Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 407
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Вот насчёт компаньонов не соглашусь, здесь они вписаны в сюжет гораздо сильнее, чем в PoE и Tyranny, следовательно прорабатывать их сложнее. В PoE и Tyranny сопартийцы больше похожи на ходячие энциклопедии — много о чём можно спросить, но после того как они тебе всё рассказали, никаких взаимодействий с ними нет, разве что личный квест и пара реплик за всю игру. В Torment же сопартийцы активно участвуют во многих диалогах, а их присутствие или отсутствие может повлиять на исход диалога. Тем для разговора у них немного, но по ходу прохождения часто появляются новые.
  2. Теперь Kicking it Forward и не нужен, по сути. Он эволюционировал в FIG. Но несколько лет вроде проработал.
  3. Albatross

    Torment: Tides of Numenera

    Отпишусь и я здесь. Не смотря на тысячу проблем и неприятных вещей, мне игра понравилась больше, чем Wasteland 2. Она более качественная и не такая сырая, багов на удивление мало и они в основном связаны с интерфейсом. Насчёт вырезанного контента -- лучше уж пусть контент будет вырезан, чем как было с Аризоной в Wasteland 2, где половина игры, добрые сорок часов — сплошное превозмогание багов на полупустых локациях и проклятия в адрес криворуких разработчиков. Но всё-таки надеюсь что вырезанное добавят в каком-нибудь бесплатном аддоне. Что-то такое они обещали. За последний год я совершенно перестал ждать игру, так что меня "лучше чем Wasteland 2" полностью устраивает. Моя душа довольна и жаба не душит.
  4. Albatross

    Torment: Tides of Numenera

    Ура! Какой-то чувак сделал фикс звука, который заглушает эффект от "Вдохновения". Ссылка: https://www.dropbox.com/s/or18euh4yxgpmae/Inspiring_Presence_SFX_mute.zip А тот, кто отвечает за звуковые эффекты у inXile, будет гореть в аду.
  5. У них с сетевым кодом и в ME3, и в DAI был мрак. К тому же, вся сессия в них висит на хосте лобби, который общается с тремя клиентами через сервер EA (наверное даже американский или канадский) что приводит к миллиону багов и огромному пингу. Причём в DAI, который вышел позднее, всё гораздо хуже. =)
  6. Albatross

    RPGNuke празднует день рождения!

    А ещё 1 марта 1896 года был открыт радиоактивный распад. Двойная пасхалка.
  7. Albatross

    Torment: Tides of Numenera

    Есть ли какое-нибудь применение у диковинок? Или это просто дорогой лут, который можно спокойно продавать?
  8. Albatross

    RPGNuke празднует день рождения!

    С днём рождения! Я и забыл что он сегодня. Подумать только, шесть лет. Я зарегистрировался в 2012 году, но до сих пор кажется что я здесь недавно, по сравнению с другими.
  9. Albatross

    Torment: Tides of Numenera

    Да, какого-то гея с белыми шелковистыми кудряшками. Upd. Вот этого:
  10. Albatross

    Middle-Earth: Shadow of War

    Толкин вращается в гробу. =)
  11. Albatross

    Стратегии Paradox Interactive

    Да блин, почему так долго-то. Хотя лучше так, чем миллиард мелких дополнений для остальных игр Парадоксов.
  12. Albatross

    Torment: Tides of Numenera

    Разработчики говорили что можно использовать старые сейвы, но конечно лучше перепройти. В inXile те ещё говнокодеры, если судить по Wasteland 2, так что лучше перестраховаться. Так ты не рискуешь стать первооткрывателем багов, которые никогда не будут найдены и исправлены.
  13. Albatross

    Torment: Tides of Numenera

    На gog.com указано что завтра в 20:00 МСК
  14. Он сам говорил что не хочет этого. Да ему скорее всего даже не платят за эту работу. Потому что ему можно в любой момент написать на почту: "Здравствуйте, мистер Авеллон, у меня есть такая-то офигенная идея для игры, как вам?" И он обязательно всё внимательно прочтёт, обдумает, выскажет своё мнение, даст пару классных идей и проконсультирует по всем интересующим вопросам. А если ему написал разработчик без опыта, Крис обязательно сведёт его с нужными людьми, которые помогут сделать первые шаги в карьере. Скорее всего с Alaloth так и было, и имя Криса используют по большей части для рекламы.
  15. Они ничего не исправили, лишь дали "попрощаться", улучшили подачу. Смысл (точнее его отсутствие) остался тем же.
  16. Albatross

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Obsidian слегка подняли максимальный вклад для инвесторов, так что как минимум на цель $4.25 млн наберут.
  17. Да причём тут теги? Теги были и в первой части, просто теперь их будет больше, а реакция сильнее. Другое дело, что разработка персонажа, который будет по сути одним из ключевых в игре (если Обсидианы и правда хотят сделать спутников более значимыми), это не так-то просто, когда основной каркас игры придуман, и все роли уже распределены. С Xoti (или как там эту жрицу Эотаса зовут?) было по другому, её изначально планировали как сопартийца и если бы деньги не были собраны, её просто вырезали бы из игры. Уайдвин наоборот, добавляют, что гораздо сложнее.
  18. Корабль это круто. Но всё зависит от реализации. Они обещали учесть все свои ошибки с реализацией крепости, но всё же. Сомневаюсь что пять миллионов будут набраны (но разработчики на это видимо и сами не расчитывают), учитывая что они поставили максимальный вклад от инвесторов 2 млн (сейчас от инвесторов уже 1,5 и оставшиеся полмиллиона Обсидианы получат практически гарантированно). Плюс, по статистике на последние два дня сборов приходится примерно 20-25% всех денег от вкладчиков. Сейчас Обсидианы старательно наводят хайп, так что может быть будут все 30%. Короче, я бы поставил двадцатку на то, что они соберут ~4,1 миллиона, не больше.
  19. Albatross

    Первые оценки Horizon: Zero Dawn

    Я никак не могу развидеть лицо толстого мужика (у меня есть один знакомый, почти точная копия), но если не считать этого, до уровня Bioware ещё далеко. :D Как верно подметил Саруман, это лицо по крайней мере выглядит живым.
  20. Кому как, мне наоборот Тирания гораздо лучше зашла, она более насыщенная и свежая по сравнению с другими RPG такого типа. Думаю, немало людей со мной согласится. По сравнению с Тиранией, PoE слишком уж... в духе IE-игр, со всеми их плюсами и минусами.
  21. У Kickstarter-а ещё тупо больше аудитория. Регистрироваться на Fig ради Pillars of Eternity и пары других игр не каждый станет.
  22. Albatross

    For Honor

    А какая продолжительность у компании?
  23. За последние два дня набежит примерно столько же, сколько за первый день. На Fig, как и на Кикстартере, есть кнопочка "напомнить за два дня до окончания сборов", ей очень многие пользуются. Я вот тоже ещё не определился окончательно сколько давать им.
×