Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Albatross

    Baldur's Gate 3

    Игре прямо необходим мод на скрытие пассивных проверок навыков. Прямо надоело уже что проваливаешь какую-нибудь проверку на проницательность в диалоге и сразу понимаешь что персонаж тебе врёт. Или когда идёшь, проваливаешь кучу проверок на расследование и сразу понятно что впереди ловушки, которые надо обойти.
  2. Albatross

    Baldur's Gate 3

    Случайно атакованные квестовые NPC встают после долгого отдыха и перестают быть враждебными как в Скайриме, а все остальные по сути просто исчезают из игры.
  3. Да, а в базовой игре вообще вроде только 10 было, остальное в аддонах добавили.
  4. Его позиция понятна, но сразу возникает вопрос, почему разработчики Solasta смогли, а эти не смогли.
  5. Albatross

    Baldur's Gate 3

    По личному квесту Темного Желания в районе четвёртого уровня дали в награду плащ с пассивкой "даёт невидимость на 2 хода при убийстве противника". Соло прохождение за ТЖ-ассасина будет легкой прогулкой.
  6. Боёвка в Риме была отличная. Да и сюжет хороший. Всё, чего не хватало игре, это нескольких крупных патчей и, может быть, каких-нибудь DLC.
  7. Albatross

    Baldur's Gate 3

    Скажи спасибо что не как в Патфайндерах
  8. Albatross

    Baldur's Gate 3

    А что не так с системой отдыха?
  9. Что не забросят Expeditions: Rome, что всё починят и выпустят инструментарий для моддеров.
  10. Albatross

    Baldur's Gate 3

    Ограничений вроде нет, но запросто можно пропустить что-то если пойти отдыхать. Игра нередко подкидывает ситуации когда видишь какое-то событие и разобраться с ним нужно прямо здесь и сейчас. Если отдохнуть, то событие разрешается без участия игрока. +, но это скорее потому что другие две злее, чем Темный Соблазн. Странная мода пошла на злых вайфу. В Wrath of the Righteous тоже две психопатки и одно (не) злое исчадие.
  11. Albatross

    Baldur's Gate 3

    Багов у колдуна как в Багфайндере сейчас. Могу добавить к этому ещё что договор клинка некоторое оружие не может привязать, тип урона не меняется на магический, а абилка которая добавляет элдрич бласту урон от харизмы то ли вообще не работает, то ли мне так всегда везло что ни разу за 10 часов урон не был больше 10 (подсказка элдрич бласта тоже не меняется, там просто указано что 1d10 урона).
  12. Начал играть за барда и сразу вспомнил, почему я избавился от него в Соласте. Он вроде и универсальный, но при этом делает всё недостаточно хорошо.
  13. Albatross

    Baldur's Gate 3

    Не знаю как они различаются на более высоких уровнях, но вообще Oathbreaker типичный злой паладин, у него больше атакующих способностей и всякий контроль нежити.
  14. Albatross

    Baldur's Gate 3

    Если будешь нарушать клятвы в диалогах, то потеряешь доступ к абилкам подкласса и получишь квест, по которому можно открыть секретный подкласс Oathbreaker.
  15. Albatross

    Jagged Alliance 3

    Видимо когда я путешествую один, трачу время на то чтобы договориться со своей шизой. Логичнее было бы от интеллекта скалировать, как и разведку.
  16. Albatross

    Jagged Alliance 3

    Рим не сразу строился. А скорость передвижения зависит от интеллекта вроде. Ну и потом лидерство тоже качается, у меня оно уже где-то около 40 сейчас. Вот с прокачкой взрывчатки и медицины есть проблемы. Как я понимаю, если навык очень низкий, то от практического опыта он вообще не качается, только книжками можно. Да нормально. Отряд который пытался дойти до Биффа я уже перехватил (два командира, шесть легионеров с дробовиками, два с пулемётами, а на мне - ни царапины ). До самого Биффа я ещё не дошёл, но с волнами думаю тоже особых проблем не будет, противники там слабые и пребывают небольшими партиями. Главное чтобы Бифф от миномёта не умер раньше времени.
  17. Albatross

    Jagged Alliance 3

    Мне как-то слегка наскучило играть после 30 часов и я решил рестартануть. На самой высокой сложности с одним наёмником (A.I.M.). И, к сожалению, оказалось что в большинстве случаев нанимать наёмников игра не так уж и обязывает, JA3 спокойно проходится и так. Я надеялся что меня задавят числом со всех сторон на глобальной карте, но нет, даже на максимальной сложности можно вести окопную войну - медленно перемещаться от поселения до поселения, тянуть время и обучать повстанцев. Бои стали сложнее, но лишь чуть-чуть. От старых-добрых снайперки с ножом все умирают без особых проблем. Некоторые бои стали только интереснее, если с толпой наёмников можно просто разложить всех с овервочем, то с одним наёмником часто приходится что-то изобретать. Самое сложное это гиены и мужики с дробовиками. Если они подойдут, то это гарантированная смерть, поэтому приходится снимать их первыми, а если поднялась тревога, убегать и уходить в стелс. Когда докачался до 90 проворности, всё стало гораздо проще, добавилось +2 ОД, с которыми стало возможно делать два выстрела из снайперки за один ход или пять ударов ножом по разным противникам. Начальные статы: 50 здоровья, 85 ловкости/проворности/силы/интеллекта, 60 меткости (снайперке больше не нужно, ловкость компенсирует), 70 механики (без механики в игре никуда). Лидерство, взрывчатку и медицину я опустил до минимума, потому что даже так персонаж может и лидировать, и взрывать, и лечиться, только чуть похуже. Плюсы соло прохождения: Навыки качаются невероятно быстро, потому что проверки, журналы и квесты типа убей 10 персонажей выстрелом в левый мизинец не делятся на разных персонажей. Это кстати вскрыло проблему с прокачкой, все характеристики качаются рандомно, с каким-то шансом. То есть при определённом сейвскаминге везении можно пройтись по карте, найти пять лечебных травок и получить за их обнаружение +5 к интеллекту. Уровни качаются ещё быстрее навыков, к тому моменту когда я покинул первый остров, наёмник был уже четвёртого уровня, с основными статами по 90. После захвата церкви и рынка уже седьмого. Никаких проблем с лутом и деньгами. Мне кажется на максимальной сложности гораздо сложнее было бы играть с платными наёмниками. Лута дропается гораздо меньше, а денег в начале дают лишь 15к рублей, этого едва хватит на месячную зарплату Барри. Минусы: Не все проверки навыков можно покрыть в диалогах, но пока я не пропустил ничего критичного. Игра затягивается из-за того что наёмники обучаются по 2,5 суток, а каждая рана лечится по 20 часов. Чую что будут проблемы если встретятся сложные миссии на таймере, типа спасения Биффа (спас, кстати, правда пришлось посейвскамить, когда на меня неслась толпа из шести легионеров с дробовиками).
  18. Albatross

    Jagged Alliance 3

    В смысле пониженной эффективности, у СВД есть сошки, с которыми можно хоть вообще не целиться.
  19. Albatross

    Jagged Alliance 3

    Интересно, Биффу специально в AI прописали прятаться за спинами у союзников и стрелять в противников, задевая своих? Со мной это дважды случилось пока защищал его.
  20. Albatross

    Jagged Alliance 3

    Кроме тех, кого упомянул Тайон, я встречал ещё двоих: Смайли - не знаю как его "правильно" находить, когда я услышал слухи о нём, он появился за закрытой дверью в церкви и я просто взорвал стену церкви чтобы вытащить его, потому что игра не скрывает NPC за стенами... Но чтобы его завербовать придётся сделать так, чтобы Смайли выжил в двух тяжелых битвах, в которых его ваншотают. И замочить Босса Гробера. Бифф - в один прекрасный момент он пошлёт сигнал о помощи (у меня это случилось сразу после демократизации алмазного прииска в секторе A2) и его нужно спасти БЫСТРО. Мне едва хватило времени чтобы переправить отряд из сектора A2 до него. Если Легион доберётся до него раньше, то его убьют. Бифф интересен больше других с точки зрения сюжета, так как он глава M.E.R.C.
  21. Albatross

    Jagged Alliance 3

    Гранаты классные, с этим не поспоришь. Но к тому моменту когда доходишь до Ларри, запасы хорошей взрывчатки уже перестают быть проблемой. А вот деньги всегда проблема.
  22. Albatross

    Jagged Alliance 3

    Да в смысле, это единственный наёмник с прокачанной взрывчаткой И медициной, что уже делает его хорошим наёмником. А то что он бесплатный, делает его лучшим. Статы у него не выдающиеся, но в бою он не плох, Ларри справляется не хуже Барри (потерянный брат-близнец наверное), если забить ему все карманы взрывчаткой. Для подрывника умение стрелять из пулемётов по-македонски всего лишь приятный бонус, мне РПГ и метания гранат было достаточно каждый раз.
  23. Albatross

    Jagged Alliance 3

    Забавно что не смотря на то, что Ларри это Ларри, он один из самых полезных наёмников.
×