-
Публикаций
6 407 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Вот насчёт компаньонов не соглашусь, здесь они вписаны в сюжет гораздо сильнее, чем в PoE и Tyranny, следовательно прорабатывать их сложнее. В PoE и Tyranny сопартийцы больше похожи на ходячие энциклопедии — много о чём можно спросить, но после того как они тебе всё рассказали, никаких взаимодействий с ними нет, разве что личный квест и пара реплик за всю игру. В Torment же сопартийцы активно участвуют во многих диалогах, а их присутствие или отсутствие может повлиять на исход диалога. Тем для разговора у них немного, но по ходу прохождения часто появляются новые.
-
Теперь Kicking it Forward и не нужен, по сути. Он эволюционировал в FIG. Но несколько лет вроде проработал.
-
Отпишусь и я здесь. Не смотря на тысячу проблем и неприятных вещей, мне игра понравилась больше, чем Wasteland 2. Она более качественная и не такая сырая, багов на удивление мало и они в основном связаны с интерфейсом. Насчёт вырезанного контента -- лучше уж пусть контент будет вырезан, чем как было с Аризоной в Wasteland 2, где половина игры, добрые сорок часов — сплошное превозмогание багов на полупустых локациях и проклятия в адрес криворуких разработчиков. Но всё-таки надеюсь что вырезанное добавят в каком-нибудь бесплатном аддоне. Что-то такое они обещали. За последний год я совершенно перестал ждать игру, так что меня "лучше чем Wasteland 2" полностью устраивает. Моя душа довольна и жаба не душит.
-
Ура! Какой-то чувак сделал фикс звука, который заглушает эффект от "Вдохновения". Ссылка: https://www.dropbox.com/s/or18euh4yxgpmae/Inspiring_Presence_SFX_mute.zip А тот, кто отвечает за звуковые эффекты у inXile, будет гореть в аду.
-
У них с сетевым кодом и в ME3, и в DAI был мрак. К тому же, вся сессия в них висит на хосте лобби, который общается с тремя клиентами через сервер EA (наверное даже американский или канадский) что приводит к миллиону багов и огромному пингу. Причём в DAI, который вышел позднее, всё гораздо хуже. =)
-
А ещё 1 марта 1896 года был открыт радиоактивный распад. Двойная пасхалка.
-
Есть ли какое-нибудь применение у диковинок? Или это просто дорогой лут, который можно спокойно продавать?
-
С днём рождения! Я и забыл что он сегодня. Подумать только, шесть лет. Я зарегистрировался в 2012 году, но до сих пор кажется что я здесь недавно, по сравнению с другими.
-
test
-
Да, какого-то гея с белыми шелковистыми кудряшками. Upd. Вот этого:
-
Толкин вращается в гробу. =)
-
Да блин, почему так долго-то. Хотя лучше так, чем миллиард мелких дополнений для остальных игр Парадоксов.
-
Разработчики говорили что можно использовать старые сейвы, но конечно лучше перепройти. В inXile те ещё говнокодеры, если судить по Wasteland 2, так что лучше перестраховаться. Так ты не рискуешь стать первооткрывателем багов, которые никогда не будут найдены и исправлены.
-
На gog.com указано что завтра в 20:00 МСК
-
Состоялся анонс Alaloth, Крис Авеллон помогает в разработке
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Он сам говорил что не хочет этого. Да ему скорее всего даже не платят за эту работу. Потому что ему можно в любой момент написать на почту: "Здравствуйте, мистер Авеллон, у меня есть такая-то офигенная идея для игры, как вам?" И он обязательно всё внимательно прочтёт, обдумает, выскажет своё мнение, даст пару классных идей и проконсультирует по всем интересующим вопросам. А если ему написал разработчик без опыта, Крис обязательно сведёт его с нужными людьми, которые помогут сделать первые шаги в карьере. Скорее всего с Alaloth так и было, и имя Криса используют по большей части для рекламы. -
Они ничего не исправили, лишь дали "попрощаться", улучшили подачу. Смысл (точнее его отсутствие) остался тем же.
-
Здесь
-
Obsidian слегка подняли максимальный вклад для инвесторов, так что как минимум на цель $4.25 млн наберут.
-
В Pillars of Eternity II можно плавать на собственном корабле, раскрыты новые цели
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Да причём тут теги? Теги были и в первой части, просто теперь их будет больше, а реакция сильнее. Другое дело, что разработка персонажа, который будет по сути одним из ключевых в игре (если Обсидианы и правда хотят сделать спутников более значимыми), это не так-то просто, когда основной каркас игры придуман, и все роли уже распределены. С Xoti (или как там эту жрицу Эотаса зовут?) было по другому, её изначально планировали как сопартийца и если бы деньги не были собраны, её просто вырезали бы из игры. Уайдвин наоборот, добавляют, что гораздо сложнее. -
В Pillars of Eternity II можно плавать на собственном корабле, раскрыты новые цели
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Корабль это круто. Но всё зависит от реализации. Они обещали учесть все свои ошибки с реализацией крепости, но всё же. Сомневаюсь что пять миллионов будут набраны (но разработчики на это видимо и сами не расчитывают), учитывая что они поставили максимальный вклад от инвесторов 2 млн (сейчас от инвесторов уже 1,5 и оставшиеся полмиллиона Обсидианы получат практически гарантированно). Плюс, по статистике на последние два дня сборов приходится примерно 20-25% всех денег от вкладчиков. Сейчас Обсидианы старательно наводят хайп, так что может быть будут все 30%. Короче, я бы поставил двадцатку на то, что они соберут ~4,1 миллиона, не больше. -
Я никак не могу развидеть лицо толстого мужика (у меня есть один знакомый, почти точная копия), но если не считать этого, до уровня Bioware ещё далеко. :D Как верно подметил Саруман, это лицо по крайней мере выглядит живым.
-
Новые спутники и крупный город в Pillars of Eternity II: Deadfire
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Кому как, мне наоборот Тирания гораздо лучше зашла, она более насыщенная и свежая по сравнению с другими RPG такого типа. Думаю, немало людей со мной согласится. По сравнению с Тиранией, PoE слишком уж... в духе IE-игр, со всеми их плюсами и минусами. -
Новые спутники и крупный город в Pillars of Eternity II: Deadfire
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
У Kickstarter-а ещё тупо больше аудитория. Регистрироваться на Fig ради Pillars of Eternity и пары других игр не каждый станет. -
Новые спутники и крупный город в Pillars of Eternity II: Deadfire
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
За последние два дня набежит примерно столько же, сколько за первый день. На Fig, как и на Кикстартере, есть кнопочка "напомнить за два дня до окончания сборов", ей очень многие пользуются. Я вот тоже ещё не определился окончательно сколько давать им.
