-
Публикаций
6 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Ты так говоришь, как будто это нормально. Даже в самом начале -- неприступные десятиметровые стены и гигантские ворота без дверей... зачем? Чтобы фуры с булочками могли проехать в таверну без дверей?
-
В сингловых играх трудно продавать лутбоксы.
-
Кстати, это правда что в игре нет ни одной двери? Слышал что там даже есть узники, которые томятся в клетках БЕЗ ДВЕРЕЙ. Звучит настолько плохо, что даже забавно.
-
Ага, и при этом всё равно всегда есть чем заняться, так как до этого приходилось пропускать кучу контента. Кстати, в Мементос есть одна фича, которую я случайно обнаружил лишь на 140-м часу игры, как-то слишком уж не очевидно её подали.
-
Игра должна быть сложной всё время (как Соулсы) или не быть сложной вообще. Всё остальное — как правило следствия ошибок геймдизайнеров.
-
В Risen-ах не было никакой душевности и трепета, это просто кривые малобюджетные поделки, застрявшие в начале двухтысячных, при всём моём уважении к серии. Elex, судя по всему, ничем не отличается.
-
Анимации стали какие-то ужасные. Талион постоянно протыкает своим кинжалом мимо орка, а когда переключается на врага, стоящего далеко, крайне неуклюже то ли прыгает, то ли левитирует к нему.
-
Не удержался и тоже начал вчера НГ+, хотя хотел сначала третью часть допройти. Но что делать с боями пока вообще не понятно. Собирать и прокачивать слабых персон скучно (тем более что они уже давно собраны), а брать сильных -- читерство какое-то. Наверное тоже просто возьму какого-нибудь Арсена и поведу его к славе.
-
Ааа, точно, забыл что так можно. Осталось только найти миллиард йен для жадного Игоря.
-
А, я просто не играл в НГ+ ещё. Начинать с первого уровня это какая-то жесть. Как вообще тогда крафтить Сатанаэля, Люцифера, Вельзевула и прочих? В пятой части ведь даже никак не ускоришь свою прокачку, как в предыдущих играх.
-
Как в НГ+ вообще могут быть проблемы с экспой и деньгами? Там же по сути начинаешь уже где-то на 70+ уровне и с кучей открытых способностей на ускоренное получение всех благ.
-
Пробовал на PS4, с моими нулевыми навыками стрельбы на геймпаде лучше всего зашёл, как ни странно, снайпер -- у врагов на дальних дистанциях хитбоксы какие-то совсем гигантские становятся, я почти не целясь спокойно расстреливал бегущих неприятелей на другом конце карты.
-
Авеллон рассказал об уходе из Obsidian и желании открыть свою студию
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
После недавних слухов глаз сразу зацепился за эту фразу. Официально ведь он ещё ни на кого не работал дважды? -
Кажется я знаю за какую фракцию буду играть. Опередил.
-
Пффф, я его не просил ни о чём. Так что это только для Нюка он нарисовал из жалости, а для меня — из уважения.
-
Он тогда ещё бонусом к ответам одну специально для меня нарисовал.
-
Порты игр на PC как правило поддерживают геймпады ещё хуже, чем мышь с клавиатурой. Я, например, так и не смог подружить Дуалшок с первым и вторым Dark Souls, даже DS4Windows не помог, пришлось играть с другим геймпадом, ну а играть с тем же Дуалшоком, любуясь на подсказки для Xbox-овских кнопок -- уже классика.
-
Начал играть, пока что нравится, но очень бесит открытый мир. Лучше бы его вообще не было. В игре у тебя такой сюжет, драма, хочется узнать что же там дальше, но нет, каждые десять метров на тебя либо кто-то нападает, либо появляются двадцатиминутные побочные квесты, которые запускаются принудительно. Или даже по сюжету занимаешься какой-нибудь хернёй типа "собрать у кучи бомжей заказы на выпивку и потом целый час бегать по всем магазинам района". А ещё лучше бы разработчики вложились в нормальные диалоги вместо кучи мини-игр. Не, я понимаю что рыбалка и караоке это святое, с них начинается разработка любой японской игры, но вашу мать, я насчитал здесь пять видов диалогов: 1) кат-сцены 2) статичные неозвученные сценки, в которых персонажи даже не двигаются, 3) обычные диалоги без озвучки, 4) обычные диалоги с озвучкой, 5) кинематографичные диалоги (на самом деле это катсцены, в которых просто не скрывается диалоговое окно на полэкрана). Виды диалогов зачастую перемешаны даже в рамках одного разговора, так что смотреть на этот винегрет никакого удовольствия.
-
Клише это не обязательно что-то плохое. Без клише получилась бы Torment: ToN, которая как четырнадцатилетний подросток хочет быть не такой как все.
-
От механического свистящего голоса кровь из ушей, хуже только милитаристическая, где актёр тщательно переигрывает. Представляю как злые роботы, уничтожившие своих кожаных хозяев, выращивают пшеницу и пекут булочки для голодных инопланетян.
-
Тоже поиграл в Synthetic Dawn. Разработчики конечно знатно заморочились. Для машинных империй переписали абсолютно все ивенты, описания технология и так далее. Кризис с восстанием синтетиков доработали, у них появилась мотивация, а если ты играешь за роботов, то твою империю могут хакнуть. Начинать играть за машины с самого начала тяжко, особенно если галактика небольшая, так как почти все кожаные ублюдки тебя ненавидят и непрерывно объявляют войны (играл за ассимиляторов). Зато с другими машинами всегда дружба и мир. Хорошо что хоть пробуждённым империям наплевать из чего ты сделан -- из мяса или из микросхем. Вчера пробуждённая империя спиритуалистов-телепатов вынудила меня принять их религию и стать их вассалом. P.S. Все новые озвучки советников -- полное говно. Попробовал все и вернулся к старой.
-
Мне только кажется или игра и правда выглядит как-то не очень? Паст-ген какой-то.
-
Ну просто бить самого себя плёткой и жаловаться что больно, это такое себе.
-
Ну блин, повышенные уровни сложности создаются специально для тех, кто хочет задолбаться. Те, кто проходят игры не на нормальном уровне сложности, вообще не должны жаловаться на баланс и убогость геймплея, так как сами же на это подписались.
-
Да не, тут с уровнями наоборот лучше. В самом начале были проблемы, но после побега из Форта я вообще перестал смотреть на уровни противников. На четвёртом уровне у меня спокойно избивались противники шестого. Всё это на среднем уровне сложности (Как его там? "Классический"?). Правда я проходил "волками-одиночками", может они имбовые сейчас.