-
Публикаций
6 333 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Автор книг цикла «Ведьмак» не получал отчислений от продаж игр по мотивам
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
К тем играм EA вообще никакого отношения не имеют, не они их разрабатывали. -
Вспомнилось как разработчики многократно хвастались отсутствием загрузочных экранов и настоящими полётами по космосу. Боги, да лучше бы они оставили всё как есть! Мини-игры в космосе и загрузочные экраны никого не напрягали. А вот ДВАДЦАТИСЕКУНДНЫЕ перелёты от планете к планете бесят невероятно. В Mass Effect 2 было несколько сотен планет, я облетел их все и не раз, потому что на полный облёт галактики уходило минут 20-30. Но в Андромеде на каждую систему уходит минут по десять и это невероятно уныло.
- 679 ответов
-
- 11
-
-
Автор книг цикла «Ведьмак» не получал отчислений от продаж игр по мотивам
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Ну это вряд ли, KOTOR мёртв, Bioware лично уничтожили серию. -
Автор книг цикла «Ведьмак» не получал отчислений от продаж игр по мотивам
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Продал права только на игры. Точно так же как Disney продал все права EA на игры по Star Wars. -
Как сейчас помню, 2-3 секунды. Этого времени хватало только на выстрел из дробовика и удар новой. Очень небольшой, как в мультиплеере ME3. Нажимаешь на кнопку — а персонаж отвечает с небольшой задержкой. Больше заметно при ударе в ближнем бою.
-
Не знаю почему всем так нравится боёвка. По-моему в Mass Effect 3 она была лучше. По-моему в Андромеде боёвке сильно не хватает динамики. Особенно это заметно когда играешь штурмовиком. Как было в ME3? Рывок, нова, удар, выстрел, ещё способности. Все эти "АААА-ааа, ЫЫЫЫ-аааа, ХЫЫЫ-ААА". Всё происходило моментально и без пауз на перекур. Здесь же применил пару скиллов и сразу нужно улепётывать в укрытие, пока они восстанавливаются. Ну или бесконечно летать на ранце и материться на сопартийцев, телепортирующихся перед тобой. И может на геймпаде такого нет, но на клавомыши перед применением скиллов и оружия ближнего боя есть очень небольшой лаг, который раздражает и дополнительно сбивает темп.
-
Лучше уж покуковать пару дней, чем с ма-а-а-аленьким шансом угробить корабль и, следовательно, всю Инициативу.
-
Но он же дегенерат, постоянно ставящий всю миссию первопроходца под угрозу срыва... Может он и забавный, но, чисто логически, брать его на задание, где ошибки недопустимы — самоубийство. Вспомнить хотя бы как начинается с ним знакомство. Он рассказывает что плохо подготовил корабль к вылету и уже в полёте ему пришлось экстренно исправлять все косяки. П — профессионализм.
-
Автор книг цикла «Ведьмак» не получал отчислений от продаж игр по мотивам
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Любой уважающий себя писатель обязан быть хоть немного эксцентричным. -
Она реально умственно-отсталая. В одном из диалогов на корабле кто-то отчитывает её за то, что она додумалась поставить наполненную кружку с магнитным дном на стену.
-
Таинственный таймер намекает на анонс переиздания Planescape: Torment
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Тем не менее, для Baldur's Gate 2: Enhanced Edition нормального перевода всё равно нет. -
Таинственный таймер намекает на анонс переиздания Planescape: Torment
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Конечно не начнут опять устраивать, потому что не будет вашего русского перевода. ХАХАХХАХАХАА. Baldur's Gate 2: Enhanced Edition, к слову, до сих пор типа переводят. -
Давно пора, блин. Только бы они свои фанфики не впихивали и их любимый интерфейс по бокам экрана.
-
Только сейчас осознал что уже четыре года не могу допройти первую часть. Это как Radiohead от мира игр, нужно играть строго небольшими дозами и под депрессивное настроение.
-
В L.A. Noire использовали mocap для захвата мимики. Это даже сейчас очень дорого, особенно для больших игр типа Mass Effect. Разработчики Kingdom Come тоже используют полный захват движений лица и тела, так они были вынуждены даже купить свою студию для motion capture, так как это дешевле. Зато можно сравнить, например, с первым Uncharted, который вышел десять лет назад. Даже там анимация в разы лучше, чем у Андромеды.
-
Возможный бюджет новой игры Obsidian и прибыль от Pillars of Eternity
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Еретик! Тройка считает что лучше всего для Arcanum 2 подошёл бы вид от первого лица, а изометрия использовалась ими всегда только из-за технических ограничений и уродства 3D 15-20-летней давности. -
На метакритике оценки даже ниже чем у Dragon Age 2. Metascore 75-78, у DA2 было 79-82. Userscore тоже ниже, на целый балл.
-
Стандартный трёп пиарщиков. Так про каждую новую игру каждой крупной компании говорят: "Наш новый проект X самый амбициозный и большой из всех, что мы разрабатывали!" Вот только новые расы по счастливому стечению обстоятельств находятся точно на таком же технологическом уровне, что и расы Млечного Пути. ¯\_(ツ)_/¯
-
Ты просто ещё не видел дракона напавшего на какой-нибудь город и погибшего от кулаков отважных крестьян. =) Первое время мне тоже очень нравился Skyrim, но потом начали вылезать различные проблемы игры.
-
Порадовало из комментариев: "That moment when you realize the game has become self-aware."
-
Я смотрю ты уже дошёл до стадии торгов.
-
А как это реализовано? O_o Или там вообще убрали выбор имени?
-
Я пожалуй обновлю свой топ, за пять лет многое изменилось. 1) Arcanum — эта игра навсегда останется в моём сердце. Аве Тройке! 2) Tyranny — после трёх прохождений могу с уверенностью утверждать что это лучшая игра от Obsidian. Да, ей не хватает длани Криса Авеллона, по уровню сюжета игра уступает KOTOR 2 и Маске Предателя... но в конце концов, кто им не уступает? В остальном же она невероятно крута. 3) The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone — небольшой аддон часов на 20, который стоит добавления в топ. Просто потому что Hearts of Stone лучшее, что случалось с серией. 4) Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer — один из лучших сюжетов в истории игр, который окупает море багов сполна. 5) Alpha Protocol — игра, которую я прошёл 11 раз. Если бы не кривая боевая система, Альфа Протокол потеснил бы Tyranny.
-
CD Projekt не планируют показывать Cyberpunk 2077 до её готовности
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Не сказал бы что мне такой подход нравится, даже плохие новости лучше никаких новостей, но видимо такая тактика работает. -
Поиграй за Пакт, там один сплошной Морровинд и отсылки к нему. Даже кое-какие персонажи из TES 3 есть.