Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
6 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Хм, там ещё и несколько концовок? Не знал. Я получил только ту, где
-
Наделал скриншотов. Вроде бы без спойлеров. Да не особо. Видеокарта позапрошлого года, 16 ГБ ОЗУ, и процессор FX-4170 из прошлого десятилетия, наверное. Короче, далеко не топовый.
-
Прошёл альфа-демо-версию "У мраморного гнезда". Играется как полноценное DLC с законченным сюжетом часа на 3. Атмосфера города прекрасно сохранена -- идеальное сочетание крипоты, тлена и символизма. О сюжете говорить не буду, без спойлеров всего на свете тут не обойтись, но он ок, надеюсь эту демку встроят в игру, она отлично вписывается в сюжет Бакалавра. Графика хорошая, не суперкрутая, но современная, глаз не режет, на максимальных настройках FPS не проседает. Мир бесшовный (в любой дом, даже здоровенный собор можно зайти без загрузок), но в демке доступен лишь небольшой кусок города (2 района из 19, всё что слева от реки).
-
Ага, даже если опустить тот факт что EA никогда не отдадут разработку KOTOR 3 Обсидианам, их бы всё равно заставили делать игру на Frostbite.
-
Ты говоришь так, словно они решили сейчас добавить в первый PoE просто так +4 уровня. Ролевая система в любом случае будет перелопачена.
-
Вряд ли, пара десятков лямов -- это бюджет Ведьмака 3, без учёта рекламы.
-
Их игры прежде всего славятся своей бюджетностью, так что окупать их наверное легко.
-
Ага, только душу травят лишний раз.
-
Там вроде те же самые рецепты, что были для первой части.
-
Невероятная студия, надо постараться, чтобы сделать игру с гигантскими роботами и экзоскелетами такой скучной. Боёвка такая же деревянная, уж в экзоскелете-то могли бы и дать помахать дубиной как дирижерской палочкой. И после крайне красивой Lords of the Fallen графоний выглядит как-то совсем блекло, но возможно это просто из-за сеттинга.
-
Главные герои уже достали попадать в разные передряги. Такое же впечатление после первой серии второго сезона.
-
Там никаких сложностей как на Kickstarter. Просто жмёшь на понравившуюся награду, выбираешь доп. плюшки, вводишь данные карты и всё.
-
Ага, мне, да и наверное многим ещё, приходится разрываться, зря они так.
-
Там и сейчас без дополнения очень много Морровинда с его колоритом.
-
Кроны это донатная валюта. Её можно только купить. Ну и ещё подписчики бесплатно получают приличное количество крон каждый месяц. Вообще не понятно такое решение. Обычное дополнение, которое чуть больше остальных, на полноценный аддон никак не тянет, если судить по уже рассказанной инфе.
-
Покопавшись во множестве интервью и блоге Джоша Сойера (хватит писать на немецком, безумный сукин сын!), мы обнаружили множество интересных деталей о Pillars of Eternity II: Deadfire, которые нигде ранее не всплывали.
-
Кстати да, когда Фергюс сказал про Боярского и Кейна, все подумали о Вампирах, но это явно не проект мечты Боярского, который он сейчас делает. Нельзя исключать что на вопрос о проекте мечты, он дал стандартный ответ в духе "все мои проекты мне как дети, самого любимого у меня нет", но всё же. Fallout: New New Vegas?
-
Там на самом деле система сложнее, чем кажется. Как я понял, будет довольно много видов контрзаклинаний, не только на уровне стихий. Кроме того, нечто похожее будет с умениями у немагических классов, но о них Джош не рассказывал.
-
Эдер самый популярный из всех (плюс у него личные счёты с Эотасом), появление Паледжины оправдано по сюжету. Не могу дать разумного объяснения почему Алот также будет присутствовать, видимо он тоже как-то связан с сюжетом. Наоборот. Когда я копал информацию, очень много было упоминаний что разработчики наоборот хотят охватить как можно большую аудиторию. Это касается сеттинга (умеренно знакомый, чтобы рядовые любители фэнтези не боялись, умеренно новаторский, чтобы ветеранам RPG не было скучно), а также сложности и количества боёв.
-
Я думаю это даже скорее от жёсткого диска зависит, а не от оперативки, локации хоть и не самые большие (Хотя почему это не большие? На уровне PoE.), они всё равно должны дофига весить.
-
У меня с 16 ГБ грузится секунд пять, не больше. Это с учётом того что у меня даже SSD не стоит. В минимальных системных требованиях указано 6 гб оперативки.
-
Деньги на Pillars of Eternity II собраны, появился первый апдейт
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Да. С Shadowrun этот трюк прокатывал трижды. Плюс мультилклассы и прочие штуки. Не такая уж и калька? =) Всё это они включили в цель 1,1 миллиона. Если бы эти деньги не были собраны, игру запросто могли бы вообще отменить, чтобы не тратить деньги на заведомо провальный проект.