-
Публикаций
6 353 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Что-то я серьёзно залип в Stellaris. Она была бы просто хорошей, но не особо выделяющейся из рядов других 4X-стратегий если бы не один нюанс: при увеличении размеров империи не растёт количество микроконтроля. Серьёзно, одна планета в твоей империи или сто — разницы никакой, играть одинаково легко и интересно. Может я раздуваю из мухи слона, но для меня это единственная причина по которой я бросал любую другую глобальную стратегию через 10-15 часов игры. Ну и ещё доставляют всякие события, которые не встретишь в других стратегиях. Долго вкладывался в разработку роботов и искусственного интеллекта, чтобы облегчить себе жизнь? А держи-ка тщательно подготовленное восстание синтетиков, охватывающее все империи и мгновенно поработившее 80% всех миров. Нашёл на какой-то планете цивилизацию, которая только-только вошла в постиндустриальную эпоху? Можно скрытно изучать их, а можно начать операцию по подмене правящей верхушки своими агентами, но если заговор раскроют, недоразвитая цивилизация организует свой X-COM, пытаясь остановить вторжение. В общем, крайне советую, Парадоксы сваяли отличную вещь.
-
White Wolf зарегистрировала торговую марку Vampire Bloodlines
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Кстати, а разве права на VtMB не у Activision сейчас? -
Скорее всего в Fallout 5 мы будем искать святого духа.
-
Как живёт Крис Авеллон после ухода из Obsidian Entertainment
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Проще перечислить над чем он не работает. -
Как живёт Крис Авеллон после ухода из Obsidian Entertainment
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Все игры Bethesda в одной фразе. Что подарило нам одних из лучших персонажей во всей франшизе. -
Нытик, нытик, нытик, нытик и любительница демонов с куриными мозгами? Bitch please.
-
Да, но они сотрудничают со Strategic Music.
-
Так они подключили к работе над озвучкой Strategic Music? R.I.P.
-
Скорее всего это значит лишь что GOG вставил в игру ту самую lite-версию.
-
Вроде уж давно и долго мусолили эту тему. Даже в интервью с Митсодой. Вот тебе небольшая история моего знакомства с этим патчем. В первый раз я решил пройти VtMB где-то лет шесть назад. Скачал с торрент-трекера самую популярную версию, ей оказалась версия со встроенным патчем Веспа. В середине прохождения я словил очень неприятный баг, убивший сейв, и бросил прохождение. В последующие несколько лет я ещё дважды пытался пройти игру (каждый раз скачивая свежую версию этого патча), но опять же, по разным причинам терял весь прогресс благодаря багам. Потом я пришёл на Нюк, узнал о Великой Войне Патчей и решил попробовать ещё раз пройти игру, но уже с патчем от Tessera и Acrimonious. Ииии... Не узнал игру, потому что она стала работать стабильно, без вылетов и ломающих сохранения багов. И, как сейчас помню, я, почти прошедший игру несколько раз, терялся и путался на исхоженных вдоль и поперёк локациях, так Весп считал что жизненно необходимо от версии к версии передвигать разных персонажей в другие локации. Просто потому что.
-
Полно. Игроки без анимации часто встречаются, когда тебя призывают бывает что у босса не проигрывается анимация (можно использовать как чит, ибо атаки босса по тебе не попадают), за синих фантомов в последние дни стали очень долго грузиться локации — только вторгся, а бой с тёмным духом уже закончился (один раз синий фантом вообще пришёл мне на помощь уже после того, как меня убил красный). Чёртовы знаки призыва нужно ловить, так как нормально действуют только те, что появились одну-две секунды назад. Если бы не эти проблемы, цены бы не было мультиплееру.
-
Правильно ли я понимаю что Безымянный Король — P. S. Нашёл огромную секретную локацию лишь благодаря посланию какого-то игрока — непередаваемое чувство.
-
По ощущениям, мультиплеер в DS3 стал гораздо веселее, чем в прошлых играх. Хотя, казалось бы, всего лишь смягчили некоторые ограничения.
-
Джош Сойер стал главным по дизайну в Obsidian Entertainment
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Тут не за проекты надо переживать. Обсидиан так уже Авеллона потеряли, которому надоело что он больше управляет, а не разрабатывает. -
Для честных дуэлей есть знаки, а так одно удовольствие организовывать "бойцовские клубы" и с вторжениями постоянно возникают интересные ситуации.
-
Не знаю как там с одним инвейдером, но когда я вчера бегал с одним белым фантомом по Пути Жертв, ко мне вторглись красный фантом и два защитника локации. А потом ещё заглянул синий страж, чтобы покарать красного. Было весело.
-
Кто-нибудь знает от чего зависит максимальное количество призываемых фантомов? Во всех локациях вплоть до поселения нежити можно было призвать до двух фантомов, а после — уже только одного.
-
Опубликован арт обложки дополнения Blood & Wine для The Witcher 3
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Собственно, ему примерно столько и есть. =) -
Опубликован арт обложки дополнения Blood & Wine для The Witcher 3
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Геральт выглядит как сутенёр. -
Ох, мерзкие тётки. У меня от этих обнимашек уже случился rage quit когда я просрал кучу душ, оставленных за спиной одной из них.
-
Сразу после релиза второй части такой проблемы не было, все фантомы призывались легко и непринуждённо. А, ну значит теоретически у тебя проблем быть не должно. Пишут что вылеты встречаются на всех видеокартах Nvidia, кроме 900-й серии. А так-то проблемы у меня начались сразу после победы над тем непристойным деревом. Я бы не назвал нищего усреднённым. У меня создалось впечатление что броня в третьей части более ощутимо влияет на выживаемость персонажа.
-
Леонард Боярский покинул Blizzard ради работы в Obsidian Entertainment
Albatross опубликовал тема в Новости
Легендарный дизайнер и художник Леонард Боярский, которому принадлежит идея Vault Boy из ролевой игры Fallout, воссоединился со своими бывшими коллегами по Black Isle.- 15 ответов
-
- 12
-
-
Ок, беру свои слова назад. Игра (а также драйвера видеокарты и через мгновение ОС) стала после определённого момента безумно часто крашиться. Проблема встречается только на видеокартах Nvidia и вроде бы уже найдено временное решение проблемы — нужно поставить качество освещения на низкое и отключить автоматические настройки визуализации. А как же jolly cooperation с нами?
-
Стелс + пистолеты (крайне читерная комбинация, плюс за скрытное прохождение часто открываются диалоги и даже миссии). И саботаж. Позволит облегчить или вообще избежать миниигры (некоторые довольно занудные), плюс с прокачанным саботажем также открываются дополнительные сюжетные возможности, не помню уже какие. Ну и рукопашку полезно вкачать, если будут лишние очки навыков. И ещё, есть немало миссий, где бескровное (а пару раз наоборот) прохождение поощряется. Очень серьёзно. Так что если хочешь охватить всё, держи про запас мешок усыпляющих патронов для пистолета.
-
Опробовал мультиплеер. Сетевой код кажется наконец довели до ума, пинг в PvP совсем не чувствуется. Вот только с матчмейкингом проблемы. Из нескольких десятков знаков призыва срабатывает в лучшем случае один и сыпется куча ошибок. Странно, ведь во второй части фантомы призывались прекрасно. Ах да, похоже ещё что улучшили матчмейкинг для синих фантомов. Пока играю за Лазурный Путь и стоит только красному фантому вторгнуться, как тут же появляется синий. Прогресс. \[†]/
