-
Публикаций
6 331 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Mementos как-то не очень получились с точки зрения баланса. Как будто в самый последний момент решили добавить рандомный данжн. Там только открылась зона для 10-15 уровня, а я уже 30-й успел получить. Всех врагов можно спокойно ножом заковырять. Сейчас прошёлся, собрал огромную кучу денег и упёрся в очередную закрытую дверь, за которой 100% враги уже ниже моего уровня.
-
Это временная мера, в Вордпрессе даже для того чтобы просто сделать ссылку на правильную тему, нужно сильно заморочиться.
-
Я помню что тоже никак не мог найти её, Айлин потом появилась чуть позднее после зачистки соборного округа, не знаю точно в какой момент. Хотя возможно я её просто не заметил, потому что она стоит очень незаметно и сливается с окружением. После того как выходишь из часовни, внимательно осмотри всё слева от входа. И если я ничего не путаю, она появляется в тот момент, когда открывается запертая дверь в часовне, ведущая к лифту.
-
Боёвка, да и вообще вся игра, как-то очень уж копирует Pillars of Eternity. Вроде бы это и не плохо, но мне и PoE за глаза хватило. Уже год не могу перепройти её из-за того что перенасытился такими битвами. Было бы в Kingmaker что-то иное, наверное даже поддержал бы их на Kickstarter, а так даже не возникает желания поиграть в неё.
-
Ну если уж начали выдвигать претензии, то мне с её кроваво-красных глаз каждый раз становится не по себе.
-
Отлично, проблема решена, пойду ещё что-нибудь не поделаю по сайту.
-
Хм, я думал это только с PC-версией что-то не так, а там оказывается специально этот дурацкий фильтр наложен из-за которого все цвета в игре слишком бледные. Даже по трейлеру заметно.
-
Юске вообще какой-то бесполезный. Взял его сначала вместо Морганы, но на первом же боссе пожалел, когда остался почти без хила и с его бесполезными навыками. :D
-
У художника тоже, а до остальных я ещё не дошёл. ГГ и Рюджи выглядят как крутые сутенёры, а вот Энн с художником смотрятся как-то дёшево, художник вообще похож на косплеера в этой дурацкой маске и с прицепленным пушистым хвостом.
-
И ещё вопрос, в игре можно найти новые костюмы для персонажей или они только из DLC? А то у всех кроме ГГ и Рюджи такие костюмы, будто они секс-шоп ограбили.
-
Наиграл где-то 25-30 часов, провёл сеансы позитивной реморализации двум людям. От игры сложно оторваться. Пока лишь пара претензий. Иногда возникает чувство что Persona 5 играет сама с собой. Хочешь, например, хотя бы сбегать закупиться новой экипировкой или наведаться в Velvet Room, а кошак говорит тебе: "Ты устал, иди спать". Я так видеопрокату задолжал 5k за диск. И ещё начинает надоедать тема, которая играет во время битв. Она отличная, но слушать её по пятьсот раз каждые пару минут это перебор. Кстати, вопрос по Velvet Room.
-
Можешь пошагово расписать порядок своих действий?
-
Прошёл четыре главы, плюс большой кусок пятой, но потом я закрыл игру и оказалось что в пятой главе не было ни одного чекпоинта, у меня пригорело и я забросил пока что. Первые впечатления — ну как-то так себе. Кроме нелинейности я пока что ничего не заметил крутого. Из того что не понравилось: 1) Почти все девушки выглядят так, будто из Андромеды сбежали. 2) Как хоррор игра никакая. Да, она пугает, но исключительно скримерами. Можно было придумать кучу жутких моментов от которых кровь стынет в жилах. Например, в игре довольно много старых газет и всяких писем, рассказывающих о событиях прошлого. Туда можно было бы напихать какой-нибудь дичайшей жути как в газетах из VTMB, но вместо этого там одни сухие факты типа: "Двадцать шахтёров погибло под завалами, ещё пятьдесят чудом спаслись, их доставили в местную психбольницу для реабилитации, они уже идут на поправку" Из того что понравилось:
-
Ты издеваешься? Хуже "Игры Престолов" у Telltale ничего нет. Показанная жестокость это классно, но вот я проходил игру два года назад и даже сейчас могу вспомнить несколько кретинских сцен из-за которых я испытывал испанский стыд.
-
Новое геймплейное видео Pillars of Eternity II: Deadfire демонстрирует заклинания
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как же круто выглядят все заклинания. Иногда даже жаль что в игре будет изометрия. -
Ну, до ума ещё очень многое нужно доводить. Запуск получился мягко говоря сумбурным.
-
Поиграл пару часов, пока очень нравится. Игра захватывает моментально. Боже храни недокачанные файлы, если бы не они, просидел бы наверное до утра.
-
Знают конечно, но перевод на русский им был совершенно неинтересен, о чём представители PlayUA говорили открыто.
-
Аутсорсеры заявили об отмене DLC для Mass Effect: Andromeda [UPDATE]
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Не могу говорить за Bioware, но по-моему батарианцы с самого начала задумывались как раса, которая вызывала бы у игрока сильнейшую антипатию. Довольно мерзкие на вид, все как один грубые и злые, все преступники. И две самые первые встречи с ними в Mass Effect: 1) Если Шепард — колонист, то можно узнать о том, что именно батарианцы вырезали всю колонию, где он жил; 2) В DLC "Гибель с небес" они вообще пытаются уничтожить планету с человеческой колонией при помощи астероида. В Mass Effect эти наёмники самые настоящие злодеи. =) Вспомни миссию по поиску Архангела в Mass Effect 2. Три самых влиятельных группировки наёмников в галактике собрали рейд на Гарруса потому что он всячески подрывал их преступную деятельность. -
Аутсорсеры заявили об отмене DLC для Mass Effect: Andromeda [UPDATE]
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Батарианцы бывают двух типов: 1) Агрессивные изоляционисты, которые никогда не покидают родные системы, следуя заветам своего авторитарного правительства, к слову, это вроде как единственная космическая раса, у которой нет даже посольства на Цитадели; 2) Преступники-изгои, которых вообще нигде не приветствуют. В ковчег могли попасть только вторые, но нахрена они там нужны? Тогда уж и ворча за компанию взяли бы. -
Аутсорсеры заявили об отмене DLC для Mass Effect: Andromeda [UPDATE]
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Ага, такое же сюжетное, как коллекционеры в мультиплеере Mass Effect 3. Батарианцы последние, кто мог бы оказаться в ковчеге. -
Прошёл одиночную кампанию, очень круто, постоянно появляются какие-то новые механики или интересные ситуации, так что проходится кампания на одном дыхании. Для меня это первый шутер за очень долгое время, который не надоел через несколько часов. И я бы сказал даже что мне было мало. Хотелось бы больше сюжета и особенно болтовни со своим титаном.
-
Аутсорсеры заявили об отмене DLC для Mass Effect: Andromeda [UPDATE]
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
"Шутка" была бы если бы они сообщили, например, что всех, ответственных за Андромеду, публично выпороли розгами. Но в этом сообщении лишь констатировали и так вполне очевидные вещи.