-
Публикаций
6 333 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
По словам Sunfire (нынешний главарь банды переводчиков), со следующем патчем перевод будет добавлен в Steam-версию игры уже официально.
-
Анонс, которого все так долго ждали, наконец состоялся и мы решили, что время вспомнить слухи, давным-давно блуждавшие по интернету.
-
Мне особенно это понравилось: "Unlike Fallout 3 and Fallout New Vegas, you can only play as a man. This is due to the storyline requiring it. However, after the main story is over, you can have a gender change. BGS did not rule out Females for possible standalone DLC, however."
-
Я до сих пор удивляюсь как разработчики из Обсидиан додумались добавить пасхалку с яхтой "Победа" в Alpha Protocol. Эта история покрыта тайной, ведь среди разработчиков AP не было русских. Так что всё возможно. Но на самом деле в Сахарных Бомбах может и не быть такого глубокого смысла. Английская вики сообщает: "The words "Sugar Bomb" is a pop culture phrase meaning a food with little or no nutritional value." Хотя может быть это настолько изящная пасхалка, что у неё сразу несколько смыслов.
-
Sounds like shit. Помню как полтора года назад все посмеялись и забыли. Это был, наверное, самый неправдоподобный слух из всех. Хотя мне уже не терпится посмотреть на «нечто среднее между Бадди Холли и Вином Дизелем».
-
Это с сайта Бесезды: http://content.bethsoft.com/bsw_cms_asset/46896_2_0.jpgМожет быть это старый скрин какого-нибудь мода для Fallout 3? Ну пожаааалуйста!
-
Холмы на заднем плане очень удручают.
-
К сожалению, почти не знаком с его творчеством, но в D:OS саундтрек был офигенный. Даже останавливался несколько раз перед переходом на другую локацию, чтобы дослушать.
-
Киберпанк, ниндзя, рептилоиды, статуя в честь инопланетянина из The Bureau. Как-то это не по XCOM-овски. Как будто они хотят сделать тактическую RPG с драмой, а не стратегию.
-
Я тоже после четвёртого бросил. =)) Там становится просто невыносимо скучно.
-
И меня нет. Да и найти просто так не получится, постер никак не увеличить. Фигня какая-то.
-
Скорее ты просто сам по себе быстрый. =) Ты ведь, если не ошибаюсь, и Pillars of Eternity прошёл за 50 часов.
-
Они уже доступны, я проверял. Может ты не купил комплект бесплатных DLC? Здесь.
-
Вспоминая все переносы Witcher 3, игра скорее выйдет в 2077-м, чем в 2017-м. Но серьёзная поддержка Ведьмака — тоже неплохо. Сразу видно что разработчики заботятся о своей репутации.
-
Мечи — мечникам, броню — бронникам, ингредиенты и еду — травникам, всякий мусор и ценности — купцам.
-
Теперь не уверен. =) Нейтрально-добрый. Вроде бы не перезапускал, я очень-очень долго искал Нордома, взял его вместо Игнуса и свалил из этого скотского лабиринта.
-
-
Жаль что не показали интерфейс, было бы интересно на него посмотреть. P.S. Зачем делать круги под персонажами пяти разных цветов? Без стакана мануала не разобраться что каждый из них значит.
-
Ага, и причём на починку уходят почти все деньги. Я уже раз пять чинил экипировку (каждый раз это стоило где-то по 150 монет), а купил лишь один меч, немного ингредиентов для бомб и эликсиров (пришлось продать половину коллекции цветочков) и два новых рецепта для крафтинга.
-
Да, это реально проблема. Постоянно приходится переходить на шаг, когда требуется хирургическая точность действий. Жаль что его нельзя включить по умолчанию. Блин, а я только начал входить во вкус. Спасибо за предупреждение. Ага, иногда это очень режет слух, пришлось даже на английскую озвучку переключиться.
-
После релиза Dead State разработчики из студии DoubleBear не теряли времени даром и подготовили крупное обновление, которое перерабатывает и улучшает многие аспекты игры.
-
Ну, если раньше я его иногда смотрел, то теперь все эти полнометражные видеообзоры, статьи и прочие сублимации журналистики можно забыть, как страшный сон разработчика.
-
Divinity: Original Sin — Enhanced Edition анонсирована для PlayStation 4, Xbox One и PC (UPDATE)
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Похоже, в сентябре мне придётся в третий раз начинать первое прохождение. Первое я бросил потому что персонажи оказались нежизнеспособными, а второе потому что стало скучно часов через пятьдесят игры. Надеюсь, они разнообразят DOS и доработают мультиплеер, чтобы можно было нормально читать диалоги и проходить квесты. -
Сейчас проверил — всё в порядке. Хотя я и раньше не замечал такого.