-
Публикаций
6 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Я так и не понял где там ваша графомания, прошёл первые локации, вышел из города и пока всё отлично. Ворлдбилдинг у Винса прямо книжный, а не видеоигровой - с целыми абзацами слов автора, но это не хорошо и не плохо, просто вот так есть, это гораздо лучше чем вводить ещё одного героя с амнезией и проговаривать ему всё в диалогах. Очень нравится небольшая деталь, что обитатели корабля отлично знают свою историю, куда их отправили, зачем и что ждёт их в конце. А то надоело что в подобных сюжетах (про людей оторванных от общества на большой промежуток времени) люди почти всегда деградируют, а интернет и книги становятся забытыми технологиями древних. Боёвка классная. Есть чувство что её можно сломать, но даже как-то не особо хочется.
-
Эмм я не знаю чего ты ещё ожидал, когда перед началом игры жал кнопочку "вывалите на меня предысторию корабля в текстовой форме".
-
Джош Сойер заявил, что Pillars of Eternity II: Deadfire не провалилась: «Со временем игра хорошо продалась»
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Во второй у ГГ буквально воруют душу и он всю игру за ней гонится. Звучит довольно лично. -
Вышел фанатский мод Enhanced Edition для Icewind Dale II
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У IWD2 движок сильно модифицирован наверняка. Уж сколько попыток было затащить третью редакцию в BG2, но все они больше ломают, чем чинят. Но, конечно, да, можно в теории сделать "ремейк", доработав движок до состояния IWD2. Наверное, это разработчики и подразумевали, когда говорили, что теоретически IWD2 EE возможен. -
Вышел фанатский мод Enhanced Edition для Icewind Dale II
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Без исходного кода 100% не получится портировать игру на консоли, а все изменения в ресурсы нужно будет вносить при помощи моддерских инструментов типа WeiDU (либо писать их самим), с которыми может быть куча самых разных проблем. Они смогут добавить/изменить уровни, NPC, предметы, заклинания, арты, любые ресурсы, которые запакованы и хранятся отдельно от самого "движка", но если они наткнутся на какой-то баг или захотят как-то осовременить движок (как, например, в других играх они сделали отображение AoE заклинаний и приближение камеры), то не смогут сделать ничего. Именно заапскейлить или как-то модифицировать интерфейс у IWD2 никто так и не смог, ЕМНИП. Скорее всего, положение всех элементов захардкожено в движке, и без исходников их толком не поправить. -
Авторы Bloodlines 2 рассказали о протагонисте в новом видеодневнике и показали диалоги
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Hardsuit Labs, конечно, отстранили за дело, но у них по крайней мере разработку возглавляли энтузиасты, которые сами запитчили Параходам сиквел и которые прекрасно знали, что от них ждут. -
Четыре клана, завязка сюжета и ни намёка на кастомизацию внешности — новые детали Bloodlines 2
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Привет, это я, Фабиан, помоги выбраться из собаки. Было бы неплохо, если бы оказалось, что ГГ это на самом деле малк, который забыл, что он малк, и всю игру он разговаривает со своей шизой. -
Тим Кейн: «У меня есть готовый дизайн-документ новой части Fallout, но она никогда не выйдет»
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, сейчас разработчики уже не те пошли, вот в нашей молодости разработчики были о-го-го. -
Вышла полная версия долгостроя World of Horror. Очень крутой японский польский хоррор, стилизованный под 80-е и вдохновлённый работами Дзюндзи Ито. Крайне советую обратить на него внимание.
-
Представляю, как разработчики Persona 3 Reload такие обсуждали: "Хм, вернуть жГГ и её соц. линки, которые считаются одними из лучших в серии? Да неее, все, наверное, соскучились по соц. линку рандомного жирдяя, который обманом вымогает у людей деньги на еду".
-
Поразительно, как разработчики умудрились даже основной квест в Зимнем Дворце, состоящий полностью из социалки, сделать гриндовым и очень затянутым, с коллектаблсами пяти видов. Для этого нужен особый талант, я считаю.
-
В новом «хотфиксе» для Baldur’s Gate 3 починили инвентарь и обрили кота
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да вы все просто не шарите. Потный кожаный кот, который внезапно подкрадывается и начинает тереться об твою руку, - это очень страшно и мерзко, как будто в фильм Кроненберга попал. Ну или, наоборот, слишком шарите. -
В новом «хотфиксе» для Baldur’s Gate 3 починили инвентарь и обрили кота
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Давайте на минутку серьёзно поговорим о котах. Те, кому нравятся лысые коты, либо никогда не видели лысых котов вживую, либо у них самих есть лысый кот, к которому уже успел сформироваться стокгольмский синдром. Лысые коты противные на ощупь, их неприятно чесать и гладить, а ещё они потеют, так что их надо чаще мыть и всё такое. Change my mind. -
У основных навыков часто несколько уровней, их нужно вкачать все.
-
Внезапно оказалось, что в ближнем бою кулаки намного интереснее и вариативнее всяких струн, клинков богомола и прочих катан. И мобильнее. У клинкового оружия два десятка перков на увеличение мобильности в бою, а у дробящего оружия есть удар с разбега, который лучше всех клинковых перков вместе взятых.
-
Иии награда за самую тупую реализацию респека уходит от Совокотов к разработчикам Киберпанка. Это ж надо додуматься, сделать для респека кнопку, которую можно нажать только один раз за прохождение.
-
Ты пролог прошёл? Только после него открывается большинство имплантов.
-
Мили отлично работает. Поставил клинки богомола вместо рук, набрал перков, позволяющих летать по полю боя и отражать пули, вообще красота. Не хватает немного гибкости и возможности НЕ держать маленький ножичек двумя руками, но нет предела совершенству, дуалвилдинг это забытые технологии древних.
-
Журналисты показали геймплей и раскрыли новые детали Dragon’s Dogma II
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Чтение вики - это половина Dragon's Dogma. -
Beamdog могла сделать Baldur's Gate 3, но команда «развалилась»
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Отсылку к Геймергейту и трансгендера в Siege of Dragonspear я, вероятно, пропустил, да и не в них проблема. Весь сценарий SoD как будто из постов в твиттере составлен, настолько порой стыдно читать было. Когда SoD вышел, я хотел пройти (впервые) всю серию BG, но после SoD так перегорел, что до сих пор не хочется проходить BG2. -
Да там за три переиздания и так наменяли столько, что не могут теперь всё в одну игру впихнуть. Не хватало ещё больше отличий делать. Подумай хотя бы о душевном здоровье тех, кому придётся разрабатывать ремейк этого ремейка.
-
Депрессивной была графика на PS2, а не сама игра.
-
1. Похоже, разработчики решили добавить глубины партии антагонистов, это хорошо. 2. Ещё одно доказательство того, что Элизабет лучшая вайфу.
-
Да опции это хорошо, Урганту скорее не хватает каких-нибудь дебаффов за то, что он идёт против своих желаний, как в Маске Предателя. А то так можно всю игру пройти практически полностью игноря свой ориджин.
-
Owlcat Games объявила дату выхода Warhammer 40000: Rogue Trader в новом трейлере
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не, ну WotR в приличном состоянии вышел. Кингмейкер вот до сих пор условно играбельный, а WotR даже на релизе был проходим без ломающих багов.