Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
6 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
В начале игры нужно выполнить один из квестов, который дают в лагере Хора. После этого в суде Тунона нужно поговорить с одним из хористов и потребовать знаний. Он и даст этот сигил.
-
Вопрос по квесту Деи из Распутья Летианы Я поговорил с Сандро и выяснил что убийца и есть Дея. Возвращаюсь к ней, а там только два варианта — получить взятку или убить Дею. Причём если убить, то в репутации у жителей добавится ОГРОМНОЕ количество гнева вместе с припиской: "У вас не было времени чтобы рассказать жителям что Дея виновата, вы дебил и вас теперь все ненавидят". А кому вообще можно рассказать что она убийца?
-
Ну и что? А 50000 лет назад люди обожали каннибализм. Давай считать каннибализм нормой? Когда-то всё было в порядке вещей, а сейчас устаревшие нормы выглядят жестоко.
-
Нет, в лагере Хора можно наслушаться историй о том, как рекруты заслуживали своё право жить и служить Кайросу (например, посредством вырезания собственной семьи). Не такая уж она и обычная. Кайрос не воюет, Кайрос просто уничтожает всех, кто не подчиняется (или подчиняется, но не слишком рьяно). Чего стоят только эдикты, по твоему приказ "уничтожьте противника в рекордные сроки или будете уничтожены сами" — обычное судопроизводство? Алый Хор и Опалённые вообще лишь опустошают захваченные земли и постоянно ищут повода чтобы уничтожить друг друга. Вообще, я тебя не понимаю, что в твоём представлении "тёмная сторона"?
-
Начал вчера играть, дважды проходил Завоевание и заметил интересную вещь — выборы игрока в фазах захвата города влияют на то, что будет происходить дальше и результат захвата при разных выборах может серьёзно различаться.
-
Огромное количество деталей Mass Effect: Andromeda из выпуска Game Informer
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Ага, и первую же (дай бог не последнюю) новую расу из трейлера можно описать как "люди с внешностью батарианцев и строением тела (а значит и анимацией) турианцев". -
Огромное количество деталей Mass Effect: Andromeda из выпуска Game Informer
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Ты так говоришь, будто Биовары сделают что-то уровня Лема или Стругацких. После просранных протеан я ни за что им больше не поверю. -
Перевод на русский уже идёт и должен появиться вскоре после релиза. Желающие помочь, могут записаться здесь: http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7245.0.html
-
Персонажи Mass Effect: Andromeda будут более разговорчивыми
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Если вместо нормальных катсцен у них будут диалоги как в DAI (то есть вообще без катсцен), то лучше не надо. -
Ну, у Тройки было видение Arcanum 2 как игры от первого лица, да и первый был бы таким же, если бы не технические ограничения тех лет.
-
Если они сделают кастомизацию в том же стиле (20% кожанок и 80% блевотного трэша типа розовых клоков волос на макушке и грязных стрингов для мужчин), то я бы дал им денег если бы они не добавляли ещё кастомизации. То есть то, что было в Wasteland 2 уже по умолчанию?
-
Геймплейный трейлер Wasteland 3 и старт кампании по сбору средств
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Не сразу же, а ровно через десять секунд после того как они решили убить рейнджеров. Я засекал. =) -
Геймплейный трейлер Wasteland 3 и старт кампании по сбору средств
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
1. Тяжело вооружённые рейнджеры спокойно заехали на базу враждебных бандитов-каннибалов. 2. Те запустили рейнджеров внутрь, но не стали их даже слушать и после пары фраз атаковали. 3. Битва выглядит как одна сплошная нелепость. Хотите показать зрелищную постановочную битву? Не забывайте что у вас пошаговая тактическая RPG! -
Геймплейный трейлер Wasteland 3 и старт кампании по сбору средств
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Ролик похож на наркоманский бред. Надеюсь что в игре таких моментов не будет и может ещё поддержку игру с надеждой на лучшее, но первое впечатление уже испорчено. -
Я кажется понял что вы с Эльхантом имеете ввиду. Что в PoE с его балансом нет души. То ли дело Арканум, где одним заклинанием первого уровня можно было пройти всю игру (мы же его именно за это и любим). Ну вообще-то в PoE есть такие вещи...
-
Боже, о чём ты? Какое нивелирование плюсов и минусов? Отключи "сюжетный режим" и попробуй заставить Стоика танковать, а Эдера лечить, тогда увидишь какие они слабо выраженные. Невыразительные бонусы? Серьёзно? Загляни в эту тему: http://www.rpgnuke.ru/forum/topic/9385/ Мелкие проценты, как я понял, это модификаторы типа +25% или +45% к урону? Как повсеместно встречающиеся простые, незачарованные мечи и шлемы вообще связаны с уравниловкой?
-
Это мемчик с форумов Obsidian, где Джоша Сойера пару лет назад закидывали тапками из-за того, что он очень часто говорил о балансе во время разработки Pillars of Eternity, когда пользователи начинали жаловаться почему разработчики делают разные механики так, как считают нужным, а не как это было в Baldur's Gate. А когда игра вышла, его стали закидывать тапками ещё сильнее из-за того, что почти в каждом патче способности разных классов перебалансировали.
-
Hmm, I paid attention to it only now, but the interface looks more ascetic than in AoD (and simpler to understand, IMHO). It's the final version?
-
Совсем недурно. Этот список не такой большой, но его содержимое внушительней. В прошлый раз он на 90% состоял из богом забытых игр с инди-бандлов.
-
Пару патчей назад вроде добавили возможность безопасного переключения внешности в настройках.
-
Ну ё-моё, на дворе 2016 год, а пистолет всё ещё висит в воздухе.
-
Только если всё понравилось в предыдущей части и не раздражал рандом, потому что здесь его гораздо больше.
-
Местами есть такое. Например сцена когда Дженсен прибывает в Прагу, это какой-то треш. Люди из "массовки" стоят в каких-то рандомных местах и Дженсен спокойно проходит сквозь них несколько раз. Но при этом там нет случайно сгенерированной толпы, все модели расставлены вручную, а их поведение заскриптовано. А местами всё отлично.
-
Может это ещё как-то объяснят в игре, не зря же ей так кошмарно обновили внешность. :D