Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Albatross

    Divinity: Original Sin II

    Ни разу не видел, везде "Лоусе".
  2. Albatross

    Divinity: Original Sin II

    В игре вообще будет надёжный источник очков магии? А то появившиеся заклинания четвёртого "уровня" требуют аж целых два, а мне до сих пор приходится облизывать магические лужи или Сам спросил -- сам ответил. После получения второго очка истока нужно
  3. Albatross

    Divinity: Original Sin II

    Способность выдаётся автоматически по ходу прохождения, ещё в прологе.
  4. Albatross

    Divinity: Original Sin II

    А ещё переводчики задолбали переводить "sorcery" как "колдунство". Уже раза три или четыре наткнулся наверное.
  5. Albatross

    Divinity: Original Sin II

    У персонажей с предысторией тонна своих диалогов, в которых переменная не используется. Но даже если автоматически заменить везде имя, всё равно скорее всего потребуется вычитка перевода.
  6. Albatross

    Divinity: Original Sin II

    Ну вряд ли они взяли дополнительную неделю чтобы менять миллиард упоминаний её имени.
  7. Albatross

    Divinity: Original Sin II

    Larian очень подло поступили со спутниками после пролога. Спойлер открывать только тем, кто близок к побегу с острова в начале игры (не из форта, а именно с острова).
  8. Albatross

    Divinity: Original Sin II

    Разработчики не говорили кто написал Лоусе? Очень уж она выделяется на фоне остальных, как и Фейн. В хорошем смысле. На их фоне все остальные играбельные персонажи с их мелочными житейскими проблемами выглядят как второстепенные персонажи.
  9. Albatross

    Divinity: Original Sin II

    Животные в OS2 офигенные, разговаривать с ними интереснее и полезнее чем в первой части. Обязательно берите "Друга животных" или держите рядом Ифана -- у него с самого начала есть этот талант.
  10. Albatross

    Sunless Sea

    Поправьте меня если я что-то путаю, но насколько я помню, там у переводчиков какие-то крайне тупые принципы. Типа они воинствующие противники пиратства и они категорически против GOG из-за отсутствия DRM.
  11. Albatross

    Состоялся релиз Divinity: Original Sin II

    В Стиме можно указывать только те языки, которые есть в данный момент в игре. Разработчики может и не говорили напрямую что переводы будут в день релиза, но так можно сказать о любой фиче. "Мы упоминали в апдейтах пять рас, но никто не говорил что за них можно будет играть на релизе, вот вам только одна, а остальные через неделю". Это как мем про штаны Арагорна -- во Властелине Колец ни разу не упоминалось что Арагорн носил штаны, следовательно их не было. Larian в любом случае должны были предупредить о задержке локализаций заранее. Свен до последнего говорил что у них всё отлично и работа завершена, так что 14 сентября все уже ожидали готовую игру с готовым функционалом и полностью выполненными обещаниями с Kickstarter (в том числе локализации: "We plan to release in English, with French, German, and Russian subtitles"), но в день релиза вдруг выясняется что что-то задерживается. Но это конечно никак не оправдывает тех, кто утопил игру в отрицательных отзывах, они поступили очень низко.
  12. Albatross

    Divinity: Original Sin II

    Ну так эти сопартийцы равноценны персонажу, которого ты создаёшь. Фактически, если ты выберешь готового персонажа, то получаешь лишь заготовленную внешность, дополнительные варианты реплик в диалогах и его личные квесты.
  13. Albatross

    Divinity: Original Sin II

    Как-то очень по-театральному получилось. Похоже что так и придётся за него играть.
  14. Albatross

    Divinity: Original Sin II

    Вроде бы да. В бете точно был один.
  15. Albatross

    Divinity: Original Sin II

    Я играл год назад в бету, там было так. Создаёшь себе одного персонажа (я выбрал себе с предысторией). Затем в начале игры встречаешь других персонажей (не знаю по какому принципу они встречаются, рандомно что ли?), наткнулся на Красного Принца, с ним был полноценный диалог, в котором я уговорил его присоединиться ко мне. В последующих диалогах говорил только один активный персонаж, а остальные довольно часто влезали со своими репликами. То есть ты всегда говоришь за одного персонажа, но при за любого.
  16. Отличнейшее видео. Только журналист мямлит так, что ничего не понятно.
  17. Теперь стало понятно что вообще происходило в стенах Obsidian перед анонсом Project Eternity и почему разработчики прыгали от счастья когда увидели, что народ поддерживает их на Kickstarter.
  18. Ради такого стартового эксклюзива я бы даже подумал над покупкой Xbox One.
  19. Albatross

    Tyranny

    Они же говорили что им тупо не дали средств на реализацию дополнительных квестов. Так что всё зависит только от продаж этого дополнения.
  20. В новых обновлениях на Kickstarter разработчики из Larian Studios рассказали о двух новых играбельных расах в Divinity: Original Sin II. Перевод подготовил Stefunal.
  21. Albatross

    Tyranny

    Насчёт новой концовки Похоже что её неплохо вписали в сюжет. При прохождении за повстанцев чуть ли не в каждом диалоге появились диалоговые опции, в которых главный герой может утверждать что союз с повстанцами был заключён для того, чтобы миром и дипломатией захватить Ярусы во славу Кайрос, а также умерить пыл воюющих архонтов.
  22. Albatross

    Tyranny

    Спойлер Не знаю, я решил проходить за сопротивление, чтобы самостоятельно захватить Ярусы во имя Кайроса, так новая концовка будет смотреться наиболее логично, как мне кажется.
  23. Albatross

    Tyranny

    Начал впервые проходить с Tales from the Tier и Bastard's Wound, и не понимаю, либо одно из дополнений расширяет игру, либо это часть бесплатного обновления, но даже в первом акте заметно что в разных местах добавили диалоговых опций. А ещё теперь Тунон обожает переписываться по почте. Нет, не обещали. Ну и ожидать что после платных портретиков будет крупный бесплатный аддон, могут только закоренелые оптимисты.
  24. Albatross

    Tyranny

    Сомневаюсь что сохранения будут совместимы. Обсидианы обещали что переработают всю игру, а не просто всунут дополнение куда-то.
×