-
Публикаций
6 333 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Чьего опыта?
-
Mass Effect: Andromeda расскажет очень «человеческую» историю
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Вот кстати, до того как разработчикам пришла в голову идиотская идея отретконить ещё живую серию, они выглядели классно. Помнишь жутковатые скульптуры тощих ктулхуподобных протеан в первом Mass Effect? -
Единственный аспект, за реализацию которого я переживал — это боёвка. Мне казалось что невозможно нормально реализовать то, о чём говорили разработчики. Как оказалось зря. Сегодня опробовал бои на мечах в альфа-версии — они реализованы шикарно и очень подробно. Даже странно вспоминать как Kingdom Come сравнивали с Mount and Blade. Возможности боёвки: 1. Пять возможных направлений удара. 2. Колющие и рубящие удары. 3. Блок, парирование и контратаки. 4. Уклонение (необходимо учитывать направление удара противника). 5. Различные финты. Например, можно замахнуться в одном направлении и ударить в другом. 6. Комбинации. Не в смысле "шаг вправо + шаг влево + присесть + удар = кровавая баня", а довольно естественные — хитроумный обход защиты с последующим ударом. 7. Толчок противника. Я так и не разобрался как его использовать, но он есть. 8. Когда вы с противником подходите слишком близко друг к другу происходит... это называется "клинч", если я не ошибаюсь... и там явно какая-то мини игра предусмотрена, наверное можно как-то подло ударить врага, но я так и не понял как. Интересно было бы увидеть как проходят битвы с несколькими противниками одновременно, их как-то по-особому прорабатывали, но я так и не нашёл где можно подраться кроме как на арене.
-
Если тебе в самом начале попался парень с золотой Джайной и легендарками, он явно очень упорный, а его руки растут из задницы. =) Насчёт меты согласен, она как и рандом влияет на многое (возможно даже слишком), но от "скилла" зависит не меньше. Если ты не продумываешь ходы, то даже если скопировать колоду какого-нибудь крутого игрока, который добрался до легенды, ты не поднимешься выше 20 ранга. Чувство, что в этой игре принуждают донатить, отпадёт через некоторое время, если ты, конечно, не грезишь уже первым местом в легендарном рейтинге и золотыми героями всех классов. Советую в начале играть на арене, там можно неплохо поднять "скилл" и повыбивать разные ништяки.
-
Раньше как-то не обращал на это внимание, но цвет интерфейса чудовищно яркий. Надеюсь его можно будет изменить в игре.
-
Хуже скайримовского интерфейса уже ничего не будет. =)
-
Странное чувство, только сейчас начинаю реально понимать масштабы AoD. Я три раза прошёл игру, если не считать бету, но до сих пор не сталкивался ни с этими вопросами, ни с указанными локациями. Как будто играем в разные игры. =)
-
Проще подождать нового патча, это мелочь, есть косяки и посерьёзнее.
-
Патч 3.0 для Pillars of Eternity добавит новый контент для крепости и многое другое
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Отличный повод перепройти игру. Но я наверное лучше подожду второе дополнение. -
Там был расизм и рабы? O_o P.S. В Империи в смысле, а не в Совке.
-
Разработчики из студии Iron Tower выпустили новый патч для The Age of Decadence, который, кроме всего прочего, добавляет в игру перевод на русский язык.
-
Если проходишь на русском, переключи перед этими местами на английский. Перевод релизной версии не тестировался и пока что встречаются баги со скриптами.
-
Получил ачивку The Nameless One. Это победа. :D
- 427 ответов
-
- 10
-
-
Читать мысли вообще не нужно, ведь тот, кто хочет знать всё, может просто поработить мир и объединить всех людей в коллективный разум.
-
По юлианскому календарю.
-
Я не совсем понял что ты имеешь ввиду, но ты всё сделал правильно. :D
-
Обязательно.
-
Чтобы сразу всем всё разъяснить: нам абсолютно наплевать кто откуда берёт ответы. Гугл не разрешён, как и любые другие формы нахождения ответов в интернете. Но поскольку мы не можем контролировать жульничество, это компенсируется сложностью вопросов и рейтингом (который зависит сразу от нескольких факторов), вместо обыкновенных баллов. 1) Спрашиваешь ответ на сложный вопрос в интернете 2) Тебе отвечают 3) Организаторы и другие участники получают возможность загуглить ответ 4) Ценность вопроса падает практически до нуля Если есть ещё какие-нибудь вопросы или претензии, лучше напишите мне или Делу в личку. До 19-го, в шапке всё есть.
-
Если ваш персонаж конченый маньяк и психопат, то у вас есть шанс увековечить его в игре. :D Подробнее: http://steamcommunity.com/app/230070/discussions/0/490123197946992902/
-
В тему перевода на оф. форуме или сюда. Лучше на оф. форум, не знаю продолжает ли координатор следить за обновлениями гугл-дока.
-
Без этого никак. =) После Маадоранской беты перевод так и не тестировали толком.
-
В сети появилось новое геймплейное видео ролевой игры в сеттинге дизельпанка InSomnia, которая разрабатывается отечественными разработчиками из MONO Studio.
-
Если ничего опять не случится и не найдётся, то перевод вместе с обновлением 1.0.0.0050 выйдет уже сегодня.
-
Если кто-то захочет чуточку больше погружения, то в диалогах можно отключить теги, подсказывающие обо всём, что связано с проверками навыков. Для этого нужно набрать в консоли "$pref::AoD::hideDlgTags = 1;" (без кавычек).