометражный обзор, но меня мучает один вопрос -- почему лишь 10 из 10? Два балла снял за лутбоксы?
-
Игра какая-то неожиданно короткая. Мог бы за один вечер пройти, если бы не всрал часов 20 на мини-игру с гоночными машинками, ради лучших навыков от Маджимы.
-
С пираткой та же фигня, невероятно бесило. Как бы я не любил NWN2, играть в него сейчас практически невозможно -- игра устарела раньше чем какой-нибудь Icewind Dale 2 или Fallout. С руками оторвал бы ремастер NWN2.
-
1) Да, повышаются они вместе, но на каждом уровне можно выучить навык только для одного класса. 2) Psyblade, название мультикласса не зависит от подклассов. 3)
-
Наверное он настолько громкий, что после первого выстрела все враги просто глохнут.
-
Новости индустрии: Роскомнадзор хочет контролировать игры
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А что это вообще за сцена такая? Если я правильно помню, все претензии к сцене состояли только в том что там ходили гражданские, в которых можно было стрелять. -
Вот графен кстати не такой уж и хороший сейчас, в трейлерах игра выглядит красивее. Наверное что-то с оптимизацией мутят. Не знаю как насчёт стелс-магии, но прямо сейчас в игре есть стелс-огнестрел. У мушкетов и пистолетов уровень издаваемого шума указан как "quiet", тогда как у заклинаний в основном "loud" или "very loud".
-
Наделал скриншотов и только сейчас понял что не фоткал ничего, кроме интерфейса. Создание персонажа Обновлённое описание способностей, у каждой добавились "ключевые слова" и уровень издаваемого шума Повышение уровня Инвентарь Ну вот, похвастался что у меня есть доступ к бете, можно идти дальше.
-
Не, они точно нигде не виделись, я всю игру ждал когда появится фича с переключением персонажей, о которой сказали в самом начале, и так не дождался.
-
Прохожу сейчас, игра получилась гораздо лучше чем Yakuza 0, в этот раз даже на озвучку и кат-сцены не поскупились. И у меня появилась ещё одна претензия к приквелу -- Yakuza 0 посвящена становлению Кирью и Маджимы, но при этом за бортом оставили самую очевидную часть -- их знакомство. Они там даже не знают друг друга и не пересеклись ни разу, хотя очень напрашивалось. А в первой части оказывается что они старые кореша, которых многое объединяет. И семь лет носили одну и ту же одежду... Очень нравятся случайные встречи с Маджимой, они весёлые и совсем не надоедают.
-
Трейлер и геймплейное видео Pillars of Eternity II: Deadfire
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Стоп, это не один из разработчиков Age of Decadence часом? Оскар Вельц где-то такой ник использовал, если не путаю ничего. -
Проблемы в CD Projekt RED и смена концепта Cyberpunk 2077
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну переносы это такое, все игры переносят. -
Слух: Beamdog работает над новой игрой во вселенной Planescape
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Игра в сеттинге, похожем на Европу нового времени, где нужно отстреливаться укрываясь за коровой? Немного не так я представлял себе новый Planescape. -
На среднем, я же не мазохист. Я где-то на пятой главе просто забил на всё и побежал по сюжету.
-
Проблемы в CD Projekt RED и смена концепта Cyberpunk 2077
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Играть и тестировать -- две совершенно разные вещи. Но справедливости ради, Крис Авеллон или, например, Брайан Митсода тоже вообще не играют в игры, потому что у них нет на это времени. -
Прошёл игру и в голове крутится лишь один вопрос: "ЧТО ЭТО ВООБЩЕ ТАКОЕ БЫЛО?" Это какая-то вторая Mafia II. Сюжет отличный, спору нет (хотя последние главы сильно притянуты за уши), но изо всех щелей видны недоделки и обрубленные куски игры. Всю игру кормили обещаниями что в определённый момент можно будет переключаться между персонажами и в итоге дают эту возможность лишь раз, чтобы подготовиться перед финальной битвой. Тебе дают кучу возможностей вроде сети агентов, которые поставляют оружие, крафтинг, бизнес, но всё это нахрен не нужно. Сейчас уже после прохождения узнал что занимаясь недвижимостью можно захватить весь город, зарабатывать на этом миллиарды и разблокировать самые сильные способности, но зачем? Я выбил из всех дерьмо и так. Серьёзно, разработчики могли бы сделать шикарнейшую игру, если бы убрали кривой открытый мир и все 25 детально проработанных мини-игр.