Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Теперь не уверен. =) Нейтрально-добрый. Вроде бы не перезапускал, я очень-очень долго искал Нордома, взял его вместо Игнуса и свалил из этого скотского лабиринта.
  2. Жаль что не показали интерфейс, было бы интересно на него посмотреть. P.S. Зачем делать круги под персонажами пяти разных цветов? Без стакана мануала не разобраться что каждый из них значит.
  3. Albatross

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ага, и причём на починку уходят почти все деньги. Я уже раз пять чинил экипировку (каждый раз это стоило где-то по 150 монет), а купил лишь один меч, немного ингредиентов для бомб и эликсиров (пришлось продать половину коллекции цветочков) и два новых рецепта для крафтинга.
  4. Albatross

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Да, это реально проблема. Постоянно приходится переходить на шаг, когда требуется хирургическая точность действий. Жаль что его нельзя включить по умолчанию. Блин, а я только начал входить во вкус. Спасибо за предупреждение. Ага, иногда это очень режет слух, пришлось даже на английскую озвучку переключиться.
  5. После релиза Dead State разработчики из студии DoubleBear не теряли времени даром и подготовили крупное обновление, которое перерабатывает и улучшает многие аспекты игры.
  6. Albatross

    RPG Юмор

    Ну, если раньше я его иногда смотрел, то теперь все эти полнометражные видеообзоры, статьи и прочие сублимации журналистики можно забыть, как страшный сон разработчика.
  7. Похоже, в сентябре мне придётся в третий раз начинать первое прохождение. Первое я бросил потому что персонажи оказались нежизнеспособными, а второе потому что стало скучно часов через пятьдесят игры. Надеюсь, они разнообразят DOS и доработают мультиплеер, чтобы можно было нормально читать диалоги и проходить квесты.
  8. Сейчас проверил — всё в порядке. Хотя я и раньше не замечал такого.
  9. Albatross

    Fallout of Nevada

    Разработчик: FoN & Nobody’s Nail Machine Издатель: FoN & Nobody’s Nail Machine Платформы: PC Дата выпуска: 12 октября 2010 года Фанатский проект от BlackDesigner и его последователей. Представляет собой даже не мод, а полноценную игру на основе Fallout 2 с полной переработкой всего, начиная от совершенно новых сюжета, квестов, локаций и графики и заканчивая саундтреком и даже правками движка. Это сюжетный приквел первой части, повествующий о выходце из только что открывшегося Убежища 8 — будущего Города-Убежища. Давным-давно вышла бета-версия 0.99b, в активной разработке находится значительно переработанная версия 1.0. Основные нововведения: Совершенно новый сюжет; Новая карта мира: 9 новых локаций и 3 полностью переделанных локации из Fallout 2; Около 80 новых квестов и квестовых ситуаций; 1,4 Мб игровых диалогов; Около 200 новых предметов инвентаря (оружие, медикаменты, улики и т. д.); Новый саундтрек и игровые ролики; Новые интерфейсные функции (походная аптечка, пресс патронов, установка ловушек и т. д.).
  10. Народ, заканчивайте оффтопить. У нас шесть разделов по Fallout.
  11. Какой-то странный повод для отказа. Age of Decadence, например, насквозь пропитан политикой, интригами и заговорами покруче, чем в Игре Престолов, но Винсу это никак не мешает.
  12. Albatross

    Pillars of Eternity

    Точно больше. Особенно по сайд-квестам их полно. Взять хотя бы квесты Скорбящей Матери и с логовом скейнитов. Там, как я понимаю, даже отдельные концовки квестов предусмотрены. А со жрецом всё сложнее, если взять одного отдельного бога, то не так уж и много проверок получится.
  13. Albatross

    Pillars of Eternity

    Сайфер вообще нечто вроде мага в Planescape: Torment, только в меньших масштабах. В смысле, играя за сайфера можно полнее раскрыть сюжет, если судить по проверкам навыков.
  14. 15 + 25 миллионов долларов.
  15. Это совершенно другое дело. Здесь довольно трудно увидеть и посчитать убытки, которые несут разработчики.
  16. C радостью кинутся к ним. Потому что всем наплевать откуда эти ключи и у кого отнял прибыль этот магазин. На plati.ru, к примеру, все продавцы точно по такому же принципу работают.
  17. Разработчики из студии Iron Tower выпустили крупное обновление к своей ролевой игре Age of Decadence, которая распространяется в Steam по программе раннего доступа.
  18. Albatross

    Новые скриншоты Kingdom Come: Deliverance

    Сделал тебе несколько скриншотов из альфы. Игра запускалась с высокими настройками графики на не особо мощном компьютере. Игра на самом деле выглядит офигенно, не сомневайся.
  19. В Kingdom Come покруче лес. Всем лесам лес.
  20. Ага. Переводчики почти не отстают от разработчиков. К текущей версии Sunfire (нынешний координатор перевода) должен собрать русификатор в ближайшие дни. Перевод полной версии тоже вряд ли надолго задержится.
  21. Albatross

    Grand Theft Auto V

    Я даже не пробовал мышью, так что не испытал облегчения при переходе от невыносимого до просто отвратительного управления. =)
  22. Albatross

    Grand Theft Auto V

    Разработчика, ответственного за управление вертолётами, слишком часто били по пальцам и голове. Ни в одной игре ещё не видел ничего паршивей. Не знаю как тут с реалистичностью, может быть на самом деле всё очень правдоподобно сделано, но как-то наплевать. Даже просто держаться в воздухе неудобно.
  23. Albatross

    Grand Theft Auto V

    Можно как-нибудь понять подходит ли квартира для организации ограблений ДО её покупки? Мне без разницы, я свободен каждый день с 9 вечера по МСК. А ещё нужно погонять тех, кто ни разу ничего не грабил, по первому банку Fleeca. Его прохождение рассчитано на двух человек, а не на четырёх.
×