-
Публикаций
6 353 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Лучше уж покуковать пару дней, чем с ма-а-а-аленьким шансом угробить корабль и, следовательно, всю Инициативу.
-
Но он же дегенерат, постоянно ставящий всю миссию первопроходца под угрозу срыва... Может он и забавный, но, чисто логически, брать его на задание, где ошибки недопустимы — самоубийство. Вспомнить хотя бы как начинается с ним знакомство. Он рассказывает что плохо подготовил корабль к вылету и уже в полёте ему пришлось экстренно исправлять все косяки. П — профессионализм.
-
Автор книг цикла «Ведьмак» не получал отчислений от продаж игр по мотивам
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Любой уважающий себя писатель обязан быть хоть немного эксцентричным. -
Она реально умственно-отсталая. В одном из диалогов на корабле кто-то отчитывает её за то, что она додумалась поставить наполненную кружку с магнитным дном на стену.
-
Таинственный таймер намекает на анонс переиздания Planescape: Torment
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Тем не менее, для Baldur's Gate 2: Enhanced Edition нормального перевода всё равно нет. -
Таинственный таймер намекает на анонс переиздания Planescape: Torment
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Конечно не начнут опять устраивать, потому что не будет вашего русского перевода. ХАХАХХАХАХАА. Baldur's Gate 2: Enhanced Edition, к слову, до сих пор типа переводят. -
Давно пора, блин. Только бы они свои фанфики не впихивали и их любимый интерфейс по бокам экрана.
-
Только сейчас осознал что уже четыре года не могу допройти первую часть. Это как Radiohead от мира игр, нужно играть строго небольшими дозами и под депрессивное настроение.
-
В L.A. Noire использовали mocap для захвата мимики. Это даже сейчас очень дорого, особенно для больших игр типа Mass Effect. Разработчики Kingdom Come тоже используют полный захват движений лица и тела, так они были вынуждены даже купить свою студию для motion capture, так как это дешевле. Зато можно сравнить, например, с первым Uncharted, который вышел десять лет назад. Даже там анимация в разы лучше, чем у Андромеды.
-
Возможный бюджет новой игры Obsidian и прибыль от Pillars of Eternity
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Еретик! Тройка считает что лучше всего для Arcanum 2 подошёл бы вид от первого лица, а изометрия использовалась ими всегда только из-за технических ограничений и уродства 3D 15-20-летней давности. -
На метакритике оценки даже ниже чем у Dragon Age 2. Metascore 75-78, у DA2 было 79-82. Userscore тоже ниже, на целый балл.
-
Стандартный трёп пиарщиков. Так про каждую новую игру каждой крупной компании говорят: "Наш новый проект X самый амбициозный и большой из всех, что мы разрабатывали!" Вот только новые расы по счастливому стечению обстоятельств находятся точно на таком же технологическом уровне, что и расы Млечного Пути. ¯\_(ツ)_/¯
-
Ты просто ещё не видел дракона напавшего на какой-нибудь город и погибшего от кулаков отважных крестьян. =) Первое время мне тоже очень нравился Skyrim, но потом начали вылезать различные проблемы игры.
-
Порадовало из комментариев: "That moment when you realize the game has become self-aware."
-
Я смотрю ты уже дошёл до стадии торгов.
-
А как это реализовано? O_o Или там вообще убрали выбор имени?
-
Я пожалуй обновлю свой топ, за пять лет многое изменилось. 1) Arcanum — эта игра навсегда останется в моём сердце. Аве Тройке! 2) Tyranny — после трёх прохождений могу с уверенностью утверждать что это лучшая игра от Obsidian. Да, ей не хватает длани Криса Авеллона, по уровню сюжета игра уступает KOTOR 2 и Маске Предателя... но в конце концов, кто им не уступает? В остальном же она невероятно крута. 3) The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone — небольшой аддон часов на 20, который стоит добавления в топ. Просто потому что Hearts of Stone лучшее, что случалось с серией. 4) Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer — один из лучших сюжетов в истории игр, который окупает море багов сполна. 5) Alpha Protocol — игра, которую я прошёл 11 раз. Если бы не кривая боевая система, Альфа Протокол потеснил бы Tyranny.
-
CD Projekt не планируют показывать Cyberpunk 2077 до её готовности
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Не сказал бы что мне такой подход нравится, даже плохие новости лучше никаких новостей, но видимо такая тактика работает. -
Поиграй за Пакт, там один сплошной Морровинд и отсылки к нему. Даже кое-какие персонажи из TES 3 есть.
-
У меня вообще везде кроме Нюка такой ник.
-
Теперь я тоже тут. Мой PSN ID: Selroy46.
-
А потом окажется что всё это страшный сон Шепарда после падения на планету в третьей части.
-
Пишут что Патфайндером главный герой станет через полчаса игры и без вразумительной причины, как Иквизиции. Ну зачем? Это же выглядит по-идиотски. Почему нельзя просто сразу взять и в самом начале игры сделать главного героя избранным без роялей в кустах?
-
Мультиплеер, редактор персонажа и главный злодей в новых видео Mass Effect: Andromeda
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Скорее всего так и будет. У Mass Effect 3 была такая же бета с одним сюжетным уровнем и мультиплеером за несколько недель до релиза. -
Похоже он не будет простым доктором Зло, для начала неплохо. Ещё лучше будет если с людьми у него будет что-то наподобие войны Первого Контакта (когда люди впервые встретились с турианцами, не поняли друг друга и развязали обыкновенную войну) без всяких великих угроз всему живому и великих макгаффинов. И я ОЧЕНЬ надеюсь что у него просто своя армия клонов, а то все остальные в этом ролике выглядят абсолютно одинаково.
