-
Публикаций
6 333 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Ага, только душу травят лишний раз.
-
Там вроде те же самые рецепты, что были для первой части.
-
Невероятная студия, надо постараться, чтобы сделать игру с гигантскими роботами и экзоскелетами такой скучной. Боёвка такая же деревянная, уж в экзоскелете-то могли бы и дать помахать дубиной как дирижерской палочкой. И после крайне красивой Lords of the Fallen графоний выглядит как-то совсем блекло, но возможно это просто из-за сеттинга.
-
Главные герои уже достали попадать в разные передряги. Такое же впечатление после первой серии второго сезона.
-
Там никаких сложностей как на Kickstarter. Просто жмёшь на понравившуюся награду, выбираешь доп. плюшки, вводишь данные карты и всё.
-
Ага, мне, да и наверное многим ещё, приходится разрываться, зря они так.
-
Там и сейчас без дополнения очень много Морровинда с его колоритом.
-
Кроны это донатная валюта. Её можно только купить. Ну и ещё подписчики бесплатно получают приличное количество крон каждый месяц. Вообще не понятно такое решение. Обычное дополнение, которое чуть больше остальных, на полноценный аддон никак не тянет, если судить по уже рассказанной инфе.
-
Покопавшись во множестве интервью и блоге Джоша Сойера (хватит писать на немецком, безумный сукин сын!), мы обнаружили множество интересных деталей о Pillars of Eternity II: Deadfire, которые нигде ранее не всплывали.
-
Кстати да, когда Фергюс сказал про Боярского и Кейна, все подумали о Вампирах, но это явно не проект мечты Боярского, который он сейчас делает. Нельзя исключать что на вопрос о проекте мечты, он дал стандартный ответ в духе "все мои проекты мне как дети, самого любимого у меня нет", но всё же. Fallout: New New Vegas?
-
Там на самом деле система сложнее, чем кажется. Как я понял, будет довольно много видов контрзаклинаний, не только на уровне стихий. Кроме того, нечто похожее будет с умениями у немагических классов, но о них Джош не рассказывал.
-
Эдер самый популярный из всех (плюс у него личные счёты с Эотасом), появление Паледжины оправдано по сюжету. Не могу дать разумного объяснения почему Алот также будет присутствовать, видимо он тоже как-то связан с сюжетом. Наоборот. Когда я копал информацию, очень много было упоминаний что разработчики наоборот хотят охватить как можно большую аудиторию. Это касается сеттинга (умеренно знакомый, чтобы рядовые любители фэнтези не боялись, умеренно новаторский, чтобы ветеранам RPG не было скучно), а также сложности и количества боёв.
-
Я думаю это даже скорее от жёсткого диска зависит, а не от оперативки, локации хоть и не самые большие (Хотя почему это не большие? На уровне PoE.), они всё равно должны дофига весить.
-
У меня с 16 ГБ грузится секунд пять, не больше. Это с учётом того что у меня даже SSD не стоит. В минимальных системных требованиях указано 6 гб оперативки.
-
Деньги на Pillars of Eternity II собраны, появился первый апдейт
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Да. С Shadowrun этот трюк прокатывал трижды. Плюс мультилклассы и прочие штуки. Не такая уж и калька? =) Всё это они включили в цель 1,1 миллиона. Если бы эти деньги не были собраны, игру запросто могли бы вообще отменить, чтобы не тратить деньги на заведомо провальный проект. -
Деньги на Pillars of Eternity II собраны, появился первый апдейт
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Так можно сказать о любой нормальной цели, потому что они ДОЛЖНЫ вписываться в игру. Или тебя больше устроила бы в качестве цели какая-нибудь личная ферма по разведению единорогов? Дело всегда в деньгах. Будь дело не в деньгах, они бы раздавали игру бесплатно. Любой stretch goal это по определению попытка собрать деньжат. Работают они над этими фичами или нет — лишь спекуляции. Конечно, все эти фичи они не только что придумали, они 100% были в начальных диздоках. Было бы странно, если бы их не планировали ранее. Их спланировали, но могут вырезать (что и происходит с множеством других вещей, о которых разработчики просто не говорят), потому что они требуют слишком много ресурсов, как ты сам уже сказал. Поэтому их и решили выделить в отдельные цели. А баланс -- дело десятое, на этой стадии разработки на баланс всем начхать. -
Деньги на Pillars of Eternity II собраны, появился первый апдейт
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Надеюсь при переносе сохранений не будет учитываться класс персонажа. Решил перепройти ради аддонов, за авантюриста, но вторую часть хотелось бы начать за сайфера, который наиболее интересен как геймплейно, так и сюжетно. -
Трейлер, подробности и запуск кампании по сбору средств на Pillars of Eternity II: Deadfire
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Какие иллюзии? Мультиклассы -- одна из фич Deadfire, о которой объявили в самом начале сборов. Как я понял, будет как в DnD -- на каждом уровне выбираешь класс, в котором хочешь стать круче. -
Обещали первый апдейт уже сегодня.
-
Не, Эотас был "мёртвым" совсем недолго, 15 лет, пока действовало Наследие Вайдвена и главный герой не разгрёб всю эту кашу. Это сама статуя была создана давным-давно. Другие типы местностей ещё покажут потом, на архипелаге Мёртвого Огня есть всё на свете. По лору этих островов очень много, названы они так были за свои знаменитые активные вулканы, а на самом юге, там где тундра и вечная мерзлота, живут полярные гномы. Вполне возможно что по сюжету удастся посетить родную деревню Сагани.
-
Трейлер, подробности и запуск кампании по сбору средств на Pillars of Eternity II: Deadfire
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Ничего не происходит, меня просто выбрасывает на страницу проекта и всё. Upd. А, нашёл. В общем, если кому-то Обсидианы прислали такое сообщение со скидкой, нужно бэкнуть и в разделе дополнительных плюшек выбрать "Superbacker discount". Вот почему нельзя было так и сказать в письме? -
Трейлер, подробности и запуск кампании по сбору средств на Pillars of Eternity II: Deadfire
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Obsidian прислали ссылку со скидкой 5$ на Fig за поддержку Project Eternity, а что делать с ней непонятно. Там на сайте всё расписано. -
Трейлер, подробности и запуск кампании по сбору средств на Pillars of Eternity II: Deadfire
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Вообще на fig немного не стандартный краудфандинг, там в основном тусуются инвесторы. Так что тут не спрогнозируешь сколько Obsidian получат в итоге. Вряд ли будет больше, чем у Project Eternity -- максимальный вклад от инвесторов они установили на 2 миллиона. Для сравнения, Wasteland 3 собрал 3,1 млн, из них 2,25 млн (максимум) от инвесторов и лишь 871 тысяча от бэкеров. Но, кстати, такая система может придать ускорения разработчикам. Инвесторов не покормишь апдейтами и бета-версиями, они вложили деньги и ожидают их обратно. -
Трейлер, подробности и запуск кампании по сбору средств на Pillars of Eternity II: Deadfire
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Не, сейчас даже быстрее, в прошлый раз было 900 тысяч за первые сутки.