Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Ну и что? А 50000 лет назад люди обожали каннибализм. Давай считать каннибализм нормой? Когда-то всё было в порядке вещей, а сейчас устаревшие нормы выглядят жестоко.
  2. Нет, в лагере Хора можно наслушаться историй о том, как рекруты заслуживали своё право жить и служить Кайросу (например, посредством вырезания собственной семьи). Не такая уж она и обычная. Кайрос не воюет, Кайрос просто уничтожает всех, кто не подчиняется (или подчиняется, но не слишком рьяно). Чего стоят только эдикты, по твоему приказ "уничтожьте противника в рекордные сроки или будете уничтожены сами" — обычное судопроизводство? Алый Хор и Опалённые вообще лишь опустошают захваченные земли и постоянно ищут повода чтобы уничтожить друг друга. Вообще, я тебя не понимаю, что в твоём представлении "тёмная сторона"?
  3. Albatross

    Tyranny

    Начал вчера играть, дважды проходил Завоевание и заметил интересную вещь — выборы игрока в фазах захвата города влияют на то, что будет происходить дальше и результат захвата при разных выборах может серьёзно различаться.
  4. Ага, и первую же (дай бог не последнюю) новую расу из трейлера можно описать как "люди с внешностью батарианцев и строением тела (а значит и анимацией) турианцев".
  5. Ты так говоришь, будто Биовары сделают что-то уровня Лема или Стругацких. После просранных протеан я ни за что им больше не поверю.
  6. Albatross

    Dungeon Rats

    Перевод на русский уже идёт и должен появиться вскоре после релиза. Желающие помочь, могут записаться здесь: http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7245.0.html
  7. Если вместо нормальных катсцен у них будут диалоги как в DAI (то есть вообще без катсцен), то лучше не надо.
  8. Ну, у Тройки было видение Arcanum 2 как игры от первого лица, да и первый был бы таким же, если бы не технические ограничения тех лет.
  9. Если они сделают кастомизацию в том же стиле (20% кожанок и 80% блевотного трэша типа розовых клоков волос на макушке и грязных стрингов для мужчин), то я бы дал им денег если бы они не добавляли ещё кастомизации. То есть то, что было в Wasteland 2 уже по умолчанию?
  10. Не сразу же, а ровно через десять секунд после того как они решили убить рейнджеров. Я засекал. =)
  11. 1. Тяжело вооружённые рейнджеры спокойно заехали на базу враждебных бандитов-каннибалов. 2. Те запустили рейнджеров внутрь, но не стали их даже слушать и после пары фраз атаковали. 3. Битва выглядит как одна сплошная нелепость. Хотите показать зрелищную постановочную битву? Не забывайте что у вас пошаговая тактическая RPG!
  12. Ролик похож на наркоманский бред. Надеюсь что в игре таких моментов не будет и может ещё поддержку игру с надеждой на лучшее, но первое впечатление уже испорчено.
  13. Я кажется понял что вы с Эльхантом имеете ввиду. Что в PoE с его балансом нет души. То ли дело Арканум, где одним заклинанием первого уровня можно было пройти всю игру (мы же его именно за это и любим). Ну вообще-то в PoE есть такие вещи...
  14. Боже, о чём ты? Какое нивелирование плюсов и минусов? Отключи "сюжетный режим" и попробуй заставить Стоика танковать, а Эдера лечить, тогда увидишь какие они слабо выраженные. Невыразительные бонусы? Серьёзно? Загляни в эту тему: http://www.rpgnuke.ru/forum/topic/9385/ Мелкие проценты, как я понял, это модификаторы типа +25% или +45% к урону? Как повсеместно встречающиеся простые, незачарованные мечи и шлемы вообще связаны с уравниловкой?
  15. Это мемчик с форумов Obsidian, где Джоша Сойера пару лет назад закидывали тапками из-за того, что он очень часто говорил о балансе во время разработки Pillars of Eternity, когда пользователи начинали жаловаться почему разработчики делают разные механики так, как считают нужным, а не как это было в Baldur's Gate. А когда игра вышла, его стали закидывать тапками ещё сильнее из-за того, что почти в каждом патче способности разных классов перебалансировали.
  16. Albatross

    Ответы на вопросы о Dungeon Rats

    Hmm, I paid attention to it only now, but the interface looks more ascetic than in AoD (and simpler to understand, IMHO). It's the final version?
  17. Совсем недурно. Этот список не такой большой, но его содержимое внушительней. В прошлый раз он на 90% состоял из богом забытых игр с инди-бандлов.
  18. Albatross

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Пару патчей назад вроде добавили возможность безопасного переключения внешности в настройках.
  19. Albatross

    Новые скриншоты Mass Effect: Andromeda

    Ну ё-моё, на дворе 2016 год, а пистолет всё ещё висит в воздухе.
  20. Albatross

    XCOM 2

    Только если всё понравилось в предыдущей части и не раздражал рандом, потому что здесь его гораздо больше.
  21. Albatross

    Deus Ex: Mankind Divided

    Местами есть такое. Например сцена когда Дженсен прибывает в Прагу, это какой-то треш. Люди из "массовки" стоят в каких-то рандомных местах и Дженсен спокойно проходит сквозь них несколько раз. Но при этом там нет случайно сгенерированной толпы, все модели расставлены вручную, а их поведение заскриптовано. А местами всё отлично.
  22. Albatross

    Deus Ex: Mankind Divided

    Может это ещё как-то объяснят в игре, не зря же ей так кошмарно обновили внешность. :D
  23. Albatross

    Deus Ex: Mankind Divided

    Да, липсинк (а точнее его отсутствие) расстраивает. =\ Но по крайней мере русский голос Дженсена додумались не менять. Хотя бы ради него можно оставить русскую озвучку, когда слушаешь оригинального Дженсена, всё время хочется постучать ему по спине, чтобы прокашлялся.
  24. Как раз-таки посягал, и не только на торговую марку: http://www.rpgnuke.ru/2013/11/17/sluh_bethesda_gotovitsya_anonsirovat_fallout_4.html "Почти одновременно с запуском тизер-сайта компания Bethesda Softworks подала заявку на регистрацию торговой марки «Fallout 4»." http://www.rpgnuke.ru/2013/11/15/sluh_tizer_sait_fallout_4_zasvetilsya_v_seti.html "Веб-страничка Survivor2299.com обещает нам некое событие, которое состоится через 26 дней. Согласно информации из WHOIS на сайте-регистраторе, доменное имя принадлежит ZeniMax Media, являющейся материнской компанией Bethesda Game Studios." http://www.rpgnuke.ru/2013/11/26/obnovlenie_na_tizer_saite_fallout_4.html "Кроме того, в информации о доменном имени был обнаружен адрес электронной почты, на который был зарегистрирован веб-сайт. Он принадлежит одному из сотрудников агентства AKQA International, которое занималось рекламными компаниями Fallout 3 и Skyrim. Здесь стоит уточнить, что вряд ли без непосредственного доступа к электронному ящику удастся зарегистрировать на него доменное имя..."
×