-
Публикаций
6 353 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Это скорее просто пасхалка. Но зачем делать пасхалку на вступительном экране?
-
Я сначала подумал что это трейлер озвучки от Strategic Music. =)
-
Зря они выложили её как бесплатную демо-версию. Это всё-таки ещё альфа, в которой почти нет анимаций. И исправлять её не планируют. Левый человек, который впервые увидел игру, решит скачать демо-версию, а там такое.
-
Видео-тур по станции «Нексус» из Mass Effect: Andromeda [UPDATE]
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Эти глаза как будто смотрят прямо в душу. Creeepy. -
Честно -- не знаю, я не смотрел все ролики, знаю что есть какое-то Великое Зло и есть злые каменные мужики, которых зовут Избранными (избранные Великим Злом?) и у них есть особый мужик с ободком, который какая-то важная шишка, окутанная ореолом таинственности. Очень похоже на саренозаменитель.
-
О, показали лицо злодея со стульчаком на голове. Как-то совсем не внушительно для Сарена 2.0. Он похож на обиженного ребёнка.
-
Выглядит неплохо. И отзывы "крайне положительные". Может быть возьму потом, давно не играл в ламповые платформеры. Хотя нет, не возьму. Я всё ещё ненавижу тебя за то что ты посоветовал сыграть в The Fall. Она закончилась жёстким клиффхэнгером, а продолжение вряд ли вообще будет!!!11
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Видео-тур по станции «Нексус» из Mass Effect: Andromeda [UPDATE]
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Если кому интересно -
Вспоминается как один журналист (с Полигона, кажется) на полном серьёзе возмущался и критиковал Kingdom Come: Deliverance из-за того, что не увидел ни одного негра в альфа-версии игры, на что Дэн Вавра чуть не получил сотрясение мозга от фэйспалмов. Готов поспорить что к Shadow of Mordor были такие же претензии, там ведь есть лишь подозрительно темнокожие орки.
-
Надеюсь битвы с драконами станут интереснее, ковырять мечом по полчаса каждую лапу в предыдущей части было скучно.
-
Так это самые обычные тропики.
-
Вообще прогресс уже есть. В предыдущих играх все планеты выглядели либо как Земля, либо как огромные булыжники. Тут по крайней мере какие-то необычные деревья и камни показали на артах.
-
О, здорово, как раз хотел купить пару игр сегодня. Впервые для меня распродажа пришла вовремя. =)
-
1) Нет, не интегрировали. Можно проапгрейдить свою версию до "имперского" издания в игре, но это вроде довольно дорого. В этой версии лишь две нужные плюшки -- раса имперцев, которой можно играть за любую фракцию, и конь. В игре затратно покупать коня в начале игры самому, так что он сбережёт много времени. 2) Основную сюжетку нет, она только для одиночного прохождения, почти весь остальной контент можно проходить вместе.
-
Мультивселенная же. =) В этом они следуют духу Planescape: Torment, там тоже 100% персонажей были фриками.
-
Да, Ивасик > Джонни. Да и вообще весь Велен слишком уж по-славянски колоритный. Мне хватает этого чтобы не играть с английской озвучкой, как бы я не ненавидел русскую. =)
-
Скорее курсы подготовки джедаев.
-
Детали Pillars of Eternity II, переиздание оригинала и другая информация из интервью с GameBanshee
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
А ещё можно посмотреть на ютубе прохождение, но зачем? -
Звучит слишком научно-фантастично для Mass Effect.
-
Детали Pillars of Eternity II, переиздание оригинала и другая информация из интервью с GameBanshee
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Почему же никто не видел. Лично мне, например, постоянное мельтешение толп людей и бесконечные паузы для раздачи приказов быстро надоедают. Меня такие бои лишь утомляют. Из-за них мне уже второй год лень перепроходить PoE.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Разработчики продолжают рассказывать о грядущем обновлении Stellaris. Теперь можно будет полноценно заниматься евгеникой или править синтетиками.
-
Вот насчёт компаньонов не соглашусь, здесь они вписаны в сюжет гораздо сильнее, чем в PoE и Tyranny, следовательно прорабатывать их сложнее. В PoE и Tyranny сопартийцы больше похожи на ходячие энциклопедии — много о чём можно спросить, но после того как они тебе всё рассказали, никаких взаимодействий с ними нет, разве что личный квест и пара реплик за всю игру. В Torment же сопартийцы активно участвуют во многих диалогах, а их присутствие или отсутствие может повлиять на исход диалога. Тем для разговора у них немного, но по ходу прохождения часто появляются новые.
-
Теперь Kicking it Forward и не нужен, по сути. Он эволюционировал в FIG. Но несколько лет вроде проработал.
-
Отпишусь и я здесь. Не смотря на тысячу проблем и неприятных вещей, мне игра понравилась больше, чем Wasteland 2. Она более качественная и не такая сырая, багов на удивление мало и они в основном связаны с интерфейсом. Насчёт вырезанного контента -- лучше уж пусть контент будет вырезан, чем как было с Аризоной в Wasteland 2, где половина игры, добрые сорок часов — сплошное превозмогание багов на полупустых локациях и проклятия в адрес криворуких разработчиков. Но всё-таки надеюсь что вырезанное добавят в каком-нибудь бесплатном аддоне. Что-то такое они обещали. За последний год я совершенно перестал ждать игру, так что меня "лучше чем Wasteland 2" полностью устраивает. Моя душа довольна и жаба не душит.
