-
Публикаций
6 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Наконец-то, я прошёл её. 111 часов 43 минуты. Это было круто. Не знаю о чём написать, в Persona 5 прекрасно всё. Но меньше всего я ожидал что изменится моё отношение ко всем сопартийцам. Юске, Макото и Хафу, сильно раздражавшие меня в начале, со временем стали настоящими братанами, с которыми интересно проводить время. За сто с лишним часов у меня возникла лишь одна претензия к игре — это то, что если протагонист был убит в битве, игра моментально заканчивается. Несколько раз возникала ситуация когда противник в самом начале битвы убивал меня insta-kill навыком и ничего с этим нельзя сделать, приходилось начинать с последнего сейва, который мог быть час назад.
-
Да как её возможно пройти так... "быстро"? Ты забил на Mementos и реквесты? Возможно, я вообще тащусь от стиля игры.
-
Такое чувство, что Persona 5 бесконечная. Наиграл уже 105 часов, а она всё не собирается заканчиваться. Но при этом удивительно то, что игра ВООБЩЕ не приедается. Я мог бы наиграть в неё ещё часов 50 даже не заметив. Даже Ведьмак 3 со всей его крутостью и разнообразием контента начинает надоедать где-то в районе Скеллиге. Снимаю шляпу перед разработчиками.
-
Я вернулся в игру, посмотреть на дополнение. Мне понравилось. Рандома и правда очень мало (он есть только в картах, которые генерируют новые карты), что странно, потому что разработчики годами отмахивались от претензий фразами типа: "Отвалите, рандом это весело". Добавили много тяжёлых карт, сейчас абсолютно все играют на контроль-колодах. Конечно через пару недель всё снова утонет в агро-колодах, но пока что можно поугарать за двадцатиминутными партиями. А ещё трэшовых карт стало гораздо меньше, почти для каждой найдётся своя колода.
-
В третьей части Бонс всё-таки уже не так отжигает.
-
Если Risen 2 понравился, то бери. Та же самая игра со своими плюсами и минусами. Только в отличии от несерьёзной и присыпанной юмором второй части, третья зачем-то пытается быть взрослой и серьёзной.
-
Состоялся релиз Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это направление никто и не забывал, есть Grimrock и Might & Magic, скоро выйдет Bard's Tale. А тут, за 20 лет разработки даже не подумали о совместимости с современными системами. -
Сообщают что игра превосходно продалась, на PS4 и PC суммарно куплено более полутора миллионов копий, что оказалось большим сюрпризом как для издателя, так и для разработчиков.
-
Хватит ломаться, иди покупай уже.
-
Если сохранения не создаются, возможно игре не хватает прав на запись куда-то (очень маловероятно). Эту проблему можно решить запуском игры от имени администратора. Или может быть у тебя логин пользователя Windows содержит русские буквы? Во многих играх бывает такая проблема что если в пути до "моих документов" есть кириллица (типа "C:\Users\Вася\Documents"), то могут возникнуть неприятные баги. В таком случае нужно переименовать.
-
Да нет, нормальная боёвка, красивая. Но игра не слешер, никаких комбо-ударов и прочего, а самих боёв не особо много, так что вряд ли будет приедаться. Большую часть времени занимают катсцены, диалоги, загадки, ходьба.
-
Мне понравилась, но игра подойдёт не под каждое настроение. Она очень медитативная и депрессивная.
-
Вот всё в Dying Light отлично, но я уже второй раз бросил прохождение и всё из-за главного героя. Кайл Крейн — тупая безвольная тряпка. Все персонажи вытирают об него ноги, а он и рад этому. В последний раз меня ВЫБЕСИЛ один побочный квест в Старом Городе. Тебя просят три раза принести огромное количество алкоголя (ценнейшего предмета в игре!) мужику, который принимает роды у своей жены. Алкоголь ему якобы нужен для дезинфекции. Отдал я ему все свои запасы, оставшись без материалов для аптечек, и когда вернулся в последний раз за наградой, он просто не открыл дверь. Открываю дверь сам и вижу картину — никакой жены нет, а этот ублюдок бухает со своей компанией за мой счёт. Квест выполнился, алкоголь мне не вернули, а в награду дали лишь чуть-чуть денег. От этого зрелища сразу захотелось разнести всю их хату (хотя бы потому, что в ближайшие пять-десять часов я буду постоянно умирать без аптечек) и отобрать драгоценный алкоголь, но реакция Кайла Крейна ровно такой: Серьёзно, он даже не ругнулся в их сторону. На этом моменте я не выдержал и удалил игру. И ладно бы это был единичный случай, но я могу сходу назвать полдесятка NPC, которые относятся к главному герою точно так же.
-
А мне больше всего страданий доставил Кровавый Ворон. Больше, чем все боссы вместе взятые. Часов двадцать убивал его, наверное.
-
Гравитация Очень необычный (для блокбастера) и крутой фильм, о котором я впервые услышал только сейчас, потому что в моём городе его даже не показывали в кинотеатрах. Один из лучших фильмов, если не лучший, на космическую тематику. Очень рекомендую к просмотру. Отдельно хочется упомянуть русский дубляж. Персонаж Джорджа Клуни озвучен просто гениально (актёр дубляжа вроде бы Дмитрий Матвеев). Успокаивающий, но при этом властный и уверенный в себе голос, от которого сам начинаешь верить что всё будет хорошо и герои сейчас выберутся из этой передряги. Идеальный голос капитана.
-
У меня тоже пока что сомнения только в боёвке. Да, она сложная и реалистичная, но при этом она осталась какой-то ватной и неуклюжей, а анимации рук и головы дезориентируют игрока. Тут как раз тот случай, когда реализм может навредить фану. Мне кажется, что очень не хватает возможности переключения на вид от третьего лица во время боя. Дождь уже давно даже в бете есть. И когда он идёт, появляются реалистичные лужи, которые чуть ли не по физике моделируются, и слякоть на дорогах.
-
Вот та же мысль возникла. =) С портретами вообще беда. В воркшопе есть один очень популярный мод на дополнительные портреты для роботов, но они какие-то всратые.
-
Как-то мало. Левиафаны вышли хорошим дополнением, но уж больно маленьким. Вообще Парадоксы задолбали уже. Если сравнивать с обычными крупными дополнениями, в этих стори-паках контента меньше процентов на 80 и никаких новых механик, но при этом стоят они лишь в два раза меньше.
-
В Divinity: Original Sin II будет сплит-скрин и крафтинг заклинаний
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если ты не манчкин, особой разницы не заметишь. -
В Divinity: Original Sin II будет сплит-скрин и крафтинг заклинаний
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надо будет повторить в Original Sin 2. Разработчики вроде как постоянно обещают сгладить такие нюансы. -
Если что у меня есть персонаж-оборотень, могу покусать. :D Upd. А, ты же на консолях.
-
Кстати, какой у тебя ник в TESO? Или как там вообще можно связаться, я не помню уже. Насчёт мага соглашусь, стал им играть, прокачал до 50 уровня, понял что он жутко скучный и перекачал в танка с электрическими баффами. Но вот, например, у храмовника скиллы офигенные. Каждый раз когда он кидает своё копьё света в противника, мне хочется восславить солнце.
-
Спасибо за наводку, тоже взял Морровинд.