-
Публикаций
6 336 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Огромное количество деталей Mass Effect: Andromeda из выпуска Game Informer
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Ага, и первую же (дай бог не последнюю) новую расу из трейлера можно описать как "люди с внешностью батарианцев и строением тела (а значит и анимацией) турианцев". -
Огромное количество деталей Mass Effect: Andromeda из выпуска Game Informer
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Ты так говоришь, будто Биовары сделают что-то уровня Лема или Стругацких. После просранных протеан я ни за что им больше не поверю. -
Перевод на русский уже идёт и должен появиться вскоре после релиза. Желающие помочь, могут записаться здесь: http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7245.0.html
-
Персонажи Mass Effect: Andromeda будут более разговорчивыми
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Если вместо нормальных катсцен у них будут диалоги как в DAI (то есть вообще без катсцен), то лучше не надо. -
Ну, у Тройки было видение Arcanum 2 как игры от первого лица, да и первый был бы таким же, если бы не технические ограничения тех лет.
-
Если они сделают кастомизацию в том же стиле (20% кожанок и 80% блевотного трэша типа розовых клоков волос на макушке и грязных стрингов для мужчин), то я бы дал им денег если бы они не добавляли ещё кастомизации. То есть то, что было в Wasteland 2 уже по умолчанию?
-
Геймплейный трейлер Wasteland 3 и старт кампании по сбору средств
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Не сразу же, а ровно через десять секунд после того как они решили убить рейнджеров. Я засекал. =) -
Геймплейный трейлер Wasteland 3 и старт кампании по сбору средств
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
1. Тяжело вооружённые рейнджеры спокойно заехали на базу враждебных бандитов-каннибалов. 2. Те запустили рейнджеров внутрь, но не стали их даже слушать и после пары фраз атаковали. 3. Битва выглядит как одна сплошная нелепость. Хотите показать зрелищную постановочную битву? Не забывайте что у вас пошаговая тактическая RPG! -
Геймплейный трейлер Wasteland 3 и старт кампании по сбору средств
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Ролик похож на наркоманский бред. Надеюсь что в игре таких моментов не будет и может ещё поддержку игру с надеждой на лучшее, но первое впечатление уже испорчено. -
Я кажется понял что вы с Эльхантом имеете ввиду. Что в PoE с его балансом нет души. То ли дело Арканум, где одним заклинанием первого уровня можно было пройти всю игру (мы же его именно за это и любим). Ну вообще-то в PoE есть такие вещи...
-
Боже, о чём ты? Какое нивелирование плюсов и минусов? Отключи "сюжетный режим" и попробуй заставить Стоика танковать, а Эдера лечить, тогда увидишь какие они слабо выраженные. Невыразительные бонусы? Серьёзно? Загляни в эту тему: http://www.rpgnuke.ru/forum/topic/9385/ Мелкие проценты, как я понял, это модификаторы типа +25% или +45% к урону? Как повсеместно встречающиеся простые, незачарованные мечи и шлемы вообще связаны с уравниловкой?
-
Это мемчик с форумов Obsidian, где Джоша Сойера пару лет назад закидывали тапками из-за того, что он очень часто говорил о балансе во время разработки Pillars of Eternity, когда пользователи начинали жаловаться почему разработчики делают разные механики так, как считают нужным, а не как это было в Baldur's Gate. А когда игра вышла, его стали закидывать тапками ещё сильнее из-за того, что почти в каждом патче способности разных классов перебалансировали.
-
Hmm, I paid attention to it only now, but the interface looks more ascetic than in AoD (and simpler to understand, IMHO). It's the final version?
-
Совсем недурно. Этот список не такой большой, но его содержимое внушительней. В прошлый раз он на 90% состоял из богом забытых игр с инди-бандлов.
-
Пару патчей назад вроде добавили возможность безопасного переключения внешности в настройках.
-
Ну ё-моё, на дворе 2016 год, а пистолет всё ещё висит в воздухе.
-
Только если всё понравилось в предыдущей части и не раздражал рандом, потому что здесь его гораздо больше.
-
Местами есть такое. Например сцена когда Дженсен прибывает в Прагу, это какой-то треш. Люди из "массовки" стоят в каких-то рандомных местах и Дженсен спокойно проходит сквозь них несколько раз. Но при этом там нет случайно сгенерированной толпы, все модели расставлены вручную, а их поведение заскриптовано. А местами всё отлично.
-
Может это ещё как-то объяснят в игре, не зря же ей так кошмарно обновили внешность. :D
-
Да, липсинк (а точнее его отсутствие) расстраивает. =\ Но по крайней мере русский голос Дженсена додумались не менять. Хотя бы ради него можно оставить русскую озвучку, когда слушаешь оригинального Дженсена, всё время хочется постучать ему по спине, чтобы прокашлялся.
-
Слух: Новая игра из серии Fallout может быть в разработке у Obsidian
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Как раз-таки посягал, и не только на торговую марку: http://www.rpgnuke.ru/2013/11/17/sluh_bethesda_gotovitsya_anonsirovat_fallout_4.html "Почти одновременно с запуском тизер-сайта компания Bethesda Softworks подала заявку на регистрацию торговой марки «Fallout 4»." http://www.rpgnuke.ru/2013/11/15/sluh_tizer_sait_fallout_4_zasvetilsya_v_seti.html "Веб-страничка Survivor2299.com обещает нам некое событие, которое состоится через 26 дней. Согласно информации из WHOIS на сайте-регистраторе, доменное имя принадлежит ZeniMax Media, являющейся материнской компанией Bethesda Game Studios." http://www.rpgnuke.ru/2013/11/26/obnovlenie_na_tizer_saite_fallout_4.html "Кроме того, в информации о доменном имени был обнаружен адрес электронной почты, на который был зарегистрирован веб-сайт. Он принадлежит одному из сотрудников агентства AKQA International, которое занималось рекламными компаниями Fallout 3 и Skyrim. Здесь стоит уточнить, что вряд ли без непосредственного доступа к электронному ящику удастся зарегистрировать на него доменное имя..." -
Слух: Новая игра из серии Fallout может быть в разработке у Obsidian
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
В прошлый раз, когда какой-то фанат подготовил целую серию классных фейковых тизеров Fallout 4 с блэкджеком и криптографией, интернет около месяца бурлил, пока Bethesda молчала, радуясь прибылям и вниманию публики.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Да никто ни на что не рассчитывал. Мои ожидания игра наоборот превзошла. :D Там есть чем заняться, присутствует даже какой-то сюжет, но вся техническая часть на уровне альфа-версии бюджетного выживача. Баги, сплошные недоделки и бестолковая процедурная генерация (одна из главных фич!) убивают весь интерес от игры.
-
У игры есть хороший потенциал, но разработчики просрали все полимеры. В игре триллионы планет, но все они одинаковые. На каждой планете одни и те же материалы, одни и те же заброшенные станции, и развитая жизнь. На каждой. Грёбаной. Планете. Порт невероятно кривой, на планетах управление обожает "зависать", как будто залипают клавиши. Особенно весело когда оно зависает во время крена на космическом корабле, тошнота и потеря ориентации обеспечены. Но хуже всего ачивки. Их придумал сам дьявол. Ачивок в игре примерно столько же, сколько планет и когда ты что-то получаешь, на пять секунд появляются "кинематографичные" чёрные полосы сверху и снизу, посреди оставшейся части экрана под эпичную музыку появляется торжественная надпись типа "ЗАВЕРШЁН ВАЖНЫЙ ЭТАП ПУТЕШЕСТВИЯ: Пройдено пешком: 100 м" и на эти пять секунд игрок теряет управление. Можно только ходить. То есть, если в это время тебя кусает какой-то инопланетный пёс и нужно отстреливаться или ты умираешь от радиации и хочешь залезть обратно в уютный корабль — фиг там, жди пять секунд.