-
Публикаций
6 353 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Анонсировано крупное сюжетное дополнение для Baldur's Gate: Enhanced Edition
Albatross опубликовал тема в Новости
Счётчик на официальном сайте расширенного издания Baldur's Gate дошёл до нуля и разработчики из Beamdog наконец поведали всем что они задумали. -
По слухам, игра выйдет уже в ноябре, полностью на русском языке. Издатель в России: 1С-Софтклаб.
-
Разработчики из студии CD Projekt RED сообщили о скором выходе нового крупного патча, который привнесёт множество геймплейных улучшений, о которых давно просили игроки.
-
Разработчики Dragon Age: Inquisition отказались от поддержки консолей прошлого поколения
Albatross ответил Albatross в теме Новости
Извини, но это не сарказм. :D- 41 ответ
-
- 5
-
-
Разработчики Dragon Age: Inquisition отказались от поддержки консолей прошлого поколения
Albatross ответил Albatross в теме Новости
В комплект входит трон с двумя статуями голых кунари мужского пола в натуральную величину. =)- 41 ответ
-
- 1
-
-
Разработчики Dragon Age: Inquisition отказались от поддержки консолей прошлого поколения
Albatross ответил Albatross в теме Новости
На днях они выпустили такое DLC. :D Открывайте на свой страх и риск- 41 ответ
-
- 7
-
-
В новом обновлении Wasteland 2 на Kickstarter разработчики продемонстрировали несколько новых скриншотов из готовящейся к выходу «режиссёрской» версии игры.
-
К альфа-версии вышел патч до версии 0.4. В нём добавлено много классных фич, но лучше всего то, как Warhorse придумали обозначить временные границы игрового мира.
-
Негр в ланч-боксе. Ужас какой. :D Этот Престон Гарви, кстати, засветился ещё полтора года назад в одном из слухов.
-
SPECIAL никогда не был многогранной, сложной и хардкорной ролевой системой, чтобы его можно было оказуалить.
-
Говорю же, когда ты совершаешь какое-нибудь действие и видишь одну анимацию, а смотрящий на тебя игрок видит другую, которая смотрится нормально от третьего лица. Яркий пример — то как игрок держит оружие. В 99% игр от первого лица оружие персонажа намертво закреплено где-то на уровне носа.
-
FPS-модуль опять задерживается, причём, похоже, надолго. Основных причин две: 1) Обнаружились серьёзные проблемы с сетевым кодом и теперь разработчики собираются многое переписать с нуля; 2) Они маются всякой хернёй. Разработчики хотели избавиться от "фейковых" анимаций персонажа (чтобы для действий и от первого, и от третьего лица использовались одни анимации, и всё выглядело реалистично), но ВНЕЗАПНО оказалось что это не так просто, как им сначала казалось, и другие студии не из-за банальной лени используют "фейковые" анимации. Поэтому для решения этой проблемы разработчики наняли целую студию (!), состоящую из бывших сотрудников Crytek, которая поможет им сделать суперанимации.
-
Прошёл доступные на данный момент три эпизода. Подписываюсь под каждым словом Джима. Не понравилось только ограничение в выборах, несколько раз приходилось выбирать "из двух зол", хотя в голове вертелся третий, наилучший вариант развития событий. Понравились остроты персонажей и тонна отсылок к разным произведениям. В целом, первые два эпизода просто хороши, а вот третий — настоящий майндфак. Я до сих пор под впечатлением. Сразу захотелось перепройти, чтобы увидеть как ещё могут развиваться события.
-
На прошедшей этой ночью пресс-конференции Bethesda, которая проводилась в рамках выставки E3 2015, разработчики продемонстрировали первое геймплейное видео долгожданной постапокалиптической RPG.
-
Mothership Zeta 2.
-
Там на самом деле была фейковая инфа.
-
Востановленный контент для Star Wars: Knights of the Old Republic
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Скорее список, а не раздел. -
Может быть небольшим спойлером, но это было показано в роликах Его деревню разорили, всех родных убили и Генри решил напроситься на службу к своему господину. Этот господин прекрасно знал его отца и даже оставил ему свой меч на перековку или заточку, не знаю. Главный герой использовал в качестве аргументов то, что он: а) единственный выживший из всей деревни; и б) только он знает где этот меч лежит, и напросился пойти вместе с отрядом солдат, собравшихся в разорённую деревню чтобы найти и покарать налётчиков. Ну а потом, видимо, завертелось.
-
У меня как раз по 20-25 выходило с неспешным просмотром катсцен и прохождением всех дополнительных квестов.
-
Кстати, Митсода ушёл как раз потому, что ему не давали там свободы творчества. И, как и в случае Криса, из его последней игры в Obsidian (Alpha Protocol) выкинули большую часть его работы. Хотя может это просто совпадение.
-
Не совсем эпизоды. Формат, не побоюсь этого сравнения, как у серии Mass Effect — будет три части, примерно по 20 часов каждая, с переносом сохранений. Разница во времени — год.
-
Можно было бы просто дать больше способностей одному персонажу и не париться, делая два варианта диалогов/озвучки/сюжета/прочего или (боже упаси) унифицируя всё и загоняя себя в идиотские рамки.
-
1) Я сначала попробовал в BG:EE, когда вышла локализация. Там была куча багов и кривой перевод. Бросил и пересел на обычную версию с хорошим переводом и всякими фанатскими модами. Разницы почти никакой, зато локализация лучше. 2) Называется "Baldur's Gate Trilogy". Смысла в ней нет, моддеры добавили много отсебятины, а персонажа и так импортировать можно, вроде бы.
-
Ты бы ещё про карту галактики так сказал. Это нормально, для игры, где нужно много ездить на тачке по необитаемым планетам.
- 61 ответ
-
- 1
-
