-
Публикаций
6 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Что показали на презентации Baldur's Gate 3 Holy Knight: Минск, паладины и Мэттью Мёрсер
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
ИМХО Icewind Dale 2 лучшая игра на Infinity Engine. Там отличная боёвка - это не какой-нибудь Baldur's Gate, где самое важное решение по билду - сколько ты нароллял статов при создании персонажа. В IWD2 можно и нужно продумывать билды, как в более поздних играх вроде NWN2. Там очень крутые уровни, столько секретиков и взаимодействия с окружением я могу разве что в Divinity вспомнить. Раса, класс и характеристики персонажей влияют на диалоги - когда я играл, самой большой моей ошибкой было сделать паладина переговорщиком, он от своей доброты душевной отказывался от всех наград за квесты. Про дндшную дьяблу разговоры ходят только потому, что там нет протагониста-эджлорда, от имени которого ты всегда говоришь, ты просто управляешь отрядом наёмников. Сюжет там есть и диалогов достаточно, не так много как в Торменте, конечно, но на уровне BG2 уж точно. -
О нет, закаты как на Татуине остались.
-
CD Projekt RED представила полный перечень изменений ремастера «Ведьмака 3»
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну вот, могут же когда хотят. Отличный QoL патч, который фиксит больше проблем, чем все патчи Киберпанка вместе взятые. -
В переиздании «Ведьмака 3» решили проблемы русскоязычной озвучки — больше никаких скороговорок
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И у Герванта тоже очень много реплик испорчено, что особенно на длинных монологах заметно, которые он начинает тараторить. -
В переиздании «Ведьмака 3» решили проблемы русскоязычной озвучки — больше никаких скороговорок
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Наконец-то, в третьем Ведьмаке одна из лучших русских озвучек, обидно было переключаться на английскую только ради того, чтобы играть без кровоточащих ушей. -
Создатели Underrail: Infusion показали улучшенную графику на обновлённом движке
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надеюсь, они и интерфейс обновят. Оригинальная Underrail была единственной игрой в моей жизни, которую я дропнул из-за того, что не осилил интерфейс. Прямо на туториале, где для того, чтобы перезарядить пистолет, нужно было нажать на кнопку 2x2 пикселя, затем набрать Конами-код, расписаться цифровой подписью и помолиться древним богам. -
А я посмотрел Олдбоя, которого мне давно советовали. Я всегда знал что это классика, но как-то мимо меня прошло что это классика артхауса. Ну а так фильм неплохой. Отдельно хотелось бы оценить официальный дубляж на 2 жареных пельменя из 10.
-
BioWare опубликовала новое видео Dragon Age: Dreadwolf, посвящённое Соласу
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Звучит как Андромеда -
Обман руководства EA, отсутствие видения и овощной салат. Марк Дарра рассказал историю создания Dragon Age: Inquisition
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, но последнее слово всё равно за разработчиками, это они работают с движком. С разработчиками согласовывали план и сроки, и на заведомо провальный проект никто бы не подписался, все хотят, чтобы игра была успешной. Денежные мешки из EA всё сделали правильно - есть своя технология, значит, нужно её использовать. Это не их работа понимать, как её применять и нужна ли она вообще. Значит, лиды из Bioware просто откусили больше, чем смогли прожевать, не смогли вовремя понять, что Frostbite им не подходит. А если поняли, то не смогли защитить свою позицию перед начальством. -
Обман руководства EA, отсутствие видения и овощной салат. Марк Дарра рассказал историю создания Dragon Age: Inquisition
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кстати насчёт Frostbite, вроде всегда принято ругать EA за то, что они навязали движок, но, проработав достаточно в разработке, я начал думать, что, скорее всего, во всём виноваты сами разработчики, просто из-за того, что они то и дело жалуются на Фростбайт в твиттерах, а руководство из EA молчит, такое мнение и сложилось. По-моему, сколько бы EA не навязывали Frostbite разработчикам, большая часть вины за его использование лежит не на них, а на лидах проекта, которые не смогли сразу заметить проблему и отказаться от движка. EA это не частная инди-компания, в таких корпорациях не бывает спонтанных решений по желанию левой пятки одного начальника и ультиматумов в духе "возьмите вон у той студии движок - и всё, никаких вопросов". По каждому вопросу они тратят на совещания больше человекочасов, чем требуется на разработку игры. Скорее всего, у Биоваров спрашивали, можно ли использовать Frostbite, а если нельзя, то почему. Но они всё прошляпили и не смогли ничего адекватно оценить. -
Совокоты в одном из патчей переделали решения всех паззлов, видимо, чтобы люди меньше списывали из интернета.
-
Скорее наоборот, эон посчитал бы это преступлением против естественного порядка вещей (но не считает).
-
Ну те дроу, которые всю игру встречаются, бросают пару фраз, которые сводятся к тому, что ГГ - говно, и умирают. И мэрисьюшная эльфийка, которая постоянно разнюхивает что-то в лагере крестоносцев и ведёт себя так, будто это она мифический герой. А я про лор и не говорю. В любом сеттинге достаточно дичи, но это не значит, что её нужно тащить в игру. Есть большая разница между загадочным космическим кораблём из другого мира, который разбился где-то на другом конце света, и данжем, наполненным киборгами, бластерами и компьютерами с ИИ, который влияет на сюжет меньше, чем DLC с инопланетянами для Fallout 3.
-
Игре не помешал бы какой-нибудь мод, вырезающий бакерский контент. Решил чекнуть, что привнесли в игру бакеры, и оказалось, что все самые нудные, раздражающие и выбивающиеся из повествования квесты написаны именно ими - и футуристический данж, в котором далеки стреляют в тебя бластерами, и вся шарага с дроу, и гигантское кладбище пауков драконов, и капитан Сейлкинд, которого я даже после трёх прохождений путаю с пятью другими капитанами орденов.
-
CD Projekt RED показала улучшенную версию The Witcher 3: Wild Hunt и рассказала о её особенностях
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надеюсь, обновление не поломает все моды, с ними и так геморрой всегда. Я человек простой, меня в дикий восторг приводит уже то, что на закате тени больше не являются порталами в бездонную черную бездну. -
Старые знакомые в сюжетном трейлере тактической JRPG Fire Emblem: Engage
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну да, есть чувство, что они хотят превратить Fire Emblem в JRPG. -
Старые знакомые в сюжетном трейлере тактической JRPG Fire Emblem: Engage
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Всё ещё Tokyo Mirage Sessions какая-то. Three Houses, Fates и Awakening сразу хотелось купить после первых трейлеров, а это ну чёт хз. Они так ничего и не показали до сих пор кроме призыва персон духов героев старых игр. -
Larian выпустит девятый патч для Baldur's Gate 3 до конца 2022 года, а полную версию RPG — в 2023-м
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
То есть через пару раундов весь уровень заполняется горящей проклятой наэлектризованной кровью? -
Руководитель ZA/UM выдвинул авторам Disco Elysium встречные обвинения
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ага, тоже сразу вспомнил. А вообще и Курвиц, и Кеннеди живут в Лондоне, если бы они объединились, получился бы дуэт эпичнее, чем Чак Норрис с Сильвестром Сталлоне. -
Бери любую SMT или спин-офф и наслаждайся.
-
BioWare показала загадочный тизер Mass Effect 5 в честь дня N7 [Обновлено]
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У волусов полторы атмосферы всего. А у ханаров примеси аммиака в атмосфере. Upd. А, не туда смотрел, у волусов 60 атмосфер -
BioWare показала загадочный тизер Mass Effect 5 в честь дня N7 [Обновлено]
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Турианец, саларианец и кроган носят дыхательные маски, так что скорее это родная планета волусов или ханаров, которые живут в ядовитой для других рас атмосфере. -
BioWare показала загадочный тизер Mass Effect 5 в честь дня N7 [Обновлено]
Albatross ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да они могут легко отретконить всё что угодно, толком так и не объясняют ведь, что стало после концовок третьей части. P. S. Красная лучшая. В зелёной просто аниме с ГМО-киборгами, а синяя всё обесценивает, потому что Шепард все три части занимается тем, что убивает тех, кто пытается контролировать жнецов. -
Да визарды вообще сильнее всех пострадали в PoE2. Мало того что с гримуарами ничего не сделать, две ячейки заклинания на круг это просто издевательство какое-то. Лучше бы им какой-нибудь пул "маны" дали, как большинству других классов. Кстати надо бы это тоже поправить, это должно быть очень просто.
-
Обсуждение. Страничка Pillars of Eternity II: Deadfire на сайте.