-
Публикаций
6 353 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Мы вообще в одну демку играли? У меня ни лагов камеры, ни страшного графония не было.
-
Ха, ещё одна главная героиня в Звёздных Войнах. Но звучит пока отлично, взгляда на события со стороны Империи очень не хватает.
-
В игре есть торговцы, которым можно сбагрить всякое дерьмо, которое скапливается в инвентаре?
-
Ибо нефиг писать через задницу апдейты о своём портале для вкладчиков. Даже в этом апдейте у них все ссылки выдают ошибку 404. Один раз я хотел зайти на этот портал, чтобы дать им больше денег, но там не было формы для регистрации, нужно было заходить то ли с логином/паролем от fig, то ли ещё как-то. Мне стало лень разбираться во всём и я закрыл страницу.
-
Новый апдейт Wasteland 3 рассказал об одной из локаций игры
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Я всё понимаю, но коллективное послеобеденное самоубийство — это немного перебор. -
Новый апдейт Wasteland 3 рассказал об одной из локаций игры
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Не понял, а зачем они вообще повесились? Причём все сразу походу. -
Элита по геймплею ужасна во всём, я тоже её не люблю. Но космос там прекрасен, даже в Star Citizen пока такого нет. Единственное чем стоит в заниматься E:D — люто нагриндить на более-менее сносный корабль для дальних перелётов, после чего улететь куда глаза глядят и наслаждаться видами, пока не надоест.
-
Я нашёл идеальное решение этой проблемы, записывай. 1) Скачать все альбомы 65daysofstatic, написавших саундтрек к NMS. 2) Запустить любой другой космосим (лучше всего музыка подходит к Elite: Dangerous, вместо той блевотины не по теме что там сейчас), включить музыку. 3) Наслаждаться.
-
Новый апдейт Pillars of Eternity II: Deadfire рассказал о прогрессе разработки
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Война. Война всегда одна. -
Я не замечал такого. Только удар гаечным ключом с небольшой задержкой из-за замаха.
-
Новый апдейт Pillars of Eternity II: Deadfire рассказал о прогрессе разработки
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
А ещё в официальном переводе эта игра будет называться "Pillars of Eternity II: Огонь Смерти". И я не шучу сейчас, её так назвали в первом PoE. -
Поиграл немного вчера. Игра сделала из меня параноика, минут через 20 начал ломать все подозрительно лежащие предметы. К сожалению, работает это редко. Видишь, например, кружку, стоящую посредине комнаты, ещё и как будто специально подсвеченную лампами, думаешь: "ну вот это точно мимик!" радостно бьёшь по ней, кружка разбивается вдребезги и в тот же момент на тебя со спины набрасывается настоящий мимик, притворявшийся стулом в самом неприметном месте. Игра иногда напоминает Dark Souls, да. Расстроили баги с музыкой. Боевая музыка ОЧЕНЬ громкая, по сравнению с тем, что играет обычно, и очень часто она спойлерит появление противников. А после того, как бой завершился, она играет ещё минуту, что очень мешает погружению в игру. Надеюсь на релизе всё пофиксят. Но брать буду на PC (НА PC, СЛЫШАЛ?! PC FOREVER!), убивать мимиков, прыгающих вокруг тебя похлеще хедкрабов, с использованием геймпада почти невозможно.
-
Новый апдейт Pillars of Eternity II: Deadfire рассказал о прогрессе разработки
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Ах... Как знакомо. В программировании постоянно возникают такие ситуации, в которых из-за какой-то мелочи приходится прилагать титанические усилия и творить всякую ересь. Прямо наглядная иллюстрация закона Паркинсона: «Первые 90% кода отнимают 90% времени разработки. Оставшиеся 10% кода отнимают вторые 90% времени разработки». -
Выглядит здорово. Если они ещё не станут копировать бои новых XCOM-ов с их основополагающим правилом "нарандомь попадание или умри", я начну кидать деньги в монитор.
-
Игра за мусульманские империи в Crusader Kings 2 это какая-то жесть. Когда династия разрастается человек до 50-100, играть уже невозможно. В родне постоянно появляются декаденты, которых и не исправишь толком, потому что на это (как и на все дипломатические действия мусульман) требуется дофига благочестия. Моя империя моментально распалась просто из-за того, что кончилось благочестие и уровень упадка дошёл до 100%. И это при том что я играл за шиитов и состоял в рядах ассасинов. Ассасины, кстати, невероятно имбовые. Дослужившись до высшего ранга ты практически нахаляву получаешь почти моментальное похищение людей, бесплатных должников, дешёвые армии ассасинов и огромные бонусы к силе заговоров и к их раскрытию.
-
Тем, что я почему-то никогда не качаю здоровье, предпочитая крепкий щит или увороты, поэтому любой удар ногой от этих ублюдков меня всегда ваншотает. =)
-
Обидней всего за мимиков. В ближнем бою они хуже любого босса, а в дальнем их можно убить даже не разбудив.
-
Не, никакой боли, я в этом прохождении решил вкачаться в чары, так что почти всю игру бегаю кругами, не забывая спамить десятиметровыми магическими мечами и стрелами. По этой же причине очень много боли принёс Олдрик, с его огромнейшим резистом к магии.
-
Нет, ещё остался Лотрик. Да, походу всё-таки к Танцовщице. Как раз туда нужно дальше идти по плану. Вот только нафига телепортировать? Я и сам мог бы дойти. Чай не Dark Souls 1 без телепорта.
