Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 407
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Захват мимики это дорогая технология, которую Bioware в жизни не использовали. Для анимации они используют различные генераторы, ручную подгонку и прочее.
  2. Было много жалоб, что романов для геев СЛИШКОМ МАЛО. Ну и вот. Сами разворошили — сами расхлёбывают. Не стоило и начинать.
  3. ДААААААА! Пропуск перелетов это отлично. Улучшения в романтических отношениях персонажа-мужчины — яснопонятно, Bioware наткнулись на собственные грабли. Но кто нахрен такая Хейнли Абрамс?
  4. Это слухи. Она вроде была рядовым сотрудником.
  5. Если я правильно помню, с этим модом на 1080 такие мелкие меню, что фиг что прочитаешь.
  6. Сравнить бы как у других игр падали продажи со временем.
  7. Albatross

    RPG Юмор

    Забавно ещё то, что в этом апдейте всё правда и такую партию можно будет запросто собрать в игре. Из вымысла только факт наличия DLC.
  8. Такое чувство что CD Projekt специально похвастались Сапковскому выручкой после того интервью.
  9. Ну вот, взял и всё испортил. А я уже целую схему придумал как убедить его оформить пару кредитов в пользу рептилоидов Нюка.
  10. Тебе просто кажется, новость только сейчас опубликовали. Поспи или выпей успокоительного.
  11. Надо же, выглядит так, будто они раскаиваются в этом своём письме. Возможно ещё увидим улучшение анимации. Или хотя бы интерфейса.
  12. Спор длинною в вечность. Помню как он всех достал ещё лет пять-десять назад.
  13. Albatross

    Persona 5

    Мне кажется здесь пахнет ересью, братья!
  14. "Превращение" хотя бы звучит привычно, и в других играх используется. А вот со "школой вызова" по-моему реально перемудрили.
  15. Albatross

    Lionheart: Legacy of the Crusader вышла в Steam

    Причём на GOG она вышла 9 лет назад, с самого открытия продаётся.
  16. Для Baldur’s Gate: Enhanced Edition они все переводы делали с нуля (на форуме разработчики рассказывали о статусе локализаций). Вполне вероятно что здесь так же.
  17. Вырезанный контент далеко не всегда вырезают из-за нехватки времени. Видимо Крис считает что вырезали его не зря, иначе его вернули бы в Enhanced Edition.
  18. Согласно Steamspy в России у каждой из предыдущих игр в четыре раза больше покупателей, чем в Корее. В России 4% аудитории, в Корее 1%. Стабильное пятое место после четырёх англоязычных стран — США, Великобритании, Канады и Австралии.
  19. Albatross

    Dark Souls III

    В интернете все говорят что последнее DLC прямо GOTY 10/10, окончание серии, которое Соулсы заслуживают. Только оптимизацию не завезли.
  20. Albatross

    Mass Effect: Andromeda

    Не грузит железо ничего полностью. Как раз перелёты в другую систему самые быстрые (не знаю, может быть на консолях не так). После перелёта в систему есть ещё подлёт к планете. Вот как раз они и отнимают секунд по 20. В этот момент ничего не прогружается, кроме детализированной модели планеты, это просто нудный перелёт. Чтобы это проверить, слетай в систему, где нет планет для высадки. Там точно такие же долгие загрузки. Основная прогрузка планеты идёт непосредственно в процессе высадки (там как раз типа-катсцена, которая отнимает ещё секунд 20). Ну, кому как. Мне лучше подождать минуту. Я во время этих загрузок всегда на что-то отвлекаюсь. За 20 секунд можно сходить налить чаю, например. У меня получается очень интересный геймплей — нажал на кнопку, надоело ждать, отошёл на пару минут, пришёл, нажал на кнопку, опять ушёл и так далее.
  21. Albatross

    Mass Effect: Andromeda

    Я засекал, точно двадцать. +/- пара секунд, в зависимости от удалённости планеты.
  22. Бедный Крис, опять его имя используют. Я уверен что "курировалось лично Крисом Авеллоном" значит что Beamdog просто сказали ему за неделю-другую до анонса о своих планах на переиздание. Ну рили, что Крис мог курировать? Перерисованные спрайты персонажей, ремастер саундтрека или интерфейс, который выглядит так, словно его выдрали из мода?
  23. К тем играм EA вообще никакого отношения не имеют, не они их разрабатывали.
  24. Albatross

    Mass Effect: Andromeda

    Вспомнилось как разработчики многократно хвастались отсутствием загрузочных экранов и настоящими полётами по космосу. Боги, да лучше бы они оставили всё как есть! Мини-игры в космосе и загрузочные экраны никого не напрягали. А вот ДВАДЦАТИСЕКУНДНЫЕ перелёты от планете к планете бесят невероятно. В Mass Effect 2 было несколько сотен планет, я облетел их все и не раз, потому что на полный облёт галактики уходило минут 20-30. Но в Андромеде на каждую систему уходит минут по десять и это невероятно уныло.
  25. Ну это вряд ли, KOTOR мёртв, Bioware лично уничтожили серию.
×