Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Так можно сказать о любой нормальной цели, потому что они ДОЛЖНЫ вписываться в игру. Или тебя больше устроила бы в качестве цели какая-нибудь личная ферма по разведению единорогов? Дело всегда в деньгах. Будь дело не в деньгах, они бы раздавали игру бесплатно. Любой stretch goal это по определению попытка собрать деньжат. Работают они над этими фичами или нет — лишь спекуляции. Конечно, все эти фичи они не только что придумали, они 100% были в начальных диздоках. Было бы странно, если бы их не планировали ранее. Их спланировали, но могут вырезать (что и происходит с множеством других вещей, о которых разработчики просто не говорят), потому что они требуют слишком много ресурсов, как ты сам уже сказал. Поэтому их и решили выделить в отдельные цели. А баланс -- дело десятое, на этой стадии разработки на баланс всем начхать.
  2. Надеюсь при переносе сохранений не будет учитываться класс персонажа. Решил перепройти ради аддонов, за авантюриста, но вторую часть хотелось бы начать за сайфера, который наиболее интересен как геймплейно, так и сюжетно.
  3. Какие иллюзии? Мультиклассы -- одна из фич Deadfire, о которой объявили в самом начале сборов. Как я понял, будет как в DnD -- на каждом уровне выбираешь класс, в котором хочешь стать круче.
  4. Обещали первый апдейт уже сегодня.
  5. Не, Эотас был "мёртвым" совсем недолго, 15 лет, пока действовало Наследие Вайдвена и главный герой не разгрёб всю эту кашу. Это сама статуя была создана давным-давно. Другие типы местностей ещё покажут потом, на архипелаге Мёртвого Огня есть всё на свете. По лору этих островов очень много, названы они так были за свои знаменитые активные вулканы, а на самом юге, там где тундра и вечная мерзлота, живут полярные гномы. Вполне возможно что по сюжету удастся посетить родную деревню Сагани.
  6. Ничего не происходит, меня просто выбрасывает на страницу проекта и всё. Upd. А, нашёл. В общем, если кому-то Обсидианы прислали такое сообщение со скидкой, нужно бэкнуть и в разделе дополнительных плюшек выбрать "Superbacker discount". Вот почему нельзя было так и сказать в письме?
  7. Obsidian прислали ссылку со скидкой 5$ на Fig за поддержку Project Eternity, а что делать с ней непонятно. Там на сайте всё расписано.
  8. Вообще на fig немного не стандартный краудфандинг, там в основном тусуются инвесторы. Так что тут не спрогнозируешь сколько Obsidian получат в итоге. Вряд ли будет больше, чем у Project Eternity -- максимальный вклад от инвесторов они установили на 2 миллиона. Для сравнения, Wasteland 3 собрал 3,1 млн, из них 2,25 млн (максимум) от инвесторов и лишь 871 тысяча от бэкеров. Но, кстати, такая система может придать ускорения разработчикам. Инвесторов не покормишь апдейтами и бета-версиями, они вложили деньги и ожидают их обратно.
  9. Не, сейчас даже быстрее, в прошлый раз было 900 тысяч за первые сутки.
  10. Первая часть должна была выйти через полтора года. И опоздала на год. =) Хотя сравнивать их не совсем корректно, всё-таки когда они выкатили Project Eternity на Kickstarter у них не было ничего кроме диздоков и обещаний. А здесь уже есть движок и продакшен в самом разгаре. Но всё же.
  11. Жаль что краудфандинг, с ним релиз всегда затягивается. Соберут опять 100500 миллионов и будут лет пять работать над фичами из доп. целей.
  12. Albatross

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    А вот и подтверждение того, что главный герой будет тот же: Интересный символ -- очень напоминает флаг Редсераса (страны, которая известна по большей части тем, что до недавних пор там правил фермер Вайдвен, бывший воплощением бога света Эотаса). Ставлю на то, что это не редсерасцы, а культ Эотаса, возжелавший "воскресить" своего бога. Герб Редсераса уж слишком подходит богу света, так что Вайдвен наверняка сам его учредил. Только сейчас прикрутили учёт часового пояса, так что на десять часов позже, в 21 по Москве.
  13. Albatross

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Новая картинка Понятия не имею что это. Но мне кажется что это говорит один из энгвитанцев, которые, как окажется, не вымерли, а смогли выжить на только что (пере)открытых территориях, которые начали колонизировать Вэйлианские Республики. Энгвитанцы могли бы идеально связать вместе темы колонизаторства и богов. С новой картинкой добавилось "PST." Значит время анонса.
  14. Albatross

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Эти картинки также постятся в твиттере Obsidian. Последние две сопровождаются цифрами: "26." и "10.". Может указывать на дату релиза (26 октября). Или же это как-то связано с датой анонса (26 января).
  15. Albatross

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Здесь может быть второй намёк насчёт Эотаса, сначала цитата Эдера посвящена ему, теперь the luminous -- вполне может быть связано с ним, богом света. Надеюсь речь идёт о каких-нибудь лампах накаливания, тема Эотаса и так вся была изжёвана в первой части.
  16. Albatross

    Divinity: Original Sin II

    Я мало играл в D:OS 2, но звучит как-то странно. Как эльфы связаны с трупами? Это скорее епархия нежити.
  17. Albatross

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Не, Белизна это гигантский ледник, на котором снежные эльфы живут. А архипелаг Мёртвого Огня это аналог нашего архипелага Огненная Земля. P.S. Судя по новой картинке, пятый сопартиец, так же как и Паледжина, родом из Вайлианских Республик, причём явно не обделённый властью. Вайлианцы послали конкистадоров на новые территории? Это, кстати, неплохой повод для встречи с Паледжиной, которая после сюжета PoE должна была вернуться на службу к герцогам.
  18. Создал тему для обсуждения PoE 2: http://www.rpgnuke.ru/forum/topic/10918/
  19. Albatross

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Всё-таки с этим сайтом не всё так просто. =) На каждой из картинок есть символы: На картинке Эдера -- буква "А" на языке Старой Вайлии. На картинке Алота -- буква "R" на вымершем энгвитанском. На картинке Паледжины -- буква "E" на языке Старой Вайлии (её родины). На четвёртой картинке с пушками и рыбой -- буква "I' на языке Huana. В игре эта Huana вообще не упоминается, о ней говорил только Джош Сойер. Юзеры с форума Obsidian нашли в коде все восемь символов: Всё вместе это составляет AREIDEFT. По два символа на вайлианском, энгвитанском, аэдирском и хуана. И в этом нет никакого смысла. Все четыре алфавита взяты из Инстаграма Джоша Сойера, он выкладывал их в течение прошлого года. Эти символы похожи на анаграмму "DEADFIRE" (Архипелаг Мёртвого Огня). Архипелаг Мёртвого Огня населён в основном пиратами, аумауа и... дворфами-эскимосами. Оттуда родом Сагани.
  20. Albatross

    Divinity: Original Sin II

    Почему? Там вообще есть четыре стандартных персонажа четырёх разных рас, у которых свои квесты, диалоги и история.
  21. Появилась новая цитата на сайте, это уже кое-что поинтересней. Она явно не принадлежит ни одному из старых сопартийцев, следовательно, на сайте появляются цитаты НОВЫХ сопартийцев. С учётом того что согласно коду сайта-тизера это "цитаты героев", можно с 99% уверенностью сказать что в PoE 2 будет старый главный герой и несколько старых приятелей в перемешку с новыми. Прекрасно. Разве что как-то всё это слишком просто, не дали пищи для ума диванным аналитикам.
  22. Albatross

    Fallout 4

    Ты не путаешь с Fallout 3? Это он страшный как ядерная война и хреново запускается на современных системах. А New Vegas прекрасен.
  23. Не видел его в нормальном разрешении, но похоже на то. В таком случае тем более непонятно какое они могут иметь отношение к сиквелу. Разве что это прямое продолжение первой части. Скажем, расправились с плохими парнями и решили махнуть всей компанией на каникулы в Рауатай. Или как в БГ2 — разбрелись, а потом через н-дцать лет опять все встретились.
×