-
Публикаций
6 353 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Вроде бы да. В бете точно был один.
-
Я играл год назад в бету, там было так. Создаёшь себе одного персонажа (я выбрал себе с предысторией). Затем в начале игры встречаешь других персонажей (не знаю по какому принципу они встречаются, рандомно что ли?), наткнулся на Красного Принца, с ним был полноценный диалог, в котором я уговорил его присоединиться ко мне. В последующих диалогах говорил только один активный персонаж, а остальные довольно часто влезали со своими репликами. То есть ты всегда говоришь за одного персонажа, но при за любого.
-
Ветераны Obsidian рассказали о создании Fallout 1 & 2
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Отличнейшее видео. Только журналист мямлит так, что ничего не понятно. -
Теперь стало понятно что вообще происходило в стенах Obsidian перед анонсом Project Eternity и почему разработчики прыгали от счастья когда увидели, что народ поддерживает их на Kickstarter.
-
Ради такого стартового эксклюзива я бы даже подумал над покупкой Xbox One.
-
Они же говорили что им тупо не дали средств на реализацию дополнительных квестов. Так что всё зависит только от продаж этого дополнения.
-
В новых обновлениях на Kickstarter разработчики из Larian Studios рассказали о двух новых играбельных расах в Divinity: Original Sin II. Перевод подготовил Stefunal.
-
Насчёт новой концовки Похоже что её неплохо вписали в сюжет. При прохождении за повстанцев чуть ли не в каждом диалоге появились диалоговые опции, в которых главный герой может утверждать что союз с повстанцами был заключён для того, чтобы миром и дипломатией захватить Ярусы во славу Кайрос, а также умерить пыл воюющих архонтов.
-
Спойлер Не знаю, я решил проходить за сопротивление, чтобы самостоятельно захватить Ярусы во имя Кайроса, так новая концовка будет смотреться наиболее логично, как мне кажется.
-
Начал впервые проходить с Tales from the Tier и Bastard's Wound, и не понимаю, либо одно из дополнений расширяет игру, либо это часть бесплатного обновления, но даже в первом акте заметно что в разных местах добавили диалоговых опций. А ещё теперь Тунон обожает переписываться по почте. Нет, не обещали. Ну и ожидать что после платных портретиков будет крупный бесплатный аддон, могут только закоренелые оптимисты.
-
Сомневаюсь что сохранения будут совместимы. Обсидианы обещали что переработают всю игру, а не просто всунут дополнение куда-то.
-
В 20 по МСК, наверное. Как в Стиме.
-
Думал всё же прикупить WotC и обмазать его модами, но оказалось, что все тысячи модов из Воркшопа теперь не работают. Даже Long War 2 (который разработчики сами пиарили и всячески поддерживали моддеров) вряд ли теперь вообще когда-нибудь будет работать.
-
Игру можно сейчас взять со скидкой 55%: https://store.playstation.com/#!/ru-ru/игры/yakuza-zero/cid=EP0177-CUSA05133_00-YAKUZA0EUROPEDLX
-
Ну, после их ухода Obsidian всё-таки не скатились. Tyranny, дополнения к PoE и South Park создавались без участия большинства именитых разработчиков и при этом вышли отличными.
-
Опять про Alpha Protocol 2? Да задолбали уже, многие реально существующие игры в разработке сейчас и то меньше обсуждают.
-
Авторы Divinity: Original Sin II продемонстрировали нежить
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Непонятно зачем вообще нужны другие расы, когда есть такая крутая нежить.- 21 ответ
-
- 7
-
-
Вот такое мне очень не нравилось в XCOM 2 — постоянно что-то происходит, причём ВСЕГДА что-то очень плохое, ни одного хорошего события. Раза три начинал игру, но из-за всех этих плохих событий в сочетании с рандомизацией всего на свете, каждый раз часов через десять бросал игру.
-
Авторы Divinity: Original Sin II показали портреты вкладчиков
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Может быть это просто люди, столкнувшиеся с ужасными менеджерами по персоналу из Larian? -
Прямо всё то, чего мне так не хватало во время кооперативного прохождения D:OS с Делом.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
Игровой процесс свежей версии Kingdom Come: Deliverance
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я понял что не так с анимацией во время боёв. Kingdom Come выглядит так, будто разработчики сделали игру от третьего лица и потом прикрепили камеру к лицу персонажа. Это очень похоже на GTA 5, например. Прикольно, конечно, но играть с такой камерой крайне неудобно. -
Разработчики никогда не планировали чешскую озвучку и не стали бы до последнего скрывать её наличие. Ну и вообще, вряд ли человек, заливающий трейлеры на канал Буки очень много знает.
-
...которой не будет. Как они вообще собираются переводить с чешского, если у их даже с английским часто всё через задницу?
-
Часто задаваемые вопросы по Kingdom Come: Deliverance
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
То что писали разработчики три года назад: Can I get a DRM-free version of the game? We get many questions about DRM and whether our game is going to be DRM free. Frankly, we have to admit we are not sure at this moment. We are planning to use Steam on open platforms, so the game will be using Steam default copy protection mechanics. Other options including GOG.com are being considered but can't be confirmed as of yet.- 4 ответа
-
- 1
-
-
Нет, на таймере всё завязано. Такие диалоги работают не только на атмосферу, но и на механику — пока ты разговариваешь, в реальном времени восстанавливаются твои умения и здоровье. Такое чувство что уже весь мир умоляет Сегу сделать Alpha Protocol 2. Уже две статьи вышли за последнее время на эту тему, разработчики то и дело говорят что они хотят сделать сиквел, фанаты в комментариях к чему угодно со словами "Alpha Protocol" тоже молятся за продолжение.
