Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Albatross

    Neverwinter Nights 2

    С пираткой та же фигня, невероятно бесило. Как бы я не любил NWN2, играть в него сейчас практически невозможно -- игра устарела раньше чем какой-нибудь Icewind Dale 2 или Fallout. С руками оторвал бы ремастер NWN2.
  2. Albatross

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    1) Да, повышаются они вместе, но на каждом уровне можно выучить навык только для одного класса. 2) Psyblade, название мультикласса не зависит от подклассов. 3)
  3. Albatross

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Наверное он настолько громкий, что после первого выстрела все враги просто глохнут.
  4. А что это вообще за сцена такая? Если я правильно помню, все претензии к сцене состояли только в том что там ходили гражданские, в которых можно было стрелять.
  5. Albatross

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Вот графен кстати не такой уж и хороший сейчас, в трейлерах игра выглядит красивее. Наверное что-то с оптимизацией мутят. Не знаю как насчёт стелс-магии, но прямо сейчас в игре есть стелс-огнестрел. У мушкетов и пистолетов уровень издаваемого шума указан как "quiet", тогда как у заклинаний в основном "loud" или "very loud".
  6. Albatross

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Наделал скриншотов и только сейчас понял что не фоткал ничего, кроме интерфейса. Создание персонажа Обновлённое описание способностей, у каждой добавились "ключевые слова" и уровень издаваемого шума Повышение уровня Инвентарь Ну вот, похвастался что у меня есть доступ к бете, можно идти дальше.
  7. Albatross

    Yakuza Kiwami

    Не, они точно нигде не виделись, я всю игру ждал когда появится фича с переключением персонажей, о которой сказали в самом начале, и так не дождался.
  8. Albatross

    Yakuza Kiwami

    Прохожу сейчас, игра получилась гораздо лучше чем Yakuza 0, в этот раз даже на озвучку и кат-сцены не поскупились. И у меня появилась ещё одна претензия к приквелу -- Yakuza 0 посвящена становлению Кирью и Маджимы, но при этом за бортом оставили самую очевидную часть -- их знакомство. Они там даже не знают друг друга и не пересеклись ни разу, хотя очень напрашивалось. А в первой части оказывается что они старые кореша, которых многое объединяет. И семь лет носили одну и ту же одежду... Очень нравятся случайные встречи с Маджимой, они весёлые и совсем не надоедают.
  9. Стоп, это не один из разработчиков Age of Decadence часом? Оскар Вельц где-то такой ник использовал, если не путаю ничего.
  10. Ну переносы это такое, все игры переносят.
  11. Игра в сеттинге, похожем на Европу нового времени, где нужно отстреливаться укрываясь за коровой? Немного не так я представлял себе новый Planescape.
  12. Albatross

    Yakuza 0

    На среднем, я же не мазохист. Я где-то на пятой главе просто забил на всё и побежал по сюжету.
  13. Играть и тестировать -- две совершенно разные вещи. Но справедливости ради, Крис Авеллон или, например, Брайан Митсода тоже вообще не играют в игры, потому что у них нет на это времени.
  14. Albatross

    Yakuza 0

    Прошёл игру и в голове крутится лишь один вопрос: "ЧТО ЭТО ВООБЩЕ ТАКОЕ БЫЛО?" Это какая-то вторая Mafia II. Сюжет отличный, спору нет (хотя последние главы сильно притянуты за уши), но изо всех щелей видны недоделки и обрубленные куски игры. Всю игру кормили обещаниями что в определённый момент можно будет переключаться между персонажами и в итоге дают эту возможность лишь раз, чтобы подготовиться перед финальной битвой. Тебе дают кучу возможностей вроде сети агентов, которые поставляют оружие, крафтинг, бизнес, но всё это нахрен не нужно. Сейчас уже после прохождения узнал что занимаясь недвижимостью можно захватить весь город, зарабатывать на этом миллиарды и разблокировать самые сильные способности, но зачем? Я выбил из всех дерьмо и так. Серьёзно, разработчики могли бы сделать шикарнейшую игру, если бы убрали кривой открытый мир и все 25 детально проработанных мини-игр.
  15. Всё что я видел -- это то что они "репостили" новости со ссылками на этого чувака и друг на друга. Никаких откровенных интервью и расследований не было, вроде бы.
  16. Это всё конечно хорошо, но почему эту тему не подняли крупные игровые СМИ? У них множество связей, они моментально могли бы до такого докопаться, особенно после первых слухов. Не то чтобы я не верил этому чуваку, но почему такие скандальные новости раз за разом откапывает один и тот же не особо популярный видеоблогер?
  17. Albatross

    Hearthstone: Heroes of Warcraft

    Жанр: CCG Платформы: Windows, OS X, Android, iOS Разработчик: Blizzard Дата выхода: 11 марта 2014
  18. Albatross

    Obsidian намекает на анонс новой игры

    Я бы скорее не стал верить Пираньям.
  19. Albatross

    Obsidian намекает на анонс новой игры

    У разработчиков перед релизом дополнения спрашивали почему личные квесты получили только три сопартийца, на что они ответили что хотели бы сделать квесты для каждого, но не могут из-за нехватки ресурсов.
  20. Albatross

    Obsidian намекает на анонс новой игры

    Права на Tyranny остались у Obsidian, если я правильно помню. Так что они могут вообще без Парадоксов всё сделать.
  21. Если вырезать фанфики вкладчиков, то гораздо меньше. Нуменера получилась слишком многословной. Вместо того чтобы изначально поместить весь необязательный мусор во внутриигровую энциклопедию, они решили на каждом шагу щедро выкидывать тонну текста при описании каждого здания, существа или действия.
  22. Albatross

    Hearthstone: Heroes of Warcraft

    Они не просто никуда не делись, они остались точно теми же что и год назад. Тебе сейчас с удовольствием разобьют лицо за четыре хода фейс-охотники, воины на пиратах и шаманы на всяком говне. Спасибо друиду на големах, который просто убил все тяжёлые колоды.
  23. К слову, я писал разработчикам, чтобы они пояснили за Индржиха, которого с английской озвучкой мы будем слышать как "Генри", мне ответили что: 1) Бука переводит не с английского, а с чешского (где они вообще откопали переводчиков с чешского, если они даже с английского так себе переводят?). 2) Разработчики до сих пор не решили будут ли они делать чешскую озвучку, так что мой аргумент о диссонансе слышимого "Генри" и видимого "Индра" не был принят. 3) Они поняли мою позицию и посмотрят что тут можно сделать, но советовали не возлагать особых надежд на нормальный перевод.
  24. Albatross

    Nioh

    Да даже с мышью не представляю как в это играть, тут нужно нажимать гораздо больше кнопок чем в Dark Souls. Разработчики настолько не заморачивались с удобством управления, что тут для некоторых команд даже комбинации клавиш используются, потому что не хватило кнопок.
  25. Albatross

    Persona 5

    Это японская игра, я бы очень удивился, если бы тут нельзя было рыбачить. P.S. Ненавижу Йошиду. Откатил ради него сейв на десять часов... и всё равно не успел закончить его сюжет, потому что он только по воскресеньям хочет меня видеть. И сейвов хотя бы на недельку пораньше нет, как назло.
×