Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
6 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Состоялся релиз Baldur's Gate: Siege of Dragonspear и патча версии 2.0
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Только потому что это игра твоего детства, ведь тогда и трава была зеленее. А если игра вышла не в 98-м, а в 2016-м? Объективно нет ничего хорошего в мыльных иконках слева, для использования которых нужно запоминать что они означают и в портретах справа, на которых никогда не поймёшь сколько здоровья у персонажей потому что красная закраска сливается с портретом. -
Состоялся релиз Baldur's Gate: Siege of Dragonspear и патча версии 2.0
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Они могли бы хотя бы интерфейс нормальный сделать. При всей моей любви к играм на IE, эти боковые панели выглядят отстойно. Особенно на широкоформатных мониторах. -
Слух: BioWare готовят перезапуск Knights of the Old Republic
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Если это правда, они скорее всего начали разработку уже после тех бородатых фейков. =) -
Да, это 100% розыгрыш, правда специфичный, только для тех кто в теме.
-
Ага, не помню как было в оригинальном DS2, может быть по-другому.
-
Решил перепройти вторую часть (первая отказалась работать с геймпадом, ха) без щита, чтобы заодно научиться нормально парировать. Это какое-то издевательство, только сейчас заметил что 90% всех врагов сидят в засадах, ждут пока сработает триггер, чтобы наброситься на меня сзади. Опасности никакой не представляют, а только раздражают и мешают лутить. Порадовал онлайн, он до сих пор жив (судя по статистике Стима, первая часть ещё живее), даже играя за поломанный синий ковенант меня пару раз призвали. И надеюсь что программистам сетевой части DS3 выпрямили уже наконец руки, очень раздражает что с такими задержками pvp всегда превращается в соревнование по багоюзерству.
-
Если кто ещё не успел купить, сейчас в Стиме на игру скидка 40%. http://store.steampowered.com/app/230070/
-
Странное решение. Саундтрек очень даже неплох, но на мой взгляд автор забыл что пишет музыку для постапокалиптической sci-fi игры (пускай даже там есть магия и все дерутся дубинками, хех), а не для очередного фэнтезийного проекта.
-
По интернету уже гуляет мем про релаксированных стримеров, которые клянчат бесплатные копии DS3, а представители издательства оправдываются на реддите. Интересно, они извлекут из этого какой-нибудь урок?
-
Серия мини-интервью с актёрами, играющими роли в Star Citizen. Гэри Олдман Джон Рис-Дэвис Джиллиан Андерсон Энди Серкис Марк Хэмилл
-
Опубликован перечень изменений бета-патча 3.02 для Pillars of Eternity
Albatross ответил ss7877 в теме Новости
Да что блин это за кольцо такое?! Судя по невероятно активным обсуждениям, его все ждут больше, чем PoE 2. -
Это в порядке вещей, у меня тоже в начале были адовые глюки, полчаса не мог в игру зайти.
-
Если верить старым слухам, то вселенная этой игры как раз придумана Крисом.
-
Демонстрация массового сражения в Kingdom Come: Deliverance
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Кстати, в последнем видео-апдейте Вавра говорил что в битве из беты уже сейчас участвуют сотни персонажей и называет её одной из крупнейших схваток в играх, так что я почти уверен, что журналисты нашли и записали не то сражение. Проверить это лично не возьмусь, подожду оптимизации. -
Слух: Obsidian анонсируют ранее отменённый проект North Carolina, он же Stormlands
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Тоже сомневаюсь в том, что игра юмористическая. Здесь юмор из разряда "Вы явно переиграли в X, если...", а сам опрос посвящён скорее ролевым играм и ролевикам, нежели самому юмору. P.S. Если бы опрос о зле подали на серьёзных щах ни один человек не смог бы заставить себя пройти его. -
Я пока решил повременить, так как со времён альфы производительность значительно ухудшилась. Посмотрел лишь на боёвку (она ок), наворовал у кого-то съестные припасы (каждую морковку и яблоко персонаж реально хватает и засовывает к себе, не уверен как быстро это надоест) и поговорил с парой NPC (лицевая анимация у некоторых персонажей уже есть, она крайне подробная и реалистичная, совсем как в L.A. Noire... и смотрится так же криповато на моих минималках :D).
- 3 ответа
-
- 2
-
Ладно, решил всё-таки взять посмотреть. Мой ник в Uplay — Selroy46, добавляйтесь.
-
А как вообще игра, стоит брать? Насколько там всё скучно и однообразно? По роликам мне показалось что геймплей как-то уж слишком сильно Borderlands напоминает.
-
Издательство Bandai Namco опубликовало видео с прошедшего на днях в Гамбурге пресс-показа Dark Souls III.
-
Новый трейлер The Elder Scrolls Online презентует гильдию воров
Albatross опубликовал тема в Новости
Третье DLC ролевой игры The Elder Scrolls Online принесёт с собой долгожданную гильдию воров. -
Демонстрация массового сражения в Kingdom Come: Deliverance
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Да, выглядит пока не особо эпично. Разработчики говорили, что масштабы битв будут зависеть от достигнутой оптимизации, поэтому надеюсь что это временная "заглушка", так как сейчас у меня в бете видеокарта потихоньку плавится даже на низких настройках. Хотя в альфе нормально летало на средних, хмм. -
Разработчики скорее упоролись с самим рандомом. Видимо они посчитали что это главная и самая важная фишка первой части, поэтому понапихали его абсолютно везде, где только возможно. До такой степени, что даже стартовый материк нельзя теперь выбрать, он выбирается случайно.
-
Краткий гайд для инди-разработчиков о том, как отбить желание покупать вашу игру: 1) Откройте предзаказ на свою тёмную инди-лошадку по цене серьёзных AAA-игр. 2) Через два дня повысьте эту цену вдвое без предупреждения. 3) Готово! Вас все ненавидят и до самого релиза никто у вас больше ничего не предзакажет.
-
Так он просто про параллельные вселенные говорил, оправдывая механику призыва фантомов.
-
Но ведь циклы придумали только во второй части, а до Гвина вообще были только драконы. Из того что я видел по геймплейным роликам, Катарина живёт и здравствует, а первозданные санбро Солера продолжают кооперировать. Следовательно, после первой части прошло не так уж много времени. Надеюсь, что в DS3 про эти циклы забудут как о страшном сне, иначе это будет уже похоже на День Сурка.