Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Albatross

    Elden Ring

    Подскажите, здесь есть такое как в Дарк Соулсах, что для прогрессии сюжетки NPC нужно скупить у них всё, что они продают?
  2. Albatross

    Gamedec

  3. Добро пожаловать в мир рекомендательных алгоритмов. Игры особо не поменялись, это ты оказался в информационном пузыре. Это одна из бесконечного множества причин, почему нужно всегда отключать необязательные куки и отслеживание активности на любых сайтах/сервисах.
  4. Albatross

    The Tales of Bayun добралась до релиза в Steam

    Купил игру. Увидел на скриншотах отсылки к твиттерским мемам. Рефанднул игру. Оставлю пока до лучших времён.
  5. У Etrian Odyssey главная фишка в том, как она использовала два экрана DS/3DS - на верхнем экране игра, а на нижнем карта подземелья, которую ты рисуешь самостоятельно при помощи стилуса. Так что, скорее всего, ремастеры выйдут говном, игру невозможно адекватно портировать, как и многие другие эксклюзивы 3DS. Только на пекарне должно выйти хорошо, так как мышью легко рисовать карту. С ремейками странная ситуация. Их главное отличие в том, что там добавили сюжетный режим. То есть оригинал это классический хардкорный данжн кроулер, где создаёшь болванчиков и исследуешь лабиринты, а в сюжетном режиме фиксированная партия из полноценных персонажей, у которых параллельно развивается своя история. Ремейки неоднозначно приняли из-за того, что Etrian Odyssey всё-таки про геймплей, а сюжетный режим получился очень рельсовым - в игре десятки классов, которые можно и нужно комбинировать, подстраиваясь под каждого босса, но в сюжетном режиме они недоступны, всю игру нужно бегать с одними и теми же персонажами одних и тех же классов и использовать одни и те же две с половиной абилки. Так что, может быть, без сюжетного режима даже лучше, потому что, когда при запуске игры тебя спрашивают "начать игру в сюжетном или свободном режиме?", конечно все выберут сюжетный режим, не понимая, во что ввязываются.
  6. Уже по одному этому предложению видно насколько там перебор с социалкой. Но куплю если в игре есть кружок вышивания с Халком.
  7. ГМ у них офигенно импровизирует и создаёт хаос
  8. Кто-нибудь смотрит Dimension 20? Понял, что до смерти устал от Critical Role, когда началась третья кампания, и решил глянуть D20, потому что Бреннан Ли Маллиган. Не могу теперь оторваться от Fantasy High. Вот что идеально было бы экранизировать в формате мультсериала, а не банальное фэнтези.
  9. Главная проблема боёвки в том, что через пару ходов поле боя превращается в ад.
  10. В комплекте с Activision идёт не только 10 тысяч голодных ртов, но и очень прибыльный бизнес, вряд ли они беспокоятся о зарплатах. А вообще, не найду сейчас уже источник, но я слышал, что большой процент уволенных сейчас из корпораций это даже не фултайм сотрудники, а контрактники и аутсорсеры, которые с самого начала знали, что, когда пандемия закончится, они станут не нужны. Например, у Гугла только половина уволенных сотрудников работала фултайм. Интересно, какое у Майкрософт распределение.
  11. Согласен в жопу богатых капиталистов, но вообще Microsoft тут ничем не выделяются. Все IT-гиганты набрали кучу сотрудников во время пандемии и теперь всеми силами от них избавляются.
  12. Сомневаюсь, что они сами знают, о чём говорят.
  13. Так ожидаемо всё потому, что в сюжете Three Houses и не было никаких вопросов религии и политики. Всё самое важное в сюжете произошло кучу лет назад, а игрок лишь разбирается с последствиями. Все события игры про то, как все просто мстят друг другу за то, что произошло 10/15/200/1000 лет назад. А что именно произошло и как все события друг с другом связаны, можно узнать, только навернув внутриигрового лора и необязательных диалогов. В каком-нибудь рандомном диалоге при повышении уровня поддержки неожиданных вот-это-поворотов может встретиться больше, чем в любой игре Кодзимы.
  14. Ну это же гача, ящики это часть фана. Раньше, может, это и раздражало, а сейчас лутбоксами никого не удивишь и Геншин одна из самых популярных игр в мире.
  15. И ещё бы вернуть лучшую часть серии - мультиплеер третьего ME.
  16. То, какими будут продажи, интереснее даже, чем сама игра, если учесть что Роулинг заканселили. Я слышал, что немало стримеров вообще собрались бойкотировать игру.
  17. Надеюсь, они и правда отменили игру, но затем решили перезапустить разработку назло Шрайеру.
  18. Да, с командой всё должно быть хорошо, меня вот больше беспокоит то, что пятёрка оказалась суперпопулярной на западе. Гораздо популярней, чем в Японии. Как бы они не начали менять франшизу в угоду гайдзинам. Сколько раз уже такое было с мнительными японскими разработчиками, то боятся, что их игры провалятся на западе, и поэтому не релизят за пределами Японии, то, наоборот, начинают что-то адаптировать для запада, не понимая что гайдзины полюбили их игры такими, какие они есть.
  19. Я бы поставил на то, что они заанонсят кучу ремастеров SMT для современных платформ. SMT 4, Devil Survivor 1/2 (которые тоже сильно просили), может быть, портируют SMT 5. Могут и Персону/Re Fantasy, конечно, заанонсить, но это всё равно что загадывать, что в этом году анонсируют GTA 6.
  20. Albatross

    X4: Foundations

    Ну здесь всё проще гораздо, это 2 и 3 части были симулятором экселя.
  21. Albatross

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Перепрохожу Ведьмака и что-то мне совсем перестал нравиться основной сюжет в Велене. Всем событиям там даётся четкая хронология для того, чтобы Геральт мог искать жену и дочь Барона, но в эту хронологию невозможно верить. События третьего Ведьмака начинаются весной. Кровавый Барон правит Веленом менее полугода, так как его отряд дезертировал в войне, которая началась только поздней осенью прошлого года. За это время он успел во Вроницах засесть так, будто он живёт там лет двадцать - например Геральт указывает что стены почернели от времени, за исключением того места, где висела картина Барона. Также Барон вырастил целый сад для жены, даже заказывал заграничные семена. Видимо зимой выращивал, снежок окучивал. Затем однажды жена и дочь сбегают от Барона, дочь устраивается в испанскую инквизицию, а жена начинает служить ведьмам, становится дряхлой старухой, заводит десяток приёмных детей, заводит дружбу с Ивасиком, затем встречает Цири, у них случается размолвка, Цири сбегает к Барону, живёт какое-то время у него, сбегает на Скеллиге, оставляет следы там. Её следы в Велене и на Скеллиге находят агенты Эмгыра, докладывают императору о находке, Эмгыр вербует Йеннифэр и Геральта, Геральт едет в Вызиму (игра указывает точную цифру - 5 дней) и встречает барона. ВСЁ ЭТО меньше чем за месяц - Барон упоминает что жена и дочь пропали в последнее новолуние. Всё это вызывает у меня сильнейшую дизориентацию во времени.
  22. Наверное, раскроют, наконец, полное название игры — «Divinity: Baldur’s Gate 3».
  23. Ну я понимаю, что очень субъективно оцениваю. Вообще, в Torment и BG2 лучше сюжет и диалоги (очевидно), их интересно читать, но геймплейно они не очень. В обеих играх ты обводишь всех персонажей рамочкой, отправляешь в кучу врагов и дальше молишься, чтобы все выжили, на этом геймплей обычно и заканчивается. А в Icewind Dale 2 именно интересно играть и перепроходить разными комбинациями классов. Игра сохранилась лучше всех остальных IE-игр и до сих пор может составить конкуренцию Патфайндерам/Пилларсам/Tyranny, как мне кажется.
×